魔兽世界怀旧服:各服务器近况,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强

魔兽世界怀旧服:各服务器近况,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,第1张

#魔兽世界# TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。

莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。

说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。

某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?

TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。

说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。

#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。

——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。

魔兽世界经典怀旧服已经火爆开启啦,面对被玩家挤爆的服务器,你是不是有一种真的回到十四年前的感觉呢?在魔兽世界刚刚登录国服的时候,玩家们的热情也像今天这样淹没了整个服务器,所以对于老玩家来说,排队恐怕也是怀旧的一部分吧。

而在辛苦的排队结束后,相信大家都已经在怀旧服中站稳了脚跟,某些硬核玩家或许只用了两天的时间就已经达到了二十余级的练度。对于那些玩惯了怀旧服的玩家来说,这个练度看起来似乎不算什么,但要知道怀旧服所推出的是 游戏 的本体,拥有1到60级的职业跨度,这是其后任何资料片的等级跨度都无法比拟的。因此对于怀旧服玩家来说,每一次升级都是一次收获,一个月才能满级的玩家比比皆是。
那么对于怀旧服的等价划分,你心中有没有一个自己的标准呢?为了让玩家能够切实地感受到自身的成长,暴雪当年为玩家们划设了好几个升级阶段。达到这些阶段就意味着你的 游戏 体验有了突破式的发展,现在就和我一起来看一看吧。
角色的第一个突破是达到十级,对于很多职业来说,十级意味着职业特色的完善,意味着他们终于可以解除到自己角色的核心机制了。比如猎人可以在十级时驯养自己的宝宝,德鲁伊可以在十级学会自己的第一个变身形态,而术士则可以在十级召唤自己最强力的练级宝宝——虚空行者,之后的漫长练级路上,陪伴在你身旁的可能都会使这个蓝胖哦。

同样在十级开启的还有玩家的天赋树系统,从十级开始你就将开始获得天赋点,并通过天赋树加点的方式培养自己的角色,因此对于所有玩家来说,到达十级后自己的角色就将有一个质的变化,大家一定要加油达成这第一个成就哦。
而在之后,玩家角色的下一次成长大约就算是四十级了,四十级开启的新功能将再一次改变玩家的 游戏 经历。首先对于战士、圣骑、萨满和猎人来说,四十级代表着他们可以装备更为坚固的护甲,战士与圣骑将从锁甲升级为板甲,而萨满和猎人将从皮甲升级为锁甲。

而对于所有玩家来说,四十级更重大的意义则是坐骑系统的开放,现在你终于可以从骑术训练师那里学习骑术,并购买自己在 游戏 中的第一匹坐骑了。

以上就是我为大家整理的 游戏 中的各项阶段性目标,不知道大家已经达成哪个目标了呢?反正我还刚刚脱离十级大军的队伍,漫长的练级路还在前方等着我啊。

今天对于很多魔兽世界怀旧服玩家来说既是值得开心的一天,也是非常郁闷的一天,值得开心是因为很多服务器的玩家(排队)人数都在以肉眼可见的速度增长,而郁闷的则是因为增长的速度过快,导致目前很多服务器都在排队。

怀旧服近半数服务器排队

魔兽世界怀旧服目前一共有70组服务器,从前天开始就有很多服务器出现了排队严重的现象,而到了今天,排队的情况更加严重,并且从服务器状况统计上可以看出,晚上黄金时段有30个服务器都处于排队状况,这也就意味着为这今天排队的服务器数量已经接近服务器总数量的一半了。而这其中个别排队的服务器甚至是之前被玩家称之为“鬼服”的服务器。

如果说排队人数在2000以内,或者1000以内,玩家还是非常开心的,毕竟还是有很多玩家喜欢呆在人口大服的,并且人口大服的游戏体验也高于“鬼服”,然而当排队人数达到3000以上,乃至6000以上的时候,那么别说游戏体验了,就连进游戏都成为了奢望。

究竟是玩家回归,还是“饥饿营销”

因为各服务器的排队现象发生的都非常突然,所以部分玩家认为国服为了保证怀旧服的舆论热度使用了“饥饿营销”的手段。魔兽世界怀旧服开放到现在已经5个多月了,在这五个多月中怀旧服从全服排队到春节前排队服务器只有1-2个,再到春节后半数服务器排队显然是非常不正常的。

不可否认,3天的免费游戏时间吸引了一部分玩家的回归,但是在开服阶段没有回归怀旧服的魔兽世界老玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然不会。在5个月内体验过怀旧服却因为种种原因已经AFK的玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然也不会。那么怀旧服大量服务器无征兆排队的原因基本也就呼之欲出了,要么是大量工作室脚本号进入了服务器,利用这三天免费时间“薅羊毛”,要么就是国服对服务器负载进行了缩容,然后造成了排队的假象,也就是玩家说的“饥饿营销”。而更令人不解的是当玩家进入游戏的时候,却发现在主城中可见的玩家人数并没有比春节前多多少。

仅仅5个多月的时间,魔兽世界怀旧服的人气和开服阶段是完全不能比的,一部分玩家已经离开了怀旧服,或重回正式服,或彻底AFK,而国服为了维持怀旧服的热度也情有可原,但是以服务器缩容的方式在制造热度显然已经损害了正常玩家的利益,尤其是在玩家都在优惠活动期间冲了半年卡后却无法顺利进入游戏显然是难以令人接受的。

当然究竟是因为三天免费还是服务器缩容,只要等到明天就可以见分晓,如果三天免费活动结束后服务器仍然大面积排队,那么很显然就是玩家说的“饥饿营销”了。


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