60年代的怀旧魔兽SF有哪些,具体介绍一下每个F的情况最好。

60年代的怀旧魔兽SF有哪些,具体介绍一下每个F的情况最好。,第1张

关于逐风者魔兽:
逐风者魔兽于15年3月开服至今,已持续稳定运营9个月有余。开服的愿景与同行并不相同,仅仅是一个60年代的老玩家想要重拾那段经典的回忆,而非商业服务器。所以你会发现在逐风者魔兽里,并没有任何强制性赞助或影响平衡的设置。目前服务器夜间稳定人数150+,LM:BL=1:1,两大公会均来自于曾经的经典3CWOW老玩家。如果你也是,来吧,你能找到你曾经失散多年的兄弟!如果你有GF的遗憾,其他服务器关服的无奈导致未能经历天灾亡灵之战,来吧,专业技术专业公会带你飞!
关于修复:
从常规任务线到普通5人本,从MC到TAQ,每一个细节都有完美的修复。逐风者技术是一名专业的程序猿,曾经协助过多个服务器的修复工作,只要你的反馈符合官方设定,技术就能修复成功!目前正潜心修复NAXX中,已几乎完美修复1/4区,即将测试开放!
关于服务器设置:
经验:怪物X5、任务X10,探索X10
掉落:官方掉率
难度:官方难度
赞助项目:瞬飞免费
目前进度:
TAQ开放完毕,将于16年1月初开放NAXX!如果你曾经经历过GM跑路、劣质的修复、不消费的冷嘲热讽,如果你厌倦了不停换服无止境的MC、BWL、或者TAQ,那么逐风者魔兽将是你的归宿。因NAXX开放在即,所以团队入驻40人以上则可以享受超级强大的服务器补贴,跟上进度完(zhi)全(zai)不(yi)是(shun)问(zhi)题(jian)!
群号:189481673,逐风者魔兽期待您的加入!

PDD在入坑怀旧服之前曾豪言要建第一公会,于是发起了对哈霍兰全服第一公会的冲击,使得哈霍兰里的联盟老玩家扎堆,联盟的各大人气公会集聚。结果人家玩了一手暗度陈仓,直接跑去了布鲁部落,导致了哈霍兰、布鲁两大服务器阵营对比双失衡。最后由于布鲁联盟实在太弱,阵营对抗没有大的意思,PDD又紧跟时代潮流转服去了赫洛德部落。
从目前结果上来看,PDD给哈霍兰与布鲁两大服务器带来了不少影响,而在率队转服赫洛德部落之后,他又玩出了更新的花样!由于团队成员等级普遍达到了满级,因此黑翼之巢、MC也成为了众人日常消遣的地方。但是团本所能出产的装备一共就那么多,完全不够40位成员去分的,因此PDD所在的公会就提出了DKP这项看似十分合理的分配制度。
所谓DKP就是在魔兽世界初期团本产出远小于团队成员的情况下,公会为凝聚人心并且保持大家对于团本活跃的积极性,在每次推倒boss都会给予参与玩家一定的DKP点数(贡献度),当然除了这些外,为团本甘心替补,为大家提供药剂的成员都会获得一定的DKP点数奖励。在装备分配上,根据大家的DKP点数公平公正地进行竞拍。
这个制度其实在早期魔兽世界开荒阶段十分受欢迎,毕竟有利于公会日常刷本,大家还能各凭本事来竞拍装备。但是在PDD直播时却出现了诡异的一面,某些成员报出了与日常积累明显不符的高额DKP点数,而且在语音频道中还能清楚地听到一分30这样的字眼。似乎PDD表面打造了一个纪律严明的DKP制度,但是背地却玩起了G团的那一套,依然是老板们出钱,平民玩家打工。
按照直播一个小极品腰带就被拍出的54分DKP点数来看,一次BOSS就能为公会创造1630元收益,平均每一个来为老板打工的公会成员们最少就能获得40元的利润,而MC就有10个BOSS,最后加上某些老板的恶性竞争与极品装备曝出的情况下,清一次CD平民玩家起码能够获得500元的收益,何乐而不为呢?
但是这一行为对于魔兽世界 游戏 本身的伤害却是十分大,玩家们已经从当初那个为了收集装备守护艾泽拉斯的“救世主”,渐渐转变成为了为老板们打工,制造 娱乐 价值的工具人。而副本BOSS们更是成为了玩家心目中的赚钱机器,再也不会为了伙伴的装备去战胜它了。G团的流行,终将会让怀旧服变成冷冰冰的赚钱机器,所谓的情怀在强大的金钱打击下变成苍白无力。小伙伴们对于这种现象有什么看法呢?欢迎在下方留言。

《魔兽世界》怀旧服开服接近十天,未见冷落反而越来越热,这点从排队时长就可以看出来,而且还是在不断增加服务器的情况下。十天的怀旧服,角色等级在增长,满级才是开始,这句至理名言,不单表现在 游戏 内容上,也反映在玩家的追求上。满级后的怀旧服面对的就是各种装备分配纠纷,贪婪的冒险者这时候才真正地露出了真实的面目,好的或者不好的都是如此。
当前阶段连MC都未通,“兄弟会之剑”没出现的时候,关于装备全需和跨甲需求的话题就不断增加,一个原汁原味的60级版本,装备分配问题越多或许是越能诠释怀旧这个词。但也有些是60年不存在,却在怀旧服里面出现的“新事物”,比如曾经还没不多的G团,怀旧服的工作室早已蓄势待发,服没开装备已经分完,风剑、甲虫之王预定,这些在当年的魔兽世界里怎能看到?
更让老玩家诧异的应该就是怀旧服里面连加公会都变味了,60年代的时候“一将难求”,每个公会都敞开大门希望能吸引到更多的人来壮大公会实力,对强力玩家更是求着他来公会。而怀旧服呢,因为一些主播的“名人效应”,他们所建立的公会已经变得不再是为了更好的挑战 游戏 内容,而是为了更接近自己喜欢的主播。
这就有了怀旧服跟60年代完全不同的公会环境,大量的玩家想要加入主播的公会,就此诞生了怀旧服所独有的“入会费”。从刚开服的5G到现在的50G,主播更是直接表示以后还会涨,一百、两百、三百都有可能。为什么?其解释是因为G会贬值,所以入会的G也一样需要跟着涨,真正做到紧随 游戏 的经济水平走。
要知道,在开服的时候就要5G才能入会,那时候普通玩家身上连5银都没有,而现在的提升到需要50G,也是个不小的数字,40级的小马也不是人人都能达到等级就有足够的G去入手。也许有人会说这是个别现象,但一个怀旧服,只要出现这种的个别现象,就意味着会慢慢变得一切以金钱至上的氛围。最简单的,已经有副本任务队,进组要交50银,这不就是从个别现象延伸出来的交金制度。
总之,怀旧服有不少好的一面,有爱的玩家虽然不少,但随着时代的发展和正式服带过来的风气,越往后推进,怀旧服里面的环境越是会接近正式服。普通玩家的装备分配问题,氪金玩家促进的工作室壮大,前中期都会是跟60年代有不少区别的怀旧,或许大后期才能真正有一个养老 游戏 的氛围。


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