《魔兽tbc》适合孤狼玩的职业有哪些?

《魔兽tbc》适合孤狼玩的职业有哪些?,第1张

魔兽世界tbc适合孤狼玩的职业推荐如下:

1、孤狼非常适合玩牧师这个职业,牧师先点戒律天赋,后点神圣天赋,自己清一般的任务没问题的,下副本组队都很好就业。

2、孤狼玩猎人也是可以的,猎人刷钱很好刷,但是 *** 作起来很无聊。猎人大部分任务可以清的很轻松,但是每个地图的那几个精英任务也是要组队的。

注意事项

想要入坑TBC,最重要的是服务器的选择。

对于怀旧服的玩家来说,相信大家都知道,没有玩家喜欢鬼服,肯定喜欢自己的阵营玩家越多越好,因此想要入坑TBC,最重要的就是选择一个服务器!

因为怀旧服中的服务器,有很多单边服,也有很多当初很火的服务器,现在已经几乎变成了鬼服!总之选择服务器的时候一定要擦亮眼睛!如果你是个PVP玩家,选择一个均势服务器绝对是最佳的选择,如果选错了,后续的游戏体验,绝对是负的。

题主是否想询问“魔兽世界怀旧服30级小号战场哪个职业最强”?德鲁伊。魔兽世界怀旧服是暴雪娱乐旗下著名网络游戏《魔兽世界》开设的官方怀旧服务器。在其30级小号战场上最强的职业是德鲁伊。其可以潜行,高机动能力加上人型追踪,并且还有超级强大的赶路能力,除非遇到了装备压制的盗贼和法师,否则就是一路畅通无阻。哪怕来二三十个敌人,也可以全身而退,且其拥有较高的伤害,可以轻松击败同级别职业。

不太晓得楼上是否玩的私服啊。
怀旧里, 重装从来不加防,因为重装套上后,防超过300了,无论功防,都有着240的理论。
战斧通常是满攻加点,敏保证达到了300,其他血,具体可以使用模拟器测试敏。(因为每把斧头减敏不同)
剑练的相对比战斧少,因为缺少了武器的必杀修正,但是相对的,剑有着各种各样的战术,得意技 圣盾,连击都非常好使。加点大致是 100~150功,敏满,其他血。
计算好 213为满点,共有426点(怀旧只有100级)

魔兽世界60级怀旧服,在暴雪嘉年华之后,怀旧服NAXX版本就已经正式宣布进入版本末期。现在不管是不是想进入70级TBC的玩家,还是想留在60级的小伙伴,在网络上讨论得最多的,就是70级TBC了。NAXX?那是啥玩意儿?

在这种TBC箭在弦上,60级整体进入版本末期的情况下,NAXX所受的冲击特别大。现在有的服务器,已经出现NAXX金团大面积烂装备的情况了,毕竟TBC在即,再花大价钱搞60级的装备得不偿失,除非是特别极品的东西。

那么咱们今天也不能免俗,咱们也来聊一聊70级TBC的事儿吧。今儿的话题是:70级TBC,各职业的就业情况,也来谈一谈TBC的就业形势!

70级TBC,各职业的就业情况,到底如何?

关于70级TBC各职业的就业情况,囧王者尽量回忆一下。毕竟十多年前TBC的细节,对于游戏玩家们来说,已经太过于遥远了。有记忆混乱的地方,各位魔兽大神请斧正!以下内容基于整个70级TBC:

战士:防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。萨满:最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好租。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!猎人:NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。术士:术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?骑士:就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T15,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。

综上所述囧王者认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

其实我个人觉得魔力宝贝怀旧版,pk和野战没有什么最nb最强的职业,只有最强的玩家,和正确的战斗思路,俗话说的好知己知彼,百战不殆。每个职业都有他自身的优势和劣势,关键还是得看玩家如何 *** 作,如何恰当运用自身职业的技能和宠物的技能。只有了解对手的意图,了解对手职业的特点,pk一般常用的技能,你才能更好的使用技能去克制他。
比如纯攻敏弓箭手面对强大的魔法师时,第一回合不见得非得挂上乾坤技能硬碰硬,也可出其不意利用自身敏高的优势,先给自己套个魔反,来个专守为攻策略,让对方觉得你的打法很怪异,是他意料之外的,这样可以让对方猜不透你的战术思路。回合制游戏的精髓所在就是即得考虑自己用什么技能,也得考虑对手可能会使用什么技能,如果能猜对对手的战斗意图和战术思路,那么便可以很好的使用自身的得意技能,去攻击对手,让自己在这回合受到的伤害降到最低,却能给予对手致命的打击。
现在魔力宝贝怀旧版,单p和野战只能说魔法师,弓箭手,战斧斗士,格斗士,忍者,士兵,剑士,骑士这些职业比较有优势,但是每个职业都有他自身的缺点,没有哪个玩家敢说我是pk中最强的职业,从来就没有输过。
但在群p时,你又不得不提,传教和巫师这两大灵魂人物,他们是队伍中的核心,虽然他们单p不是很占优势,但是在群p中却有着举足轻重的地位。也许一个敏魔法师你会说不强,那要5个敏魔法师的队伍你说强不强呢?如果5个法师看准机会每人一个强法,往你们队伍中核心位置砸,也是非常棘手头疼的,就算砸不死你们人,一个回合下来也够你们喝一壶的了,所以说没有什么最强的职业,只有最好的玩家。
我个人认为,如果真能评论出哪个职业pk最厉害,最有权威性,总是能处于不败之地,我想那么大家肯定都会去练那个职业了,那样的话游戏中的其他职业,再存在下去也就没有任何意义了。

魔兽世界新手初玩选什么职业好?
魔兽世界是一个多职业,多种族的配合性游戏

1楼主是想走PVE路线(Player VS Environment,以配合升级,下副本为主的玩家路线),但是即使你想走PVE路线,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即与攻击敌对阵福玩家和防御敌对阵营玩家攻击的能力),最起码被人攻击后可以跑的掉(=。=!)

2外形好看

美丽型:暗夜精灵 血精灵
贴近现实型:人类

搞笑型:牛头人。侏儒

另类型:亡灵。兽人

特殊口味型:巨魔 矮人

3副本受欢迎职业(升级过程中的5人配合副本和以后的大副本平均需求度)

治疗:牧师 骑士 萨满 德鲁伊

抗怪:战士 德鲁伊 骑士

输出:法师 术士 猎人 盗贼

4野外升级

效率型:猎人 法师 术士

配合型:牧师 战士

安全型:盗贼 德鲁伊

简单型(枯燥型):骑士 战士

5 *** 作程度

上手度好的就是法师和猎人,但法师在副本中要求较高,并且其防御较低,野外升级的安全度低,猎人副本的需求度不高,所以

我个人的建议是德鲁伊,一个多种玩法的职业,楼主对上面的说法比较一下,就会发现这个职业还是可以玩的
魔兽世界什么职业好玩厉害?
我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配

牧师(亡灵 人类)

法师(亡灵)

术士(亡灵)

圣骑士(人类)

猎人(巨魔)

盗贼(亡灵)

萨满(牛头人)

战士(亡灵 牛头人)

死亡骑士(人类 兽人)

德鲁伊(牛头人)

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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)

联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)

接下来说职业问题

带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊

圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵

法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵

德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人

喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师

喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊

喜欢高护甲的近战就玩圣骑士

首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。

就目前,魔兽一共拥有11个职业:

板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。

锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。

皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)

布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)

比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。

玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。

BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。

血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。

巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。

亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。

地精。。。别考虑了。

熊猫人。。。这个也算了。

牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。

至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。

如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。

至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,>>
魔兽世界现在玩什么职业好
建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS

玩魔兽最容易上手的就是治疗。

首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。

戒律牧师:主吸收伤害,副本必备。优势:单体吸收杠杠的,有群体减伤无。劣势:团奶尴尬,无保护坦克技能

其次,暗夜奶德,治疗形式单一,但是相对MS来说比较耗蓝,优势:移动技能多,某些场合可以脱离战斗。

萨满奶:治疗形式介于MS和ND之间,团奶优势较大,回血手段多,移动方面次于MS,ND。

奶骑:主攻单体治疗和群体伤害吸收,要求对BOSS机制十分熟悉。优势,具有很多保护队友手段。劣势:不会玩压根就是渣渣。

武僧奶,治疗手法和牧师差不多,不过没有牧师那么好玩。优势:瞬间全团擡血,保护坦克技能。劣势:玩不好妥妥被别的奶妈碾压。

DPS方面:

首选法师。知道什么是寒冰箭搓到死么?优势:自保多,能脱战,DPS不俗。劣势:搓寒冰箭很无聊

其次术士。中规中矩伤害不低,自保技能也有。比法师次之。

嫋德:太特么萌了,会萌死人。优势同上,劣势同上。

猫德:DPS不俗,但是不会玩就惨了,还没治疗打的高。

盗贼:伤害不错,自保多,可随时脱离战斗。优势:逃跑技能多。劣势:脆皮

战士:伤害不错,自保多,打击感比较强

惩戒骑:伤害杠杠的,自保手段和保护手段都不少。优势:无敌炉石。劣势:无敌,忘记炉石放哪里了。

血骑:不了解,感觉挺蛋疼,腿短

坦克:

熊T:硬成狗,但是也会脆成狗

战士T:能抗能打,还不错,减伤比较多

骑士T:减伤基本全程都会有,自保减伤和保护他人手段非常多,多到挨个放能按10秒

血骑士:能打,相对脆些,不过回血技能不错,对治疗压力有降低的作用。不过治疗强貌似这个很鸡肋

武僧T:起手脆成狗,但是扛起来硬成狗。

最简单和可玩的T就是战士和骑士,打击感和技能丰富,公认的硬度!差不多就这些了,应该对你有帮助
新手玩魔兽世界什么职业最好
作为一个新手,最重要的是体验游戏。别人说的始终都是别人的经验感受,不一定适合于你的。一般新手应该多尝试几个职业,有空可以练到50-60看看,没空练到30-40,不然也不一定体会到每个职业的特点。

0:从战斗和 *** 作讲,新手应该玩一些 *** 作不太复杂,容错性比较好的职业。这样讲的话,猎人和术士一类的有宝宝的职业未必适合,因为 *** 作相对多一点。但是,有宝宝有时候又很有乐趣,看你多想体验了。

1:近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多 *** 作。战士比较麻烦一点。

2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手, *** 作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。如果想治疗天赋升级,就很累了。 个人觉得,对于新手,最安逸的其实是术士,有各种宝宝,也蛮有趣,虽然 *** 作稍多,但不像猎人那么多。打怪有个tank,生存能力也不错。猎人其实很强,但是,要玩好,花的功夫也多一些。单纯打怪,兽王猎人也很无脑,但是,新手团队的时候,好和坏的差别就体现的很明显。这也是huntard这一名字的由来。

3:其他的混合类,看个人了,德鲁伊和萨满都蛮有趣的,可以做的事情很多。其实,圣骑士也有点这个意思,不过没这两个有趣。但是,对于新手,混合类在开始阶段的技能运用,装备选择稍微烦一点,需要多读一点指导。

4:总的来说,建议你,近战,远程,板甲,布衣,混合 各种都体验一下,看那个的风格适合你。未必要一个职业玩到40再换另一个,可以同时玩2-3个,比较一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔兽世界玩什么职业最受欢迎/
1德鲁伊:

新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势缺点,练级数所有职业中最慢的部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵

2法师:

有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击, *** 作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的 *** 作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备

3:盗贼(潜行者):

物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的

4:战士

前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪 *** 作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对 *** 作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼

5术士

术士很好上手, *** 作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的

6:牧师

牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值在持久站中,暗牧的地位相当重要而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的

7:骑士

骑>>
魔兽世界新手适合玩那个职业,简单
远程DPS
魔兽世界玩哪个职业好~?
其实每个职业都有自己的特点 单杀怪任何直接都不慢 AOE 最强职业是法师 还得是冰法 估计你是个新手 不建议你用 AOE升级 再强大的法师 手法不好 AOE一样是挂 玩习惯了 什么职业都不容易死 我本人就是玩法师的 我觉得法师挺好玩的 但是副本要求法师做的事太多 你是新手不建议你玩法师 副本有要求法师控制怪的 (羊怪 冰环)也有要求法师当 T的 比如曾经的 格鲁尔的巢穴 现在的 黑暗神殿 风暴也有法师 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都当过法师T 不过有的时候是被逼无奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力强的 是骑士 (无敌恒久远 炉石用流传 相当变态) 简单的 有 骑士 什么天赋都只有几个按键 *** 作 萨满 回复天赋简直就是无脑治疗链 比较好玩的 是小德 远程输出可以变胖鹌鹑 近战 变豹 抗怪变 熊 飞行变小鸡 治疗变大树 *** 作也简单 不建议你玩盗贼 和战士 喜欢强大的 DPS 就玩 SS 和猎人 法师 相对来说法师上手容易 可是玩好比较难 牧师嘛 不建议你玩 一般起手都是神牧 你不会玩加不好要被骂小白的 该说的都说了 你自己看着选吧 六区 血羽 轩辕公会 微笑的迪妮纱
魔兽世界新手选什么职业好
最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完

1德鲁伊

熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦

猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈

鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得

大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈

综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精

2骑士

防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选

惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为15秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了

奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的

3法师

3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择

4盗贼

就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性

5术士

一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊

6牧师

暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备

神牧 团队擡血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置

戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知

7洒满

悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执著的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要著看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~

8猎人

猎人:猎人走的路很长很艰辛 24的兽王 31的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平>>
WOW新手适合什么职业
说那么多都没用,首先你先换啥类型的职业,如果初次玩的话,猎人上手本人认为是比较快的!我刚开始玩的是牧师,治疗转DPS路走的很长,才上手。现在说说,骑士和法师,法师的话现在暂时是不推荐的,因为上手确实比较困难,火法,奥法,兵法,dps循环都是略显麻烦,比恶魔术输出手法差不到哪里去,近战的骑士的话,看你是dps还是t还是奶了,骑士我没玩过,不说啥了, DK是个不错的选择,无论是pvp还是pve,就是机动性差,冰DK的爆发,邪DK的死缠烂打,血DK的T也是团队很稳的保障,其实术士也是不错的选择,简单暴力无脑,说的是毁灭术,超高的DPS和无脑式的技能释放,循环,简直就是不能再无脑了。60据说要出个新职业,恶魔猎手,很可能类似于术士的职业,具体的不是很清楚了。你要是外观党,那不用说牛头人的板甲,绝对酷毙,幻化起来,超大的武器,变态的肩膀,牛头人除了蹄子难看点,确实是个很不错的外形种族。要么就是亡灵,将猥琐进行到底,唯美的可以玩个血精灵,地精兽人什么的,就算了吧,丑的一笔,巨魔还凑活,就是一个问题,男巨魔他妈的和吃了麻辣烫,一晚上干了13次的样子,腰都直不起来,看着就火大,女巨魔。。。算了,和僵尸没 两样。 熊猫人那是萌的一笔,男男女女没个不卖萌的。。。 好了,说到这,推荐的职业就是猎人,兽王或者射击上手,生存会有点不好上手。其次是术士,毁灭,不解释了,用了就知道。什么恶魔,痛苦,靠边吧! 剩下的,萨满,战士,武僧,牧师,建议第二个号玩, 盗贼的话, 想玩的牛逼,就一直玩盗贼,别玩其他职业,做一个能到暴风城杀了人都能逃出升天的刺客之神吧,盗贼不打pvp还能叫盗贼? 法师和骑士的话,实在是喜欢,等你会完了,尽管去玩! 小德,他妈的四修,我玩到85放弃了,因为升级用平衡,到85了换成野德,(因为有个雷怒长矛,想显摆一下)结果导致我直接放弃玩小德,新手还是别去试了。就这么多! 快速升级就是找基友开招募,最次你能要一个朋友的号,有传家宝的,在他帐号了开个wow2玩,两人同时可以在线玩的,不过为了不发生矛盾还是自己玩自己的号吧, 土豪的话,去买双倍药水,商城有, 其实最快升级还是要招募,但是基友必须和你都有时间,我们玩招募一般两三天满一个号。
WOW什么职业比较好玩
死亡骑士

当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK 的伤害,邪DK 的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。

虹吸的DK应该就是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂著,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。

盗贼

测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试。

野德

60模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。

惩戒骑

惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的 *** 作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的 *** 作把自己的累死了,然后DK奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害至于无敌保护在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了

猎人

还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥

恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨

这几个职业,全在第六梯队了,感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS>>

大家好,我是永小恒,很高兴又和大家见面啦!相信很多热爱和期待怀旧服上线的朋友们都在提前做着各种各样的攻略。怀旧服正式上线相信PVE依然是玩家们的最爱,然而团本往往需要3天甚至更多时间才能完成一次体验,而5人副本一天可以进行多次尝试,就算获取概率小的装备也经不住多次刷本(话说什么恶魔之击,院长之杖就是践踏了无数次BOSS尸体才看见的)。

当然在期待怀旧服上线的玩家中,不乏很多热爱魔兽且互相认识的WOWER共同进驻同一个服务器,曾经就有一个朋友问小恒,说喜欢自强5人本,怀旧服还未上线队友已经把铁三角的位置给抢去了(预定了),剩下的自己应该如何选择职业才能达到队伍配置的最优解呢?

5人队伍除开铁三角三个职业,虽然说还有2个队伍名额,在不考虑最后第五人的情况下单独只考虑一个职业让队伍收益达到最高(也就是只考虑铁三角以外的第四人职业),那么小恒在这里只推荐4个职业,让大家无论在开荒或者FARM5人本中都能够得到最好的体验。

法师

虽说铁三角已经有一个法师的位置了,但是多一个法师出来也未必不好。首先双冰法能够胜任绝大多数5人本的AOE工作(想想60年代没有水元素的时候冰箱聚怪是一个非常好的AOE聚怪方法),其次双羊及双冰环,再加上双反制能够面对很多突发情况,在加上法师在没装备基础也一样能够打出可观的伤害。

当然缺点一样非常明显,首先是2个基友选择了一样的职业,不能有更多的增益BUFF叠加,其次是2个法师对法系装备都有需求,产生了一定的冲突。

德鲁伊

德鲁伊几乎可以说是最佳第四人的有力竞争者,首先我们知道德鲁伊是一个功能性选手。在DPS方面和法师一样,没有装备基础也可以打出不俗的伤害。其次应对突发情况的能力依然是非常强的,可以变熊嘲讽应对OT的情况,并且帮助战士T分担拉怪的压力。

遇到治疗压力大的战斗还能辅助牧师分担治疗压力,几乎一场战斗除了变形以外几乎蓝量都能用到治疗上。当牧师没有蓝或者自己没有蓝还能续上关键的激活技能,快速的为没有法力值的队友补上蓝量。除此之外,最为强大的能力还能战斗复活,在战斗中复活死掉的队友,将灭团率降至最低。

小德还能提供强大的野性BUFF(提供最为全面的属性加成),完全就是副本多面手。在装备上不和铁三角产生冲突,选此职业加入5人小队可以很大程度提高小队的综合能力。

猎人

猎人同样是最佳第四人的有力竞争者,要知道论前期输出,猎人加上自身宠物的输出不会输于任何职业。猎人的宝宝在大多数5人本都能胜任T的工作,宠物甚至比装备不好的战士还要硬,在面对OT的情况同样可以控制宠物对怪物进行低吼(嘲讽)。在副本中打控怪流有冰冻陷阱(绝大多数人副本怪都会被冰冻),打AOE流能辅助法师放冰霜陷阱以达到更好的减速效果,同时还可以辅助箭雨增加AOE伤害。

猎人从装备上更不会和铁三角产生冲突,功能性一样十分强大。小恒还记得好多次在本里灭团以后,都是猎人假死然后点击起能后复活的职业,从而减少了大家跑尸的时间。5人队有一个猎人可以让整体实力提升非常多。

术士

术士依然是小恒推荐的除铁三角以外的人选,功能性依然非常强大,首先术士可以拉人(把未到副本的队友拉拉进本,懒人非常喜欢队伍中有此职业),其次术士可以召唤各种各样的宠物辅助战斗,虚空行者可以担任副T的角色,控怪流打法可以使用魅魔,增加输出可以使用小鬼(还可以提升队伍血量上限)。最为关键的是术士可以绑定灵魂石,让被绑定的职业在战斗中死亡也能立即复活并继续参加战斗,还可以每人发糖在关键时候作为应急使用,很大程度上提高了容错率。

当然在遇到非常紧急的情况还能够使用恐惧和群体恐惧(如果不是非常紧急还是建议不要使用)。在装备上术士和铁三角的法师是产生冲突的,毕竟有句话说的非常好, 虔诚是牧师的,博学者是法师的,而鬼雾是大家的

总结∶

在小恒看来,最佳第四人的人选应该就是从猎人和小德这2个职业中选择一个了,这样可以让队伍无论从输出以及应对各种突发情况的能力提升一个档次。那么各位友友觉得最佳第四人的人选应该是什么职业呢?欢迎留言和小恒一起讨论吧,如果喜欢小恒文章的朋友请给个赞加个关注呗,您的支持是小恒写作的最大动力。


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