GTA-SA如何开服务器?

GTA-SA如何开服务器?,第1张

GTA SA:MP 联机服务器架设全教程(XP系统)
首先你得确定你的 *** 作系统的版本,不同的 *** 作系统所要求的服务端是不同的,
服务端下载地址来自>

家庭局域网视频共享,能在各种平台上播放同一视频即点即播而不要做任何预处理的,这样的服务器才是真正的家庭中所需要的服务器!

我要求的服务器必须要满足如下条件:

1、低功耗,如intelu类结尾的cpu,最好核显硬转码。

2、能转码播放蓝光iso和大部分4k视频。

3、在线下载字幕。

4、靓丽的可自动更新资料库。

5、播放时能大幅跳跃反应敏捷,而不用漫长的缓冲时间。

6、最好免费!(free)

根据上述6点要求,我试过了vidonserver2,emby,wildmediaserver,universalmediaserver,qloudserver,plex,playon等十几款软件,

最后能留下的仅剩国产的威动服务器(vidonserver2)和国外的cloudserver,另一款emby继续观察!

我曾经做过实验,用一台山寨intelz8300cpu主机。单通道内存4G,ssd64g,vga,hdmi。(该机竟然不能进入bios设置,否则就要返厂解决!真让人无语!)

系统win10,安装vidon,外接12tusb30移动硬盘盒,硬转码4k无压力!但突发码流高的1080p反而有卡顿的短暂现象,可能与单通道内存有关系。该机不适合做威动服务器,电源管理比较怪癖且不能修改,毕竟其tdp才2w,总功耗只有4w,最适合做kodi终端!。

目前我的服务器主机是:inteli74500u,16g双通道内存,核显hd4400,主板2个sata接口,mini-pcie扩充两个sata,主机配了240gmsata硬盘安装win10,1t25寸硬盘做从盘(下载用)。另3个sata接8t硬盘,diy单独供电电源,远程遥控硬盘电源,用时热挂硬盘!整机待机12w以下,最高不超过30w。系统安装威动服务器核显硬转码,cpu占用很少,移动端4Mwifi下连接十分流畅,特别是大幅度跳跃,几乎无等待时间。与海美迪q5完能完美配合,实现了wdyy-2008-dangbeiapk(vidonTV版)的全部功能!

只有用过的人才能体会到其硬转码的优良特性!甩其它国内外同类软件几条街!但很可惜威动服务器与2016年8月停止了开发,转而发展专门的影院点播系统。留下了韩国的plex大行其道!

游戏所在目录为: steam\steamapps\common\Terraria

图中标注的三个bat文件用来以不同的方式启动服务器: 本教程将使用第一个 start-server 来搭建服务器

注意!在此步骤之前请确保游戏所需端口开放,若不确定请自行配置,或移步 服务器端口开放教程 进行参考

至此,服务器搭建已全部完成,下一小节将介绍服务器的基本管理命令,如果只是想和基友愉♂快的开黑就可以无视该小节直接开玩啦

服务器内置了许多命令来方便我们管理服务器,接下来我们将介绍几个常用的命令。大佬请直接在服务器窗口键入help来获取完整命令列表

这一步非常简单,相信很多人都已经知道该怎么做了。不过,为了教程完整在这里我还是要说一下

研究了一天终于成功架设了服务器且在steam上显示出来,这里要特别感谢一下MrChef帮我翻得国外帖子,帖子我就不贴出来了,里面有很多错误,但有些也是有用的,好了、废话不多说、现在开始我们的开服教程。

准备工具: ARK开服工具

一:下载服务器并且运行

1、在C盘创建一个名为Ark的文件夹

2、下载我打包的工具找到1号文件夹把里面的两个文件放到Ark文件夹下并且运行update_arkbat 等待下载完成,成功后会自动退出注意,不要错把1号文件夹放入Ark里,是里面的两个文件、另外有些人电脑bat是不显示出来的,你们自己区分下

3、找到方舟游戏路径我的在D:\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Binaries\Win64 实在找不到的打开steam右键方舟 ——属性——本地文件——浏览本地文件就会出来 找到之后具体目录应该是ShooterGame\Binaries\Win64里

4、之前下载的文件夹里找到2号文件,复制run_arkserverbat粘贴到ShooterGame\Binaries\Win64里

5、右键run_arkserverbat选择编辑 start ShooterGameServerexe "TheIslandSessionName=改房间名字MaxPlayers=100Port=27015QueryPort=27016ServerPassword=房间密码ServerAdminPassword=管理员密码listen"这样一段命令按照中文提示更改,密码最好4位数,更改完毕后保存并且运行一次 以后开服都要先开这个、这个就是你服务器的后台和主要程序服务器因个人电脑差别开启速度不一样,怎样才知道成功没成功,游戏里刷新看看房间名有没有就知道了 如果一直刷新不到 请往下看

二:端口映射针对路由器用户

这里要用到三个端口 27015、27016、7777

1、首先查看下自己内网IP 开始——运行——输入CMD——输入ipconfig 找到IPv4地址 后面IP就是你内网IP

2、打开网页输入19216811 打开路由器后台设置 不同的路由器IP不一样,具体请查看路由器贴的纸条

3、找到转发规则——虚拟服务器 服务器端口号输入27015 IP地址输入刚才你查询的内网IP 协议ALL 状态生效 常用服务端口号不用选择、点击保存 另外两个也这样添加

4、同样转发规则——DMZ主机 DMZ主机IP地址输入查询到的内网IP DMZ状态启用 点击保存这个很重要 想要显示在steam上给大家看到必须这么设置

三:后台命令

ServerPVE: this enables PVE mode players can not hurt other players, or their structures, or their tamed dinos

ServerHardcore: this enables ahrdcore mode when you die, your character is gone

ServerCrosshair: this enables use of the crosshair

ServerForceNoHUD: this force disables the floating character name popups

AltSaveDirectoryName: this is if you wanna save the data to an alternate directory to run multiple concurrent servers or whatnot

GlobalVoiceChat: this will make voice chat not proximity based

ProximityChat: This will make text chat proximity based

NoTributeDownloads: This will disable downloading external items/characters/dinos into this ARK

AllowThirdPersonPlayer: this enables players to play in 3rd person foot mode (work in progress)

AlwaysNotifyPlayerLeft: this will notify playres when someone leaves

DontAlwaysNotifyPlayerJoined: this will prevent notification of players when someone joins

这些命令也就第一个有用 开启PVE模式 第二个是类似专家模式 死后角色就删除的意思吧 其他的都用不到。

小编一直觉得我的世界是一款很费脑细胞与经历的游戏,尤其是新手玩家,总是容易遇到各种问题。其中问题较大的就是开服啦!我的世界怎么开服?还是赶紧看看我的世界开服教程详解析吧!
我的世界怎么开服
我的世界开服
打开开始菜单,点击运行输入cmd
出现一个窗口,输入ipconfig
我的世界开服2
出现这些
我的世界开服3
记住这个,以后要用的
我的世界开服4
打开你的浏览器,输入19216811
出现个这些
我的世界开服5
然后输入你无限路由器的密码与账号,出现这些
打开那个转发规则
我的世界开服6
然后出现这些
我的世界开服7
点击添加条目
我的世界开服8
在服务端口号输入25565
在IP地址那一栏输入你刚刚在cmd页面看到的
点击保存
然后解压你下载到的服务端出现这些
我的世界开服9
你可以打开
我的世界开服10
设置服务器
然后打开运行服务器
出现个
我的世界开服11
就成功了再去百度搜索IP第一个看你的IP再发给你的好友就ok
ps:IP有可能随时变动请每天查看
我的世界开服视频教程
看了以上的全面解析,现在知道我的世界怎么开服了吧?如果还不清楚的玩家那就好好速看看上面的步骤哦,好了,抓紧时间开始你的游戏吧!更多详情点击我的世界专区哦!

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

2、建服准备工作——修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

搭建服务器的配置需求:

(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13206696.html

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