租用服务器大概要多少钱?

租用服务器大概要多少钱?,第1张

服务器租用是指由服务器租用公司提供硬件,负责基本软件的安装、环境配置,负责服务器上基本服务功能的正常运行,让用户独享服务器的资源,用户自行开发运行的程序。
对服务器配置,线路,带宽,硬防,地区,要求不等,价格也都不一样的。
国内 单线,电信 ,联通,双线,相对便宜些300元起 每月,BGP 稍微贵点。
国内 香港 韩国 美国 价格也会比国内高些

租用游戏服务器时该从哪几个方面做出选择呢?

1稳定性

稳定是游戏服务器的前提,影响到稳定的有游戏服务器配置情况、今后的扩展、安全性能。游戏的质量越来越高,对各方面的要求也变大的。在配置方面, *** 作系统、应用软件、网卡、硬盘、内存、CPU等都选高一点,但也不要选得太离谱,以自己是什么游戏去定。游戏的更新也是很快的,为了可以适应游戏的变化,扩展性强的游戏服务器先看。至于安全性能,网络上的病毒、木马等种类很多,谁都不想在玩游戏时,一点就中了,所以服务商有提供实时监控防护措施服务很重要。

2安全性

进行游戏类网站服务器租用的时候要选择一个较为安全的游戏类网站服务器。因为如果游戏类网站服务器的安全保障不高,那么我们在使用的时候就很容易出现运营问题,这样一来我们在使用游戏类网站服务器的时候就很被动,很难掌控游戏类网站服务器的 *** 作安全。

3所用带宽

无论是游戏服务器是用在大型单机下载,还是网络游戏,为了不造成传输时,带宽堵塞。选到大宽带必须的,从数据分析表明,服务器所用100M、1G国际带宽完全可以满足传输要求。

4租用价格

游戏类网站服务器租用的时候最好能够“货比三家”。以确保自己可以用一个合理的价格租用到最为安全可靠的游戏类网站服务器。而且目前国内的游戏类网站服务器租用价格有很大的差异,有的较为实惠,但是有的却非常昂贵。所以我们在选择服务器租用的时候如果不进行适当的比较,就很有可靠掉入商家的陷阱,从而在花了高价之后却无法租用到一个优质的游戏类网站服务器。

5类型

游戏类网站服务器租用的过程中我们还必须要注意游戏类网站服务器的服务类型。如果游戏类网站服务器的服务类型不符合我们的实际需求,那么租用后也毫无用处。所以在租用时候的先详细了解一下具体的服务类型,以确保游戏类网站服务器租用后能够投入到实际使用当中。

6服务商的售后支持

游戏服务器与其它服务器一样,当工作久了,肯定会偶尔出现故障。因此,随时都有服务技术支持和快速故障解决,这是游戏服务器最基本应该具备的。

服务器稳定需要技术力量较好的IDC运营商来保障,一些没有实力的空间商,可能无法提供良好的服务,服务器的无法保证。所以在选择游戏服务器一定要选择具有实力、品牌好,售后服务好的IDC运营商。

7服务商的信誉实力

信誉实力在各行各业中都是最重要的,是现实中的保证。看一个游戏服务器服务商的信誉实力,可以从企业上传到网站的信誉之星,服务之星等一些证书进行查询。有实力的游戏服务器运营商会形成一定的规模,如果有时间的话,为了以后各方面保障,直接去游戏服务器服务商那些考检他们的公司,从公司的大小,员工数量,工作态度,服务器信息相关交流等这些就可以大概有个了解。

游戏服务器租用只要抓住快速,稳定、抗攻击的重点,然后找正规的、信誉好、有资质的游戏服务器租用商,然后再比较比较价格,想找到性价比不高的都难。

以上这些就是选择游戏服务器时需要关注的点,看起来要求比较多,,但是无非就是那么几个核心需求,配置,带宽,线路和售后。

1、手机端游戏服务器租用的安全问题
端游的蓬勃发展必然会带来网络游戏行业更加激烈的竞争。处于利益目的,针对端游服务器的攻击也就不可避免,例如DDOS攻击、CC攻击等。游戏服务器一旦遭受攻击,就有可能造成服务器的瘫痪,同时也会使玩家的游戏体验遭受重创。因此,端游服务器的租用必须考虑服务器防御能力和抗攻击能力、最好选择高防服务器。一般游戏服务器都是高防御级别的,再加上较高的配置就可以让游戏玩家有更长时间的游戏体验。
2、租用手机端游戏服务器的配置选择问题
一台服务器的硬件配置决定了其稳定性,而服务器的多稳定性直接决定玩家的游戏体验。其实服务器内存、CPU、硬盘和带宽的合搭配能够达到一种双赢,即较低的成本投入和游戏平台能够承受足够多的在线游戏玩家。一般像刚起步的小公司或者一些小规模的游戏,可以选择租用整体配置较低的服务器,尽可能减少公司前期的成本投入;而那些发展成熟的游戏公司或者大型端游则必须尽可能提高服务器的整体配置,配以足够的带宽,否则游戏玩家数量一旦剧增或者服务器遭受攻击则会导致游戏平台的崩溃和玩家游戏体验的瞬间丧失。
3、手机端游戏服务器的价格与售后服务问题
游戏玩家的在线使用体验需要24小时的不间断监控来保证,一旦出现问题时可降低损失,而根据游戏需要进行配置升级则是保证游戏体验的前提。在游戏上线初期由于玩家少,很多端游服务器大都没有选择顶级配置,特别是在开发和公测阶段,主要原因是高配置服务器价格偏高和随之带来的较高的游戏运营成本。待到中后期游戏玩家急剧增加,大量的在线游戏玩家就迫使服务器的配置必须随之升级,比如增加内存和防御等级,增加带宽等。


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