5款游戏虐出新意 这是一个会玩有趣的雷霆游戏

5款游戏虐出新意 这是一个会玩有趣的雷霆游戏,第1张

一次性让你玩游戏玩个爽是怎样的体验

在刚过去的这个周末,雷霆游戏一口气携旗下5款玩法与风格各异的游戏:《 不思议迷宫 》、《贪婪洞窟2》、《原力守护者》、《永不言弃:黑洞》、《地下城堡2》在2018“核聚变”电子游戏嘉年华上亮相,为广大游戏发烧友带来了全方位的游戏体验盛宴。

图1:雷霆游戏携5款游戏参展

好玩有趣“虐”翻大神与玩家的游戏,持续两天不间断的精彩活动,可谓让广大发烧友过足了瘾!展会虽然已经完满落幕,但错过了现场的小伙伴还可以跟随我,一起来回顾这期大放异彩的游戏发烧友狂欢趴哦。

图2:“核聚变”雷霆游戏展区人气火爆

为了让此次来到“核聚变”展会的玩家可以有最优质的体验,雷霆游戏展区可谓煞费苦心,现场诸多彩蛋与福利轮番轰炸。

彩蛋1:巨型冈布奥皮得很!挑事撩妹真社会

这次雷霆游戏展区中,《不思议迷宫》给广大玩家粉丝带来了一个大大的“彩蛋”。在一众硬核玩家小哥哥们中,惊现两只巨型萌物冈布奥人偶。然而这次的冈布奥一改往日“萌值担当”的形象,化身全场最皮。

图3:《不思议迷宫》冈布奥人偶

不管是小哥哥还是姐,抑或是小朋友怪蜀黍,冈布奥通通不放过,一定要皮一下才开心。当然,也给大家带来了诸多福利,真是让人又爱又恨!

彩蛋2:新游试玩隐藏小惊喜!首测资格大放送

雷霆游戏旗下的《不思议迷宫》专门为此次“核聚变”展会设计了专属的迷宫,供到场玩家体验与挑战,各种搞怪的问题和趣味彩蛋都隐藏其中,现场笑声此起彼伏,看来游戏发烧友们都get到啦!

另外还有超虐心虐手的《永不言弃:黑洞》,有Roguelike元素的像素风MOBA《原力守护者》,还有可以组队探险的Roguelike《贪婪洞窟2》,都给玩家们带来了不一样的游戏体验。

图4:玩家认真体验好玩有趣的游戏

玩家们只要来到雷霆游戏试玩区进行游戏体验,就有丰厚的福利可以领取!珍贵的测试资格,还有精美的游戏周边全部领回家。

彩蛋3:STN男神现身遭粉丝疯狂表白!齐玩游戏闯关赢福利

在5月6日的展会中,众多发烧友期待已久的STN工作室三位大神:Stan、虚沧和水蛭终于现身!现场的玩家相信对STN工作室都已经耳熟能详,能当面与三位大神交流可谓是雷霆游戏给广大发烧友的一大彩蛋了。“屎蛋我爱你!”、“虚沧女装!”、“水蛭牛逼”的呼声在现场此起彼伏,大家都用熟悉的方式调侃着心中的这三位“大佬”,欢乐满满。

图5:STN团队参与主舞台活动

三位大神先是在“核聚变”主舞台上与玩家们大玩闯关挑战任务,赢取丰厚福利。而后更是来到了雷霆游戏展区,为争夺一张机票回家而接受了5轮挑战。丰富有趣的挑战任务,让现场观众大饱眼福。活动同时通过网上进行直播,也让广大无法来到现场的发烧友同样参与到这场狂欢中,一起为游戏发烧!

图6:STN团队直播参与挑战

为期两天的2018“核聚变”,在一众玩家的呼声中顺利结束,雷霆游戏也在努力着在许多细节之处用心为广大玩家带来更好的体验。正如那句口号“玩游戏的,都是朋友”,雷霆游戏希望能为更多的朋友带来更好玩有趣的游戏。这是一间做有趣游戏的有趣公司,期待为大家带来更多!

MOBA 游戏和Roguelike游戏,似乎是两个八竿子打不着边的游戏类型,一个强调 竞技 属性,另一个强调随机性,本身就是游戏玩法中天然对立的两个方向。不过,最近如果你有在关注MOBA类新游戏,一定会发现这款将Roguelike元素融入战场的MOBA游戏——《原力守护者》,虽然游戏还未开测,但从公布的游戏玩法来看,这确实是一款非常“随机”的游戏。

在《原力守护者》里,运气和技术同样重要

竞技属性强的游戏,尤其是MOBA类游戏,因为强调对抗、策略和微 *** ,相应的会弱化其中的随机性。但正是因为缺少随机性,也意味着玩家每一局的胜利和失败似乎在进入战局之时就已经确定,比如不恰当的阵容、配合不佳的队友当然,一人Carry全场翻盘逆袭的时候也是有的,根据战局及时改变装备,调整策略但对于大多数人来说这很难。

《原力守护者》或许是第一款跳出这个逻辑怪圈的MOBA游戏,在这个融入Roguelike元素的游戏里,因为战场充满了随机性,所以一切皆可能发生,如果运气来了,翻盘逆袭只是分分钟的事情。

强大的中立祭坛,三炮结束战斗

因为是一款3V3的游戏,所以《原力守护者》的地图相比传统MOBA地图会更小。战场中间每隔一段时间会出现一座中立祭坛,打掉了中立祭坛的最后一滴血的人,将获得极大的优势。

拿下了中立祭坛的同时,祭坛会开始攻击敌方的水晶,三炮可以炸毁所有水晶。所以,如果某一方能够占领祭坛三次,就将直接获得胜利。很多时候,两方在中立祭坛开团,最终是谁打掉最后一滴血,还真说不定。

技能随机出,出招顺序决定战斗走势

如果说中立祭坛是游戏里一个极大的不确定因素,那么英雄的随机技能将会让这个不确定性变得更强。在其他MOBA游戏中,每个英雄的技能是不会变的,施放也有固定套路。

而在《原力守护者》中,游戏中每个英雄的技能是可以通过更换武器进行替换的,英雄每次出战可以带5个技能, *** 作界面中会同时出现三个,点击施放后会切换出下一张。在每一次战斗前,玩家需要想好技能组合,用最合适的连招干掉敌人。

当然,不是每次战斗都能提前盘算,更多时候玩家需要随机应变,审时度势,放出手上最合适的连招组合。

随机BUFF,捡到就是赚到

与技能施放紧密配合的,就是战场里会随机出现的限时BUFF,这其中最有用的应该是加血的BUFF,在残血的时候吃下一两个,说不定就能反杀对手;而其他的诸如限时加速、限时百分百防御这样的BUFF也有极大用处,关键时刻甚至可以逆转战局。

除了限时BUFF,游戏中战场两侧也会定期刷出不同的永久BUFF球,获取后会一直环绕在英雄周围,形成一个自然的保护罩。只要接近敌人,这些BUFF球就会对敌人产生伤害,抢夺这些BUFF球也是游戏中很重要的一个博弈。

这些随机的Roguelike元素会否影响游戏的竞技性?现在游戏还未开测,我们暂时无法评判。不过有一点可以确定的是,《原力守护者》对大众来说确实是一款非常新鲜有趣的MOBA游戏,不久前这款游戏在TapTap上进行了一次小规模的测试,一不小心还拿到了预约榜的第一名,94的超高评分就是最好的证明。

据悉,游戏将在5月中旬开启一次iOS测试,届时玩家就可以亲自体验这款有Roguelike元素的MOBA手游了。

上个周末,核聚变游戏展结束了,要问这次展会上有什么游戏让你觉得奇葩?那《原力守护者》一定能入选!作为一款 MOBA 游戏,你得有特别精致的画风吧?但这游戏就要做成 像素 画风;你得讲求英雄熟练度吧?但这游戏就是把技能做成随机出的。当然以上都不是最奇葩的,最奇葩的是这个游戏居然可以竖屏玩,也能横屏玩,横竖都能玩!

竖屏有优势,也有劣势

对于玩惯了横屏的MOBA玩家来说,竖屏确实有些不适应,视线由原来的横向变成了纵向,两只手会互相打架,总之竖屏玩MOBA,一定会有一点难。

但仔细想想,竖屏 *** 作似乎也有一些优势,只要你掌握了对的姿势。因为界面是竖着的,其实可以左手在上,右手在下,两只手可以错开,同时留出界面2/3的部分进行游戏。对于使用iPhoneX的玩家来说,非常可行。

等未来苹果机一代更比一代长的时候,竖屏MOBA绝对不是问题!游戏制作人在这一点上,是英明的!

两人配合,横竖全屏

MOBA游戏讲求配合,而以往的游戏中配合往往是英雄之间技能的相互搭配。而对于《原力守护者》来说,除了可以让英雄之间进行配合,游戏屏幕之间也能配合。三个人一起玩游戏的时候,其中一人竖屏,和另外两个人的横屏视角一配合,上下左右全都看得清清楚楚,岂不妙哉。

单手超神是否可能?

其实《原力守护者》这款产品在研发初期是只有竖屏的,制作人的初衷是希望让游戏能够变得更加方便,可以单手 *** 作。当然,目前来看,单手肯定是没有双手有优势的。当然也不一定,对于一些手指灵活的人来说,单手可以像d钢琴那样 *** 作游戏。

对于玩音游类游戏玩得多的玩家,很可能可以在这个游戏里找到优势,一只手战胜对手。不过横屏和竖屏,到底哪方更占优?目前游戏还未开测,我们也不敢妄下定论。

不管怎么说,开发者想要做出MOBA的一种全新模式的初衷还是好的,毕竟大家玩久了传统的MOBA手游之后,也需要看到一些新鲜的内容。《原力守护者》的像素画风、横竖屏 *** 作,以及随机的技能、随机的Buff、野怪和中立塔等机制都是比较大胆的尝试,甚至和市面上的主流游戏格格不入。

这么一款“反人类”的游戏,大可以来试试看,毕竟没玩过的人也没有发言权。感兴趣的玩家可前往官网或者TapTap平台进行预约,也可以关注游戏官方微信公众号获取最新资讯。


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