开关活动,大概每两到三周开放一次,一个赛季应该是开2到3次,每次开启后开放地图内圈区域,相当于合服,会和其他服务器竞争内部空间。优先完成任务的区服可以优先开关,所以活跃非常重要。
《文明与征服》糅合RPG和SLG游戏玩法,特意设置了颇具养成风格的新手教学环节领主大人们。新手玩家将扮演一位被背叛的领主,带领着只有几百人的队伍,艰难走过阴暗泥沼,戳破密林中的诡计;一步步解锁迷雾剧情,打败叛军,收复领地,占领产业,建设城邦,壮大军队,实现新手蜕变。
文明与征服一天开一个新区。新区人数会比较多,很多玩家都会想去最新区服体验游戏。一般新区在上午的10点开,并且开新区都是有预告的。开服一般都是有规律的,暂时不确定是每天一开。
但是正常来说,每天会在10点左右开新区,不少玩家都在守着10点的新区。注意一般游戏中人满了就会开新区,之前基本上一小时开一个区。
文明与征服的角色设定
英雄分为传说英雄和史诗英雄,传说英雄拥有较高的基础属性成长性,而传说英雄和史诗英雄最明显的差别就在于星数,传说英雄都是六星,而史诗英雄则为五星。
每一个英雄都有一个或者多个命运之网,按照命运之网的组合上阵英雄,就可以获得对应的命运之网效果。
英雄的基础属性有力量、防御、智力和敏捷,每位英雄初始各有侧重,每十级增加十点自由属性点。
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