Android 蓝牙开发(一)

Android 蓝牙开发(一),第1张

普通蓝牙设备官方文档

Android 平台包含蓝牙网络堆栈支持 ,凭借此支持,设备能以无线方式与其他蓝牙设备交换数据。应用框架提供了通过 Android Bluetooth API 访问蓝牙功能的途径。使用 Bluetooth API Android 应用可以执行下面的 *** 作:

传统蓝牙适用于电池使用强度较大的 *** 作,例如 Android 设备之间的流传输和通信等。针对具有低功耗要求的蓝牙设备,Android 43(API 18)中引入了面向低功耗蓝牙的 API 支持。

使用 Android Bluetooth API 来完成使用蓝牙进行通信的四项主要任务: 设置蓝牙 、 查找局部区域内的配对设备或可用设备 、 连接设备 ,以及在 设备之间传输数据 。

关于蓝牙的 API 在 androidbluetooth 包中,下面介绍一下和蓝牙相关的主要类:

在 BluetoothProfile IPC 客户端连接到服务(即,运行特定配置文件的内部服务)或断开服务连接时向其发送通知的接口。

使用蓝牙必须声明权限 BLUETOOTH 才可以执行蓝牙通信。

1、获取蓝牙适配器

例如:我们可以查询所有已配对的设备,然后使用 ArrayAdapter 向用户显示每台设备的名称:

要发起连接仅需要知道目标蓝牙设备的 Mac 地址就可以了。

注意 执行 discovery 对于蓝牙适配器来说是一个非常繁重的过程,并且会消耗大量资源。在找到要连接的设备后, 要确保使用 cancelDiscovery() 来停止发现,然后尝试连接 。如果您已经和某台设备进行连接,那么这个时候执行发现 *** 作会大幅度的减少此连接可用的带宽!因此不应该在处于连接状态的时候执行发现 *** 作!

例如:

在连接之前如果两个设备没有配对,则系统会自动发出配对请求。

服务器套接字接受连接的基本过程

放在子线程中去执行。

例子:

客户端连接的基本过程

调用 connect() 的时候要确保客户端没有执行发现 *** 作。如果执行了会大幅度降低连接的速度,增加失败的可能。

例子

在连接之前调用 cancleDiscovery() 在进行连接之前应该始终调用这个方法,而且调用的时候无需检测是否正在扫描。

过程:

从 Android 30 开始, Bluetooth API 便支持使用蓝牙配置文件。蓝牙配置文件是适用于设备间蓝牙通信的无线接口规范。

1、蓝牙配置文件就是设备间通信(蓝牙设备)的一种规范

免提配置文件便是一个示例,对于连接到无线耳机的手机,两台设备都必须支持免提配置文件。我们也可以通过实现接口 BluetoothProfile 来写入自己的类来支持特定的蓝牙配置文件。Android API 提供了以下的几种蓝牙配置文件的实现:

2、使用配置文件的基本步骤

创建 HDP 应用:

关于普通蓝牙设备和普通蓝牙设备之间的连接通信

关于蓝牙设备和蓝牙仪器(蓝牙耳机、电子秤等等类似产品)
这种之间的通信是通过配置文件代理来实现的。
都有一个对应的配置文件代理类。具体的 *** 作是通过这个对象来完成。

参考: >

尊敬的联想用户您好,您可以尝试卸载当前的蓝牙驱动程序,重新启动后,重新安装官网的驱动测试。

Lenovo产品驱动下载:>

Win7下手机和电脑通过蓝牙对频传输文件

>

如果以上方案没有解决您的问题,欢迎您使用联想服务官方微信在线咨询,在手机微信点击朋友们,添加朋友,搜号码,输入“联想服务”,添加联想服务官方微信账号,即可随时随地咨询,服务时间9:00-21:00。

转载 Android平台支持蓝牙网络协议栈,实现蓝牙设备之间数据的无线传输。本文档描述了怎样利用android平台提供的蓝牙API去实现蓝压设备之间的通信。蓝牙具有point-to-point 和 multipoint两种连接功能。
使用蓝牙API,可以做到:
搜索蓝牙设备
从本地的Bluetooth adapter中查询已经配对的设备
建立RFCOMM通道
通过service discovery连接到其它设备
在设备之间传输数据
管理多个连接
基础知识
本文档介绍了如何使用Android的蓝牙API来完成的四个必要的主要任务,使用蓝牙进行设备通信,主要包含四个部分:蓝牙设置、搜索设备(配对的或可见的)、连接、传输数据。
所有的蓝牙API在androidbluetooth包中。实现这些功能主要需要下面这几个类和接口:
BluetoothAdapter
代表本地蓝牙适配器(蓝牙发射器),是所有蓝牙交互的入口。通过它可以搜索其它蓝牙设备,查询已经配对的设备列表,通过已知的MAC地址创建BluetoothDevice,创建BluetoothServerSocket监听来自其它设备的通信。
BluetoothDevice
代表了一个远端的蓝牙设备, 使用它请求远端蓝牙设备连接或者获取 远端蓝牙设备的名称、地址、种类和绑定状态。 (其信息是封装在 bluetoothsocket 中) 。
BluetoothSocket
代表了一个蓝牙套接字的接口(类似于 tcp 中的套接字) ,他是应用程 序通过输入、输出流与其他蓝牙设备通信的连接点。
BluetoothServerSocket
代表打开服务连接来监听可能到来的连接请求 (属于 server 端) , 为了连接两个蓝牙设备必须有一个设备作为服务器打开一个服务套接字。 当远端设备发起连 接连接请求的时候,并且已经连接到了的时候,Blueboothserversocket 类将会返回一个 bluetoothsocket。
BluetoothClass
描述了一个设备的特性(profile)或该设备上的蓝牙大致可以提供哪些服务(service),但不可信。比如,设备是一个电话、计算机或手持设备;设备可以提供audio/telephony服务等。可以用它来进行一些UI上的提示。
BluetoothProfile
BluetoothHeadset
提供手机使用蓝牙耳机的支持。这既包括蓝牙耳机和免提(V15)模式。
BluetoothA2dp
定义高品质的音频,可以从一个设备传输到另一个蓝牙连接。 “A2DP的”代表高级音频分配模式。
BluetoothHealth
代表了医疗设备配置代理控制的蓝牙服务
BluetoothHealthCallback
一个抽象类,使用实现BluetoothHealth回调。你必须扩展这个类并实现回调方法接收更新应用程序的注册状态和蓝牙通道状态的变化。
BluetoothHealthAppConfiguration
代表一个应用程序的配置,蓝牙医疗第三方应用注册与远程蓝牙医疗设备交流。
BluetoothProfileServiceListener
当他们已经连接到或从服务断开时通知BluetoothProfile IPX的客户时一个接口(即运行一个特定的配置文件,内部服务)。
蓝牙权限
为了在你的应用中使用蓝牙功能,至少要在AndroidManifestxml中声明两个权限:BLUETOOTH(任何蓝牙相关API都要使用这个权限) 和 BLUETOOTH_ADMIN(设备搜索、蓝牙设置等)。
为了执行蓝牙通信,例如连接请求,接收连接和传送数据都必须有BLUETOOTH权限。
必须要求BLUETOOTH_ADMIN的权限来启动设备发现或 *** 纵蓝牙设置。大多数应用程序都需要这个权限能力,发现当地的蓝牙设备。此权限授予其他的能力不应该使用,除非应用程序是一个“电源管理”,将根据用户要求修改的蓝牙设置
注释:要请求BLUETOOTH_ADMIN的话,必须要先有BLUETOOTH。
在你的应用manifest 文件中声明蓝牙权限。例如:
<manifest >
<uses-permission android:name="androidpermissionBLUETOOTH" />

</manifest>
通过查看<uses-permission>资料来声明应用权限获取更多的信息。
蓝牙设置
在你的应用通过蓝牙进行通信之前,你需要确认设备是否支持蓝牙,如果支持,确信它被打开。
如果不支持,则不能使用蓝牙功能。如果支持蓝牙,但不能够使用,你刚要在你的应用中请求使用蓝牙。这个要两步完成,使用BluetoothAdapter。
1获取BluetoothAdapter
所有的蓝牙活动请求BluetoothAdapter,为了获取BluetoothAdapter,呼叫静态方法getDefaultAdapter() 。这个会返回一个BluetoothAdapter,代表设备自己的蓝牙适配器(蓝牙无线电)。这个蓝牙适配器应用于整个系统中,你的应用可以通过这个对象进行交互。如果getDefaultAdapter()返回null,则这个设备不支持蓝牙。例如:
BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdaptergetDefaultAdapter();
if (mBluetoothAdapter == null) {
// Device does not support Bluetooth
}
2打开蓝牙
其次。你需要确定蓝牙能够使用。通过isEnabled()来检查蓝牙当前是否可用。如果这个方法返回false,则蓝牙不能够使用。为了请求蓝牙使用,呼叫startActivityForResult()与的ACTION_REQUEST_ENABLE动作意图。通过系统设置中启用蓝牙将发出一个请求(不停止蓝牙应用)。例如:
if (mBluetoothAdapterisEnabled()) {
Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapterACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
}
![>

万物互联的物联网时代的已经来临,ble蓝牙开发在其中扮演着举重若轻的角色。最近刚好闲一点,抽时间梳理下这块的知识点。

涉及ble蓝牙通讯的客户端(开启、扫描、连接、发送和接收数据、分包解包)和服务端(初始化广播数据、开始广播、配置Services、Server回调 *** 作)整个环节以及一些常见的问题即踩过的一些坑。

比如
1、在Android不同版本或不同手机的适配问题,扫描不到蓝牙设备
2、如何避免ble蓝牙连接出现133错误?
3、单次写的数据大小有20字节限制,如何发送长数据

蓝牙有传统(经典)蓝牙和低功耗蓝牙BLE(Bluetooth Low Energy)之分,两者的开发的API不一样,本文主讲Ble蓝牙开发,传统蓝牙不展开,有需要的可以自行了解。

相对传统蓝牙,BLE低功耗蓝牙,主要特点是快速搜索,快速连接,超低功耗保持连接和数据传输。

客户端

服务端

Android43(API Level 18)开始引入BLE的核心功能并提供了相应的 API。应用程序通过这些 API 扫描蓝牙设备、查询 services、读写设备的 characteristics(属性特征)等 *** 作。

BLE蓝牙协议是GATT协议, BLE相关类不多, 全都位于androidbluetooth包和androidbluetoothle包的几个类:
androidbluetooth
BluetoothGattService 包含多个Characteristic(属性特征值), 含有唯一的UUID作为标识
BluetoothGattCharacteristic 包含单个值和多个Descriptor, 含有唯一的UUID作为标识
BluetoothGattDescriptor 对Characteristic进行描述, 含有唯一的UUID作为标识

BluetoothGatt 客户端相关
BluetoothGattCallback 客户端连接回调
BluetoothGattServer 服务端相关
BluetoothGattServerCallback 服务端连接回调

androidbluetoothle
AdvertiseCallback 服务端的广播回调
AdvertiseData 服务端的广播数据
AdvertiseSettings 服务端的广播设置
BluetoothLeAdvertiser 服务端的广播

BluetoothLeScanner 客户端扫描相关(Android50新增)
ScanCallback 客户端扫描回调
ScanFilter 客户端扫描过滤
ScanRecord 客户端扫描结果的广播数据
ScanResult 客户端扫描结果
ScanSettings 客户端扫描设置

BLE设备分为两种设备: 客户端(也叫主机/中心设备/Central), 服务端(也叫从机/外围设备/peripheral)
客户端的核心类是 BluetoothGatt
服务端的核心类是 BluetoothGattServer 和 BluetoothLeAdvertiser
BLE数据的核心类是 BluetoothGattCharacteristic 和 BluetoothGattDescriptor

下面详细讲解下客户端和服务端的开发步骤流程

安卓手机涉及蓝牙权限问题,蓝牙开发需要在AndroidManifestxml文件中添加权限声明:

在搜索设备之前需要询问打开手机蓝牙:

注意: BLE设备地址是动态变化(每隔一段时间都会变化),而经典蓝牙设备是出厂就固定不变了!

通过扫描BLE设备,根据设备名称区分出目标设备targetDevice,下一步实现与目标设备的连接,在连接设备之前要停止搜索蓝牙;停止搜索一般需要一定的时间来完成,最好调用停止搜索函数之后加以100ms的延时,保证系统能够完全停止搜索蓝牙设备。停止搜索之后启动连接过程;

BLE蓝牙的连接方法相对简单只需调用connectGatt方法;

参数说明

与设备建立连接之后与设备通信,整个通信过程都是在BluetoothGattCallback的异步回调函数中完成;

BluetoothGattCallback中主要回调函数如下:

上述几个回调函数是BLE开发中不可缺少的;

当调用targetdDeviceconnectGatt(context, false, gattCallback)后系统会主动发起与BLE蓝牙设备的连接,若成功连接到设备将回调onConnectionStateChange方法,其处理过程如下:

判断newState == BluetoothGattSTATE_CONNECTED表明此时已经成功连接到设备;

mBluetoothGattdiscoverServices();

扫描BLE设备服务是安卓系统中关于BLE蓝牙开发的重要一步,一般在设备连接成功后调用,扫描到设备服务后回调onServicesDiscovered()函数,函数原型如下:

BLE蓝牙开发主要有负责通信的BluetoothGattService完成的。当且称为通信服务。通信服务通过硬件工程师提供的UUID获取。获取方式如下:

具体 *** 作方式如下:

开启监听,即建立与设备的通信的首发数据通道,BLE开发中只有当客户端成功开启监听后才能与服务端收发数据。开启监听的方式如下:

BLE单次写的数据量大小是有限制的, 通常是20字节 ,可以尝试通过requestMTU增大,但不保证能成功。分包写是一种解决方案,需要定义分包协议,假设每个包大小20字节,分两种包,数据包和非数据包。对于数据包,头两个字节表示包的序号,剩下的都填充数据。对于非数据包,主要是发送一些控制信息。
监听成功后通过向 writeCharacteristic写入数据实现与服务端的通信。写入方式如下:

其中:value一般为Hex格式指令,其内容由设备通信的蓝牙通信协议规定;

若写入指令成功则回调BluetoothGattCallback中的onCharacteristicWrite()方法,说明将数据已经发送给下位机;

若发送的数据符合通信协议,则服务端会向客户端回复相应的数据。发送的数据通过回调onCharacteristicChanged()方法获取,其处理方式如下:

通过向服务端发送指令获取服务端的回复数据,即可完成与设备的通信过程;

当与设备完成通信之后之后一定要断开与设备的连接。调用以下方法断开与设备的连接:

源码上传在CSDN上了,有需要的可以借鉴。

=====> Android蓝牙Ble通讯Demo示例源码–扫描,连接,发送和接收数据,分包解包

BLE单次写的数据量大小是有限制的,通常是20字节,可以尝试通过requestMTU增大,但不保证能成功。分包写是一种解决方案,需要定义分包协议,假设每个包大小20字节,分两种包,数据包和非数据包。对于数据包,头两个字节表示包的序号,剩下的都填充数据。对于非数据包,主要是发送一些控制信息。
总体流程如下:
1、定义通讯协议,如下(这里只是个举例,可以根据项目需求扩展)

2、封装通用发送数据接口(拆包)
该接口根据会发送数据内容按最大字节数拆分(一般20字节)放入队列,拆分完后,依次从队列里取出发送

3、封装通用接收数据接口(组包)
该接口根据从接收的数据按协议里的定义解析数据长度判读是否完整包,不是的话把每条消息累加起来

4、解析完整的数据包,进行业务逻辑处理

5、协议还可以引入加密解密,需要注意的选算法参数的时候,加密后的长度最好跟原数据长度一致,这样不会影响拆包组包

一般都是Android版本适配以及不同ROM机型(小米/红米、华为/荣耀等)(EMUI、MIUI、ColorOS等)的权限问题

蓝牙开发中有很多问题,要静下心分析问题,肯定可以解决的,一起加油;

小型快递打印机显示蓝牙初始化怎么办,电脑连接蓝牙打印机的方法:
1、先在电脑上安装USB蓝牙适配器,安装好驱动程序。
2、在控制面板上发现有Bluetooth设备图标,可以通过此程序连接设备。
3、通过windows自带的蓝牙管理程序,就可以和蓝牙打印机配对,配对成功后,就会建立蓝牙虚拟串口,如COM3。
4、安装打印机驱动,在打印的输出设置中,将数据的端口指定到之前建立的那个蓝牙串口(Com3)。
蓝牙打印机(Bluetoothprinter)就是将蓝牙技术应用在打印机上,摆脱打印机连线所带来的不便,实现无线打印,可以减少桌面上令人不快的电缆,并且可以将打印机远离主机任意搬动,摆放在房间中适合的位置。
蓝牙是一种无线技术标准,可实现固定设备、移动设备和楼宇个人域网之间的短距离数据交换(使用2、4-2、485GHz的ISM波段的UHF无线电波)。蓝牙可连接多个设备,克服了数据同步的难题。

在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理
Android开发之WiFi与网络连接处理
下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。

Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(10米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。

值得一提的是:
android42新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android42引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android42手机上不能正常使用。

BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。

first:we need permission
要 *** 作蓝牙,先要在AndroidManifestxml里加入权限

下面来看看如何使用蓝牙。 ↓↓↓
Demo已就绪:

返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。

打开蓝牙设备的方式:
1直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;
2系统API去打开蓝牙设备,该方式会d出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。

注意: 1如果蓝牙已经开启,不会d出该Activity界面。2在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。

1 搜索蓝牙设备
使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备
startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

系统开始搜索蓝牙设备
^(  ̄(oo) ̄ ) ^ 系统会发送以下三个广播:

2扫描设备

3定义广播接收器接收搜索结果

4注册广播

获取附近的蓝牙设备

第一步建立连接:首先Android sdk(20以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。

(这里的服务端和客户端是相对来说的)
两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。
当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。
1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,
2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。

服务端
通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)

客户端
调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。
调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。

数据传递,通过以上 *** 作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式
获取流

该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。

好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:
刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。

源码:
RairDemo
GitHub: >

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13242675.html

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