如何实现网吧电脑游戏服务器共享

如何实现网吧电脑游戏服务器共享,第1张

随着网吧行业的发展,网吧电脑数量是越来越多,无盘网吧实现
网吧电脑共享
,不仅节约网吧的成本,还节省网吧管理员的时间精力。作为网吧热点
,而游戏是现在网吧的主要业务,做好网吧电脑游戏共享是很重要的。
网吧电脑游戏共享
,下面的方法希望对你们有帮助:
第一部分:
1、系统准备:安装Win2k/2003Server,认证方式每服务器,依照客户机多少设授权;可以采用网卡捆绑、硬盘RAID,提高速度;服务器名:game-server;分D:盘,改盘符为Z盘,建文件夹games设成完全共享,共享密码:pass;在games下建立文件夹:、本地游戏、网络游戏、本地游戏图标、网络游戏图标;
2、游戏准备:将本地局域网游戏拷贝到本地游戏文件夹下,网络游戏拷贝到网络游戏文件夹下。并相应在本地游戏图标、网络游戏图标里建立游戏的快捷方式和图标;3、游戏服务器安装supercache2000,将服务器的内存70%转成缓存使用,以提高客户机访问的效率,减少硬盘压力。
第二部分、客户机准备:
1、在批处理c:\autoexecbat中加入netusez:\\game-server\games$pass使客户机开机自动运行,映射驱动器;
2、安装无盘使用的防共享冲突补丁,可以解决奇迹之类的游戏共享问题,并且大幅提高游戏运行速度。
3、将映射之后的Z盘里的本地游戏图标、网络游戏图标文件夹在桌面上建立快捷方式。
通过以上的两大步骤就可以完成网吧电脑游戏共享,同时也可以时时对网吧游戏同步更新。以上的方法挺全面的,对于一些新生的网吧管理员是很有帮助的。

我的安装方法如下:
(前两步下载安装忽略)
第三步,打开你安装的端的目录,有三个文件夹
wow_server 大芒果游戏服务器
web_server 数据库服务器
tools 工具文件目录里面包括maps-dbc,vmaps,navicat等工具(一般数据库帐号root 密码2009)
打开tools\dbc maps\把里面的adexe文件放到wow游戏目录里,运行,d出dos窗口,正常,不用管它,他会产生maps和dbc两个文件夹,把这两个剪切,放到\wow_server文件夹里选择覆盖
第四步,打开\tools\vmap,里面有一堆东西,不管他,你只需要makevmaps_SIMPLEbat,同样把它放到wow里,运行,注意他会分成两部分运行,你看下再合适的时候他会提醒你点一下,他会产生vmaps,继续放到wow_server里,搞定
第五步,用记事本打开wow_server\TrinityCoreconf,里面是有关服务器的设置,看你个人爱好,如果偷懒,只需要改下怪物穿墙设置,找到下面几项,改成下面的就可以了
vmapenableLOS = 1
vmapenableHeight = 1
vmapignoreMapIds = "369"
vmapignoreSpellIds = "7720"
vmappetLOS = 1
第六步,启动大芒果WEB服务端exe,d出网页,注册,下载登陆器
第七部,启动大芒果WOW服务端exe,d出三个dos运行窗口,正常,有声音的话听到滴的一下后为启动完成
第八步,把下载的登陆器放到wow里,运行登陆器,进入游戏。。。。
问题:(1)第三步运行adexe时,只产生一个文件夹dbc,没有文件夹maps,有没有影响
(2)第六步 d出网页时 网页不能访问 没注册,没登陆器
求高手教教 要能进游戏

1、打开控制面板,选择并进入“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在d出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定后,开始更新服务。

2、更新完成后,打开浏览器,输入“>

3、当web服务器搭建成功后,我们下一步所要做的就是把我们开发的网站安装到Web服务器的目录中。一般情况下,当Web服务器安装完成后,会创建路径“%系统根目录%inetpub/>

4、设置防火墙,让局域网当其它计算机也能访问本地网站资源。具体方法:打开控制面板,选择“系统和安全”,点击“允许程序通过Windows防火墙”,在d出的对话框中勾选“万维网服务>

5、在局域网中其它计算机上,打开浏览器,输入 “>

扩展资料:

入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。

不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。

还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13251882.html

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