服务器和移动图形工作站的区别

服务器和移动图形工作站的区别,第1张

首先说工作站服务器简单比较:
1工作站有更高的总线速度如同期主板总线是1600MHz,服务器为增强稳定性可能有所降低为1333MHz。非并行处理速度应该是工作站更快。
2服务器有更强的并发处理能力,高配服务器CPU数量一般比工作站更多。
3工作站可配置有更强的独立显卡(单一显卡价值有时就数万元)和音频卡等,服务器一般均是普通的集成显卡。
4噪音上,工作站相对安静便于工作。但服务器一般放置在机房散热性能要求高噪音比较大。
移动工作站一般就是笔记本化的工作站。

一般来说,可以从以下几个方面考虑:
一、硬盘
目前服务器的硬盘以SAS硬盘为主,与SATA硬盘相比,SAS硬盘更加高效稳定,对于需要长时间不断运作服务器来说尤为重要。
因此大多数情况下,机架式服务器就选用SAS硬盘。但是对于读写速度要求高的的服务器角色,也可以考虑配置PCI-E通道的固态硬盘。
二、显卡
很多机架式服务器是不需要配置独立显卡的,但鉴于现在适用场景丰富度和复杂度都在提升,显卡逐渐也成了机架式服务器重要的一环,例如需要用服务器充当图形渲染工作站时,或者需要给ESXI主机创建图形用途的虚拟机,就需要给服务器添加独立显卡。
三、网络接口
机架式服务器至少会提供2个千兆以太网接口,更高性能的会配置多个万兆以太网口。
在机房条件允许的情况下,尽量为服务器同时接入所有以太网接口,并配置链路聚合,除了提高传输带宽,还可实现网络冗余,当其中一个网口或者链路发生故障,另一个链路依然可以正常运行,提高了服务器的容灾能力。
四、远程管理卡(接口)
大多数机架式服务器/主板会配置远程管理接口,其作用就是当服务器管理员不方便在实体机上进行 *** 作时,可以通过事先配置好的IP地址来访问管理接口并远程控制服务器。它的远程控制功能比 *** 作系统的远程访问更加强大,因此对于重要业务型服务器,记得配置好远程管理接口,以备不时之需。
五、电源
机架式服务器的电源有两种,一种是传统的插线型电源,另一种为热插拔式电源,前者现在已经很少见了,没有特殊情况均选用后者。
一般支持热插拔式电源的服务器采用的是双电源设计,支持电源冗余,当其中一个电源故障后,服务器依然可以正常运行。

你可以参考正睿的这个3D设计桌面解决方案,很有冲击力。
这个方案能摆脱物理工作站的束缚。虚拟桌面现在可以在任何设备上流畅的呈现逼真的2D和3D图形,并且可以从任何位置访问这些图形,高级用户和设计人员可以与他们的团队实时协作,于此同时,企业和单位还能提高员工的工作效率、节约成本并提升用户的能力。
方案名称:3D设计桌面解决方案
方案地址:>是的。
图形工作站有偏重于2D表现和3D表现两种,3D工作站那是巨贵的,而2D工作站主要是绘图效率更高。不过PC足够用了。
3D工作站的优势主要有三点:1、专业显卡,这是最重要的,这在实时Raytracing运算上面的优势是巨大的。在一些VR系统当中,这个效果是PC根本难以望其项背的。2、超快的CPU。这就使得在执行物理运算的时候,在处理高复杂度问题上具备优势,而建模和动力学正是如此,主频也许未必很高,但是效率和性能很强那是绝对的。3、稳定性极佳的内存。一般的工作站内存全部采用和服务器一个标准的ECC许用纠错内存,虽然速度上有所牺牲,但是稳定性是PC内存所不能比的。

图形工作站最大的特点就是使用专业显卡,同时像服务器一样,也要求机器的24小时不间断的稳定性。专业显卡并不常使用shaders 技术和流行的3D游戏常用的并行计算技术。专业的显卡需要最“原始”的3D性能:纹理加速(texturing speed)和三角形处理(triangle processing)。
最主要的是图形工作站所使用的显卡一般是专业显卡,而专业显卡不是全部以3D性能为诉求的,很多2D图形工作站的显卡的3D性能还不如集成显卡。 所谓专业是指针对某种设计领域专门进行了硬件优化。
但是专业显卡价格是很高的,一般是同芯片的家用显卡价格的数倍。
好的图形工作站的其他配置基本与服务器要求相同:快速的数据处理、高速数据存取,高性能桌面处理器,稳定的主板,高性能和稳定性磁盘系统,强大稳定的电源支持。
CPU处理性能要求不同:三维图像处理过程由创建三维模型及执行几何运算开始。一个完整的三维图像处理过程可分为物理运算、几何转换、剪切及光效、三角形设定和像素渲染四个阶段,其中需要进行大量的浮点运算(包括物理实体、几何转换、剪切、光效,以及三角形设定)和整数运算(包括三角形设定和像素渲染)。3D图形最终的渲染是由CPU完成的,这就需要CPU具有强劲的运算能力。如果建立一个大型的3D模型,单颗处理器的运算能力无法完成,这就需要双路甚至多路处理器的支持。而桌面处理器只支持单颗工作,在一般的图形制作中还可以胜任,在大型3D模型的建立中就有些不堪重负了。所以在工作站中应用的处理器一般是支持双路或者多路工作的服务器处理器,比如英特尔的至强处理器、AMD的皓龙处理器等。
CPU处理性能要求不同:三维图像处理过程由创建三维模型及执行几何运算开始。一个完整的三维图像处理过程可分为物理运算、几何转换、剪切及光效、三角形设定和像素渲染四个阶段,其中需要进行大量的浮点运算(包括物理实体、几何转换、剪切、光效,以及三角形设定)和整数运算(包括三角形设定和像素渲染)。3D图形最终的渲染是由CPU完成的,这就需要CPU具有强劲的运算能力。如果建立一个大型的3D模型,单颗处理器的运算能力无法完成,这就需要双路甚至多路处理器的支持。而桌面处理器只支持单颗工作,在一般的图形制作中还可以胜任,在大型3D模型的建立中就有些不堪重负了。所以在工作站中应用的处理器一般是支持双路或者多路工作的服务器处理器,比如英特尔的至强处理器、AMD的皓龙处理器等。
另外关于保值性也是针对某种设计领域而言的,除外基本上也与普通PC一样会有贬值的过程。


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