王牌战士和守望先锋一样吗?

王牌战士和守望先锋一样吗?,第1张

很多玩过王牌战士的玩家都和我说过这款游戏和守望先锋一样,那么实际上是如此吗?今天就来大家探究一下这个问题的答案吧,希望可以帮到大家。\r\n从游戏类型来说王牌战士和守望先锋确实是一致的,甚至可以说王牌战士就是换了皮的守望先锋的手游版,但是他们也并非完全一致,下面再给大家讲讲王牌战士和守望先锋的不同之处:\r\n1、王牌战士死亡之后可以复活换英雄,守望先锋不可以;\r\n2、王牌战士作为手游 *** 作性没有守望先锋高;\r\n3、王牌战士的玩法比守望先锋更加多样;\r\n4、王牌战士可以无限复活然而守望先锋不可以。\r\n

守望先锋作为一款FPS游戏,对玩家的q法有着硬性要求,首先要打的准才能实现更多的战术和玩法。今天,第一手游网小编带来了帧数灵敏度及延迟训练的方法,让你轻轻松松提高q法。第一手游网小编带来了详细的攻略,一起来看看下文吧!
守望先锋
“如何打得准”——简单讲,两个因素:
1,软硬件设置
2,训练方法
先看软硬件设置,这里又分3方面:
1,游戏帧数
2,鼠标移动的输入延迟
1,不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”
2,关闭垂直同步以及三重缓冲。
但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
1,打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,各位谨慎尝试。
好,下面来看第3方面,瞄准灵敏度。
那一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI!
第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
这里再给几个国内外高手的设定做参考,
Rocketboy老孟的设定的是:40015,就是DPI400,游戏灵敏度15。
Seagull海鸥和TviQ的设定都是:8007。
源氏达人Shadder2k的是:8008
Surefour的设定是:9006。
但针对以上三组设定,这里注意2点:
1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是40015。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是8007
2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有4008。
一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。
好,搞定了软硬件设置,下面讲讲训练方法。这里主要谈两部分内容:
1,每天几分钟的热身训练
2,瓶颈期的对待
先提2个简单的热身方法:
1,打bot。可以只打静态目标,也可以针对动态目标。可以站着不同,多个目标来回切换。也可以配上空格和AD键走位,提高难度。觉得打bot没意思,可以去敲钟。
2,180转身。找个合适的地方。来回来回跳那么几次就好。掉头转身尽量一步到位,每次落地点尽量一致。
这两个方法只是为了热身,或者说,是热手。所谓的最有效的,最实用的训练,其实就是常规的pvp。因为训练场里bot的模型偏大,而且移动路线比较固定,而pvp里的各英雄模型大小不同,而且是玩家控制,移动更随机。这也是为什么Surefour和海鸥他们都说,其实没什么更多的捷径,就是多打,打多了,水平就提高了。上面的两个方法,平时花几分钟时间热身一下就好。
这也就引出了我想说的第二个方面,瓶颈期。
任何技能的掌握过程中,都会有瓶颈。因为影响技能提高的因素很多,往往不能同时顾及。某方面因素如果拉下太多,就会出现瓶颈。当你觉得,比如半藏提高不了了,瓶颈也就出现了。可能是软硬件设置没弄好。可能是对半藏这个英雄理解不够。也可能是对除了半藏以外的其他英雄理解不够,也就是所谓英雄池不够深。
其实随着守望的发展,仅仅掌握单一英雄,已经不足以把控游戏的输赢,不足以满足职业队的需要。这也是为什么说 ,比如海鸥,虽然他在战队中负责打输出位,但无论源氏,法鹰,还是路霸,猩猩,或者半藏,狂鼠,再或者秩序和尚,他都玩,英雄池也逐渐变得很深。再加上他随和可爱的性格,积极向上的三观和清晰快速的讲解,他现在能坐上twitch上守望直播的第一把交椅,其实也不是什么偶然的事情。
所以,如果你遇到了瓶颈,那么你不妨:
1,看看软硬件设置
2,玩玩其他英雄
3,多上论坛多交流
千万别一个劲自己闷声造船。不然可能水平提高不了多少,心态上反倒更容易炸。本来198买个游戏图个乐子,到头来气急败坏得不偿失。所以咱平时心态还是放宽点,无论对人对己都是好事。
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守望先锋转身有什么技巧转身又快又准技巧,在守望先锋手游中转身有什么技巧咧,小编带大家了解下守望先锋转身技巧,一起来看看吧~

三个方面

1,鼠标的输入延迟越少越好。减少这种延迟的途径有:仅用全屏模式进行游戏;关闭垂直同步;关闭三重缓冲。这三点都做到的话,可以大大减少这种延迟。

2,游戏帧数越高越好。原因很明显,这里就不说了。

当你把鼠标输入延迟降到最低了,把帧数弄到尽量高了,那接下来就是fps游戏的重头戏……

3,灵敏度。

这里先强调一点:windows的灵敏度设置对守望里瞄准时候灵敏度毫无影响!

比如这个滑块无论是放最左边还是最右边,或者无论这个“提高鼠标精确度”的方框打勾不打勾,这些都对玩守望时灵敏度一点关系也没有。

灵敏度越高,转身越快,但准心越难以控制。灵敏度越低,q法越稳,但转身时鼠标更容易甩飞。所以如果你不仅要打得准(敲钟,训练场练q),又要转的快(打得准的视频里180转身的练习),就得折中找个合适的G点。所谓G点,就是能让你的发挥在对方的死亡回望中看起来感觉像开挂的这个灵敏度的点,就叫G点。那这个G点怎么找感性上说,灵敏度这个东西,完全是个人习惯,所以自己慢慢找,总能找到G挂。

那理性上讲,我们得靠数据说话。讲数据前,我们先提一个“有效灵敏度”的概念,比如有三种灵敏度,800DPI游戏灵敏度是6,40012,16003,因为这三种的乘积都是4800,所以这三种灵敏度完全一致,也因此:有效灵敏度=DPI游戏中灵敏度。而有效灵敏度才是影响你q法,影响你身法的最终因素。

好,下面我们上数据。这张包含了100多个守望职业玩家的配置单,里面就包括海鸥或者talespin等等。那我这里直接给出统计结果,从统计结果里,相信大家就可以看出门道了。

有效灵敏度 人数

2000-2999 5

3000-3999 17

4000-4999 41(其中有23个人,是正好4000)

5000-5999 13

6000-6999 3

7000-7999 2

8000-8999 2

10000+ 4

在这里我们会发现,绝大部分有效灵敏度是四千多,然后小部分三千多,小部分五千多。这样的分布,可以说明一点,就是3000到6000这个区域对于守望会非常的合适。所以如果对自己的灵敏度比较怀疑的话,不妨参考一下这个分布,说不定马上就能找到G点。比如说我的有效灵敏度从之前的3000多,涨到5600,到后来4800,到目前还算稳定的4000!

如果看过那个“如何打得准”的视频的话,应该都知道,衡量灵敏度的标准,除了“有效灵敏度”外,还有一个,就是游戏中完成360转体鼠标要移动多少距离。只要这个距离一样,那么灵敏度就一样。这个标准,其实更大用处,是让你可以用相同的灵敏度玩不同的fps游戏。像我4000的有效灵敏度的情况下,这个距离是大概35公分半。只要保持这个35公分半这个距离不变,那么我玩任何fps游戏就都是这个灵敏度。

另外如果你平常用鼠标垫的话,那低灵敏度一定要有足够大的鼠标垫来支持。否则鼠标垫甩出去。)

好,软硬件设置的部分说完了,下面我们来讲讲训练以及热身方法。

1,既快又稳的转身;

如果你是手腕流,而且灵敏度在6000一下,那么可能180转身比较吃力。你可以选择两个90度来完成180。比如C9战队的surefour就是手腕流的代表。(打好莱坞的垃圾桶)

如果你跟我一样是腕臂流,那么180就相对容易。练起来也很简单。一开始先慢慢地这么来回180的转体,就是这么慢慢的来回转动,过程中你去感受到底手臂到底需要移动多少距离。在慢慢的感受的过程中,然后逐渐加快。最后,如果能做到随手一甩,大概就是个180,恭喜你,毕业了。

2,猎空的热身训练。因为猎空对身法的要求比较高,所以我们讲身法的视频里提一提他。

这个也非常简单。每天pvp之前,可以到训练场里打bot。

静态目标的话,跟上回76的类似。你可以选择在两个目标间来回切换,一开始可能没手感,打2-3分钟把手打热了就好。

动态目标的话,也很简单,就是欺负训练场这里的4个bot。还是一样,一开始可能没手感,没有关系,慢慢的,把手打热了,就好了。这种热身方法,可以锻炼你对目标头部的跟踪,对目标距离的判断,可以锻炼你右键闪现的使用,锻炼你大招的成功投放等等。可以说能让你的手在尽可能短的时间内,找到肌肉记忆,起到热身的效果。

好,以上我们讲的是软硬件设置和训练方法。下面我们再谈谈心态调整。


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