饥荒怎么把服务器MOD变成客户端MOD

饥荒怎么把服务器MOD变成客户端MOD,第1张

如果你说的是专用服务器的话,进联机版客户端安装文件夹,找到mods文件夹,整个拷贝进服务器安装文件夹对应位置(也有个mods文件夹的)
具体mod启用和设置方法,tgp饥荒论坛有的,你去找找,过程有点复杂,我这里就不打字了。

Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

2核4g的服务器能玩饥荒,《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行的游戏。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。饥荒对于电脑的最低配置要求为:

CPU:Intel Pentium 4 17GHz。 

显卡:ATI Radeon HD 5450 256 MB   。

内存:1GB。 

硬盘:192 MB。 

*** 作系统:WinXP/2003/Vista/7。

饥荒的推荐配置。

CPU:Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2。 

显卡:NVIDIA GeForce GTS250 / ATI HD4870 。 

内存:2GB。 

硬盘:192 MB。

*** 作系统:WinXP/2003/Vista/7 。

(1)搭建专服 ①steam平台下载“饥荒联机专用服务器”(Don't Starve Together Dedicated Server) ②电脑配置好的,可直接在自己电脑上运行此软件 ③电脑配置一般,需要在云服务器上运行此软件,云服务器有着非常稳定的网络,延迟低,可以解决大部分卡顿的问题 (2)专属云服务器 花钱能解决99%的问题,购买饥荒云服务器,别人搭建部署好的,一键开服,不要太方便 重点是云服务器网络稳的一批,超级丝滑 2、玩家或MOD数量过多 模组和人数对于服务器的压力是成正比的,前两者数量越多,服务器压力就会越大 模组和人数两者却成反比,同等数量模组下,人数越少服务器越流畅,反之亦然 (1)MOD过多时,会极大的占用服务器内存并不断刷新,会导致服务器卡顿甚至是直接卡掉线 有些mod本身会让使服务器增加很多东西,直接卡顿。

饥荒专用服务器房主不在是不能进的。饥荒联机版房主不在那个存档是玩不了的。如果想要玩最好自己当房主,或者找到一个24时的在线挂机房。

创建房间的人必须用的是服务器才可以,如果用平台创建的房间,房主退出之后,其他人也会退出。

饥荒的游戏测评

这款游戏的制作组KLEI可是只做过忍者面具和闪客这两匹小黑马,而且这款游戏发售到现在的诚意和态度,也证明了这款游戏不可能不成功。这种粗线条外加夸张风格绘制的LOGO和界面,一看就知道这个游戏的主题风格肯定会很有趣,本身就是一款不需要严谨设定的游戏,所以这个风格更加适合。

在评测中,IGN表示饥荒中的游戏进程让人感觉永无天日。花无数时间与暗影生物战斗,建造农场,最后不可避免的死亡,这些在最开始的时候让人感觉很有收获,但最终无法取得的成功让一切都变得没有意义,而事实上几乎每款游戏的一开始都会有一段时间让人觉得无聊。

游戏中不会有任何明显的 *** 作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具,动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断。对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。


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