新手狂暴战求教~~~~~~~~~~~~~~~

新手狂暴战求教~~~~~~~~~~~~~~~,第1张

狂暴战士是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候,伤害会低得非常难看。玩其他DPS职业,装备差只会让你每次伤害技能造成的伤害低,而战士的输出需要怒气,装备差的战士怒气获取低,会导致技能使用不出来,从而进入DPS垫底的恶性循环。
狂暴战要求8%的命中,面板26的精准,1400的破甲(不好堆,推荐735的破甲+雷神),暴击40%是最低要求了。
在众多BOSS战中,故意增加一些自己的伤害量可以提升DPS,比如在打宝库火王的时候,故意在火里踩一踩,风王读条的时候,只跑开一点点,打锋鳞的时候故意OT小怪。这些不但能让你涨怒气,还能让“激怒”的天赋激活,但谨记玩火自焚,凡事不要太过,在团队的承受范围之内即可。
狂暴战士雕文有两个是必备的:
旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒
英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气
除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:
比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。
输出手法:
16秒循环
每16秒打出3个嗜血和2个旋风斩这就是极限了
啫血(0S) ->旋风(15S) ->嗜血(5S) ->旋风(95S) ->啫血(11S)->嗜血(16S)
嗜血与旋风
嗜血>旋风的是很明显很符合常识的, 因为嗜血的伤害公式AP成长性非常好但是就算穿着高端装备, 如果扣掉10%AP,王者,马上旋风就会比嗜血有更高的每秒DPS贡献 就是因为旋风比嗜血的成长性要差。所以在装备垃圾,BUFF没有的情况下旋风比嗜血更加的具有优势。
所以结论是满BUFF下,嗜血>旋风而相反, 在无BUFF下,旋风>嗜血
无限英勇
所谓无限英勇就是保证在任何时候你的英勇都是处于点亮状态的 这样使得你的副手攻击被判定为技能攻击,从而减少了20%的未命中 (28%-8%)
换句话说,只要你一直保持英勇点亮, 你就得到了20%的命中! 这就是20%的白字伤害,以及这些白字伤害带来的怒气, 是非常可观的。而且无限英勇为我们带来了更加稳定的怒气供应,以及更多的英勇打击。而更多的英勇打击在英勇雕纹的作用下意味着更多的怒气,同时在也意味着更多的猛击 这是一笔丰厚的收益。这个收益大到什麽程度呢 会不会大到让英勇成为第一优秀技能呢 是不是我们原来意识里的”英勇是泄怒技能,怒多才用,怒少不用”的观点是错误的呢。
简单来讲就是:
1) 旋风斩2) 嗜血3) 猛击 ( 血涌 触发) X) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用)
进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。
至于石头。
红孔:优先精准,精准满后20力量/破甲
黄孔:优先命中,命中满后10力量10暴击
蓝孔:建议无视插槽奖励按红色宝石插

你打桩这个dps低了那么点,起码要有2600我征服毕业那会拿两把崩坏打2600还有,优先命中165精准26满足以上在你的gs没有达到5000以前请堆暴击可以让你的输出更流畅,因为英勇暴击会回怒,还有天赋不要点血涌,输出不要用猛击这个技能,把天赋点给一点强化血性狂暴和武器的3秒给1怒气的天赋,这样可以让你输出更流畅。祝你游戏愉快。

你一下问3个职业的还真费力
先说3职业通用的装备选择,记住,装备有一个BIS表,意思是掉落列表中最好的一套但是现在国服的状况显然不可能弄到
那么如果我告诉你现在能弄到的最好的你去打了是不是会出 如果不出,是不是一直打到出
比如我说法师该选择那个277的手套,你穿着232的,出了264的你要不要
所以对于装备,没有最好的,只有最适合你的每一件东西对你有提升,都是好的
除非遇见物品等级相同的2样物品你都可以入手,那么选择其中"更好的"一件,但是这种状况非常少
再次,想玩好一个职业,必须对它有比较深的理解,至少也是要有基本的理解,对所有技能和天赋仔细阅读过,否则靠着百度知道想打高打好,是不可能的
有些东西你有基本理解以后,不需要我说就明白的我就不说了
从狂暴开始,装备尽量选择有破甲的这非常重要不加破甲的东西不要钱就拿要钱就放弃
有钱的话买个锻造腿,其他4部位给T10散件选择有破甲的宝石用一个10全属性宝石出多彩,其他全破甲
天赋和雕文大家都会点没有争议
狂暴是个简单的职业,一切无脑照顾破甲直到1400破
DK,,如果你无心做T还有3系DPS,都表现不错,3系对装备需求也不一样所以根据你取得的装备选择天赋才是正确的其实各大网站模拟器都有推荐天赋就那个就行
1破甲装备多,那就努力堆破堆到1260使用暗影之锋武器,血天赋,51/0/20,加伤害的都点上,没有争议的雕文符文剑,大便,死打
2急速装备多,很少破甲,宝石选择力量,使用25人1号的吸血斧,0/17/54邪冰17点无争议,邪有几点天赋自由,建议不点加符能的,强化大便不点满雕纹食尸鬼,大便,冰触/传染
3没有双手武器,用两个单手,0/52/18,还有一点天赋随意双持冰,宝石力量优先装备急速破甲有什么用什么雕纹湮没冰打传染
法师,适合新手的就是奥法了天赋57/3/11冰火无争议,奥系视你的 *** 作要不要出减速,建议出在射程,吸收等小天赋随意发挥,无伤大雅
雕纹无争议飞d冲击强化
如果你坚持要问具体天赋,可以补充问题
如果除了天赋要确认手法可以加43756365

装备~~ 在你有4件264 T10的时候,不要去考虑T9的效果,哪怕是258的T9。 4T10的属性是对DPS从根本上的一个提升,他不是简单的提升你的暴击,或者说AP,而是让你有更大的 *** 作空间去减少你的GCD空当,提高你的技能覆盖率,这是一个意义上的不同。 当然,你装备不是很好的时候,你可以继续使用T9,他带来的提升很直观,比如你暴击很低,2T9提升很直观。 每个部位你应该关注的 武器: 武器DPS越高越好,或者说等级越高越好,只有在相同等级下,再考虑其他的才有意义。 目前来说,如果你打不了HLK,也拿不到橙斧,那么两个284的武器你就不用考虑,如果你能拿到,能打HLK,也没有必要从这些话里面考虑配装问题。 277的武器只有议会的锤子,他提供大量的命中,让你基本上只需要他和277的声望戒指,命中就快够了。如果获得,把他扔到主手,并且尽量把身上的命中装备给换了。 271的武器是LK掉落,或者10HLK掉落,10HLK的锤子如果能拿到,非常不错,你获得了一个加强版的暗影之锋。而普通25人LK的剑,则是很好的配装武器。大量的熟练。熟练我建议从以下几个部位获取:4T10的裤子,LK剑,女王项链,牌子披风,自由搭配吧。 264武器选择颇多,如果你没有任何264以上级别的,那么暗影之锋是最好的264武器了。同时议会的264锤子,H10人中的公牛之心和H10人萨鲁法尔掉落的斧头都是配装用武器,能减轻不少你的熟练或者命中的压力。 258级别的武器同样值得考虑,10人普通LK的掉落和25人HTOC的是一样的属性,并且都非常棒。 饰品: 记住,我们缺暴击,缺到几乎每个高端战士都必须要拿敏捷装补,我们更喜欢力量,如果我们的暴击能达到无buff 50%,我们会要力量装的,但是我们不是DK,DK几乎所有技能都有天赋附加大量的暴击,我们没有。 正是这个原因,低语好于死亡抉择,当然我说的是251低语好于245的死亡抉择,264的低语好于258的死亡抉择,他们的触发效果带来的AP提升方面,死亡抉择出色,可是一个低语给你了3%的暴击! 死亡使者的意志无意是最好的饰品,虽然我到现在还在怨念。 远程武器: 远程武器目前来说,普通25人LK掉落的弓是最好的,同样10人LK掉落的也非常不错,属于前两位推荐。 平民的则是凯旋牌子换的,属性也非常合适 头部: 没有疑问,T10 项链: 女王项链是很好的选择,破甲和熟练让我们配装很舒服,并且也是力量项链里面少有的拥有277版本的了,另一个拥有277版本的是暴击命中属性,而命中。。。议会锤子给的太多了。 10人冰龙的项链值得关注,无论是251版本还是264版本,如果你的熟练其他部位够了,那么这个项链戒指很大。还是那句话,我们太缺暴击了。 另一个值得关注的配装用项链是10人教授的,暴击熟练,配装不错。 肩部: 没有疑问,T10 披风: 牌子披风价廉物美,并且我很遗憾的没有看到什么很好的277披风,包括敏捷的。 至于换力量还是敏捷的,很简单,力量用来配熟练,而你其他部位熟练够的话,敏捷更好。 胸部: T10不错,但是从单件属性来说,不如牌子胸。在不出4T10的时候,你可以选牌子胸,而4T10,则必须用到胸。 护腕: H25人4号的皮甲护腕很好,前提是不要和盗贼打架。 277版本的力量护腕是3号掉落,力量命中,如果你对4号的皮护腕不抱希望,那么可以考虑入手,是的,这很可能让你命中溢出,那么就少点1点命中天赋吧,他毕竟是277的,超高的力量和暴击不是假的。 如果你都没有,比如我,那么258的25HTOC的暴击熟练护腕配装不错。至于245的,锻造都能做,还很便宜,属性实惠。 手套: 牌子的,别考虑了。没有277的好的力量手套。皮的也没有。就算277的T10多到可以换手套了,我也觉得那很难配装。 腰带: 25人绿龙腰带,无论是277还是264版本都很好,第一选择。 10人冰龙的腰带,暴击熟练和TOC掉的属性方向是一样的,并且有4个等级245,251,258,264,我为暴雪感到羞愧。还是那句话,陪熟练用的上的东西,在昨天我拿到绿龙腰带之前,我用的是245那个版本的,我为自己感到羞愧。 两个胖子中的一个,我总是搞混他们的名字,10人版本掉一个命中破甲的腰带,可以为你的配装提供思路。 裤子: 锻造裤子不错,不过如果必须出4T10的话,裤子要用T10。 鞋子: 25人ICC 2号掉的是最好的,无论264还是277版本。264版本优于锻造做的。 锻造的优于10人ICC 3号的那个,除非你缺熟练。 戒指: 戒指是配装的好地方,277的声望戒指物美价廉,还有触发效果,一般来说会占用一个位置。不过你完全可以用敏捷版本,还是那句话,为了暴击。 另外一个位置你可以考虑的包括25人3号掉落的骸骨戒指,暴击和熟练,25人胖子之一掉落的暴击破甲戒指,尽管我们团没掉过。这两个都拥有277版本。 而10人ICC中,胖子之一掉落的熟练破甲戒指也值得你考虑。 敏捷版本中,绿龙掉落的戒指实在是极品,277版本你要战胜猎人和盗贼和增强SM和野德。。。。算了吧 这是我大概能想到的一些装备,遗漏肯定会有,欢迎补充。 如何提高手法和其他:战士很苦的 正确的分析WMO WMO不是什么,高的DPS需要一个团队来配合,比如整体DPS高,战斗时间短,DPS很容易高,或者说DPS时间很合适,比如2分30-40秒的战斗显然对战士来说3分半-4分的战斗要舒服的多,死亡之愿的覆盖率不同。 团队buff很重要,一个成熟的25人团队不会缺少团队buff,不过防战最近地位不高,所以经常需要我们打破甲,如果你需要做这个工作,开打之前把两个饰品换一下。 如果你真的想冲榜,必须拥有团队的支持,包括整体DPS,和盗贼愿意给你偷天,DK给你狂血,然后骑士们轮流给拯救,这很不错。并且要脸好,暴击率是一个概率性的东西,但是他会在一场战斗中让你明白概率的东西总是有浮动的,同时你的2T10效果覆盖最好高一点,这完全看脸。 中心观念 2-1基本要求 命中8% , 熟练26这是最基本的东西 , 命中8%就是面板只要164搭配天赋3%就够了 当然, 联盟有德国人的种族天赋可以在往下调 熟练在超过26以后几乎是没效益的 , 所以不建议超过 主手熟练一定要比副手先满 , 就算因此让副手熟练溢出也无所谓 不足的地方可以用宝石去作调整 , 而不是选择装备搭配而溢出属性 致命跟力量还有破甲的平衡 嗯 没有平衡 , 要作的只是在同等级配装中去寻求最高的致命(我相信322达不到致命的CAP) 而不是为了撑致命去降等穿皮锁 , 或是为了力量而让致命过于低 也不需要为了撑致命而塞了一堆纯致命宝石 2-2 破甲 软破 硬破 基本上 , 322最佳DPS的配装是258死裁+226雷神 这个装备的搭配要比双死裁要来的好些 , 但是差距也不是很大 所以CWLK的狂暴战配装就是以这个方向去努力前进的 而在前期 , TOC还没普及前 , 就算有丧钟我也不是很建议马上就把身上宝石换破甲了 我个人还是认为先追求力量跟致命会比较好 , 毕竟较好的破甲装备都是在ULD跟TOC , 而且并不是很好攻略(对于没有TWOW经验来说) 至少等拿到雷神 , 或者喪鐘配上足夠的Uld甚至是TOC裝備再來搭配軟破 而軟破的要求就是身上裝備(包含食物)跟飾品特效合計為1400破甲 超過1400後的破甲將無任何效益 , 而技能上的破甲(戰/賊/術/德)與裝備不疊加 技能破甲帶來的物理增傷請參閱其他文章 , 都有提到 2-3 跨甲 必须的 , 毫无疑问 , 例如EOE的皮甲手套在30版本就是最强的狂战手套 不过226的牌子手套就直接打暴他了 跨甲的部分主要集中在手/戒指/披风之类的 , 这方面的效益请自行使用计算表评估 其实如果已经很了解的话 , 根本不需要用计算表就知到哪一样装备比较适合目前的自己 跨甲是为了追求自身最大效益 , 而不是盲目的去追求装备 , 请依照各自团队的规定去寻求最好的方法 2-4 急速 急速装备的效益对于这个版本的狂暴战来说是很低的 就算是258的急速装也只比245的破甲装好上一点点点而已 初期当然是有什么就用什么 , 但是请不要去刻意选择急速 , 这东西给在初期给的效益只比溢出后的命中好一些而已 2-5 雕纹 三大:英勇打击/旋风斩/顺劈(纯木桩BOSS可换处决) 三小:随意就好 2-6 附魔&變換寶石 附魔其實沒甚麼好說的 , 武器就是雙狂暴最優 , 處決者只適合在主手(黃字帶動率高) , 而且暴發性也不如狂暴 其他部位的話 , 披風初期還是先用23敏就好 , 23加速在這個階段的幫助不大 缺熟練請不要用手腕跟手套來補 ,因為手腕跟手套都只加15熟練 , 比一顆寶石還少 手部最好的附魔當然是工程學的加速 , 靴子部分也是工程學的推進器(+24致命/疾跑) , 其次是冰行者 , 不缺命中的話 ,32AP會比冰行者優 頭盔變換寶石最好的是21敏&+3%致命傷害(省一顆藍色凹槽) , 21致命+3%致命傷害其次(兩者差異非常非常非常小) 三天赋&输出回圈 3-1 天赋 [ >1、双持狂暴+R14剑/斧 [人类/兽人] 优点:极限属性 战场肩、胸、手、腿、鞋都可以用很久。 缺点:入手难度极大,且需要龙牙。

2、双手狂暴/武器+削骨 [全种族] 优点:团队竞争小,大多数装备可以在Raid外早到不错的替代品。项链佛丁/龙头 直接换哈卡眼-尖刺。 肩膀龙爪换25不缺命中可以不换。护腕雷德换58-公主护腕,手套烈焰守卫直接换小克。腰带高图斯换冲击或者FX58锁甲,衣服看深渊竞技场野蛮胸的国服属性,如果是输出属性一直用到TAQ。

3、双持狂暴+大众化武器[人类/兽人选择专精武器] 多彩/符文剑/混乱/死召/末日。


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