大学校园网设计方案_校园网建设规划

大学校园网设计方案_校园网建设规划,第1张

校园网建设和规划

校园网是为学校师生提供教学、科研和综合信息服务的宽带多媒体网络;是学校信息化教学环境的基础设施和实现各项管理的物质基础;是建立远程教育体系的基本保证;是提高全民素质的重要手段。可见,校园网的建设和应用是一项灵魂工程。教育信息化是我国国民经济和社会信息化的重要组成部分,并已纳入我国的"十五"计划中。中等职业教育担负着培养数以亿计高素质劳动者和技能型人才的重要使命,是我国经济社会发展和人力资源强国建设的重要基础。

近期国家教育督导团日前发布《国家教育督导报告:关注中等职业教育》。此次《报告》的发布旨在强化各级政府依法履行发展职业教育责任,落实教育规划纲要要求,促进中等职业教育发展。教育部副部长刘利民就发布《报告》与部分省份分管负责同志约谈,共商促进职业教育发展的思路。无疑地说明了中等职业教育信息化建设的紧迫性和重要性。

校园网建设规划是一项技术性、系统性很强的工程。它由计算机网络系统、安防系统等组成。表面上看是一个综合布线系统,已及覆盖学校教学、管理等各个方面的应用软件组成,同时还要考虑到技术的可行性、资金的可行性、拓展的可行性等诸多因素。下面就来谈谈校园网建设和规划。

我校在整个信息化建设中,可大致分为七个大方面:

 校园网络硬件建设

 校园安防系统建设

 校园VOD视频智能点播系统建设

 校园一卡通

 校园网络软件建设

 校园网络安全建设

 校园智能照明控制系统建设

一、校园网络硬件建设

目前,就校园网网络建设中,采用先进的千兆以太网及无线网络相结合的构架。千兆交换式以太网是网络实施中最成熟的方式之一,具有结构简单、投资较少、建设周期短、维护方便等特点,为大多数学校所采用。

随着近几年来,无线校园网络的建设浪潮在全球蔓延:美国、欧洲、日本、新加坡等国家纷纷建立起无线校园网络环境。我国的无线校园网络建设步伐也紧跟着技术的发展。上海中学、北京大学都是无线校园网络建设的典范。无线局域网以其灵活布设、高带宽和无线接入的优势,可以突破有线网络节点限制、实现多人同时上网的问题,大大地增加了校园网络信息点,方便在校师生获取信息,进一步提升学校的信息化水平。此外,无线网络环境的引入,为崭新的无线多媒体提供了应用平台,从而将教育信息化建设带入一个崭新的天地。

我校根据自身的实际情况,拟采用千兆以太网和无线网络相结合

的网络架构,保证学校网络的稳定性、安全性、灵活性等。

通过网络的建设,可以实现:

 校园网络的快速接入,强大的核心交换机为整个校园网提供了一

颗乃至数颗强大的心脏。

 全面支持兼容教学管理、学生管理、行政管理、通用服务、互联

网络和图书馆管理等分系统。

 通过高带宽实现校园网多媒体计算机教学系统,为现代化教学提

供了一个新的平台。

 建立完善的校园网站,与Internet互连后,校园网用户在权限

允许的范围内可以使用Internet上的Web访问、Email收发、FTP、Telnet、BBS、新闻组、讨论组、个人主页等服务。

 校园网站连接Internet,用于宣传学校形象、教学信息发布、

提供信息查询等,以后可成为网上教学的渠道。

 无线网络与千兆以太网络环境互为补充,扩展网络使用范围,取

消了传统网络接入上的端口限制问题,为移动多媒体教学应用提供移动平台,进一步便于笔记本电脑用户随时随地的使用网络。  支持个人数字助理(PDA)的网络应用,使得校园网络的应用更为

灵活多变。

 为外来的宾客提供便捷灵活的网络接入服务。

 学校管理人员可随时随地进行教学管理,教务管理等日常工作,

突破了传统办公管理模式。

 ……

二、校园安防系统建设

伴随着平安重庆工作的不断深入,“平安校园”作为“平安重庆”的重要组成部分。

如何利用校园安防系统来解决学校安全防卫工作的后顾之忧,来解决学校诸如画面质量、成像效果、设备可靠性等疑虑。采用一套具有合理性、先进性、可 *** 作性的系统是解决这一问题的根本手段。

为确保学校教育安全工作,我校拟采用百万高清监控系统、周界报警、门禁系统等几个子系统来对整个校园实现全方位防卫,同时可与110实现联网,运用3G网络等技术手段来实现更为高效、快捷、灵活的管理应用。

百万高清监控系统是业界目前一致认同的发展方向。百万高清摄像机与模拟摄像机最大的差别在于画质上的飞跃,使用者所得到的画面更清晰、更流畅,从而在发生意外突发性事件(例如盗窃、打架、失火等)时,校园领导能够迅速查知现场情况,从而快速进行全校人员安全疏散等工作,最大程度上保护学校安全。

周界报警及门禁系统作为校园监控系统的重要组成部分,将能更好地做到对校园周界的防卫工作。

通过安防系统的建设,可以实现:

 实时监控:通过本系统能够实时监控了解校园内所有情况及动态。

特别是园区的安全等重点防护点位,加强园区内部的安全监控,发挥高效的管理机制。

 安全管理:通过该系统的动态检测录像功能,把正常校园生活进

行全面管理,包括人员流动、财物监管等。

 远程浏览:使用最简便的通讯手段实现实时远程视频监控,让每

一名管理者不管在本地教室,还是在旅途中,甚至全球任何一处有通讯的地方,都可以通过电脑、手机、PDA等来实现视频监控。  校园周界入侵移动检测:自动检测进入校园周界的人、动物、汽

车等移动目标。对翻越、破坏等行为进行预警监测。

 解决在雪天,雨天,大风等恶劣天气下无法监控报警的情况。  门禁系统实现学校各个区域的安全通行管理:对于学校不同的区

域,按权限进行有效的通行管理,包括教学楼、宿舍楼、办公楼、车库等重点建筑。

 徘徊检测:在校园部分区域内,如重要实验室、围墙、财务室等

区域当有人徘徊一段时间后,系统将会自动识别并报警。同时在监视屏上自动d出徘徊人及其运动轨迹。

 联动报警:报警装臵和视频监控系统与110联网,当发生偷盗、

抢劫、师生被侵害或重大自然灾害性事故时,联网学校可通过报警系统,以声音提示和颜色显示的方式予以报警。

 强大的系统兼容能力:充分利用已有资源进行下一步建,兼容多

家主流产品,从而实现在一个系统平台上实现统一集中管理。  ……

三、校园VOD视频智能点播系统建设

校园网VOD视频智能点播系统在现有校园网基础上建立一种新的实时、交互的学习环境,在教学过程中可以实现随时随地点播教学课件完成教学,从而突破了传统的集体教学的时间和空间的限制,实现了个性化教学,达到最佳的教学效果。这将会是传统的校园教学模式的一次革命性的变革,真正实现了以素质教育为本的教育目标。

所谓VOD(VIDEO ON DEMAND)视频点播系统,也称交互式多媒体视频点播业务,即通过高速上网技术连上各种宽带多媒体服务器进行网上教学、视频会议等各种交互式活动;是集动态影视图像、静态、声音、文字等信息为一体的,为用户提供实时、高质量、交互性服务的多媒体通信业务。VOD的本质是交互性,即信息的使用者根据自己的需求主动获得多媒体信息,它区别于传统信息发布的最大不同:一是主动性、二是选择性。

系统通过专业的宽带视音频解决方案,优秀的视频流技术,卓越的整体性能,分布式架构体系,支持视频服务器集群接入和负载均衡,轻松实现大流量视频流并发点播。

通过此系统,我们可以轻松实现:

 互动式教学视频点播,包括课件、教学视频、娱乐等,自由截取

网络动态视频流、前后拖动播放、停止、快进、快退。

 *** 作简单、使用方便、功能强大的视音频编辑工具系统。

 服务器端实现零管理,数据可随意备份,保证用户数据安全;管

理员可在本地或异地进行系统维护和后台管理。

 在校园内不同的区域进行分区音、视频管理,可与安防系统联机

管理,根据权限分级使用。

 实现在同一区域内,不同音、视频的播放,用户可根据语言、自

身喜好、专业需求等不同方式,进行互动点播。

 ……

四、校园一卡通

校园一卡通系统是一种非常有效的管理手段,它能将数量庞大、流动频繁的师生群体科学地管理起来,它代表了当今校园信息化的发展趋势,是学校现代化管理和校园数字化的重要标志。

校园一卡通系统是将采取yhk金融功能与非接触式电子钱包、电子化校务管理相整合的方式,由指定银行与贵校联合发行校园yhk,师生们可以在各地银行网点或自动终端实现存取款、消费、转帐等金融功能;可以代替教职员工和学生等在校内的所有个人证件(如学生证、工作z、图书证、医疗证、临时证),应用于需要身份识别的各个MIS系统,也可以通过设在非接触式IC芯片内的电子钱包实现餐饮、校内购物、上机上网、医疗等校内的各种消费。

校园一卡通系统将极大的提升学校在社会上形象,鼓舞广大师生员工的士气,提升师生、员工作为学校一员的荣誉感和自豪感。

通过校园一卡通,我们可以实现:

 资金自由流转:实现校园卡上从银行帐户向校园卡帐户的资金转

入,实现yhk直接充值。解决学校资金管理问题

 IC卡多种情况应用,如食堂售餐管理、辅助教务/教学管理、学

籍管理、上机/上网管理、图书借阅管理、考勤管理等

 IC卡POS机消费:可校内消费(如开水、饮水机、小卖部购物、

打字、复印、传真、电话等)管理。要求各消费点必须设臵POS机,可实现联网或脱机消费。

 IC卡辅助校内医疗管理:用于校内医疗管理系统。将校园卡用于

师生在学校各校区的医务所就诊的身份凭证。

 IC卡辅助身份认证系统:可以在独立式IC卡身份识别器上显示

持卡人的身份信息,用于学校辨认人员身份,并且可以通过短信方式告之学生家长,学生到校时间、离校时间、在校情况等。  ……

五、校园网络软件建设

稳定强健的硬件基础,必须要与系统平台和应用软件相配合,才能使校园网发挥应有的作用。因此,软件规划就必不可少。一个完善的软件规划可以减少事后不必要的重复工作。

 网络系统平台规划:

目前网络 *** 作系统主要有WINDOWS NT SERVER、WINDOWS 2003 SERVER、UNIX、LINUX等。WINDOWS系列具有 *** 作界面友好,易于维

护,应有软件丰富的特点。但对于访问量较大的服务器来说,要求有较高配臵。UNIX平台具有优秀的网络性能,但一台配臵优良的UNIX服务器价格惊人,软件的安装相对复杂,自从X-WINDOWS问世以来,它的可 *** 作性有所改善。LINUX是网络 *** 作系统中的新秀。与UNIX一样,它的网络性能卓越,并且LINUX支持现今几乎所有的连网技术(以太网、高速以太网、ATM、调制解调器、ISDN、令牌环)和网络协议(TCP/IP、PPP、SLIP等)。在相同的硬件上其性能已超过WINDOWS系列及其它的UNIX。同时LINUX以近乎免费的价格和高性能的应用体系已为大多数网站所采用。目前,有许多软件开发商为其开发相应的应用软件,其中包括基于WEB的校园网应用软件。因此,它已成为基于WEB应用软件的最理想的网络平台。

 应用平台规划:

在应用平台规划之前必须了解整个校园网要实现的功能。一个典型的校园网络应具有以下基本功能:

1 校园WEB站点。其中应包括教育论坛(提供国家的教育方针、

政策,教学科研成果,研究性学习,并根据各自学校的教育教

学实践创办特色版面)、聊天室(提供学生、教师和家长之间

在线交流的空间)。

2 校园电子邮件系统。方便学生、教师校内外的信息交流。

3 电子图书系统和电子阅览室。

4 教学课件库。

5 OA办公系统、日常行政管理系统、教师学生评估系统。

6 INTERNET接口。

六、校园网络安全建设

网络安全是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不受偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行。校园网络特别是已与INTERNET相连的校园网络,对于网络的安全防范就显得特别重要。因为一次的恶意破坏或管理人员的误 *** 作都会带来巨大的损失。因此,一方面要加强管理人员及使用者的技术培训及有关法律和道德教育,另一方面,要建立起一套有效的软、硬件的监控、防护体系。学校可以采用高性能的防火墙软、硬件。它应具有强大的包过滤功能、图形化的配臵界面、建立URL的访问限制、流量分析、实时入侵检测、入侵告警及网络数据流量分析等功能。

七:校园智能照明控制系统建设

新校园的建设要适应网络时代的发展,应引入智能化的概念。在传统的楼宇自控系统中,一般只包括了综合布线、计算机网络、安防、消防、闭路电视监控等子系统。但近年来,随着经济的发展和科技的进步,人们对照明灯具节能和科学管理提出了更高的要求,使得照明控制在智能化领域的地位越来越重要。而在新校区的建设热潮中,各

类院校和他们的建设者也意识到了智能照明的重要性。相对商业楼宇而言,校园里的大功率动力和制冷设备比重较少,照明灯具则相对比重更多。使用照明控制系统,更能体现其在节能与管理方面的优势,提高学校的科学管理水平。

通过智能照明控制系统,我们可以看到与传统照明系统的区别:  智能照明系统更能达到良好的节能效果,延长灯具寿命。

 智能照明控制系统可以根据不同场合、不同的人流量,进行时间

段、工作模式的细分,把不必要的照明关掉,在需要时自动开启。  系统还能充分利用自然光,自动调节室内照度。控制系统实现了

不同工作场合的多种照明工作模式,在保证必要照明的同时,有效减少了灯具的工作时间,节省了不必要的能源开支。

 改善工作环境,提高工作效率:合理地选用光源、灯具及性能优

越的照明控制系统,提高照明质量,有效地控制各种照明场所的平均照度值,从而提高照度均匀性

 实现多种的照明效果:多种照明控制方式,可以使同一建筑物具

备多种艺术效果,为建筑增色不少。现代建筑物中,照明不单纯地为满足人们视觉上的明暗效果,更应具备多种的控制方案,使建筑物更加生动,艺术性更强,给人丰富的视觉效果和美感。  智能照明控制系统是以自动控制为主、人工控制为辅的系统。在

一般的情况下,不需要有人的参与,照明系统自动实现开关和调光功能。

 合理配臵照明系统,从长远利益来看,既倡导了环保,又确实的

节约费用开支,还提升了学校的整体形象,实为一举多得。

结束语

在我国学校日益加大信息化校园的建设步伐,许多先进的信息处理技术都被引入校园,它为数字化校园提供信息采集,涉及到校园生活的各个方面,使教育与信息技术真正地融合,逐步实现以人为本,从校园环境、资源到活动的全部数字化管理。本文通过以上对学校校园网的初步规划,在总结多种校园网的建设方式的基础上,提出了以千兆以太网和无线网络为构架校园主干网络的解决方案,更包含了安防、VOD点播、一卡通等子系统,必定能为学校的校园信息化建设画上浓墨重彩的一笔,使学校成为更具影响力的名校之一。

在进行Web设计时--在设计过程中--形式应该服从功能。这种方法应用于我们站点的整个设计过程中。当然,我们有最新的Web工具,并且能够将各种可视的小配件上载到网页上。但是我们认为这样做将不利于为访问者提供有效的服务。

事实上,我经常发现一些站点未将重点放在功能上。常见的错误包括:

用户界面元素不一致。例如,同一个控件在不同的页面上功能不同,或者同一个功能对应几个用户界面控件。

导航栏位置不一致。决定站点的哪些页和功能需要在站点的任何页上都可被访问到。这就是应该保持一致性的“全局导航栏”。

不太注意或根本不注意基本的图形设计原则,例如排版式样、色彩和版面的设计。

相关元素和功能的随意分组。注意将元素放置在网页上的位置和目的。这可帮助访问者从其它相邻的选择和位置来推断某个链接的功能。

使网页过于庞大以至使访问者需要通过典型的调制解调器速度的Internet连接进行长时间的下载。这并不是说不应该使用图形,但是您需要对它们进行精挑细选,然后用适当的压缩和颜色索引优化它们。

现在的Web站点仍然存在很多问题,这并不奇怪。毕竟,Web设计“艺术”相对来说还是个新生事物。在四、五年以前,Web页甚至是普通的。那时,人们好像认为他们的Web站点将会吸引访问者只是因为它们存在--并且,可能在某些情况下这种方法确实有效。但是这些站点一般很难看,并且更重要的是,它们真的难以使用。接下来便进入“看看我们能做些什么”阶段,在网页中加入了大量的动画、声音文件以及其它附加件,导致访问者需要长时间地进行下载,但是并未获得多少实实在在的内容。

如今的Web设计师们已经吸取了前人的经验和教训。好的站点倾向于简化和快速,同时在功能上有所提高。这是Microsoft的目标,而且我们最先承认自己所犯的错误(参阅“Microsoft的Web简史”看一看以前的主页设计)。

设计错误并不总是显而易见的。有时在设计上对一个小元素的移动或更改将有很少或根本没有影响。但是,在其它情况下,它可能确实会对页面功能有所影响。而且如果说我们从过去几年学到了一些东西,那就是小的改动会使Web页的运行方式有很大的不同。

明确的流程

若要避免类似问题,我们为新服务(例如“搜索”)的创建或关键的Web页(如主页)设计了一个明确的流程。每个项目都是在一定的基础上开始的,即我们有一个受益于我们站点上的页面、部分或用户界面元素的产品或服务。在早期的产品计划阶段(第1阶段),我被要求设计一些初级模型:大致描述页面、部分或功能的草图。然后产品项目组检查产品计划建议,看看此项服务是否可以为microsoftcom的访问者真正带来一些实惠。

如果答案是“可以”,那么此项目会获得批准,我们开始写项目说明书(第2阶段)。我们在第1阶段的草图和概念基础上创建并提出一个更为完整的计划。这时,我们一般还会开始可用性测试(一般会有书面的模型)以了解潜在用户将对计划中的设计做出何种反应。在最后开发阶段(第3阶段),我们创建运行计划服务的Web原型,并且进行全面的可用性测试以及内部复查。然后完成站点的代码,修改程序错误,最后站点通过实际运转的Web站点向客户发布。

正如您所见到的,可用性在整个流程中扮演着重要的角色(参阅“创建有效的Web界面需要认真计划”)。我们可以为用户运行某项任务计时,这样我们就可以在产品以后的版本中对比相同的测试。我们可以使用这种方法进行度量,以确定一个功能的重新设计是否为客户带来任何真正的价值。

还有,我们将仔细地观察以了解可用性对象是否可以计算出如何正确使用新功能--我们称为“可发现性”的方法。有时这为我们提供了一些挑战。例如:在我们的站点上,在搜索引擎中键入一个词组或字会产生一列结果。然后我们请用户选择在这些结果中进行搜索,以便进行更细的搜索并且导向某一页或资源。但是即使“在结果范围内搜索”被明显地标记在深色标签上,很少有人熟悉它。一些用户认为他们正开始新的搜索,并且可能毫无结果。我们正在解决这个问题以确保客户可以利用microsoftcom上所有丰富的功能来提高他们对此站点的认识。

选项“在结果范围内搜索”看上去很直观,但不是非常易发现的。此问题一直是困扰我们的设计的问题之一。

最后阶段

大体来讲,站点设计是在发生冲突的需要之间求得平衡的艺术。一方面,我要将站点设计得尽量简单易用。另一方面,我要确保站点中所有强大的工具可为经验丰富的用户所用。与此同时,我还要为内部客户服务--Microsoft产品项目组--他们对服务有特殊的需要。所以每天我都要解决一些非常困难的问题,经常处于很紧迫的情形中。我发现这种工作是鼓舞人心和有趣的。

这个职业非常需要更熟练的专业人员。我是经过一系列非常不一般的过程--在大学学习图形艺术,然后在多媒体公司设计CD-ROM,最后加入Microsoft并开发应用程序--才获得这个职位的。非常奇怪的是,当我申请(并获得)这份工作时,我以前从来没有设计过Web页。但是我广泛的设计经历已经证明是非常有用的,并且我自认为已经验证了格言“成功的设计就是成功的设计”(不论是什么媒体)。许多设计问题对Web来说是独一无二的,解决这些问题的方法对于任何媒体都是一样的。

对于那些准Web设计师我的建议是,他们也应该尽可能地扩大设计背景。今天应该确保将一些Web工作作为互动设计培训的一部分--大多数好的设计学校已将其加入课程中。但是在排版、色彩理论、版面设计以及生产等方面的扎实的技术将仍然特别有价值。

在未来,Web设计师们仍将会继续被要求给页面增加更丰富的多媒体内容,从而为Web站点的可视性和可 *** 作性增加了新一级的复杂性和技术要求。作为CD-ROM/多媒体设计师,要求我必须具有图形设计、视频、音频制作、动画等方面的知识和创作能力。我的预言是,Web设计师也将向这些领域发展。

对于属于microsoftcom的我们--以及在Internet上的其它地方--那应该是一个非常有趣的未来。

了解您的观众。调查一下究竟哪些人在访问您的站点,以及他们为什么要访问。新手或不定期上网的Web用户与软件开发商相比有非常不同的兴趣和站点需要。

使您的站点对访问者来说有所帮助。

为您的观众提供所需的信息。使导航元素保持一致,并且确保对访问率最高的区域进行明显的标记,是它们易于被找到。

使用清楚的消息。

确保用户了解此页面的上下文,并且知道需要他们做些什么。如果在注册过程中您要用户输入姓名,那么就直截了当地说。不要让访问者自己计算什么,他们会感到沮丧,于是转到其它更简单的站点(例如您的竞争对手的站点!)。

保持一致性。1初始会商,主要是收集该站点的关键信息,包括站点的目标读者要发布的内容开发Web服务器平台;

2概念开发,设计师根据收集的信息,开始构思,通常,设计师要把这些构思用草图的形式呈现给顾客,这个草图要有整个网站的结构,不同的布局设计及导航;

3内容综合,当决定了设计师的设计,设计师开始制作一些初始图样,这些图样用PHOTOSHOP那样的程序来创建,然后,设计师将图样打印出来配合文字;

4HTML布局和导航,一旦客户同意了这些内容综合,设计师开始编制Web页面,导航器也被编制到页面中,使客户第一次真正体验一下;

5图形制作,如果客户同意了站点的外观和感受,设计师将大量制作所需的图形,并进行优化;

6内容流程,客户的书面材料利用各种网页技术(CSS、JAVA、FLASH),有机的和相关的图形整合在一起;

7测试,在站点被提交给客户之前,设计师要彻底测试每个Web页面和联结,利用清单,进行修补;

8交付,一旦签收,客户要经常进行他们的测试,找出排版和内容方面的错误,做完了这些次要的修正后,正式启用站点

这套完整的计划可以用1-12个月来完成,平均完成时间为4个月当站点启用后,要进行跟踪调查,以确定人们如何使用站点。经过6-12个月的运行之后,重新收集数据,开始重新设计,然后这个Web设计过程再开始一遍。

1、流媒体采集编码模块:用于将外部音视频信号实时采集编码

2、网络直播服务器:网络视频直播的核心设备,供终端访问

3、网络视频直播软件:对直播的音视频进行配置、管理,并可完成对收看断的用户进行授权管理

4、播放器:终端收看时使用,当下较流行的网络直播方式采用B/S架构,这样无需安装特定播放器

5、传输网络:适合的传输网络。一般对服务器端出口要求较高(比如百兆或者千兆网络);接收端一般带宽不低于1M即可。网络视频直播系统的软件部分--网络视频直播软件特色:四路视频直播软件界面多路视频切换板界面

特性:

1稳定性强:支持7×24不间断运行;

2集成度高:集成了软件编码、直播、录制、Web服务、安全认证、录制文件的点播服务等功能;

3扩展性强:采用模块化的设计思想,能够轻松进行升级。

功能:

直播:

采用标准流媒体传输协议、支持广域网、城域网、局域网等网络,可以跨路由、网关、防火墙等提供直播服务

直播编码采用FLASH、MPEG、WM7、WM9,直播视频码流1kbps-15000Kbps可调

支持单播(Unicast)、组播(Multicast)等多种协议,音视频完全同步,实时传输延时

支持B/S、C/S架构接收,且可以添加文字交流,logo等

录制:

直播时可以对直播频道进行节目分别同时录制,录制格式为WMV或者ASF等格式,且收看端也可自行录制

媒体文件广播:

支持WMV、ASF、AVI、MPEG、RM、RMVB、DAT、VOB、MP3等格式的文件广播且可以添加运行规则1、视频采集的分辨率最高可以达到720576效果;

2、录制格式为WMV或ASF格式;

3、直播码流最高支持15Mbps;MPEG4格式传输,清晰度可达到DVD质量(720576);

4、具备业内先进的软件消除隔行扫描功能,使图像更加清晰流畅,不会出现采集的图像有水纹、拖尾现象;

5、支持实时游动字幕、台标、时钟等;

6、支持手动录像、任务录像、全局录像等,通过对任务录像及运行规则的配置,完全可以实现7x24小时自动预制录制及排序播出(无人职守),并支持远程录像;

7、支持用户权限管理设定,可以随时添加用户和删除用户,并对不同的用户设定不同的权限(如:是否可以远程录像),并支持在线用户信息显示;

8、客户端支持B/S架构(不需要安装任何软件,直接在浏览器中观看)进行观看;

9、支持单播(Unicast)、组播(Multicast)及复杂网络自适应功能;

10、系统提供分布转发功能,只需将转发服务器IP地址输入一体机,就能够同时将多个视频上传到多个服务器上进行直播,实现了异地用户的同时收看

直播的火爆让各行各业对直播这块新市场垂涎不已,而进军直播市场的第一步——直播系统源码却让企业头疼不已,那么直播系统源码如何进行开发呢?一、媒体模块:1、采集:通过SDK接口,直接从用户设备采集视频、音频等数据,视频采样数据一般采用RGB或YUV格式、音频采样数据一般采用PCM格式。2、预处理:对采集到的数据通过SDK层面接口进行润化处理,主要是图像方面的处理,如美颜、水印、滤镜等,GPU优化提速,平衡手机功耗及效果。3、编码:对采集到的数据进行压缩编码,比较常用的视频编码为H264,音频为AAC,在分辨率、帧数、码率等参数设计上找到最佳平衡点,使之匹配推流所需协议,提高上传效率。4、推拉流:推流就是将压缩后的音视频变为流数据,上传至服务器。拉流即通过播放端获取码流,从服务端拉取支持以RTMP、>

二、服务模块

1、聊天系统:包括聊天室功能、d幕、私聊

2、礼物系统:礼物的收发,礼物的图形

3、支付系统:充值、提现、收益兑换

4、运行系统:提供直播方案

5、安全系统:实名认证、截图、自动鉴黄、录制、回播、禁播6、统计系统:点击量、收益、流量统计

三、管理模块

1、前端:移动端、PC端页面效果展示设计,维护

2、后台:管理运营,数据库管理

我们都知道,搭建一个完整的直播平台过程包括:采集、处理、编码、推流、分发、解码和播放,搭建直播平台是需要借助三方账号的支持的,比如服务器、推拉流、短信服务等,搭建直播平台都也是如此,除了本身的系统功能外,想用直播系统源码搭建平台,还需要一些三方的协助:

1、CDN,提供视频加速和视频分发服务,一般视频cdn可以使用腾讯的直播cdn加速服务,也可以使用ucloud的视频cnd加速服务,具体费用咨询对应厂商客服。只要是支持rtmp直播协议的就可以。

2、美颜SDK,实现美颜功能

3、支付账号,支付宝支付和微信支付的支付账号

4、云存储,大量的录播视频、短视频、直播间实时互动消息,需要动态存储和静态存储的支持。

5、登录和分享的账号,微信和qq的登录和分享

6、苹果公司开发者账号,分发和苹果上架使用。

众多的三方接口接入也是直播系统源码平台后期能够正常运营的先决条件,好在大部分直播系统源码服务商都可以提供协助接入服务免去了很多后顾之忧,因此搭建运营直播系统源码平台不仅仅要选对直播系统源码,还要选择正确的服务商。

常用工具

PowerPoint

微软公司出品的制作幻灯片的软件,此软件制作的电子文稿广泛地应用于学术报告,会议等场所,有好多教[1]师也在用此软件制作课件,就此软件来说,他的优点是做课件比较方便,不用多学,很容易上手,制作的课件可以在网上播放(当然客户端必须安装有此软件或者课件已经打包)但就其功能来说就差一点,他只能出现一些、视频、文字资料,起到资料展示的作用,交互方面比较缺乏,OFFICEXP里包含的POWERPOINT虽然已经改变了很多,但用起来比较有限,只能做一些简单的按钮、区域交互。打包以后的文件对里面的资料一般不加压缩,所以如

Authorware

果资料大,文件就大。引用外部文件比较有限,并缺乏控制。

Authorware是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,由于它们具有强大的创作能力、简便的用户界面及良好的可扩展性,所以深为广大用户的欢迎,成为应用最广泛的多媒体开发工具,一度被誉为多媒体大师,现在的版本已经发展到70,用户比较多,广泛用于多媒体光盘制作等领域,教师用些软件来进行课件制作的人数也比较多。此软件的主要特点是:Authorware是基于图标(Lcon)和流线(Line)的多媒体创作工具,具有丰富的交互方式及大量的系统变量的函数、跨平台的体系结构、高效的多媒体集成环境和标准的应用程序接口等。可用于制作网页和在线学习应用软件。

Director

Director是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,是全球多媒体开发市场的重量级工具,据统计,它在美国专业CDROM开发市场占据85%以上的份额。它不仅具备直观易用的用户界面,而且拥有很强的编程能力(它本身集成了自己Lingo语言),全称是:MacromediaDirectorShockwaveStudio,目前最高的版本为DirectoMX(也就是90)。主要定位于CDROM/DVDROM(多媒体光盘)的开发。

FLASH

FLASH是Macromedia公司出品(现已被Adobe收购)的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!我相信这句话没错!(因为我们学它,所以我多讲一些了)

方正奥思

方正奥思多媒体创作工具(FOUNDERAUTHORTOOL)是北大方正电子有限公司印艺事业部研究开发的一个可视化、交互式多媒体集成创作工具。方正奥思能在中文Windows95/98/me/NT40/2000环境下运行,具有直观、简便、友好的用户界面。可以把文本、图形、图像、声音、动画及影像等多媒体素材集成编辑,制作出各种多媒体应用产品。支持丰富的媒体播放方式、过渡效果和动态效果,能实现灵活的交互性;可以制作路径动画;支持变量和系统函数,可以进行简单的脚本程序编写及具有多媒体数据库管理功能。创作出的产品可生成EXE文件,直接在 *** 作系统下运行。具有生成网页功能,但生成网页时有些功能将受到限制。普及版以上版本可以免费进行升级。

课件大师

课件大师是武汉凡高软件公司出品的课件制作工具。课件制作大师,即蒙泰瑶光多媒体编著系统。现在比较流行的版本为《课件大师II》即瑶光30。该软件提供了可视化的全中文界面,通过它能够将声音、动画、图像以及文字等各种媒体集成在一起,并加以控制,最终生成一个可独立执行的放映程序。课件大师支持众多的多媒体格式如Gif、Flash、MP3等,并自带旋转及轨迹动画功能。它与奥思一样都是基于页的序列,但它与奥思不同的是创造了子页的设计思想。

广州凯迪

凯迪多媒体创作工具,是广州凯迪软件有限公司开发的一个多媒体开发工具。在众多的多媒体创作系统中是一枝红杏:不仅完全摆脱了编程方式、 *** 作简便,强大的动画制作功能、自我创作能力强大、直面教育实际有记分牌(自动统计分数)等功能。而且打包后的文件所占存储空间很小,运行速度快。但集成功能较弱,有些多媒体格式如MP3、Flash,该系统无法支持。

几何画板

《几何画板》与《数理平台》等软件带来了数学实验,它们提供了一个十分理想的让学生积极的探索问题的“做数学”的环境,学生完全可以利用它来做数学实验,这样就能在问题解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,使得学生获得真正的数学经验,而不仅仅是一些抽象的数学结论。

VisualStudio2012

VisualStudio是微软公司推出的开发环境。是最流行的Windows平台应用程序开发环境。

VisualStudio2012新Logo2012年9月12日微软在西雅图发布VisualStudio2012。其实早在8月16日VisualStudio2012和NETFramework45已经可以下载,微软负责VisualStudio部门的公司副总裁JasonZander还发表博客,列举了升级到VisualStudio2012版的12大理由。当时还主要是分发给MSDN订阅用户。9月1日批量许可(VL)发布。而在12号这天面向全球用户上市。

网页工具

FrontPage

应用开发工具可大大提高编制网络课件的效率目前,国际上比较流行的Web页制作软件大致可以分为两类:代码型和所见即所得型代码型的制作软件要编程,对于初学者来说想要立即上手比较困难Microsoft公司的FrontPage就不同了,它作为一种所见即所得型的代表软件,可以使使用者的工作效率得以很大提高FrontPage2000是Office2000家族的一员,沿袭着Office的风格所以会用Word的人很容易学会FrontPage。Office2003之后FrontPage已经并入微软ExpressionStudio系列产品。

DW

Dreamweaver是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。Micromedia公司后被Adobe公司收购,Dreamweaver也随Adobe软件一同发布。

综合运用

Microsoft公司的FrontPage和Macromedia公司的Dreamweaver是使用最多的HTML网页制作工具。它们都支持多种媒体类型,可以通过ActiveX定义接口,与脚本编程语言JavaScript和VBScript配合,创建动态交互的Web教学系统。特别值得指出的是,Macromedia的Dreamweaver以及Flash和Fireworks一起被人们称作网页制作三剑客,三者的有机结合,可以说是目前使用方便、功能强大的网站管理及HTML页面制作工具。

Java工具

Eclipse

Eclipse[1]是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。

MyEclipse

MyEclipse企业级工作平台(MyEclipseEnterpriseWorkbench,简称MyEclipse)是对EclipseIDE的扩展,利用它我们可以在数据库和JavaEE的开发、发布以及应用程序服务器的整合方面极大的提高工作效率。它是功能丰富的JavaEE集成开发环境,包括了完备的编码、调试、测试和发布功能,完整支持HTML,Struts,JSP,CSS,Javascript,Spring,SQL,Hibernate。

JBuilder

JBuilder是Borland公司开发的针对java的开发工具,使用JBuilder将可以快速,有效的开发各类java应用,它使用的JDK与sun公司标准的JDK不同,它经过了较多的修改,以便开发人员能够像开发Delphi应用那样开发java应用。JBuilder的核心有一部分采用了VCL技术,使得程序的条理非常清晰,就算是初学者,也能完整的看完整个代码。JBuilder另一个特点是简化了团队合作,它采用的互联网工作室技术使不同地区,甚至不同国家的人联合开发一个项目成为了可能。

NetBeans

NetBeans由Sun公司(2009年被甲骨文收购)在2000年创立,它是开放源运动以及开发人员和客户社区的家园,旨在构建世界级的JavaIDE。NetBeans当前可以在Solaris、Windows、Linux和MacintoshOSX平台上进行开发,并在SPL(Sun公用许可)范围内使用。

NetBeans是开源软件开发集成环境,是一个开放框架,可扩展的开发平台,可以用于Java,C/C,PHP等语言的开发,本身是一个开发平台,可以通过扩展插件来扩展功能。

Jcreator

Jcreator是XinoxSoftware公司开发的一个用于Java程序设计的集成开发环境(IDE),具有编辑、调试、运行Java程序的功能。当前最新版本是Jcreator500,它又分为LE和Pro版本。LE版本功能上受到一些限制,是免费版本。Pro版本功能最全,但这个版本是一个共享软件。这个软件比较小巧,对硬件要求不是很高,完全用C写的,速度快、效率高。具有语法着色、代码自动完成、代码参数提示、工程向导、类向导等功能。第一次启动时提示设置JavaJDK主目录及JDKJavaDoc目录,软件自动设置好类路径、编译器及解释器路径,还可以在帮助菜单中使用JDKHelp。但目前这个版本对中文支持性不好。图3所示是这个软件的应用示例。

网络直播平台的实现技术,归纳起来主要有如下这些:

一、视音频的采集和编码技术,当前主流的主要是H264、H265这种视频编码技术和AAC、MP3这种音频编码技术。

二、视音频的流媒体传输技术。

三、CDN内容分发技术。

四、终端解码技术。

架构方面,如果要做运营级的服务平台,需要采用分布式的架构方式,不仅包括各个功能模块的分布式部署,还包括各种应用服务器的分布式部署。

流媒体传输技术通常使用的方式主要包括:

1、通过>

2、通过RTMP协议传输,需要通过技术开发来实现高性能的RTMP流媒体服务器;

3、通过UDP协议传输,这种方式通常用于大规模的可控网络中,比如IPTV电视直播应用,通过交换机即可支持这种传输方式;

4、通过P2P方式传输,P2P方式所用的传输协议可以由用户自主定义,并且可以基于UDP或TCP来实现,这种方式通常也是用于超大规模组网环境中。


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