监控摄像头参数怎么看

监控摄像头参数怎么看,第1张

IR LED表示的是红外灯。IR LED:256PCS+86PCS 说的是红外灯的个数也就是镜头的配置是六灯或八灯。

PCS是“片”的意思,256PCS意思是,直径25毫米的红外LED灯有6片。

IR LED Working Distance:红外等最远工作距离。

因为红外灯一般是发散照射的,因此在足够远的地方就无法汇聚了,这样就起不到红外照射的功能,一般功率小的红外灯的工作距离基本上在50米左右,功率大的100面。

IR LED Working Distance:100m,意思就是摄像头正常红外线能打到100米的距离,并且通过摄像头能够观看到无可见光情况下100内的范围。

Lens :表示的是镜头长度,远距离的摄像头,lens相对较大。

图像传感器 Lmage Sensor SHARP/SONY:这个是监控摄像头的芯片。

监控摄像头

监控摄像头是一种半导体成像器件,具有灵敏度高、抗强光、畸变小、体积小、寿命长、抗震动等优点。监控摄像机安全防范系统中。

图像的生成当前主要是来自CCD摄像机,也可将存储的电荷取出使电压发生变化,具有抗震动和撞击之特性而被广泛应用。

2017年12月1日,《公共服务领域英文译写规范》正式实施,规定监控摄像头标准英文名为:Surveillance Camera。

常见故障

1、夜视型红外防水机白天图像正常,夜间发白

此现象一般因机器使用环境有反射物或在范围很小的空间使用,因红外光反射导致,解决此现象首先应确定使用环境是否有反射物,尽可能改善使用环境;其次检查机器的有效红外距离与实际使用距离是否相应;

若一台长距离红外机器在很小的空间使用会因红外光过强导致机器图像发白。

2、无图像

首先检查外加电源极性是否正确,输出电压是否满足要求(电源误差:DC12V±10%,AC24V± 5%),其次检查视频连线是否接触良好;若是 使用手动光圈镜头需检查光圈是否打开,自动光圈镜头则需要调节LEVEL电位器使光圈在合适位置。

3、彩色失真、偏色

可能是白平衡开关(AWB)设置不当,也可能是环境光照条件变化太大,此时应检查开关设置是否在OFF位置,应想办法改善环境的光照条件。

5、图像出现扭曲或几何失真

这种现象可能是摄像机、监视器的几何校正电路有问题或光学镜头的问题,也有可能是视频连接线缆或设备的特征阻抗与摄像机的输出阻抗不匹配。当出现以上现象时,请先检查所用光学镜头是否异常及监视器的输入阻抗开关是否设置在75Ω端,其次再检查用视频连接线缆阻抗是否是75Ω。

参考资料:监控摄像头-百度百科

要实现监控的远程观看,需要将监控设备绑定到互联网上并进行配置。在阿里云平台上,可以选择购买云存储和视频服务,并通过设备端SDK或API接口将监控设备和云服务器进行绑定。具体的 *** 作方法会根据设备品牌和系统版本等不同条件而有所差异,建议在 *** 作前仔细阅读相关的使用说明或寻求专业技术支持。

问题的原因:1、我们的软件做了加密处理,软件的运行需要验证采集卡硬件的加密字串,当验证通不过时,会出现初始化视频卡失败的报错;2、显卡不支持Overlay显示模式,或者显卡驱动没有安装。
1、产品的型号跟驱动和软件不一致导致,简单的来说,就是装的驱动和软件不是这个产品的。
对应的产品要安装对应的驱动和软件,具体的各个产品的辨别,请参考《辨别天敏产品型号doc》文档。
对于VC4000/VC8000/VC404P/VC401P/VC8000E,使用的同一款驱动和软件。正确安装完以后,在我的电脑-》管理-》设备管理器-》声音、视频和游戏控制器里面看到的驱动名称应该为saa7134。他们的软件名称叫Guard4000。
VC系列的采集卡PCB上面有个黑色的“4”字样的芯片,那就是老版本的卡,用34版本的驱动和软件。否则,就用40版本的。
2、金手指脏了导致供电接触不良
由于运输和生产过程,导致金手指脏了;或者由于生产工艺的原因,用久了金手指被氧化;或者PCI插槽坏了或者插槽过宽,导致采集卡与PCI插槽接触不良,供电不足会导致硬件无法正常启动。
请用橡皮或者抹布把采集卡金手指搽干净。
3、显卡驱动没有安装,或者不支持Overlay显示模式
有些老显卡或者集成显卡,由于生产工艺和成本问题,没有支持Overlay显示模式。而我们的采集卡是采用显卡Overlay直接输出到电脑上的。不支持则无法正常运行。请更换显卡。如果是没有安装显卡驱动的话,请先安装好显卡和声卡驱动。
4、采集卡的加密芯片不稳定
对于老版本的采集卡,采用的是“4”字样的加密芯片,有些客户反映这种加密芯片用旧了会不稳定,导致加密验证通不过。请拔出采集卡,搽干净金手指再重新装入电脑,看看是否仍旧有初始化视频卡失败的问题。如果仍旧存在,那么就很可能是加密芯片不稳定导致的。请发回工厂返修,更换加密芯片。
现在新版本的采集卡,采用的是单片机的加密方式,基本上已经杜绝了初始化视频卡失败的问题。如用新卡遇到这个问题,请先排除是否程序和驱动已经安装正确,并且金手指已经搽干净。
5、电源供电不足
电源供电不足,容易导致采集卡的硬件无法完全运行起来。建议使用长城350W以上电源。有些质量不好的电源,用旧了容易老化。如果遇到这个初始化视频卡失败的问题,请更换一个更大瓦数的电源。
6、Windows2000/2003系统,需要把硬件加速打开
在运行中运行“dxdiag”,选择“声音”栏,在DirectX功能中将加速级别拉到“全部”打开“显示器属性”―――“设置”―――“高级”――――“疑难解答”将加速级别拉到“全部”
WindowsXp默认是硬件加速已经打开的。2000/2003系统则需要手动打开硬件加速。
无法初始化主要原因:
1。驱动安装不正确,检查一下设备管理器中是否与说明书一致,重装方法同上。
2。板卡没插好或硬件冲突,可以更换插槽。
3。卡eprom芯片故障,换台机器确定一下,送修或更换。
出现这种情况,先检查如下几个问题,
1:系统中directx版本是否升级到80以上,
2:驱动是否安装成功,设备管理器中是否有“问号”或者“叹号”
如果不存在,建议按如下 *** 作:
1:删除上次安装内容:
1:删除驱动2:删除应用程序,3:删除程序所在的安装目录,4:删除c:\windows\inf中的所有以oem开头的文件,注意inf文件夹为隐藏的文件夹
2:换插槽
3:再次安装

通常情况下,超微服务器的电源并不会直接配置显卡接口,因为服务器通常被设计为处理大量数据和计算任务,而不是用于图形和视频处理等应用。因此,大多数超微服务器使用远程管理界面进行管理和监视,而不需要使用独立显卡。
然而,如果您需要使用显卡来扩展服务器的图形能力,某些型号的超微服务器可能会有PCI-E插槽,并且可以通过安装独立显卡进行扩展。但是这需要格外注意,请确保确定服务器主板支持PCI-E显卡插槽,并检查电源是否足够强大以支持独立显卡的额外功耗。此外,需要注意到显卡插槽与服务器主板的兼容性问题,以及 *** 作系统驱动的兼容性问题。

PCI、AGP、PCIE显卡接口技术详解
PCI接口
PCI是Peripheral Component Interconnect(外设部件互连标准)的缩写,它是目前个人电脑中使用最为广泛的接口,几乎所有的主板产品上都带有这种插槽。PCI插槽也是主板带有最多数量的插槽类型,在目前流行的台式机主板上,ATX结构的主板一般带有5~6个PCI插槽,而小一点的MATX主板也都带有2~3个PCI插槽,可见其应用的广泛性。
PCI是由Intel公司1991年推出的一种局部总线。从结构上看,PCI是在CPU和原来的系统总线之间插入的一级总线,具体由一个桥接电路实现对这一层的管理,并实现上下之间的接口以协调数据的传送。管理器提供了信号缓冲,使之能支持10种外设,并能在高时钟频率下保持高性能,它为显卡,声卡,网卡,MODEM等设备提供了连接接口,它的工作频率为33MHz/66MHz。
最早提出的PCI 总线工作在33MHz 频率之下,传输带宽达到了133MB/s(33MHz X 32bit/8),基本上满足了当时处理器的发展需要。随着对更高性能的要求,1993年又提出了64bit 的PCI 总线,后来又提出把PCI 总线的频率提升到66MHz 。目前广泛采用的是32-bit、33MHz 的PCI 总线,64bit的PCI插槽更多是应用于服务器产品。
由于PCI 总线只有133MB/s 的带宽,对声卡、网卡、视频卡等绝大多数输入/输出设备显得绰绰有余,但对性能日益强大的显卡则无法满足其需求。目前PCI接口的显卡已经不多见了,只有较老的PC上才有,厂商也很少推出此类接口的产品。当然,很多服务器不需要显卡性能好,因此使用古老的PCI显卡。通常只有一些完全不带有显卡专用插槽(例如AGP或者PCI Express)的主板上才考虑使用PCI显卡,例如为了升级845GL主板。PCI显卡性能受到极大限制,并且由于数量稀少,因此价格也并不便宜,只有在不得已的情况才考虑使用PCI显卡。
上图为PCI显卡产品注意它的接口与AGP和PCIE的不同
AGP接口
AGP(Accelerate Graphical Port),加速图形接口。随着显示芯片的发展,PCI总线日益无法满足其需求。英特尔于1996年7月正式推出了AGP接口,它是一种显示卡专用的局部总线。严格的说,AGP不能称为总线,它与PCI总线不同,因为它是点对点连接,即连接控制芯片和AGP显示卡,但在习惯上我们依然称其为AGP总线。AGP接口是基于PCI 21 版规范并进行扩充修改而成,工作频率为66MHz。
AGP总线直接与主板的北桥芯片相连,且通过该接口让显示芯片与系统主内存直接相连,避免了窄带宽的PCI总线形成的系统瓶颈,增加3D图形数据传输速度,同时在显存不足的情况下还可以调用系统主内存。所以它拥有很高的传输速率,这是PCI等总线无法与其相比拟的。
由于采用了数据读写的流水线 *** 作减少了内存等待时间,数据传输速度有了很大提高;具有133MHz及更高的数据传输频率;地址信号与数据信号分离可提高随机内存访问的速度;采用并行 *** 作允许在CPU访问系统RAM的同时AGP显示卡访问AGP内存;显示带宽也不与其它设备共享,从而进一步提高了系统性能。
AGP标准在使用32位总线时,有66MHz和133MHz两种工作频率,最高数据传输率为266Mbps和533Mbps,而PCI总线理论上的最大传输率仅为133Mbps。目前最高规格的AGP 8X模式下,数据传输速度达到了21GB/s。
AGP接口的发展经历了AGP10(AGP1X、AGP2X)、AGP20(AGP Pro、AGP4X)、AGP30(AGP8X)等阶段,其传输速度也从最早的AGP1X的266MB/S的带宽发展到了AGP8X的21GB/S。
AGP 10(AGP1X、AGP2X)
1996年7月AGP 10 图形标准问世,分为1X和2X两种模式,数据传输带宽分别达到了266MB/s和533MB/s。这种图形接口规范是在66MHz PCI21规范基础上经过扩充和加强而形成的,其工作频率为66MHz,工作电压为33v,在一段时间内基本满足了显示设备与系统交换数据的需要。这种规范中的AGP带宽很小,现在已经被淘汰了,只有在前几年的老主板上还见得到。
AGP 10规范
AGP20(AGP4X)
显示芯片的飞速发展,图形卡单位时间内所能处理的数据呈几何级数成倍增长,AGP 10 图形标准越来越难以满足技术的进步了,由此AGP 20便应运而生了。1998年5月份,AGP 20 规范正式发布,工作频率依然是66MHz,但工作电压降低到了15v,并且增加了4x模式,这样它的数据传输带宽达到了1066MB/sec,数据传输能力大大地增强了。
AGP 20规范
AGP Pro
AGP Pro接口与AGP 20同时推出,这是一种为了满足显示设备功耗日益加大的现实而研发的图形接口标准,应用该技术的图形接口主要的特点是比AGP 4x略长一些,其加长部分可容纳更多的电源引脚,使得这种接口可以驱动功耗更大(25-110w)或者处理能力更强大的AGP显卡。这种标准其实是专为高端图形工作站而设计的,完全兼容AGP 4x规范,使得AGP 4x的显卡也可以插在这种插槽中正常使用。AGP Pro在原有AGP插槽的两侧进行延伸,提供额外的电能。它是用来增强,而不是取代现有AGP插槽的功能。根据所能提供能量的不同,可以把AGP Pro细分为AGP Pro110和AGP Pro50。在某些高档台式机主板上也能见到AGP Pro插槽,例如华硕的许多主板。
AGP Pro
AGP 30(AGP8X)
2000年8月,Intel推出AGP30规范,工作电压降到08V,并增加了8x模式,这样它的数据传输带宽达到了2133MB/sec,数据传输能力相对于AGP 4X成倍增长,能较好的满足当前显示设备的带宽需求。
AGP接口的模式传输方式
不同AGP接口的模式传输方式不同。1X模式的AGP,工作频率达到了PCI总线的两倍%26mdash;66MHz,传输带宽理论上可达到266MB/s。AGP 2X工作频率同样为66MHz,但是它使用了正负沿(一个时钟周期的上升沿和下降沿)触发的工作方式,在这种触发方式中在一个时钟周期的上升沿和下降沿各传送一次数据,从而使得一个工作周期先后被触发两次,使传输带宽达到了加倍的目的,而这种触发信号的工作频率为133MHz,这样AGP 2X的传输带宽就达到了266MB/s%26times;2(触发次数)=533MB/s的高度。AGP 4X仍使用了这种信号触发方式,只是利用两个触发信号在每个时钟周期的下降沿分别引起两次触发,从而达到了在一个时钟周期中触发4次的目的,这样在理论上它就可以达到266MB/s%26times;2(单信号触发次数)%26times;2(信号个数)=1066MB/s的带宽了。在AGP 8X规范中,这种触发模式仍然使用,只是触发信号的工作频率变成266MHz,两个信号触发点也变成了每个时钟周期的上升沿,单信号触发次数为4次,这样它在一个时钟周期所能传输的数据就从AGP4X的4倍变成了8倍,理论传输带宽将可达到266MB/s%26times;4(单信号触发次数)%26times;2(信号个数)=2133MB/s的高度了。
目前常用的AGP接口为AGP4X、AGP PRO、AGP通用及AGP8X接口。需要说明的是由于AGP30显卡的额定电压为08%26mdash;15V,因此不能把AGP8X的显卡插接到AGP10规格的插槽中。这就是说AGP8X规格与旧有的AGP1X/2X模式不兼容。而对于AGP4X系统,AGP8X显卡仍旧在其上工作,但仅会以AGP4X模式工作,无法发挥AGP8X的优势。
PCI Express接口
PCI Express(以下简称PCI-E)采用了目前业内流行的点对点串行连接,比起PCI以及更早期的计算机总线的共享并行架构,每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI所不能提供的高带宽。相对于传统PCI总线在单一时间周期内只能实现单向传输,PCI-E的双单工连接能提供更高的传输速率和质量,它们之间的差异跟半双工和全双工类似。
PCI-E显卡
AGP、PCI-E显卡的比较
PCI-E的接口根据总线位宽不同而有所差异,包括X1、X4、X8以及X16,而X2模式将用于内部接口而非插槽模式。PCI-E规格从1条通道连接到32条通道连接,有非常强的伸缩性,以满足不同系统设备对数据传输带宽不同的需求。此外,较短的PCI-E卡可以插入较长的PCI-E插槽中使用,PCI-E接口还能够支持热拔插,这也是个不小的飞跃。PCI-E X1的250MB/秒传输速度已经可以满足主流声效芯片、网卡芯片和存储设备对数据传输带宽的需求,但是远远无法满足图形芯片对数据传输带宽的需求。 因此,用于取代AGP接口的PCI-E接口位宽为X16,能够提供5GB/s的带宽,即便有编码上的损耗但仍能够提供约为4GB/s左右的实际带宽,远远超过AGP 8X的21GB/s的带宽。
尽管PCI-E技术规格允许实现X1(250MB/秒),X2,X4,X8,X12,X16和X32通道规格,但是依目前形式来看,PCI-E X1和PCI-E X16已成为PCI-E主流规格,同时很多芯片组厂商在南桥芯片当中添加对PCI-E X1的支持,在北桥芯片当中添加对PCI-E X16的支持。除去提供极高数据传输带宽之外,PCI-E因为采用串行数据包方式传递数据,所以PCI-E接口每个针脚可以获得比传统I/O标准更多的带宽,这样就可以降低PCI-E设备生产成本和体积。另外,PCI-E也支持高阶电源管理,支持热插拔,支持数据同步传输,为优先传输数据进行带宽优化。
在兼容性方面,PCI-E在软件层面上兼容目前的PCI技术和设备,支持PCI设备和内存模组的初始化,也就是说过去的驱动程序、 *** 作系统无需推倒重来,就可以支持PCI-E设备。目前PCI-E已经成为显卡的接口的主流,不过早期有些芯片组虽然提供了PCI-E作为显卡接口,但是其速度是4X的,而不是16X的,例如VIA PT880 Pro和VIA PT880 Ultra,当然这种情况极为罕见
自从PCIExpress成为各个厂商展示的焦点之后,AGP和PCI-E之争一直没有停止过,目前已经成了AGP和PCI-E两大平台大战的局面,人们选择非常困难,首先PCI-E接口是一个全新的平台,与之前的AGP接口不兼容,用户必须更换显卡、和主板等重要部件,特别对于一些升级用户非常不划算,虽然厂家已经考虑到AGP和PCI-E的过渡,推出使用桥接芯片来支持AGP和PCI-E两个接口,但是成本提上去了,而且性能又受到一定的影响。这在普及上PCI-E需要很长时间的。
显示卡作为重要部件之一,其负责将CPU传送来的信号处理成显示器显示信号,并在显示屏幕上形成影像。一般显示卡其工作原理主要有所传送来的信号通过总线传输到图形处理芯片,再经过图形处理芯片和显存之间处,之后经过RAM DAC转换后传送到显示器。其中图形处理芯片和显存之间和RAM DAC已经并不是主要瓶颈,而在于所传送来的信号通过总线传输到图形处理芯片这个环节中。我们可以看到在系统总线上发展,从ISA总线发展到PCI总线,直到现在第三代PCI Express总线。而在接口方式上的里程碑上划分为ISA、PCI、AGP和直到现在的PCI-E。
其中比较特别的是AGP,AGP严格来说并不是总线,而是一种专门用于加速3D图形应用程序的接口,是PCI端口的一个扩展,但它允许数据直接在显卡和CPU(或系统内存)之间进行传输,物理上、逻辑上和电气上是和PCI总线分开的,可以说是3D显卡专用的局部总线。在AGP端口的发展历史上,从AGP 1X只有区区的传输带宽266MB/s发展到AGP 8X的21GB/s,而经历这个过程时间和PCI总线替代ISA总线相比非常短暂。AGP 8X接口的显卡一时间战局了半壁江山。
虽然程序运行时候顶点数据和指令通过AGP进行数据交换数据不大,但是大量材质和纹理数据预先处理并方在显存中,部分图形处理器省略缓存压缩或者显存不足,导致通过显卡接口与内存频繁读取数据,对于一些比较低端的显卡来说,传输带宽的提高有利于它们的性能提高。提高传输带宽势在必行。
2004年,第3代系统总线PCI Express正式出现,同时数据带宽为上行下行各4GB/s高速接口PCI Express x16也正式发布,新一代显卡接口正式拉开了帷幕。采用点对点技术的总线,串行连接方式确保每个PCI Express设备都是直接同系统芯片进行独立的数据交换,不会因PCI总线的带宽不足,导致总线出现屏颈,影响连接在PCI总线中的其他带宽的设备共享请求。灵活性强,使用多种不同的信号协议,可以同外部采用相应符合PCI Express标准接口的设备进行连接和通讯。同时还支持热插拔及热交换的特性。高性能、高扩展性、高可靠性及出色的兼容性注定了PCI Express目前是压倒性胜利。
PCI Express的串行总线标准是新的显示接口规范,推出是为功能更快的CPU和更强劲的GPU的出台而铺路,AGP 8X是AGP并行接口中是年迈,但老将却始终充满活力,也是AGP接口规范的绝唱。
文二:
今年显卡的一大亮点就是接口再次升级换代—从目前的AGP 8×升级到带宽更高的PCI Express ×16规范。
虽说在2002年AGP规范已经升级到了AGP 30(AGP 8×),但随着显卡性能的大幅提升,AGP 8×仅仅能提供的21GB/s传输带宽已经大大制约了显卡性能的发挥,因此新一代规范—PCI Express浮出了水面。
相对于AGP,PCI Express优势何在
AGP(Accelerated Graphics Port)加速图形端口是在PCI图形接口的基础上发展而来的。随着3D游戏做得越来越复杂,使用了大量的3D特效和纹理,巨大的数据量使原来传输速率为133MB/s的PCI总线越来越不堪重负。
于是在1996年,为了避免PCI总线的数据传输“拥挤”,Intel推出了AGP规范,另辟了一条传输材质的高速专属通道,AGP接口成为当时新兴3D显示芯片、显卡甚至主板的标准规格,同时也带动了3D显示芯片与显卡产业的蓬勃发展。
此后,随着显示芯片性能不断增强,AGP从起初的1×/2×规格发展到1998年AGP 4×规格,再到2000年8月公布的AGP 8×。不过,即使是AGP 8×,面对性能日益强劲的GPU,AGP 8×仅仅21GB/s的传输带宽也无法满足显卡的需要了。为此,人们又将希望放到了新一代PCI Express规范之上。
PCI Express是Intel针对目前PCI总线的局限性,在2001年IDF上提出的一种新型总线标准,它属于串行总线,克服了并行总线标准的极限频率限制,传输速率可以得到极大的改善。
从高层次上讲,PCI Express系统包含了一个联合体,PCI Express体系结构采用分层设计,它共分为四层,从下到上分别为:物理层(Physical Layer)、数据链层(Data Link Layer)、处理层(Transaction Layer)和软件层(Software Layer)。
这种结构体系有利于跨平台的应用,它可以放置在芯片组的北桥芯片或南桥芯片中、转换器中和终端的设备中。其中物理层是最低层,它负责接口或者设备之间的链接,是物理接口之间的连接,物理层决定了PCI Express总线接口的物理特性,如点对点串行连接、微差分信号驱动、热拔插、可配置带宽等。
与传统PCI以及更早期的计算机总线的共享并行架构相比,PCI Express最大的特点是在设备间采用点对点串行连接,基于这种点对点的架构,在PCI Express中出现了新的控制单元—转换器,它支持在不同终端设备间进行对等通信,如此一来即允许每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请求带宽,相互间可以直接交换数据。同时利用串行的连接特点能轻松地将数据传输速度提高不少。
单个基本的PCI Express连接是一种单通道双工模式(4线,2线用于发送,2线用于接收),最基础的PCI Express连接包含两个低电压、分离驱动的信号:一个传送和一个接收。相对于传统PCI总线在单一时间周期内只能实现单向传输而言,PCI Express的双工模式能提供更高的传输速率和质量。
同时PCI Express串行连接使用了内嵌时钟技术(8b/10b模式),时钟信息直接写入数据流中,这较之大多数并行总线要额外传输保持同步的时钟信号来说更能节省传输的通道和提高传输效率。基于此原理,PCI Express ×16图形接口将包括两条专用的通道,一条可由显卡单独到北桥,而另一条则可由北桥单独到显卡,每条单独的通道均将拥有4GB/s的数据带宽,可充分避免因带宽所带来的性能瓶颈问题。
在传输速度上,PCI Express支持双向传输模式,10版本将从每个信道单方向25Gbps的传输速率起步(而随着工艺的改进,未来这个速度有望达到大约10Gbps),而且PCI Express能够通过将数据分路传输以实现高速传输。物理层支持×1、×2、×4、×8、×12、×16和×32的多通道连接,使它可以轻松扩展传输能力。
并且这种点对点的串行连接方式能大大减少电缆间的信号干扰和电磁干扰。由于传输管线有所减少,所以传输电缆排线也就相应减少,更能节省空间和连接更远的距离(单位时间内传输的数据流比并行总线中独立时钟信号的数据流能传送更远的距离)。
不过,在采用8b/10b模式的情况下,PCI Express传输带宽只能达到理论值的80%左右,因为8b/10b编码每个字节需要10bit,这也就意味着大约20%的通道带宽被时钟信息所占用。
这时也带来了一个问题:增加了指令响应时间。PCI Express总线采用了8b/10b编码方式把时钟信号嵌入到数据流当中,提取和嵌入这个时钟信号是需要附加处理时间的,所以相对于现在的并行总线其延迟时间相对较长。
因此PCI Express技术并不适用于那些需要低延时和消耗巨额带宽的地方,比如处理器到北桥之间的连接还会继续使用并行接口,这就是因为在同步时钟周期内并行接口的潜伏期要低于PCI Express所采用的串行连接。
当然PCI Express体系结构可以允许通过速度的提高和先进的编码技术来升级。这些速度的提高、编码的改进和媒介的改变均只影响物理层,所以对于整个PCI Express架构来说升级是非常方便的。
左边显示的是单通道情况下数据流的传输方式,因为PCI Express属于点对点串行连接,所以在单通道情况下,数据流是一个字节一个字节地传输。在图5的右边显示的是多通道情况下PCI Express总线数据流的传输情况。
因为有多个通道,所以数据可以依次传输到各个通道,加快了整个数据传输的速度,提高了数据传输效率。不过在此要注意的一点是,连接的双方通道配置要一致,不可不对称配置,也就是说这两个方向的通道数要相等。
这是PCI Express接口在外设中采用时需要考虑的一个方面。有些业界分析家建议在第一代用于替代AGP总线的PCI Express图形总线应该采用非对称设计,来取代原有的16通道同步连接计划,因为他们认为从显卡帧缓冲到主系统内存的数据传输 *** 作相对较少,16通道同步连接设计会在主板上增加一些不必要的信号布线,从而增加了成本。
就目前的制造工艺来讲,传统的并行总线技术(如PCI、PCI-X)的极限工作频率应该在1GHz上下,而PCI Express则可以轻松地达到10GHz以上。
此外,PCI Express在设计上还有其他与生俱来的优势,如更简单的接口针脚与PCB线路设计、更灵活的数据/时钟控制、更低的工作电压、更丰富的电源管理模式、更合理的功耗以及低电磁辐射等特性,而且PCI Express能从应用层面上与传统PCI保持兼容,从而能实现新旧规范之间的平滑过渡。
PCI Express的接口根据总线位宽不同而有所差异(注:×2模式将用于内部接口而非插槽模式),较短的PCI Express卡可以插入较长的PCI Express插槽中使用(也就是说低位宽的能插入高位宽的插槽使用)。
而PCI Express图形接口将直接使用×16的模式(或者说是PCI Express ×16),直接取代传统的AGP图形接口,接口规范为164针890mm长。不过,虽然数据传输带宽增大了,但是PCI Express ×16接口的功耗也从AGP 8×接口的25W猛增到65W,这无疑对设备的电源和散热系统提出了更高要求。因此可以肯定的是,未来的PCI Express ×16显卡将是一件耗电大怪兽!
如何从AGP过渡到PCI-Express ×16—桥接先行!
PCI Express规范取代AGP技术已经是大势所趋,这一过程即将开始。目前两个显示芯片巨人NVDIA和ATi都宣布将支持PCI Express规范并早已经推出了采用PCI Express ×16接口的工程样卡,并将在今年第二季度推出支持PCI Express ×16接口的新一代显卡产品。
但我们要注意这么一个事实:目前NVIDIA所推出的PCI Express ×16显卡样版并不是真正意义的PCI Express ×16显卡。这些显卡都是在原AGP 8×显卡基础之上通过一块HSI(High-Speed Interconnect)芯片把并行信号转为PCI Express的串行信号,从而实现对PCI Express ×16接口的支持。估计NVIDIA的PCI Express ×16显卡在一定时间内仍将采用这种方式来实现对PCI Express ×16的支持。
这种方式有点像当初非原生串行硬盘的模式一样,此前非原生串行硬盘也是在原并行硬盘基础之上通过Serial ATA桥接芯片,将并行ATA的数据转换成Serial ATA的数据进行传输从而实行对串行接口的支持。
因此这些PCI Express ×16显卡的实际传输带宽仍将受GPU本身的限制,毕竟GPU仍是以AGP规范来运作的,这些PCI Express ×16显卡最多只能达到AGP8×的接口传输率,而远远达不到PCI Express ×16接口所支持的8GB/s接口传输率。
而且由于使用HSI桥接芯片,把并联变成串联始终会出现少许的延迟,因此采用了桥接后,显卡的性能会比AGP模式下降5%左右。
注:有资料显示目前ATi推出的PCI Express显卡均为PCI Express原生显卡,即显卡芯片就支持PCI Express标准,不过ATi未来为兼顾AGP显卡市场�很可能将采用PCI Express转AGP接桥芯片。
不过,这种方式从营销策略上来说将具有很大的优势。因为通过这种方式来实现对PCI Express ×16的支持,NVIDIA就可以在不修改任何芯片的情况下把现有的显示芯片变成支持PCI Express接口。
NVIDIA的这种做法是十分明智的,毕竟在AGP过渡到PCI Express ×16需要一定时间。在这个过渡期内显示芯片、显卡厂商要同时兼顾两个不同市场的需要,这无疑是相当吃力的。
NVIDIA通过一颗HSI接桥芯片而不需要重新设计显示芯片就可以满足两个市场的需要,这无疑降低了市场风险,而且可以节省重新设计芯片的成本和时间,并将精力、财力集中在研发下一代的显示核心之上。
除此之外,主板厂商还可以利用此类HSI桥接芯片采用更灵活的策略来凸现自己的产品特点、满足用户的需要。
因为下一代的芯片组如Intel i915、i925、i910GL等芯片组将放弃对AGP的支持,只支持PCI Express ×16,这一举措虽然可以加速PCI Express ×16取代AGP的步伐,但也意味着未来用户进行机器升级时,原来的AGP显卡将无用武之地,这将大大增加用户的升级成本。
而主板厂商可能利用HSI桥接芯片让自己的主板产品同时提供PCI-Express×16及AGP两种插槽,从而吸引用户,获取更多的市场份额。当然这会在一定程度上增加主板的成本,不过我们可以放心,VIA和SiS下一代芯片组会同时支持PCI Express和AGP。(引自天极)

方法一:去电脑城买一个USB转VGA的转接口,好像要一两百块钱,有附带的说明书、驱动和软件,按说明书很容易装好来用,窗口可跨屏拖动,当然可以把监控视频拖到另一屏幕上并可全屏。(这个东西可以扩展很多显示器,疯狂的炒股者很方便)
方法二:有的显卡有两个接口(蓝色的VGA、白(或黑)色的DVI),如果你也是这种显示卡,就可接上两个显示器(当然得有一条可接DVI的线),然后在显卡属性里面设置双屏显示。


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