战地1才过了一年,为什么亚洲区玩的人就少了一半还多那。亚洲地域征服模式最多时候才5个64人的房间还

战地1才过了一年,为什么亚洲区玩的人就少了一半还多那。亚洲地域征服模式最多时候才5个64人的房间还,第1张

少一半没毛病,但亚服房间可不止5个,晚上满人的只算征服怎么也有10几个。
人数减少很大的原因在于外挂,最近人数增多,也是由于EA的反作弊有起色,EA总部门口都有玩家示威集会了。而且毕竟星战2要发售,在对外挂置之不理,谁还要买他的游戏,EA就是别的都好说,谁不让他挣钱就不行。

1、首先登陆战地1游戏界面,登录个人账号。
2、其次点击主界面知“模式”按钮,选择“人机战场”。
3、最后选择作战道具,衟点击“开始战斗”。即可进入人机战场,并开启作战。

解决方法:首先对我的电脑右键点开属性;再点击高级系统设置;系统设置的高级里面有个性能,点击设置;性能选项的高级中可以看见虚拟内存的设置了,点进去,先将自动管理取消掉,然后就大功告成了。

《战地1》更新很慢怎么办?

由于EA官方没有在大陆设立服务器,导致Origin的加载一直饱受国人诟病,客户端下载更是一部分玩家头疼不已的问题。

要么就更新缓慢,慢的只有十几KB的往上爬,要么干脆动不动丢失连接,连续开关服务器,还是没效果,只能干瞪眼。

在下载开始以前,Origin会对你的客户端完整性进行一次检查,所以如果你把游戏放在HDD里,那么在这个阶段显然会耗费你大量时间。

目前带DLC客户端大小为73G)而以往的hosts法其实不失为一个很简便且低成本的方法,但是由于地域分异性,加之玩家缺乏一定的 *** 作能力,hosts并不对所有人都适用。

今天推荐的是使用全局小飞机为下载进行加速,这里笔者为大家准备了数条下载用节点,整理到了网站上,对配置存在疑问或者需要更多帮助的可以阅读网站的公告,加群或者自行根据配置指南设置客户端!

解释原理的话,此处不做过多阐述,Origin使用的是Akamai的CDN服务器来分发自己的更新资源内容。

虽然Akamai承包了全球30%的流量业务,但似乎针对大流量下载这一块,没有对国内进行优化,因此就不像Steam一样能够依靠国内的下载节点提供高速下载了。

按照老传统《战地1》的重点也将是多人模式。游戏不仅提供适合小型对战的私人模式,也有可供大型团队作战的模式。战地系列中可支持的最大玩家人数一直以来都没什么变化。而此刻玩家们都想问的一个问题是:战地1能够支持多少玩家共同游戏呢?那么本作是否会打破窠臼下文告诉你答案。
战地1可支持的最大玩家数
Update: 各模式人数限制:
征服(Conquest) – 64抢攻(Domination) – 24行动(Operations) – 64战争信鸽(War Pigeons) – 24团队死斗(Team Deathmatch) – 24突袭(Rush) – 24
 
战斗规模最大的征服模式每个服务器将支持最多64人与系列前作保持一致。
对于其他模式我们还未掌握切实信息。但幸运的是根据已知的消息我们可以做出一些合理猜测。占领模式据称是一个“较为小型集中的征服模式”,主打近距离作战,因此肯定不会容许两支32人的队伍。
行动模式应该会作为小型多人对战竞技,因此每个服务器容纳64人应不在话下。而突袭模式较之貌似规模更小,故我们猜测支持人数会比较少。鉴于战争信鸽模式中只有一个信鸽供双方抢夺,每个服务器所支持的人数也会更少。太多人参与争抢势必会混乱不堪,影响游戏体验。而团队死斗的支持人数则可多可少。这个模式中8v8和16v16比较常见,但也能轻松支持32v32的规模,如果地图够大的话。


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