如何防止我的世界服务器被攻击?

如何防止我的世界服务器被攻击?,第1张

装个服务器安全狗试试?服务器安全狗有arp防火墙。
将mac地址和ip进行绑定的话一般是个人电脑才会那么 *** 作。
arp攻击可以分为外部网关/dns攻击欺骗、
本机arp木马对局域网网内其他主机攻击、造成ip冲突攻击、等等。
我们可以设置在局域网内隐身,对局域网内其他计算机的arp请求不进行应答,让攻击者找不到攻击目标。

如果你们服务器有圈地的mod,那你就先把地圈起来,然后设上破坏权限。如果没有,那你就在玻璃上放木牌,写上:第一行:[private] 第二行:你的名字 第三行:如果想让别人打玻璃,写那个人的名字 第四行;与第三行一个道理

服务器防御DDOS攻击有什么比较好的方法,其实这种攻击一般来说是一种两败俱伤的局面,想要发起这么一场大规模的攻击作为黑客来说要承担非常大的损失,因为要调动这么多的ip地址同一时间去访问某一个服务器的ip地址,这本身就需要非常强大的能量才可以办得到,所以这种攻击一般只是针对一些有价值的目标,而那些没有价值的网站基本上不会在被攻击的范围之内。当然这种攻击的防御方法还是比较多的,所以下面就来简单的介绍一下采用什么方式可以把这些工具全部都扛下来。
目前服务器防御DDOS攻击并没有什么比较有效的方法,大多数的服务器也就只能够硬扛这种攻击,也就是说来了多少流量全部都把这些流量承担下来,这样一来就可以抵御住这种攻击造成的破坏,第一种常见的办法就是把自己的宽带增加,因为这种攻击是模拟的自然访问的原理,所以说根本就不知道这些访问究竟是不是真实有效的访问,面对这种攻击的时候比较笨的办法就是把自己的宽带增加,搞一个一百g的宽带,看一看这些攻击在单位时间里面能不能够超过一百个g的带宽,这种方法其实效果还是蛮好的,尤其是现在宽带本来价格也并不是特别的高,所以如果你的网站特别的有价值,同时又非常怕这种攻击的话,那么不妨就把你的带宽适当的调高一些。
另一种就是采用高防服务器, 或者是一些安全的网络防护, 云防加速, 高防IP,游戏盾这些, 多个节点,攻击的时候攻击的是节点,不会直接攻击源站,也能很好的解决

{创建地图前有个选项是开关作弊,你没开当然用不了了,而且这个指令不是MOD的指令是内部指令。}
{创建地图是开启作弊},接着在游戏里输入指令
JJ怪不炸地形,小黑不偷方块/gamerulemobGriefingfalse
额外送上一条指令
背包里面的物品不会因为死亡而掉落/gamerulekeepInventorytrue
采纳


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