疯狂贪吃蛇闪退黑屏怎么办

疯狂贪吃蛇闪退黑屏怎么办,第1张

疯狂贪吃蛇闪退黑屏 疯狂贪吃蛇闪退黑屏解决方法,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道疯狂贪吃蛇闪退黑屏 疯狂贪吃蛇闪退黑屏解决方法的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于疯狂贪吃蛇闪退黑屏 疯狂贪吃蛇闪退黑屏解决方法的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

疯狂贪吃蛇进不去怎么办?闪退黑屏有什么办法解决吗?下面跟随铁骨网 小编就带大家一起去看看疯狂贪吃蛇闪退黑屏解决方法吧!

1、服务器维护

官方维护或者出现BUG,也会出现进不了游戏的情况,大家要多关注游戏公告

2、登陆提示:"发生连接错误,重试"怎么解决

- 信号问题,可以尝试重新连接或者走到信号好的地方- 尝试重启游戏,刷新页面

- 用wifi

- wifi不给力,用2/3/4G连接

3、版本问题

不正式的版本,你可以尝试下载最新版游戏

4、手机内存不足,或存在游戏缓存

清除手机运行内存以及手机内存,确保有充足的空间,必要时可重启手机

5、不正确的安装

请卸载整个游戏,重新安装、下载数据

6、手机配置过低

看是否手机系统版本过低,升级手机版本

大家要知道造成卡顿的原因,如果是你手机本身内存不够,卡顿的话,那么你可以清理一下你的手机就行了,这样的话,会很好地解决卡顿现象;
其次,如果不是手机本身的原因,那就可能是游戏本身的原因,由于每次更新,会增加很多新内容,所以游戏变得越来越大,而游戏的服务器负担过重,于是卡顿就更明显了,这个问题的解决办法,就只有等官方自己去解决,优化游戏环境啦。

TThreadPoolServer模式--多线程服务器端使用标准的阻塞式 I/O,采用阻塞socket方式工作,主线程负责阻塞式监听“监听socket”中是否有新socket到来,业务处理交由一个线程池来处理!

①设备安全软件限制。
②服务器维护中,官方通常都会有规律地对服务器进行维护和更新。
③信号不稳定。
④手机内存不足,贪吃蛇大战对手机内存的要求还是比较高的。
⑤手机配置问题,手机系统过低或者手机配置过差,都是无法正常打开游戏的原因喔。
⑥不兼容,有可能是分辨率不兼容的问题,游戏如果不支持某一个分辨率。
⑦安装包不完整!

最近使用电脑玩一些大型游戏程序时,常常会出现显示画面容易卡住现象,有的时候显示屏幕很长一段时间无法显示出图象来,甚至能发生死机现象。不知道这种现象是怎么引起的,我们又该怎样快速而有效地将玩游戏时屏幕卡住的解决掉呢造成玩游戏时屏幕容易卡住现象的原因通常有多种,但仔细总结一下,笔者发现最容易造成这种故障现象的因素主要有计算机电源无法给显卡提供足够的运行动力,或者主板无法为显卡提供合适功率的电源大小,也有可能是显卡的驱动程序无法很好地兼容显卡造成的。由于笔者朋友所用计算机的显卡与CPU都属于功率消耗比较大的配件,一旦计算机系统中运行了大型游戏程序的时候,CPU将会以全速状态进行运行;倘若计算机主板使用两相电源方式进行供电的话,那AGP显示卡往往很难从主板中获得足够大的电源功率,这样就有可能发生屏幕容易卡住现象,或者屏幕花屏现象,严重的话能导致计算机系统发生死机现象。而且,要是计算机本身使用的电源功率也不足的话,同样也容易出现屏幕卡住现象、屏幕花屏现象或系统死机现象。所以为了解决玩游戏时屏幕容易卡住现象,我们应该先分别检查一下计算机主板或电源,看看究竟是什么地方遇到了问题。要是是主板无法为显示卡提供足够大的电源功率时,我们不妨重新启动一下计算机系统,并进入到系统的BIOS参数设置界面,然后尝试将主板的显卡供电电压适当提高一些(值得注意的是,在调整显卡的显卡供电电压之前,我们最好先征求一下显卡生产厂商以及主板生产厂商的意见,在征得他们同意之后还要注意对显卡供电电压调整时,其调整幅度不能大于01V,不然的话会造成烧毁显卡的故障)。倘若是计算机电源本身的原因造成的话,我们不妨尝试着换用其他型号的电源,要是更换电源后屏幕卡住现象不经常发生的话,那就表明计算机显卡对供电电压特别“敏感”,也就是说当供电电压小于某个指定的阈值,或者无法满足显卡驱动或显卡BIOS中对供电电压的要求时,就容易出现玩游戏时屏幕容易卡住现象。当然,如果计算机所连的市电电压输入不稳定的话,也特别容易引起显卡供电电压的频繁波动,这也有可能导致玩游戏时屏幕卡住现象的发生,因此当测试发现市电电压输入不稳定时,可以尝试将计算机连接到UPS稳压电源上。除了供电电压的因素外,显示卡与其驱动程序的兼容性也有可能导致玩游戏时屏幕卡住现象的发生。例如,对于GeForce6200A显示卡来说,要是计算机中安装了ForceWare7213版本的驱动程序或以下版本的驱动程序时,显卡驱动程序明显对显卡功能支持不够,从而使得显卡自身无法将全部性能充分展现出来,这样就有可能出现玩游戏时屏幕容易卡住现象。为了有效避免这一现象的发生,我们应该定期地到网上检查对应型号的显卡是否有最新版本的驱动程序出现,要是有的话就应该及时将本地系统的显卡程序升级到最新版本,以便保证显卡能够充分地发挥自己的“本领”。

//package main;
import javaawtColor;
import javaawteventActionEvent;
import javaawteventActionListener;
import javaawteventKeyEvent;
import javaawteventKeyListener;
import javaawteventWindowAdapter;
import javaawteventWindowEvent;
import javaioBufferedReader;
import javaioFileInputStream;
import javaioFileOutputStream;
import javaioInputStreamReader;
import javaxswingImageIcon;
import javaxswingJFrame;
import javaxswingJLabel;
import javaxswingJMenu;
import javaxswingJMenuBar;
import javaxswingJMenuItem;
import javaxswingJOptionPane;
import javaxswingJPanel;
public class TanChiShe implements KeyListener,ActionListener{
/
@param args
/
int max = 300;//蛇长最大值
final int JianJu = 15; //设定蛇的运动网格间距(窗口最大3228格)
byte fangXiang = 4; //控制蛇的运动方向,初始为右
int time = 500; //蛇的运动间隔时间
int jianTime = 2;//吃一个减少的时间
int x,y;//蛇的运动坐标,按网格来算
int x2,y2;//暂存蛇头的坐标
int jiFenQi = 0;//积分器
boolean isRuned = false;//没运行才可设级别
boolean out = false;//没开始运行
boolean run = false;//暂停运行
String JiBie = "中级";
JFrame f = new JFrame("贪吃蛇 V10");
JPanel show = new JPanel();
JLabel Message = new JLabel("级别:中级 蛇长:5 时间500ms 分数:00");
// JButton play = new JButton("开始");

JLabel sheTou;
JLabel shiWu;
JLabel sheWei[] = new JLabel[max];
static int diJi = 4; //第几个下标的蛇尾要被加上
ImageIcon shang = new ImageIcon("tuPian\\isSheTouUppng");//产生四个上下左右的蛇头图案
ImageIcon xia = new ImageIcon("tuPian\\isSheTouDownpng");
ImageIcon zhuo = new ImageIcon("tuPian\\isSheTouLeftpng");
ImageIcon you = new ImageIcon("tuPian\\isSheTouRightpng");

JMenuBar JMB = new JMenuBar();
JMenu file = new JMenu("开始游戏");

JMenuItem play = new JMenuItem(" 开始游戏 ");
JMenuItem pause = new JMenuItem(" 暂停游戏 ");

JMenu hard = new JMenu("游戏难度");
JMenuItem gao = new JMenuItem("高级");
JMenuItem zhong = new JMenuItem("中级");
JMenuItem di = new JMenuItem("低级");

JMenu about = new JMenu(" 关于 ");
JMenuItem GF = new JMenuItem("※高分榜");
JMenuItem ZZ = new JMenuItem("关于作者");
JMenuItem YX = new JMenuItem("关于游戏");
JMenuItem QK = new JMenuItem("清空记录");

static TanChiShe tcs = new TanChiShe();

public static void main(String[] args) {
// TanChiShe tcs = new TanChiShe();
tcsf();
}

public void f(){
fsetBounds(250,100,515,530);
fsetLayout(null);
fsetAlwaysOnTop(true);//窗口始终保持最前面
fsetBackground(new Color(0,0,0));
fsetDefaultCloseOperation(0);
fsetResizable(false);
fsetVisible(true);
// fgetContentPane()setBackground(ColorBLACK);

faddWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){

Systemexit(0);//退出程序
}

});

fsetJMenuBar(JMB);
JMBadd(file);
fileadd(play);
fileadd(pause);

JMBadd(hard);
hardadd(gao);
hardadd(zhong);
hardadd(di);

JMBadd(about);
aboutadd(GF);
GFsetForeground(Colorblue);
aboutadd(ZZ);
aboutadd(YX);
aboutadd(QK);
QKsetForeground(Colorred);

fadd(show);
showsetBounds(0,fgetHeight()-92,fgetWidth(),35);
// showsetBackground(Colorgreen);
// fadd(play);
// playsetBounds(240,240,80,25);
playaddActionListener(this);
pauseaddActionListener(this);

gaoaddActionListener(this);
zhongaddActionListener(this);
diaddActionListener(this);

GFaddActionListener(this);
ZZaddActionListener(this);
YXaddActionListener(this);
QKaddActionListener(this);
showadd(Message);
MessagesetForeground(Colorblue);
faddKeyListener(this);
// showaddKeyListener(this);
playaddKeyListener(this);

sheChuShi();
}

public void sheChuShi(){//蛇初始化
sheTou = new JLabel(you);//用向右的图来初始蛇头
fadd(sheTou);
sheTousetBounds(JianJu0,JianJu0,JianJu,JianJu);
// Systemoutprintln("ishere");

shiWu = new JLabel("■");
fadd(shiWu);
shiWusetBounds(10JianJu,10JianJu,JianJu,JianJu);

for(int i=0;i<=diJi;i++) {

sheWei[i] = new JLabel("■");

fadd(sheWei[i]);

sheWei[i]setBounds(-1JianJu,0JianJu,JianJu,JianJu);

}

while(true){
if(out == true){
yunXing();
break;
}
try{
Threadsleep(200);
}catch(Exception ex){
exprintStackTrace();
}
}
}
public void sheJiaChang(){//蛇的长度增加
if(diJi < max){
sheWei[++diJi] = new JLabel(new ImageIcon("tuPian\\isSheWeijpg"));
fadd(sheWei[diJi]);
sheWei[diJi]setBounds(sheWei[diJi-1]getX(),sheWei[diJi-1]getY(),JianJu,JianJu);
// Systemoutprintln("diJi "+diJi);
}
}

public void pengZhuanJianCe(){//检测蛇的碰撞情况

if(sheTougetX()<0 || sheTougetY()<0 ||
sheTougetX()>fgetWidth()-15 || sheTougetY()>fgetHeight()-105 ){

gameOver();
// Systemoutprintln("GameOVER");
}

if(sheTougetX() == shiWugetX() && sheTougetY() == shiWugetY()){
out: while(true){
shiWusetLocation((int)(Mathrandom()32)JianJu,(int)(Mathrandom()28)JianJu);
for(int i=0;i<=diJi;i++){
if(shiWugetX()!= sheWei[i]getX() && shiWugetY()!=sheWei[i]getY()
&& sheTougetX()!=shiWugetX() && sheTougetY()!= shiWugetY()){//如果食物不在蛇身上则退出循环,产生食物成功

break out;
}
}
}
sheJiaChang();
// Systemoutprintln("吃了一个");
if(time>100 ){
time -= jianTime;
}
else{}
MessagesetText("级别:"+JiBie+" 蛇长:"+(diJi+2)+" 时间:"+time+"ms 分数:"+(jiFenQi+=10)+"");
}

for(int i=0;i<=diJi;i++){
if(sheTougetX() == sheWei[i]getX() && sheTougetY() == sheWei[i]getY()){

gameOver();
// Systemoutprintln("吃到尾巴了");
}
}
}
public void yunXing(){

while(true){
while(run){
if(fangXiang == 1){//上
y-=1;
}
if(fangXiang == 2){//下
y+=1;
}
if(fangXiang == 3){//左
x-=1;
}
if(fangXiang == 4){//右
x+=1;
}

x2 = sheTougetX();
y2 = sheTougetY();
sheTousetLocation(xJianJu,yJianJu); //设置蛇头的坐标 网格数间隔

for(int i=diJi;i>=0;i--){
if(i==0){
sheWei[i]setLocation(x2,y2);
// Systemoutprintln(i+" "+sheTougetX()+" "+sheTougetY());
}
else{

sheWei[i]setLocation(sheWei[i-1]getX(),sheWei[i-1]getY());

// Systemoutprintln(i+" "+sheWei[i]getX()+" "+sheWei[i]getY());
}
}
pengZhuanJianCe();
try{
Threadsleep(time);
}catch(Exception e){
eprintStackTrace();
}
}

MessagesetText("级别:"+JiBie+" 蛇长:"+(diJi+2)+" 时间:"+time+"ms 分数:"+(jiFenQi+=10)+"");

try{
Threadsleep(200);
}catch(Exception e){
eprintStackTrace();
}

}
}
public void gameOver(){//游戏结束时处理
int in = JOptionPaneshowConfirmDialog(f,"游戏已经结束!\n是否要保存分数","提示",JOptionPaneYES_NO_OPTION);

if(in == JOptionPaneYES_OPTION){
// Systemoutprintln("YES");
String s = JOptionPaneshowInputDialog(f,"输入你的名字:");
try{
FileInputStream fis = new FileInputStream("GaoFenini");//先把以前的数据读出来加到写的数据前
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String s2,setOut = "";

while((s2=brreadLine())!= null){
setOut =setOut+s2+"\n";
}

FileOutputStream fos = new FileOutputStream("GaoFenini");//输出到文件流
s = setOut+s+":"+jiFenQi+"\n";
foswrite(sgetBytes());

}catch(Exception e){}
}

Systemexit(0);

}
public void keyTyped(KeyEvent arg0) {
// TODO 自动生成方法存根

}
public void keyPressed(KeyEvent arg0) {
// Systemoutprintln(arg0getSource());
if(arg0getKeyCode() == KeyEventVK_UP){//按上下时方向的值相应改变
if(fangXiang != 2){
fangXiang = 1;
// sheTousetIcon(shang);//设置蛇的方向
}
// Systemoutprintln("UP");
}
if(arg0getKeyCode() == KeyEventVK_DOWN){
if(fangXiang != 1){
fangXiang = 2;
// sheTousetIcon(xia);
}
// Systemoutprintln("DOWN");
}
if(arg0getKeyCode() == KeyEventVK_LEFT){//按左右时方向的值相应改变
if(fangXiang != 4){
fangXiang = 3;
// sheTousetIcon(zhuo);
}
// Systemoutprintln("LEFT");
}
if(arg0getKeyCode() == KeyEventVK_RIGHT){
if(fangXiang != 3){
fangXiang = 4;
// sheTousetIcon(you);
}
// Systemoutprintln("RIGHT");
}
}
public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
// TODO 自动生成方法存根

}
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// TODO 自动生成方法存根

JMenuItem JI = (JMenuItem)arg0getSource();

if(JI == play){
out = true;
run = true;
isRuned = true;
gaosetEnabled(false);
zhongsetEnabled(false);
disetEnabled(false);
}
if(JI == pause){
run = false;
}

if(isRuned == false){//如果游戏还没运行,才可以设置级别
if(JI == gao){
time = 200;
jianTime = 1;
JiBie = "高级";
MessagesetText("级别:"+JiBie+" 蛇长:"+(diJi+2)+" 时间:"+time+"ms 分数:"+jiFenQi);
}
if(JI == zhong){
time = 400;
jianTime = 2;
JiBie = "中级";
MessagesetText("级别:"+JiBie+" 蛇长:"+(diJi+2)+" 时间:"+time+"ms 分数:"+jiFenQi);
}
if(JI == di){
time = 500;
jianTime = 3;
JiBie = "低级";
MessagesetText("级别:"+JiBie+" 蛇长:"+(diJi+2)+" 时间:"+time+"ms 分数:"+jiFenQi);
}
}
if(JI == GF){
try{
FileInputStream fis = new FileInputStream("GaoFenini");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String s,setOut = "";
while((s=brreadLine())!= null){
setOut =setOut+s+"\n";
}
if(setOutequals("")){
JOptionPaneshowMessageDialog(f,"暂无保存记录!","高分榜",JOptionPaneINFORMATION_MESSAGE);
}
else{
JOptionPaneshowMessageDialog(f,setOut);
}

}catch(Exception e){
eprintStackTrace();
}
}
if(JI == ZZ){//关于作者
JOptionPaneshowMessageDialog(f,"软件作者:申志飞\n地址:四川省绵阳市\nQQ:898513806\nE-mail:shenzhifeiok@126com","关于作者",JOptionPaneINFORMATION_MESSAGE);

}
if(JI == YX){//关于游戏
JOptionPaneshowMessageDialog(f,"贪吃蛇游戏\n游戏版本 V10","关于游戏",JOptionPaneINFORMATION_MESSAGE);
}
if(JI == QK){
try{
int select = JOptionPaneshowConfirmDialog(f,"确实要清空记录吗?","清空记录",JOptionPaneYES_OPTION);
if(select == JOptionPaneYES_OPTION){

String setOut = "";
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("GaoFenini");//输出到文件流

foswrite(setOutgetBytes());
}
}catch(Exception ex){}

}

}
}
//是我自己写的,本来里面有的,但无法上传,所以把去掉了,里面的ImageIcon等语句可以去掉。能正常运行。

1、游戏正在维护中,这种情况下是登陆不上游戏的,建议大家可以关注最新的官网维护资讯。
2、自身网络问题,请检查一下自己的网络状态是否良好。
3、目前服务器过于拥挤,如果服务器爆满可能就挤不进去了,建议大家换个时段或者登录方式重试。
4、安装包错误,旧版本的安装包没有更新会出现这个问题,可以下载最新版疯狂贪吃蛇


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