游戏为什么要分几个区,一起在一个游戏中不行吗

游戏为什么要分几个区,一起在一个游戏中不行吗,第1张

第一,国内玩家太多,如果只有一个区会影响玩家情绪,并且造成计算机硬件负担,比如RPG游戏抢不到怪,主城人太多,点不到NPC等等。你想想,看到一个地图里满满的都是人你还想玩吗?
第二,国内运营商问题,因为有电信网通教育网之分,所以需要分为电信网通教育网的服务器,否则延迟会很高,虽然现在有双线服务器,但是效果不好,只能应用于对延迟要求不高的游戏,比如网页游戏,像LOL这样的游戏便没有双线服务器
第三,服务器压力,最常见的是LOL电信一区网通一区天天你懂得。
这是比较主要的原因,还有其他的一些愿意,比如地区啦,就像梦三国分为几个城镇这样等等

原神分为国服和国际服,其中国服服务器一共有两个,分别是官方服务器的天空岛服和B站的世界树服,所有官方下载的PC平台,手机移动平台,通过米哈游通行证或者TapTap通行证进入游戏的玩家以及后续使用PS4的PSN账号的玩家,进入的都是米哈游官方服务器,另外,目前PSN,由于账号限制,玩家无法使用PSN账号通过其他平台登录游戏。

而B站作为原神唯一渠道服,所有使用B站账号登录原神的,都将进入B站的世界树服,顺带一提,B站服和官服这两个服务器之间数据是不互通的,很多兑换码和福利也是不互通的,比如B站的年度大会员福利,以及最近正在举行的原神直播活动,奖励也是无法在官方服务器里使用的。决定入坑之前最好先确定自己想要在哪个服务器发展再下客户端。不过两个服务器在游戏内容上暂时没有更新上的区别,也就是说两者都是国服的同步更新状态,担心这一点的玩家可以放心了。

另外,原神的国际服也根据海外玩家的地理位置,划分成了不同的服务器,其中有亚洲服务器,欧洲服务器,美洲服务器以及中国香港+中国澳门+中国台湾地区的专门服务器,海外玩家可以根据自己所在地区来选择对应的服务器,以便在游戏中交到和自己同样地区的玩家。

顺带一提,原神国际服和国服除了语言环境的差异之外,基本上没有任何区别,如果玩家在国服客户端将游戏内语言切换成其他语言,并且不参与多人游戏的话,得到的体验和国外玩家基本上一模一样,不同的服务器卡池的出货率都是一样的,都是保持了06%的五星出率。

剑与远征有2个服务器,分别是国际服和国服。角色升阶首先,这游戏将角色分成两种类型,分别是神话级英雄(又称原生紫)以及史诗级英雄(又称假紫),有一个很简单的分辨方法,抽到是蓝色的就一定是史诗级英雄,不过可以从他的暱称看出,有时候会直接抽到紫色的,所以最正确的方法还是从图鉴的方类看,以下是所有史诗级角色:史诗级角色最高只能升到金+(160级),所以大部分都可以放心当作升阶的肥料,不过有几只因为获取容易加上强度也不错,所以在前期还蛮推荐使用的角色,是角色的升阶过程,假设我要把A英雄从紫色升到白色,总共需要8张A英雄,以及随便两张紫+以及随便两张金+角色。不过这只限在普通四族角色,神族及魔族B英雄从紫色升到白色总共需要14张B英雄,不用其他肥料。在这边有一点要特别注意,千万不要随便把角色升上金色,因为前期肥料很缺,所以除非你有把握抽到四张能上金+,才考虑上金,还有一点是神话角色尽量不要吃(不过有些神话角色是真的蛮没用的),底下分享一张我小号的卡池,可以看到除了几张能上白上红的角色,其他最高都是紫+而已,真的不要随便上金。


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