steam正版饥荒联机版,我创建了一个服务器,邀请朋友加入,他显示服务器连接错误,一直进不来为什么?

steam正版饥荒联机版,我创建了一个服务器,邀请朋友加入,他显示服务器连接错误,一直进不来为什么?,第1张

是steam服务器崩溃了。修理方法:

第一步,登入饥荒游戏联机版,选择play;

第二步,进入游戏后,点击第一个选项;

第三步,进去可以浏览到已经建好的房间,如果想跟别的玩家玩的话,直接双击进入就可以和别人联机玩了;

第四步,如果想自己建房间,则返回主界面,点击第二个按钮;

第五步,然后根据自己的喜好建立房间,等待朋友一起来玩。

注意事项:

游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件。

就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

游戏中按~
进入控制台模式,然后输入c_give("XXX",数量)
回车,你要的东西就会进入你的包中。数量不填的话默认为1。XXX中填物品名称,具体名称可以去网上搜。赠送一条代码
c_give("krampus_sack"),个人认为是饥荒中最难得到的东西了。
另外c_spawn("XXX",数量),这个代码是把东西刷在外面你鼠标指针所在的地方,比如c_spawn("dragonfly",5),可以尝试一下哦
如果新手的话,不建议大量使用控制台,这样很难练出技术,并且降低游戏乐趣。高手或测试档随便。

网络不稳定,或者设置错误造成的暂时无法加入该房间, *** 作方法如下。

1、首先进入游戏后,点击联机大厅,如下图所示。

2、然后在打开的页面中,如下图所示,点击本地联机。

3、接着在打开的页面中,如下图所示,点击自定义联机。

4、跟着点击创建房间。设置好一些信息后,继续点击创建房间。

5、最后在下图页面点击右上角的二维码,将二维码截图下来发给好友,然后让好友在联机大厅,点击+扫一扫,就能成功加入房间。

怪物及宠物等等,那么具体应该如何 *** 作呢?下面请看由玩家“浅川灰沢”带来的《饥荒》常用代码整理及使用方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助。

直接上干货,本人也只是想让不会代码的玩家们方便些。
打开代码台方式:键盘右上(~)
清除屏幕上的代码组(Ctrl+L)
GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造
GetPlayer()componentshungerause(true) ---------- 饥饿值不降低
GetPlayer()componentssanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer()componentshealth:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式c_godmode()同样的效果
开全地图:
要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimapMiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
c_give("物品英文名")/DebugSpawn("物品或生物代码")
都可以生成物品,但是前一个是直接放进背包,后一个是出现在鼠标位置
c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少sanity设置精神,hunger设置饥饿(替换health而不是整句指令)
c_gonext("代码")
把你传送到附近的代码(英文名称)的位置
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
GetClock():MakeNextDay()
跳过一天
for x = 1, 数字 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过数字那么多的天数
LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位,值为跳过单位
GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16,例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入GetClock():SetSegs(7,8,1)
GetClock():NextPhase()跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
GetSeasonManager():StartSpring()Spring可以换成Summer,Autumn或Winter,即开始某个季节GetSeasonManager():StartPrecip()开始下雨,Start换成Stop为停止
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer()Transform:GetWorldPosition()
闪电,附近没有避雷针时目标为你
GetPlayer()profile:UnlockCharacter("角色名称")
GetPlayer()profile:Save()
解锁角色,第一个代码可以重复使用,但是无论解锁了多少人物,都要第二个代码保存
GetPlayer()profile:UnlockEverything()
全部解锁
ErasePersistentString("morgue")
清除死亡记录,需要重启游戏(记得保存当前存档)
物品代码百分之七八十都是原来的英文名称,在饥荒Wiki(Wikia)里搜索你要找的物品的英文名如,找沙子(sand)的代码,搜索sand找到sand页面,介绍里有DebugSpawn,后面的就是代码。
Wiki几乎有所有物品的代码,但有时游戏更新的时候可能跟不上。
c_spawn("物品", 数量)
在鼠标处放置指定数量的物品
c_give("prefab", amount)
将指定数量的物品放入玩家身上或者包包中。如果空间不够,物品将不会产生。
c_sethealth(percent)
c_setsanity(percent)
c_sethunger(percent)
调整玩家状态(percent为百分比)
c_godmode()
当受到攻击时,脑残、饥饿和血量不会下降。在上帝模式下,你无法使用指令来改变自己的状态。当你死了,会产即复活你。二次输入命令可以取消上帝模式。
c_supergodmode()
作用基本同上,只是在设置时会把你的状态补满。
c_speedmult(multiplier)
设置移动速度。当移动速度大于20的时候,你就学会了穿墙术和水上漂。(multiplier为数字)
GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes()
你可以建造所有东西,并且不需要材料。
ThePlayercomponentshunger:Pause(true)
饥饿值不会下降。
AllPlayers数字:PushEvent('death')
杀死指定玩家。
AllPlayers数字:PushEvent('respawnfromghost')
复活玩家
c_goto(AllPlayers数字)
把自己传送到指定玩家身边。
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除鼠标指针下的物品。
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("mini­map")
TheWorldminimapMiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)
查看全图
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")
开始季节:summer,winter,autumn,spring。
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")
开始下雨
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)
停止下雨
c_reset(true/false)
true保存并重新加载世界;false不保存直接重新加载当前世界。如果你是客机,请不要输入这个命令,熊孩子不听劝,后果自负。
c_regenerateworld()
删除当前世界,然后重新生成。
c_save()
保存进度。开启自动保存时,每天早上会自动保存。注意不要过快的连续输入这一指令。存档可能会被破坏。
c_shutdown( true / false)
关闭服务器。true保存并关闭当前世界;false不保存直接关闭当前世界。
c_rollback(x)
回档x天,x为你要回档的天数。当不填写x时,默认回档一天。
TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )
true允许他人加入;false阻止任何人加入。
c_announce("announcement")
发公告。
c_move(AllPlayersnumber)
指哪走哪。

1。已经在3DM汉化典藏版测试,版本 Rev78071  (进入游戏后主菜单按Backspace,左下角看版本)


2。开启控制台:(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settingsini   就是你游戏存档位置下的 settingsini  文件,用记事本打开,修改为: ENABLECONSOLE = true


3。进入游戏模式,按 ~ (1左边的那个按键) 开启控制台


4。输入代码,回车:GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes()-------- 全物品直接制造
GetPlayer()componentshungerause(true)-------------- 不饿
GetPlayer()componentssanity:SetMax(500)---------- maximum sanity 慎用,不可取消
GetPlayer()componentshealth:SetMaxHealth(300)---------- 最大血格


下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimapMiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true)---------  上帝模式


饥荒联机(Don’t Starve Together)

简称DST(以下用DST简称)这就是所谓的饥荒联机。也是因为这个坑爹的名字,导致萌新们以为 DS = DST。

目前可以在Steam和TGP上购买正版。DST到现在为止只有一个测试版的DLC:A New Regin,而且这个DLC还不需要购买,具体情况后面会说到。所以我们在Steam和TGP上买DST的时候就只有一个东西,就是DST的本体。

DST的游戏内容包括了ROG的内容,基本设定和DS的ROG差不多,但是还没有加入SW的内容,所以在DST上面没法玩SW的游戏内容。所以想要玩SW内容的萌新们就只能先入Steam的DS了


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13336860.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-17
下一篇 2023-07-17

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存