网游加速真的能加速游戏,让游戏不卡吗?

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可以啊
网游加速的工作原理是:在全国各大网络节点均架设服务器,让全国各地的玩家均 可选择最优的节点从而享受完美的网游速度。无论是从联通到电信,从电信到联通,还是从教育网到联通与电信,都可以完美解决跨网所造成的网络屏障,从而实现联通-电信-教育网,网络无边界。

改善游戏环境、减少延迟、加速游戏的更新与下载。
1、改善游戏环境:玩游戏的时候,网速不流畅,或者游戏容易卡顿、容易掉线,延迟飘红问题,游戏加速都可以解决。加速本地网络和游戏服务器之间的数据传输。
2、减少延迟:加速网络速度,减少网络延迟;通过游戏加速进行网络优化,可以有效的减少网络延迟,确保上网的顺畅。
3、加速游戏的更新与下载:支持游戏平台的更新与下载, *** 作更加简单、便捷,有效解决玩家下载游戏用时间过长、下载更新慢的问题。

有用。

网络加速(Web accelerator)是上网加速软件,由用户终端软件以及加速服务器构成,具有高性能的网络优化网关,透过改良 >

加速,可借技术虚拟拨号加速软件。随着互联网的迅速发展,截至2008年12月底,国内网游玩家规模已经达到了 5550万人,然而大部分玩家却一直饱受"网络瓶颈"问题的困扰,因不同运营商之间跨网通讯存在较多问题,电信、联通(网通)、铁通、教育网。

各个运营商之间的网络在访问内部网络时都很流畅,但一旦牵涉到访问其他运营商网络时,就经常出现延迟过高、丢包之类的情况,尤其是教育网,内部宽带资源丰富,但与其他运营商之间的内网访问问题非常严重。

网游加速是针对个人用户快速、安全连接网游服务器的一种服务。它利用IDC资源,采用数据转发的技术为个人用户提供快速、优质网游加速服务。

网游加速的工作原理是:在全国各大网络节点均架设服务器,让全国各地的玩家均 可选择最优的节点从而享受完美的网游速度。无论是从联通到电信,从电信到联通,还是从教育网到联通与电信,都可以完美解决跨网所造成的网络屏障,从而实现联通-电信-教育网,网络无边界。


扩展资料:

网游加速的由来

2002年5月,原中国电信集团按南北地域分家,新的中国电信和网通集团随即成立,在这两家集团正式挂牌的同时,互联网的骨干网也被一分为二了,北方由网通集团管理、南方由中国电信管理。

此后,中国的网民们开始发现,有些经常访问的网站速度就一下慢了下来,有时候还有访问不上去的情况出现。虽然信息产业部已经在做实施互联互通的计划,但几年下来,南北网速差异却依然存在。

电信分家后,解决南北问题响应速度最快的当然是那些大型门户网站,其使用的技术普遍是网页缓存,通过使用SQUID软件在新成立的电信和网通公司分别架设服务器,通过缓存技术来解决南北问题。

然而中国IT人却发现,与其使用双线机房来给网站进行网络瓶颈的解决倒不如直接在用户方面解决这个问题。于是先期经营双线IDC机房的公司便开始着手于互联互通网络加速软件的研发,网络加速软件也在此迈开了极其重要的一步。

参考资料来源:百度百科-网游加速

游戏服务器是现在国内很多游戏玩家比较熟悉的一种工具,因为现在很多海外的游戏在大陆都没有架设服务器,所以想要玩这些海外的游戏就需要用到游戏加速。

游戏加速有很多时候也会被拿来和***或者代理服务器做比较,因为***和代理服务器都是能够连接国际互联网的工具,有些时候也可以用来给游戏加速。

工作原理

网速是影响玩家网游体验时的难题,经常的登陆不上去,网络不稳,网络卡而且经常掉线,这些问题的存在已经成为所有网游的软肋。

而解决这些问题不只是网游运营商能够解决的,它需要重新排布服务器,这是一个十分繁琐又浪费财力的问题,运营商无法满足所有用户的需求,所以就衍生出另一个网游辅助工具——网游加速。

网游加速的工作原理是:在全国各大网络节点均架设服务器,让全国各地的玩家均可选择最优的节点从而享受完美的网游速度。无论是从联通到电信,从电信到联通,还是从教育网到联通与电信,都可以完美解决跨网所造成的网络屏障,从而实现联通-电信-教育网,网络无边界。


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