相比:国产剑侠情缘三就做的相对成功,点卡制度,很公平,至少不会卖装备,加强道具,他们卖服装,不加属性,愿意买就买,不愿意买就算了。
当玩家在一个游戏受到不公平的待遇时候,就注定这个游戏就开始完了,也许有人说,那是你没钱,对,没钱,但是一个游戏就只剩下几个土豪在玩,你觉得还有意思吗?游戏公司就靠几个土豪能养的起?有基数才是正确的。人数基数的消费还是挺暴利的。有几个原因:
1、职业不平衡,这是最主要的,职业直接差距太大,导致职业歧视
2、装备物品贬值太快,玩家花大代价好不容易做完的装备,不到1个月就贬值了
3、活动太坑,基本上是网游的通病,大部分活动都是需要花钱的
4、基本都是老玩家在玩,新人难以容易融入
5、后续更新太慢,经常炒冷饭,没有可玩性
6、服务器不行,优化做的太差,经常卡掉线
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