为什么怀旧服中,许多便当金团,都要从帕奇维克开始打起?

为什么怀旧服中,许多便当金团,都要从帕奇维克开始打起?,第1张

魔兽世界怀旧服进入第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有四周的时间了。在这四周的时间里面,NAXX如之前传言的一样,成为了许多混子玩家和执行力不强团队的拦路虎。

截至到第三个CD结束,国服中能全通NAXX的团队也是屈指可数,凤毛麟角。和之前愉快全通TAQ完全是一个天上,一个地上。困难的NAXX虽然让囧王者这种,喜欢挑战难度的老玩具欣喜若狂,但也实质上劝退了部分玩家。

由于NAXX过于困难,开荒过程中无论是DKP团,还是金团,但凡是执行力不够强的,基本上都无法做到CD内全通。也就造成了DKP团和金团,都出现了便当团或者半通团的情况。D团到无所谓,打到那里就算那里,CD内随时可以继续;而野金团,则比较麻烦,第一天组人方便,第二天组人就麻烦。

因此,在没有发明黑科技,无法全通的时候,野金团大多会变成便当团。但是,不知道大家发现没有,野金团的便当团,大多喜欢把最难的战神帕奇维克,放在首先挑战的位置,这到底是为什么呢?

首先,明确一下NAXX便当团的定义

在聊便当团,为什么喜欢先开帕奇维克之前,囧王者先来科普一下,什么叫便当团,打便当团都选择打那些Boss。

通常意义上的便当团,指的是包含蜘蛛3,构造2,瘟疫1,再加上军事1在内的,总计77个Boss的便当7雄 ;如果再加上残杀狗,电男,舞男和DK2的话,就成为了玩家口中常说的便当11侠。

当然,如果顺利能打过便当11侠的团队,只要不作死的话,执行能力强一点搞了蘑菇和4DK的话,考虑下全通,也未尝不可。

为什么野金团大多把帕奇维克,放在第一位,先苦后甜?

无论是哪种便当团,现阶段来说,大概率都会将帕奇维克放在第一位打。原因也很简单,乘着大家都有世界Buff,药剂也都吃了,把硬骨头放在第一位啃。特别是有了厄运Buff,P5毕业的战士在全Buff和全药剂的加持下,能上14W的HP,只要自己不浪不慌,团长再安排多几个奶妈职业,硬抗战神帕奇维克,问题不大。 如果能顺利过了帕奇维克,基本上胖子区就可以打完,后面无论是7便当还是11便当,就随意了。

而如果选择先去打蜘蛛区的话,路上的小怪都不听指挥的,一个探头很可能就是1X个人被清BUFF,动不动就半团人被毒秒杀,即危险又不合算。有世界Buff和没有世界Buff,对于怀旧服来说,完全就是两个游戏。

所以胖子区先打完,然后再打蜘蛛区,就无所谓少几个人的世界BUFF了。然后瘟疫1DK什么的,也大多是流程BOSS,不吃 *** 作也不会太难。

所以综上所述,先打帕奇维克,其实挺容易想明白的。你们打便当团,是不是先开帕奇维克?

没有新服。
一方面,由于服务器人数的多寡,将极大改写你的游戏体验,比如人多的服务器里,副本进度、商业贸易都会比人少的服务器强得多;另一方面,由于魔兽联盟、部落双阵营的设立,使得大多数服务器都会在游戏的过程中逐渐成为某一阵营的优势服。若是有小白误打误撞加入了服务器的劣势阵营,只能可怜你也成为五黑一白的主演了。
辛迪加、哈霍兰、狮心,这三个服务器是相当纯粹的联盟服务器,纯粹到联盟已把奥格当成WC,想来就来想走就走了。在这里你完全感受不到战争的硝烟,野外碰见BL的概率比刷凯子的凤凰还低。
当然了,如果你并不满足与此,也可以考虑诸如范克瑞斯、匕首岭、德姆塞卡尔、雷德和寒脊山小径。这些服基本都算得上是稳稳的联盟优势服,作为伟大而光正的联盟的一员,完全不用怕野外被BL欺负,去公会喊话分分钟天降猛男能帮你找回场子。
接着再来介绍一下猪服哦不对是BL服。
在悲伤的灰烬使者、龙之召唤、霜语、布鲁这些服务器中,我们伟大的暴风城不幸陷落了。奉劝不要有联盟兄弟妄图挑战这些服务器中部落的地位,别人都是PVP,你将会沦落为PVPPPPPPP
除此之外,帕奇维克、诺格弗格、维希度斯这些服务器,也是部落比较集中的地方。仅推荐给勇于挑战地狱难度的联盟英雄。
说道到这里,有很多联盟玩家就要说“嘤!(>д一些能切身体验到大型线上多人肉搏快感的服务器,推荐给你大家。
与天斗与地斗与人斗其乐无穷,既然选择了魔兽世界,相信不少玩家还是跟小编一样,想真刀真q的跟BL干上一场的。那么碧空之歌、加丁、无畏、伦鲁迪洛尔、光芒、末日之刃、灵风这些服务器就是你最好的选择。
对于不太想面对PVP的玩家,这里特别推荐的是碧玉矿洞服务器。作为一个PVE服务器,你可以自由选择在野外是否开启敌对阵营战斗,而不用无时无刻担心遭到敌对阵营的大号偷袭。让你有足够的时间苟起来发育,不至于一上来就落入修罗场。

魔兽世界游戏中相比其他职业来说,猎人最大的不同之处就是武器袋会增加属性,猎人能获得两款武器袋,分别是星界财团声望奖励和纳格兰阵营声望奖励。

这两款武器的攻速都是15%,但是空间却只有18格,猎人打一趟卡拉赞至少需要带5000个箭矢,18个显然是不够的。好在到了P2阶段,猎人玩家就可以更新自己的武器袋了,而P2阶段的两款武器袋不仅空间更大,入手难度也非常低。

一、千羽箭袋获取方法

猎人P2阶段的第一款武器袋名为“千羽箭袋”,提升15%的攻速,容量为24格。TBC版本中的“巨无霸”背包也只有22格,这款箭袋却有24个格子,完全可以缓解猎人背包空间不足的问题。

“千羽箭袋”需要制皮专业制作,图纸在贫民窟的军需官那里,玩家的声望需要达到崇敬才可以获得图纸,图纸名为“ 被毁掉的图样”。当玩家的制皮专业达到350级的时候,使用图纸便可学会配方。

“千羽箭袋”一共需要8个重结缔皮、99个轻羽毛,2个源生空气以及1个源生虚空。以胖哥所在的《帕奇维克》服务器为例,前面四种材料的成本价大概在100金币左右。至于源生虚空这种材料,只要在P1正常打英雄五人本的玩家应该都不会缺。

二、虚空鳞片d药包获取方法

猎人P2阶段的第二款武器袋名“虚空鳞片d药包”,除了种类不同之外,使用效果与千羽箭袋完全一致,都是15%攻速和24格空间。

“虚空鳞片d药包”同样需要制皮专业制作,图纸在地狱火半岛阵营主城购买,联盟方为荣耀堡,部落方为萨尔玛,声望要求是崇敬,要求制皮等级也是350级。

“虚空鳞片d药包”需要的材料一共包含12个重结缔皮、12个虚空龙鳞,4个源生之土以及1个源生虚空。同样按照《帕奇维克》服务器拍卖行材料价格计算之后,前面四种材料的总价也是100金币。

我这倒是有个全的 就怕太全了 哈哈
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转载自作者: fanbu (艾泽拉斯国家地理学会论坛 首发)
文前说明:
本文的目的:
1就是针对目前中国大陆区服务器交流障碍过大,缩写,缩拼,英文简称,拼音等等,种种混乱不堪而制作
2希望能成为ngacn论坛基础区置顶帖子质量级别的,也就是新玩家必读那类的东西欢迎大家补充
3部分玩家对于来自美国服务器和欧洲服务器的缩写称谓极度反感,此类人常被辱骂作"卖国贼","洋鬼子",诸如此类,所以本文尽力做到中英兼顾,不过还是中文优先可是这个游戏都是美国人造的,你既然玩美国人的东西,还这么骂我唉算了
4基础知识帖+扫盲帖,希望有更多人抽时间多了解一下游戏的基础知识否则和其他人配合之前您的磨合时间过长,实在让其他队伍成员大汗啊变相浪费了他人点卡
5了解了这个帖子之后,NGACN论坛中70%~80%的帖子都不会遇到"生词",但愿吧祝您好运
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文档词条格式说明:
- [中国大陆区魔兽世界官方翻译名称]
= [玩家交流用称谓1 (词义解释/词源说明)]; [玩家交流用称谓2 (词义解释/词源说明)]; [玩家交流用称谓3 (词义解释/词源说明)]; [玩家交流用称谓N (词义解释/词源说明)]
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第一部分 ~ 阵营篇:
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- 联盟
= LM (lian meng)
- 德莱尼人(TBC新种族)
= 德国人 (戏虐,Draenei)
- 矮人
= 矮人 (Dwarves)
- 侏儒
= 侏儒 (Gnomes)
- 人类
= 人类 (Humans)
- 暗夜精灵
= NE (Night Elves); 暗夜; 精灵
- 部落
= BL (bu luo)
- 血精灵(TBC新种族)
= 血精灵; BE (Blood Elves)
- 兽人
= 兽人 (Orcs)
- 牛头人
= 牛牛; 牛头; 牛人 (形象问题,Tauren)
- 巨魔
= 巨魔 (Trolls)
- 亡灵
= UD; 亡灵; 被遗忘者 (故事背景,Undead,Forsaken)
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第二部分 ~ 职业篇:
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- 战士
= ZS (zhan shi); war (Warrior)
- 法师
= FS (fa shi); F4 (fa shi,shi音近似4); mage
- 牧师
= MS (mu shi); pri (Priest); M4 (M=mu=牧,4发音近似shi=师)
- 德鲁伊
= DLY (de lu yi); 小德 (爱称); 小D (d=druid;德;de); XD (x=xiao;小,d=德,de); dru (Druid)
- 圣骑士
= 74 (骑士, qi shi的近似音); QS (qi shi); SQ (圣骑, sheng qi); Q4 (骑士,qi shi,4=shi的近似音); pal (Paladin)
- 盗贼
= DZ (dao zei); Z (Z发音近似"贼"=盗贼); rog (Rogue)
- 萨满
= SM (sa man); SHM (Shaman)
- 猎人
= LR (lie ren); ht (Hunter)
- 术士
= SS (shu shi); wl (Warlock)
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第三部分 ~ 天赋篇:
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- 野性战斗
= 野性 (德鲁伊的一大天赋分支)
= 野D; 野德 (主加野性战斗分支天赋的德鲁伊,D=德鲁依)
= 猫德; 猫D (野性战斗天赋里主要加变身豹后的能力的,D=德鲁依)
= 熊德; 胸D (野性战斗天赋里主要加变身熊后的能力的,D=德鲁依)
- 枭兽形态
= 鸟德; 鸟D (D=德=德鲁依,德鲁依的平衡天赋分支,第7档天赋,外观引起变化)
- 生命之树
= 树德 (德鲁依的恢复天赋分支,第9档天赋,外观引起变化)
- 野兽掌握
= 兽王 (英文,beast master直译,猎人的一大天赋分支)
- 野兽之心
= 红人 (猎人,野兽掌握天赋分支,第9档天赋,激活后外观变化)
- 暗影形态
= 黑人 (暗影形态,是牧师暗影天赋分支下第七档的天赋,激活这个形态,引起角色外观变化)
- 暗影 牧师
= AM (暗牧,an mu,主加暗影天赋分支的牧师)
= 暗M (M=mu=牧=牧师,暗=暗影)
- 精神鞭笞
= 鞭子 (牧师暗影天赋分支第三档天赋)
- 召唤恶魔守卫
= EVA (EVAngelion,其图标近似此日本动画中主角的机器人的头像侧脸,游戏中,是属于术士,恶魔学识天赋分支,第九档天赋)
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第四部分 ~ 世界地理篇:
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- 达纳苏斯
= 精灵城 (暗夜精灵主城); 精灵
- 战歌峡谷战场
= ZG (战歌,zhan ge,根据上下文应该能和"祖尔格拉布"的简称--ZG区分); WG (Warsong Gulch,根据上下文应该能和"外挂"的简称--WG区分); 战歌
- 西部荒野
= 西荒
- 希尔斯布莱德丘陵
= 希尔斯; 丘陵
- 奥特兰克山脉
= 奥山
- 奥特兰克山谷战场
= 大战场 (人数多,场地大); AV (Alterac Valley)
- 阿拉希高地
= ALX (阿拉希,a la xi)
- 阿拉希盆地战场
= 盆地; AB (Arathi Basin); ALX (阿拉希,a la xi,根据上下文应该能和"阿拉希高地"的简称--ALX区分)
- 辛特兰
= XTL (xin te lan)
- 荆棘谷
= JJG (jing ji gu)
- 铁炉堡
= 铁
- 卡加斯
= KJS (ka jia si,荒芜之地的部落营地)
- 菲拉斯
= FLS (fei la si)
- 费伍德
= FWD (fei wu de)
- 安戈洛环形山
= 环形山, AGL (安戈洛,an ge luo)
- 冬泉谷
= DQ (冬泉,dong quan); 冬泉
- 希利苏斯
= XLSS (xi li su si)
- 加基森
= JJS (jia ji sen)
- 艾萨拉
= ASL (ai sa la)
- 奥格瑞玛
= 奥城 (兽人主城); AG (奥格,ao ge); OG (ogrimmar)
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第五部分 ~ 副本篇:
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- 怒焰裂谷
= NY (怒焰,nu yan); RFC (Ragefire Chasm)
- 哀嚎洞穴
= AH (哀嚎,ai hao,和拍卖行的简称ah重复,不过实际应该好区分); 哀嚎; WC (Wailing Caverns)
- 死亡矿井
= 死矿; 矿井; KJ (矿井,kuang jing); SK (死矿, si kuang); VC (van cliff,死亡矿井boss名字,矿井是deadmine,但是要和厄运之槌Dire maul的DM区别)
- 影牙城堡
= YY (影牙, ying ya); 影牙; SFK (Shadowfang Keep)
- 黑暗深渊
= 深渊 (容易和黑石深渊混淆,不过这么说的一般都是初来没大号的,看他级就知道他说的是哪里); BFD (Blackfathom Deeps)
- 暴风城监狱
= 监狱 (Stockade); SWV (Stormwind Vault)
- 诺莫瑞根
= 矮人 (背景和侏儒种族相关的副本); 矮子; AR (矮人,ai ren); Gno (Gnomeregan)
- 剃刀沼泽
= 沼泽; ZZ (zhao ze); RFK (Razorfen Kraul)
- 血色修道院
= 血色; SM (Scarlet Monastery,这个SM和"阿塔哈卡神庙"以及"安其拉神庙"的简称--"神庙"的拼音首字符缩拼重复了,都是SM,不过很少有人这么称呼这个副本为SM,为了区分,基本都叫血色,或者有时为了区分"斯坦索姆血色区"的简称--血色,就叫"修道院")
- 奥达曼
= ADM (ao da man); ULD (Uldaman)
- 剃刀高地
= TD (剃刀, ti dao, 剃刀沼泽一般去的人很少,所以说剃刀/TD时候一般指剃刀高地,特别是联盟方); 高地; RFD (Razorfen Downs)
- 祖尔法拉克
= 祖尔; ZUL; ZF (zul'farrak); ZR (z=zu=祖,R近似"尔"音)
- 玛拉顿
= MLD (ma la dun); MRD (Maraudon)
- 阿塔哈卡神庙
= 神庙; SM (神庙, shen miao,和安其拉神庙简称重复,实际游戏时应该好区分); ST (Sunken Temple;沉没神殿=The Temple of Atal'Hakkar)
- 厄运之槌
= 厄运; EY (厄运, e yun); DM (Dire Maul)
- 黑石深渊
= 深渊 (和黑暗深渊重复,不过由于黑暗深渊去的人很少,而且都是小号,所以没人在意); BRD (Blackrock Depths)
- 斯坦索姆
= STSM (si tan suo mu); ST (斯坦,si tan); Strat (Stratholme)
- 斯坦索姆 血色区
= 血色 (斯坦索姆副本分亡灵区和血色区,副本延伸方向各自,有时为了区分血色修道院,就说全称,不过一般看他级别就知道他是指血色修道院还是斯坦索姆)
- 瑞文戴尔男爵
= DK (斯坦索姆副本亡灵区最终boss,是个DeathKnight,有任务和优秀的掉落)
- 通灵学院
= TL (通灵,tong ling), T0 (T=tong=通, 0发音近似"灵"); scholo (scholomance; school of necromancy)
- 黑石塔{上层}
= 黑上; 黑2 (位置比较高吧~); 塔2 (人数比较多吧~); UBRS (Upper Blackrock Spire)
- 黑石塔{下层}
= 黑下; 黑1 (位置比较低吧~); 塔1 (人数比较少吧~); LBRS (Lower Blackrock Spire)
- 祖尔格拉布
= ZG (Z=zu=祖, G=ge=格,祖格); ZUG (zul' gurub)
- 妖术师金度
= JD (金度,jin du, Jin'do the Hexxer, 祖尔格拉布boss之一)
- 哈卡
= HK (哈卡,ha ka,Hakkar,祖尔格拉布的最终BOSS)
- 奥妮克希亚的巢穴
= 黑龙MM (这条龙,女性,MM=mei mei=妹妹;美媚); 黑龙公主 (这龙是黑的); OL; OX; ONX (Onyxia's Lair)
- 熔火之心
= MC (molten core)
- 拉格纳罗斯
= RAG (Ragnaros,熔火之心最后boss)
- 黑翼之巢
= 黑E (黑翼,翼字发音近似"E"); BWL (blackwing lair)
- 奈法利安
= NEF (Nefarian,黑翼之巢最后boss)
- 安其拉
= AQL (an qi la); AQJ;AQR (Ahn'Qiraj)
- 安其拉废墟
= FX (废墟, fei xu); 废墟; RAQ (Ruin of Ahn'Qiraj)
- 无疤者奥斯里安
= 58 (58,发音近似"无疤",Ossirian the Unscarred,安其拉废墟boss之一)
- 安其拉神庙
= TAQ (Temple of Ahn'Qiraj); 神庙 (一般一看对方级别就知道是阿塔哈卡还是安其拉)
- 克苏恩
= 小克 (安其拉神庙最终boss,Old Gods--上古神之一,不过因为开放较早,被称为"小"); 小C (C'thun)
- 纳克萨玛斯
= NAXX (Naxxramas)
- 纳克萨玛斯死亡骑士区
= DK区 (DK=deathknight=死亡骑士,这里被称为4dk)
- 帕奇维克
= PW (纳克萨玛斯 憎恶区 1号boss 帕奇维克,英文PatchWerk)
- 克尔苏加德
= 老克 (纳克萨玛斯最终boss,被年龄比克苏恩小了不知有多少年,被称为"老"字辈,因为副本难度更高,开放较晚); 小K (Kel'Thuzad)
- 伊利丹
= 一粒蛋; 蛋蛋 (TBC资料片外域副本Black Temple最终boss,Illidan,发音近似)
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第六部分 ~ 小队/团队篇:
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= "110" (110在中国大陆是报警电话,一些地方也作为巡警的电话,那么沿着特定路线巡逻的敌人,就像巡警一样,所以呢,给那些巡逻的怪物叫110,比如死亡矿井,过了地精锻造那里,之后每过一道门,基本上身后就会跟过来一组巡逻的)
= 38+ (不一定数字是38+,44+,22+或者33+都可以的,表示角色/怪物级别,例如表示38级或者以上,44级或者以上,22级或者以上,33级或者更高级别的诸如此类有些副本,如果装备太差,队伍成员的角色级别又不够,是很难通过的,比如奥达曼的最后boss)
= ++的 (表示会加血法术的玩家,比如牧师,德鲁伊,有时还包括萨满,圣骑士)
= + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个组队组人时候,希望队长把自己加入队伍); + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个在团队副本过程中,表示让加HP的职业给你加恢复法术加HP)
= "=" (就是这个等号,表示"等",比如4=1,3=2,表示队伍正在组人,4个人等1个人,3个人等2个人,或者"= =",两个等号,表示让队员"等等")
= "Q" (就是字母Q,表示"缺",比如4Q1,队伍现在正在组人,而且4个队员缺1个组成5人队,类似的,3Q2,队伍3缺2)
= AT (assistant tank,副坦克,协助主坦克main tank顶住怪物的队伍成员,或者主坦克mt顶不过来了,他也同时顶); 2T (和AT一个意思)
= 3T (MT和2T都顶不过来了,他上去顶), 类似AT,2T,3T,还有4T,5T,6T等等
= add (表示增加一个怪,有时打着打着不小心引到了其他的怪,在意料之外,这种情况就叫add比如大家都贴墙走,就他不贴墙,本来可以不动手一个怪物不打就能慢慢通过,可是怪就打那个不贴墙不守规矩的,这就是一例)
= AM; 矮M; 矮牧 (矮人牧师职业角色,A=ai=矮=矮人,M=mu=牧=牧师,因为其种族特长石像形态,还有20级学习的强大技能--防御恐惧结界--闻名于世,在pve团队中占据重要地位)
= boss (强力怪物头目,一般是个实力超群的精英,并且有很容易区别其他怪物的名号)
= BUS团 (团队中有一些实力超群的玩家,他们对于大型副本的超级boss驾轻就熟,一般这样的团中,有专业的主力MT,主力伤害输出,主力治疗,然后还空出若干位置,让其他玩家加入,这些主力玩家带其他那些玩家过这些超级boss,这种团就像bus公共汽车一样,买票占座,开车就走主力团员基本不变化,来回带很多非主力的其他玩家)
= DPS (Damage per second,每秒伤害量,现在也指队伍中专门负责伤害输出的那些角色)
= DKP (dragon killed point,最早源自Everquest这个游戏,屠龙点数,大型boss屠杀积分,龙也可以指超级boss,积累屠龙点数可以用来购买超级boss掉落的优秀物品,因为boss掉落很少,全队几十人,都去分赃,不现实,这个系统是玩家自己作的,这是一种分赃难以均衡时候,很为难很折衷的一种无奈的解决办法)
= FB (副本,fu ben)
= GKP (以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即超级boss也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价最高,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家)
= G团; 金团 (就是类似GKP, 花钱买大型副本超级boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)
= MT (main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)
= Ninja (忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好)
= NJ (就是ninja行为)
= OT (Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨第一,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨第一的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨第一的角色,严重的会导致全员死亡)
= oom (out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)
= roll (扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100小型团队物品掉落时候分赃手段谁扔的点高,谁得到物品)
= Raid (就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)
= RL (Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团); RL (Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader白打工了)
= tank; 坦克 (顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)
= TS (TS1,第一语音平台,类似"新浪UC Talk",一个在线语音交流工具,方便大型团队的玩家在线配合,及时指挥应对多变的情形)
= UT (UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",在线语音聊天工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)
= 打工 (打工就是在G团帮忙打,但是boss掉落他不买就等着别人买,他等着分钱)
= 消费 (消费就是在G团帮忙打,到boss掉落时候要是出他要的东西,他就花钱和其他队员竞价买)
= 开荒 (指副本内容大家都不熟悉,不知道怎么打,尝试性质的进入副本,一般这种时候耗费各种补给品都相当多,特别是大型副本)
= 奔放 (指副本推进过程中,非布衣职业连续作战,不考虑布衣们法力值是否能跟上,很少中途休息给布衣们喝水和回复时间如果队伍装备好技术硬级别够,那么可以减少副本通过时间,也有可能造成队员之间相互抱怨,指责,灭团,不欢而散等后果)
= 灭团; 团灭; wipe; 扑街 (都是一个意思,都是指一个队伍,或者一个团队所有人员都死亡,可能留下极少成员脱离战斗状态)
= 奶妈; 奶爸 (一切有对他人施行回复能力法术治疗能力法术的角色)
= 奶水; 奶 (治疗法术的治疗量,治疗技能,治疗)
= 肉盾 (防高血厚类的角色,队伍中tank角色,主要去顶怪抗打的角色的别称)
= 铁三角 (小型队伍组队,战士,法师,牧师,其他2个位置随意组人,固定战,法,牧3职业组队的,这种组队方式对5人副本有极大帮助)
= 红手; 手红 (指开尸体捡取战利品的时候运气很好,捡取到了非常优秀的,或者掉落几率奇低的优秀物品)
= 黑手; 手黑 (指开尸体捡取战利品的时候运气很差,没有得到想要得到的掉落,特指去了很多次专门去寻求某种掉落可是从来都不成功)
= 野队 (就是通过组队系统,或者频道喊人,组起来的队伍,队员互相一般都不熟悉)
= 亲友团 (平常互相加为好友,常在一起玩的人,一起组队)
= 控场 (当同时面对1群敌人时,一般多过3个,使用各种控制技能,使团队伤害输出更集中比如盗贼闷棍,猎人用陷阱拖慢敌人用宝宝顶一个敌人,术士媚魔媚惑1个敌人,牧师精神控制一个敌人,小德用藤缠绕一个敌人,如是等等,使敌人一段时间内不能移动或者不能攻击,这样队伍其他人就能集中攻击更少的怪了即使面对3个以上组群的敌人也能轻松通过)
= 菜刀队 (队员组成基本都是近战职业,没有或者很少有法系带蓝条的布衣职业)
= 扫地 (这指队伍中专门做地面可交互对象的处理工作的虽然说玩家,npc,怪物敌人,还有很多物件都是放在地上,但是这个扫地的一般处理的是尸体,敌人的尸体,比如大家都在前面打,就他一人管拾取尸体上的战利品,当然也不只是敌人的尸体,如果扫地的成员会复活的话,他也管不停地复活我方死去的角色的尸体,所以感觉就是队伍中别人都干别的,就他埋头总在处理地上的东西,像扫地一样)
= 打地鼠 (打地鼠,本来是小游戏,就是在一个多于3x3个格子的方阵上,随机位置冒出地鼠来,玩家需要快速反映将地鼠打掉需要灵敏的反应,来回移动鼠标,快而且准确地点击那么牧师在紧张的战斗,在队伍里,同时为不只一位玩家加血,驱散debuff,选中目标,之后移动鼠标点释放技能,之后立刻又去点另外一个目标,之后立刻移动鼠标去点释放技能,感觉就在这么来回移动鼠标来回点技能图标和目标之间度过了组队战斗的过程,就像打地鼠一样)
------------------------------------------------------
第七部分 ~ 战场篇:
-------------------------------------------------------
= 7 (7,发音近似"旗",qi,一般指战歌峡谷战场的旗子)
= 上房 (战场,阿拉希盆地,某处房顶可以使用很困难的方法到达,占据有利地形,攻击房屋周围的敌人)
= 飞机 (战场,战歌峡谷,使用非法软件达到增加游戏角色移动速度的效果,可以快速夺取旗子而获胜,使用这个非法软件的玩家被称为飞行员,其他和他同队伍的,可以称为乘客)
= 拉拉队 (战场,战歌峡谷,部落方术士,利用bug,使用召唤仪式,将本方夺取旗子队员立刻传送到自己面前,使用这种战术迅速夺取对方旗子得分的战场队伍)
= 国家队 (跨服务器战场开放以后,那么训练有素,职业搭配合理,装备优秀,专门打战场的队伍,相对随意组起来的"野队"有很大优势,这种队伍成员因为是有意组起来的,所以大多是来自同一个服务器,乃至同一个工会的,所以其他服务器的一看,这么整齐,都来自一个地方的)


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