电脑内存使用率多少才算正常?求大神帮助

电脑内存使用率多少才算正常?求大神帮助,第1张

一、服务器硬盘空间:
服务器的磁盘空间应该保持一定的空闲容量。一般情况下,文件时的空间使用率不超过85%。当磁盘空间低于可控制下限时,用户应该马上进行相应处理,避免磁盘空间被占满后关键服务不能正常运行的情况发生。在可视化管理见面中,磁盘空间的使用情况会根据这只的阈值显示不同的颜色。
二、服务器cpu利用率
1服务器cpu的利用率,可针对系统的每个cpu分别分析其相应的利用率;
2服务器当前进程列表所占用的cpu利用率,cpu使用时间;
3显示服务器cpu性能(分进程显示)实时变化情况和历史变化趋势;
4服务器cpu阈值告警,当服务器cpu负载过大/小,能产生报警;
5服务器进程cpu占用阈值告警,当进程占用cpu过大/小,能产生报警;
三、服务器内存利用率
1服务器内存的利用率;
2服务器当前进程列表所占用的内存利用情况,内存利用率;
3显示服务器内存利用率(分进程显示)实时变化情况和历史变化趋势;
4服务器内存利用率阈值告警,当服务器内存利用率过高,能产生报警;
5服务器进程内存利用率阈值告警,当进程占用内存过高,能产生报警;

服务器cpu的使用频率占指令总数的20%,但在程序中出现的频率却占80%。服务器是网络中的重要设备,要接受少至几十人、多至成千上万人的访问,因此对服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行等严格要求。

服务器的CPU仍按CPU的指令系统来区分,通常分为CISC型CPU和RISC型CPU两类,后来又出现了一种64位的 VLIW(Very Long Instruction Word超长指令集架构)指令系统的CPU。

扩展资料:


优点

从当前的服务器发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构(CISC架构)的PC服务器凭借可靠的性能、低廉的价格,得到了更为广泛的应用。在互联网和局域网领域,用于文件服务、打印服务、通讯服务、Web服务、电子邮件服务、数据库服务、应用服务等用途。

缺点

IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容,而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝代的软件,它在IA-64处理器上(Itanium、Itanium2 )引入了x86-to-IA-64的解码器,这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令。

这个解码器并不是最有效率的解码器,也不是运行x86代码的最好途径(最好的途径是直接在x86处理器上运行x86代码),因此Itanium 和Itanium2在运行x86应用程序时候的性能非常糟糕。这也成为X86-64产生的根本原因。

最后值得注意的一点,虽然CPU是决定服务器性能最重要的因素之一,但是如果没有其他配件的支持和配合,CPU也不能发挥出它应有的性能。

参考资料来源:百度百科-服务器CPU

内存是多少g的呢?什么系统?如果是2g的内存,windows7的系统的话,开着机,内存大概会占到45%到60%,如果进程开得多的话,内存占有会更大。。。如果是2g内存xp系统的话,只是开着机,内存应该在,35%到50%左右,同样看你的进程多少。。。一般windows7的进程的话,在60到70之间是正常的(包括系统服务)。。嗯,就这么多,希望对你有用额。。
希望能解决您的问题。

物理内存使用率一般在40%~75%算正常,超过
90%电脑运算内存负荷就很高了,你要同时再执行其他任务就非常慢了。
1)可增加内存条,可相对降低物理内存使用率;
2)清理内存中不必要的程序,现存360、金山等有免费的内存清理加速软件,使用很方便
3)

CPU使用率是按百分比算的
内存使用率是按MB算的
一般不运行任何程序时,CPU使用率在0%,浮动不超过3%
一个新装的XP不运行任何程序占不到300MB,瑞星进程才不过十几MB,再算上一些其他的软件进程,400MB以内都算正常
3D游戏很吃内存的,占1G也不算多


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