GTA4的配置

GTA4的配置,第1张

运算要求是很低的,也不对多核进行优化,所以你这个E5300+GT240的组合是能很轻松的运行,而且基本不需要牺牲画质(抗锯齿最好不开或只开2x即可,以免游戏帧数下降过大)
至于GTA4就真的麻烦了,首先由于这个游戏从X360移植到PC上时,几乎是带着整个X360的模拟器移植过来的,所以其在PC平台上存在2个弊端:
1X360为三核心处理器,大多数PC的双核心处理器应付起X360的游戏时都较为吃力
2鉴于第1点之后,GTA4更加无语的就是其画面渲染几乎都交由CPU运算而不是显卡!也就是说如果2台机器都是使用E5300的话,即使一台的显卡是GTX480,另一台的显卡是GT240,其帧数差距也很小显卡的显存是唯一对GTA4帧数造成重大影响的因素了,低于512MB的显存都会被游戏强制运行在最低分辨率和最低效果下!
所以你的机器玩GTA4是很麻烦的事情
GT240全开20帧不难,前提是CPU必须是四核心的,如果说普通的E5200/5300配个GT240能跑最高效果20帧的话,那么我想GTA4也不会这么多人问配置能不能玩了

这款电脑的配置目前属于中低端水平。六核服务器CPU的主频较低,游戏性能其实并不高,没有想象的那么好。
GTA5和GTA4的配置要求其实并不算高,这款电脑可以在1080分辨率下以全高画质流畅运行GTA4。可以在1080分辨率下以中等特效流畅运行GTA5,特效太高容易爆显存。

最低配置:

系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8。

CPU:Intel Core 2 Duo 18Ghz/AMD Athlon64 X2 24Ghz。

内存:15GB。

显卡:256M显存,NVIDIA 7900或更高;ATI X1900或更高。

硬盘:16GB(磁盘剩余空间)。

声卡:Direct Sound 兼容声卡。

游戏设定

游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分。

该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的色情暴力内容同样也引起诸多争议。系列中登场的多位主角都企图在这个虚构的犯罪世界中提升自己威望,但他们的动机在每部作品中都不尽相同。

Grand Theft Auto IV(GTA4)使用了最先进的视觉技术,包括动态光照,改进的照明和影子效果,高精度的纹理,HDR渲染效果,增强的物理效果和动态天气。它仍然可以令人惊叹多年后,大量的静态和动态数字内容提供了一个令人印象深刻的画面。

gta的优化天生不好,卡也只能忍忍。ROCKSTAR的游戏都这样,你玩过黑色洛城就不会抱怨GTA4的优化了。楼下有人说显卡不好的完全在瞎说。推荐不要放弃GTA4,R星出品必属精品。GTA4是个艺术品。画质差是天生,08年的沙盒游戏,看习惯了就好。


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