在steam商城上买的《绝地求生》游戏是什么服务器?

在steam商城上买的《绝地求生》游戏是什么服务器?,第1张

答:

在steam商城上买的《绝地求生》游戏是亚洲服务器:AS SERVER。

1,《绝地求生》(PUBG) 是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱。

2,这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

3,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。

游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人/一队存活获得胜利。

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。

4,玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后选出胜者。

5,现目前支持的语言有:

简体中文、英语、韩语、法语、德语、西班牙语、阿拉伯语、日语、波兰语、葡萄牙语、俄语、土耳其语。

“绝地求生大逃杀”没有国服,有亚洲服务器。

绝地求生中目前一共有5个地区服务器,分别是:

1北美服务器 NA SERVER

2欧洲服务器 EU SERVER

3亚洲服务器 AS SERVER

4澳洲服务器 OC SERVER

5南美服务器 SA SERVER

对于国内玩家来说,如果要玩绝地求生,选择亚洲服务器延迟最低。不过因为服务器在国外,会出现网络波动,所以如果有条件尽量使用游戏加速来玩。

亚洲服务器国内玩家最多,所以服务器中LYB不少,想要玩刚q,建议玩北美服和欧服,使用加速延迟也不高。

简单难度东南亚
萌新的战场,玩家特点是怂!人傻q菜!LYB也只有那么几个撑到最后一圈。游戏环境相对亚服舒服多了,我暂时也常驻东南亚服。配合好点和基友一晚吃一两把鸡还是有希望的。吃鸡难度三颗星。
一般难度欧美澳服
想刚q寻求刺激去美澳欧,欧美老铁q刚头硬不跟你玩阴的!老外的特点是耿直喜欢刚,喜欢把游戏打成GTA/CS稍微猥琐点都能收割几波,但最后一两圈能刚下来的老外都不是普通货色。吃鸡难度五星。
地狱难度AS亚服
想刺激就去亚服,曾经!最后小圈能缩10几20个人,你还看不到他们,想想就贼刺激。如今LYB多而外挂更多!走着看看风景就没了,翻个墙就到你身边了!恐怖如亚服,决赛圈还有25个人活着,你还看不见他们。吃鸡难度十星!

pubg正式服是亚服,除了亚服之外,欧服、北美服、南美服等服务器都是该游戏的官服。绝地求生这款游戏并没有渠道服,所以能连上该游戏的服务器均为该游戏的官服。

绝地求生的服务器是根据玩家的分布情况来建立的,不同国家地区连接的服务器也是不同的,该游戏的服务器大都以所在地区的行政区来划分。

绝地求生玩家的注意事项。

玩家在玩绝地求生时要注意,在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路。

用哪个服务器是取决你的游戏中所选的哪个服务器。游戏中如果你右下角选的是AS,那么加速就要选择亚服;如果是NA,那么加速就要选北美。

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。

这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。

2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。

游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,毒气开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。

PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。

他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。

现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。

官方宣布将在10月30日测试服进行更新,增加玩家在安全区外所受到的“毒圈”伤害,从而让玩家更专注于安全区内的战斗。


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