我的世界怎么配置文件里查看服务器IP?

我的世界怎么配置文件里查看服务器IP?,第1张

方法1:
启动游戏后点击多人游戏,选择一个。然后点击左下角的编辑就可以看到ip了。
方法2:
用记事本打开你的客户端/minecraft/serversdat

servers
后面就看到你服务器的ip了。

方法1:启动游戏后点击多人游戏,选择一个。然后点击左下角的编辑就可以看到IP了。
方法2:用记事本打开你的客户端/
minecraft
/serversdat

servers
后面就看到你服务器的IP了。

百度搜minecraft server,应该能找到很多外服,我自己玩的是omegacraft(playomegacraftcl),你如果有正版可以去玩mineplex,hypixel,hive,cubecraft这几个(ip不记得了百度有)。有的外服要加速,比如gommehd。

方法/步骤

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在网上下载一个自己喜欢的材质包(材质版本一定要和我的世界版本一样),并移动到桌面上!

例如:笔者下载的是1122版本舒服细致的材质包

2

然后,打开网易我的世界启动器,进入一个服务器(单机游戏也可以, *** 作方法一样)

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进入游戏后,按下Esc按钮,就是打开到设置界面。

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然后选择设置界面中的资源包设置(中名为eastlandzip是服务器自带的材质包,删除不了)

5

点击打开资源包文件夹,就会出现一个文件夹。(文件夹有个eastlandzip是刚刚说的服务器材质包,大家可以无视)

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然后把下载在桌面的材质包移动到该文件夹

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这时,就可以关闭这个文件夹了。

就下来就是验证成果的时候了!!

8

如果按照步骤来的话,你们的游戏界面应该还是在资源包界面。

这个时候在左边还看不到有我们装的材质包,我们要刷新一下。

点击完成按钮。

(如果你的游戏版本在18以下的话,会停住一下,停住时间根据你电脑配置决定,因为你的游戏正在重新加载材质包,18以下的版本会有这样的问题,因为我们根本还没换材质包,就要重新加载,18之后的版本就没有这个问题了)

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按下完成按钮,就会退回到设置界面,我们再次点击资源包设置

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等我们再到这个界面后,我们就会发现,我们刚刚移进文件夹的材质包在左边,接下来,光标移动到这个材质包的左边上,会出现一个箭头,点击移动到右边。

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这样在次点击完成就可以实现装载材质包了。

下图为装载成功界面

END

如果遇到服务器的材质包

有些服务器比如RPG服务器,里面会自带材质包,可以将一些东西变得更有感觉,那为了不让我们自己装的材质包让服务器材质包显示不出来,我们可以这样做。同样按下Esc按钮,打开资源包。

光标移动到我们的材质包的上,会发现有一个向下的箭头,点击一下,把材质包移动到服务器材质包的下面。

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接下来,点击完成就可以了。这样既可以显示服务器的材质包又可以用自己的材质包哦!

(原理:游戏会优先加载上面的材质包,然后是下面的材质包。因为服务器材质包通常只更改部分方块物品的,所以在加载服务器材质包的时候只会加载更改的物品,接着加载第二个我们的材质包,那么的物品都可以加载。如果我们的材质包也没有更改全部的物品的,那么最后未更改的物品会显示原版的)

我们就先简要的介绍一下我的世界服务器吧!
我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

在我的世界的多人游戏选项中,有“在本地网络查找”还有一个就是“添加服务器”功能了,在我的世界进入中国开始火爆时,我的世界服务器就诞生了,也开始是我的世界官方发布的服务端,紧接着,其它第三方发布的服务器也渐渐地进入了大家的视线。

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我的世界服务器的几个重要组成部分

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1、服务端,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。

2、插件,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。

3、模组,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。

4、开服程序,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。

5、地图,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!

目录文件夹在:C:/MCLDownload/Game/账号。

《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

游戏内容:

玩家们可以自由选择游戏模式。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

我的世界起床战争服务器地址是:minemc playminemccn。

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行佰。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。

该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏度不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或知者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

游戏背景

玩家们可以在java版中自由选择模式(生存、创造、冒险、极限和衟旁观者模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的知乐趣。

该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧衜毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13380538.html

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