steam泰拉瑞亚怎么看自己端口

steam泰拉瑞亚怎么看自己端口,第1张

进入游戏后,点击multiplayer,然后hostplay;进去任意一个世界皆可,人物也是,进入游戏后,shift+tab(确保你是连着steam的);打开好友列表邀请,他就会在加入里找到你(就是multiplayer里的join) 。

客户端

想要使用Steam,请先安装Steam平台客户端,注册后即可享有Steam平台的使用权(免费),而Steam平台上的付费游戏,必须于代理零售商处购买产品并在Steam上激活,或是通过Steam平台在线购买。

取得游戏序号后(一般直接购买后就会直接获得游戏),即可拥有下载安装以及使用权(游戏激活后与账号永久绑定,任意一台电脑登录拥有使用权的账号皆可下载)。

Steam用户端需要更新到最新版本,以便于获得更好的游戏体验。Steam平台的一切更新(包括游戏)都是自动进行的。

每个STEAM帐户除了帐号及密码之外。还有一组独一无二的STEAMID。标准为:STEAM_0:0(也有可能是STEAM_0:1):XXXXXXX(X为六到八码0~9的阿拉伯数字)

一:当初是否是使用Terraria自带的服务器创建软件Terraria Server来创建游戏IP,不是使用Terraria Server创建的游戏IP是不能联机的。

如果确实未使用,则重新用Terraria Server来创建新的游戏IP。

二:网络是否有问题。

如果网速太慢,网络状况不佳,甚至是断网,都会导致连接丢失。此时可关闭其他非必须的下载运行软件或等待网络回归正常再重新连接。

三:防火墙。

在防火墙设置中查看是否禁用了teraria的游戏进程。

四:游戏的完整性。

在Steam平台中验证游戏的完整性,若有文件的缺失,则将游戏文件下载完整。

泰拉瑞亚这款游戏在自由上的表现,作为和《我的世界》齐名的存在,《泰拉瑞亚》和《我的世界》一样,是开放大世界且没有任何强制要求。不过不同于《我的世界》的是《泰拉瑞亚》的世界观,玩家们可以选择做一个隐居的人,也可以选择接受自己的使命,去探索整个世界。也就是说,在《泰拉瑞亚》里面,玩家们是有选择的自由。

服务器IP:thaccc下面四位数字为端口,77701405全物品,77761405PVP,77771405综合,777877791405开荒,主服务器EX服系列,77841423开荒,7785tml服。

1 泰拉瑞亚电脑版怎么联机
要进行Terraria游戏的多人联机,首先需要进入Terraria游戏中建立一个角色,要是之前有角色可以不用再重新建立。

然后建立新的地图。要是之前已经建立好了地图,这一步可免。

建立完角色跟地图完后退出游戏。然后在游戏目录下双击Terrariaserverexe。

输入所需要在联机模式下打开的地图对应的编号,在我这边是1所以输入。然后回车。
在接下来的界面中输入所需要参加游戏联网的人数,然后回车。最多可以允许8人进行联机。

当出现serverPort<press enter for 7777>;是直接回车就可以了。在接下来一路回车就可以了。

当出现以下提示时说明已经成功建立了服务器。在游戏过程中这个dos界面都不能关闭。

然后在打开游戏,选择多人游戏,如果你是主机的话选择创建游戏,如果别人已经创建了游戏你要选择加入游戏。然后选择角色。

如果你不是主机,而是分机。则需要输入主机的ip地址。你是外网加入主机的服务器可以在主机的浏览器百度ip,则可以获取主机的ip。如果你是局域网加入主机的服务器,可以在网络和共享中心中的本地连接的详细信息中查看。

输入主机的ip,则可以成功的加入主机游戏当中。
2 泰拉瑞亚为什么不能联机
首先如果没有开tr自带服务器创建软件tr server的话创建的游戏ip是内网ip(就是只能本机电脑使用不能联网的ip),所以不能联机。

要向网络联机的话就要使用能将局域网ip和网路连接起来的软件比如(hamachi)这个在贴吧超级流行才可以。

hamachi的使用方法-创建新网络-设置网络名称和密码-网友加入,就像游戏平台开房一样。

但是注意hamachi已经将本地ip转换为hamachi的ip(显示在最顶端),所以ip地址要用hamachi的ip才行。

然后再tr游戏文件夹里找到terraria server程序,创建一个tr服务器。

此时因为服务器已经存在,所以在游戏中要点加入而非创建游戏。
3 泰拉瑞亚电脑版本地如何联机,求详细教程
*** 作流程:

1、需要联机的两台(或多台)手机均需下载、安装蒲公英软件

2、登录/注册帐号,进入APP;

3、进入APP后点击游戏页面,进入游戏大厅,可选择游戏“泰拉瑞亚”并点击进入;

4、进入游戏房间列表后可直接选择房间加入或点击右上角“+”,自己创建房间;

5、加入房间或自己创建房间后可在联机页面看到已有房间,点击进入房间详情,再点击联机按钮,即与房间内成员联机成功;

6、然后打开“Terraria”,选择“多人游戏”,并创建一个角色;

7、接下来选择右下角的“作为主机”按钮;

8、通过“新建”按钮创建一个新的世界(都是随机生成的地图),世界创建成功后,点击"开始游戏"。进入游戏后,一边劈着木头,一边等朋友上线。

9、最后启动另外一台手机上面的Terraria,选择“在线联机”点击“加入”按钮。

10、填入服务器的IP(就是上面提到的系统生成虚拟IP),端口使用默认即可无需修改,点击“加入”按钮。

11、搞定,朋友的手机也加入到我的“蒲公英”世界,这样就完成整个组队过程,测试游戏过程非常流畅,感觉不出延迟。

ps:服务器用的是电信4G,朋友的CC9使用广电10Mbps宽带

在游戏目录下双击Terrariaserverexe。输入所需要在联机模式下打开的地图对应的编号

在接下来的界面中输入所需要参加游戏联网的人数,然后回车。最多可以允许8人进行联机。

当出现serverPort是直接回车就可以了。在接下来一路回车就可以了。

当出现以下提示时说明已经成功建立了服务器。在游戏过程中这个dos界面都不能关闭。

然后在打开游戏,选择多人游戏,如果你是主机的话选择创建游戏,如果别人已经创建了游戏你要选择加入游戏。然后选择角色。

如果你不是主机,而是分机。则需要输入主机的ip地址。你是外网加入主机的服务器可以在主机的浏览器百度ip,则可以获取主机的ip。如果你是局域网加入主机的服务器,可以在网络和共享中心中的本地连接的详细信息中查看。

输入主机的ip,则可以成功的加入主机游戏当中。

游戏所在目录为: steam\steamapps\common\Terraria

图中标注的三个bat文件用来以不同的方式启动服务器: 本教程将使用第一个 start-server 来搭建服务器

注意!在此步骤之前请确保游戏所需端口开放,若不确定请自行配置,或移步 服务器端口开放教程 进行参考

至此,服务器搭建已全部完成,下一小节将介绍服务器的基本管理命令,如果只是想和基友愉♂快的开黑就可以无视该小节直接开玩啦

服务器内置了许多命令来方便我们管理服务器,接下来我们将介绍几个常用的命令。大佬请直接在服务器窗口键入help来获取完整命令列表

这一步非常简单,相信很多人都已经知道该怎么做了。不过,为了教程完整在这里我还是要说一下

泰拉瑞亚通过steam联机 一进入就连接丢失是因为网络波动导致与主机的连接不稳定导致的。

解决方法可参考以下步骤

工具:R9000K; *** 作系统:Windows 10

第一步、要进行Terraria游戏的多人联机,首先需要进入Terraria游戏中建立一个角色,要是之前有角色可以不用再重新建立。

第二步、然后建立新的地图。要是之前已经建立好了地图,这一步可不用。

第三步、建立完角色跟地图完后退出游戏。然后在游戏目录下双击Terrariaserver.exe。

第四步、输入所需要在联机模式下打开的地图对应的编号,在我这边是1所以输入。然后回车。

第五步、在接下来的界面中输入所需要参加游戏联网的人数,然后回车。最多可以允许8人进行联机。

第六步、当出现serverPort<press enter for 7777>是直接回车就可以了。在接下来一路回车就可以了。

第七步、当出现以下提示时说明已经成功建立了服务器。在游戏过程中这个dos界面都不能关闭。

第八步、然后在打开游戏,选择多人游戏,如果你是主机的话选择创建游戏,如果别人已经创建了游戏你要选择加入游戏。然后选择角色。

第九步、如果不是主机,而是分机。则需要输入主机的ip地址。是外网加入主机的服务器可以在主机的浏览器百度ip,则可以获取主机的ip。

游戏背景

在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。

百度百科——泰拉瑞亚

configjson配置文件详解

config配置文件位于Tshock文件夹下。

使用记事本方式打开此文件。

修改config可以达到丰富服务器人性化的特点。

以下是config配置↓↓↓请修改冒号后面的数值

{

"InvasionMultiplier": 1,//入侵规模,计算公式:入侵怪物数量=100+(XHP>200的玩家)

"DefaultMaximumSpawns": 5,//怪物刷新最大数值(设置越高怪物越多)

"DefaultSpawnRate": 600,//刷新怪物时间间隔,数值越大刷新越慢

"ServerPort": 7777,//服务器端口默认

"EnableWhitelist": false,//是否开启白名单true代表是,false代表否,以下都是

"InfiniteInvasion": false,//是否无限制怪物入侵开启后使用命令召唤的怪物入侵将达到200万只左右

"PvPMode": "normal",//PVP模式normal表示可以正常使用PVP,always表示强制PVP,disabled表示强制PVE

"SpawnProtection": false,//是否保护出生点强烈建议设置

"SpawnProtectionRadius": 10,//出生点保护范围一格一个

"MaxSlots": 6,//服务器人数上限

"RangeChecks": true,//不明

"DisableBuild": false,//是否禁止建筑开启后将无法破坏地图里任何东西

"SuperAdminChatRGB": [

2550,

00,

00

],//GameMaster发言颜色设置与人物初始设置颜色数值相同 "SuperAdminChatPrefix": "[GM]",//GameMaster发言前缀(位于名字之前)

"SuperAdminChatSuffix": "~~",//GameMaster发言后缀(位于名字之后)

"BackupInterval": 0,//地图备份时间间隔/分钟

"BackupKeepFor": 60,//备份的地图保留时间

"RememberLeavePos": false,//记录离开位置,再次登录服务器将传送到上一次离开服务器的位置

"HardcoreOnly": false,//仅允许困难模式的玩家进入服务器

"MediumcoreOnly": false,//仅允许中等模式的玩家进入服务器

"KickOnMediumcoreDeath": false,//移除(kick)死亡的中等难度的玩家

"BanOnMediumcoreDeath": false,//封禁(ban)死亡的中等难度的玩家

"AutoSave": true,//是否自动保存地图,强烈建议开启

"AnnounceSave": true,//自动保存的时候是否进行提示

"MaximumLoginAttempts": 3,//登录次数尝试最大限制,尝试次数过多将被移除(kick)服务器

"RconPassword": "",//没用就对了,建议不要改动

"RconPort": 7777,//同上

"ServerName": "Terraria Small Team",//服务器名称

"UseServerName": true,//是否使用服务器名称

"MasterServer": "127001",//本机IP连接地址,改动后自己可能进不去服务器

"StorageType": "sqlite",//数据库类型,建议不要改动

"MySqlHost": "localhost:3306",//下面的都没用,建议不要改动

"MySqlDbName": "",

"MySqlUsername": "",

"MySqlPassword": "", "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",//中等难度的玩家被封禁(ban)时的理由

"MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",//中等难度的玩家被移除(kick)时的理由

"EnableDNSHostResolution": false,//不明,大概和网络有关

"EnableIPBans": true,//是否可以封禁(ban)ip地址

"EnableUUIDBans": true,//是否开启封禁(ban)UUID

"EnableBanOnUsernames": false,//是否可以封禁(ban)用户名

"DefaultRegistrationGroupName": "default",//注册用户的默认用户组如不了解组的规划请暂时不要改动

"DefaultGuestGroupName": "guest",//未注册用户的默认用户组

"DisableSpewLogs": true,//禁止将服务器日志展示给玩家

"HashAlgorithm": "sha512",//不明

"BufferPackets": true,//不明,大概和buff有关

"ServerFullReason": "Sorry,you can`t into the server,because the Server is full",//因服务器人满而被拒绝进入服务器的提示

"WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist",//因不在白名单而被拒绝进入服务器的提示

"ServerFullNoReservedReason": "Server is full No reserved slots open",//因服务器人满并预留给管理员的位置也满的情况下被拒绝进入服务器的提示

"SaveWorldOnCrash": true,//服务器崩溃时是否及时保存地图

"EnableGeoIP": false,//显示玩家IP的所在地有可能侵犯他人隐私,建议不要开启

"EnableTokenEndpointAuthentication": false,//不明QAQ

"RestApiEnabled": false,//上同下

"RestApiPort": 7878,//呵呵

"DisableTombstones": true,//是否移除墓碑

"DisplayIPToAdmins": false,//是否将玩家的IP地址展示给管理员

"KickProxyUsers": true,//移除(kick)使用外挂的玩家

"DisableHardmode": false,//禁止让世界进入困难模式(即肉山后)

"DisableDungeonGuardian": false,//禁止攻打地牢守护者,与old man对话将会被立即传送到出生点

"ServerSideCharacter": false,//是否强制开荒模式(慎用)!开启后人物存档将保留在服务器但不影响单人游戏的存档。

"ServerSideCharacterSave": 5,//服务器人物存档保存时间间隔/分钟

"LogonDiscardThreshold": 250,//开启强制开荒后,检测到玩家背包里有违规物品时将提示

"DisableClownBombs": false,//禁止小丑往出生点扔炸d大概

"DisableSnowBalls": false,//禁止使用雪球 "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",//聊天格式{1}为前缀,{2}为玩家名称,{3}为后缀,{4}为聊天内容

"ChatAboveHeadsFormat": "{2}",//在玩家头顶显示的内容参考上一条

"ForceTime": "normal",//THE WORLD!normal表示昼夜正常交替,day表示出现极昼现象,night表示出现极夜现象

"TileKillThreshold": 60,//一秒挖掘,破坏物块的上限,否则将被冻结可以用来检测外挂,下同

"TilePlaceThreshold": 20,//一秒摆放物块的上限

"TileLiquidThreshold": 2,//一秒释放液体的上限

"ProjectileThreshold": 50,//一秒使用d药数量的上限包括魔法攻击

"ProjIgnoreShrapnel": true,//计算d药使用上限是否忽略爆炸产生的碎片

"RequireLogin": false,//是否开启强制注册登录

"DisableInvisPvP": false,//PVP状态下是否使隐身药水失效

"MaxRangeForDisabled": 10,//被冻结后最大移动距离

"ServerPassword": "",//服务器的密码,不设置表示无密码

"RegionProtectChests": true,//领地内的箱子是否受到保护,PVE服务器强烈建议设置成true

"DisableLoginBeforeJoin": false,//大概意思是踢出登录失败的玩家?

"DisableUUIDLogin": false,//是否禁止UUID登录

"KickEmptyUUID": false,//是否移除(kick)空UUID的玩家

"AllowRegisterAnyUsername": false,//是否允许注册任何用户名,PVE服务器强烈建议设置成false

"AllowLoginAnyUsername": true,//是否允许登录任何用户名

"MaxDamage": 175,//玩家所受到的最大伤害点数,超过这个数值会被冻结

"MaxProjDamage": 175,//玩家受到d药的最大伤害点数,同上

"IgnoreProjUpdate": false,//不明,下同

"IgnoreProjKill": false,//下同

"IgnoreNoClip": false,//下不同

"AllowIce": true,//是否禁止冰的扩散这啥?

"AllowCrimsonCreep": false,//是否允许血腥之地扩散,PVE强烈建议设置成false,下同

"AllowCorruptionCreep": false,//是否允许腐化之地扩散

"AllowHallowCreep": false,//是否允许神圣之地扩散 "StatueSpawn200": 3,//不明,但是可能和出生点有关,建议不要改动,下同

"StatueSpawn600": 6,//赞成上一条

"StatueSpawnWorld": 10,//雕像召唤物品的最高上限

"PreventBannedItemSpawn": false,//是否禁止用item指令和give指令获得被封禁(ban)掉的物品

"PreventDeadModification": true,//不明真相的吃瓜群众

"EnableChatAboveHeads": false,//楼上带我一个

"ForceXmas": false,//是否开启圣诞节

"AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": false,//是否允许有权限使用被封禁(ban)物品的用户组使用被封禁(ban)的物品

"IgnoreChestStacksOnLoad": false,//加载地图的时候是否检测箱子里物品堆叠上线

"LogPath": "tshock",//日志文件存放路径

"PreventInvalidPlaceStyle": true,//不明

"BroadcastRGB": [

1270,

2550,

2120

],//系统广播颜色,和上述GameMaster的设置颜色方式一样

"RestUseNewPermissionModel": true,//是否刷新的时候使用新的模特?

"ApplicationRestTokens": {},//不明

"ReservedSlots": 3,//预留给管理员的通道数量

"LogRest": false,//日志是否刷新?

"RespawnSeconds": 3,//玩家死亡后复活时间/秒

"TilePaintThreshold": 15,//一秒刷漆上限

"EnableMaxBytesInBuffer": false,//不懂

"MaxBytesInBuffer": 5242880,//还是不懂

"ForceHalloween": false,//是否开启万圣节

"AllowCutTilesAndBreakables": false,

"CommandSpecifier": "/"//指令标志,在聊天框里首位输入该符号视为指令

}

Tshock是一款terraria服务器出色的插件,其在原版服务器的基础上添加了一系列简单易上手且实用的指令,极大地丰富了服务器的可玩性。


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