网络游戏中,服务器端与客户端分别处理哪些事情,一般来说,它们之间通讯的内容是哪些方面的数据?

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数据都存在服务器端,他有自己的数据库,客户端只是一些动态链接与数据库打交道。还有一些等信息都是放在客户端的。比如:你的人物装备,客户端通过动态链接告知服务器,然后服务器返回给客户端,调用哪个。

JS和JSP一个是在客户端、一个在服务器这个没错,但是它们所指的动态是不同的,JS的动态是指让网页的某些东西动起来或者在客户端和客户进行交互,比如在客户端进行密码验证等;而JSP的动态并不能实现JS那种动起来的效果,它的动态只是指它可以对客户端发来的消息进行处理,并反馈回客户端,这就是JSP所谓动态,它这各交互功能是和JS完全不同。

运行原理:一个在Web(网络)服务器上运行的程序(服务器端脚本)是用来改变在不同的网页之上的网页内容,或调节序列或重新加载的网页。

服务器响应来确定这种情况,张贴的超文本标记语言表单里头的数据,URL中的参数,所使用的浏览器类型,时间流逝,或数据库或服务器的状态。

这些网页通常都是如ASP,ColdFusion,Perl,PHP,WebDNA,或者其他的服务器端语言。这些服务器端语言经常使用的通用网关接口(CGI)产生动态网页。

客户端脚本在一个特定的网页面改变界面以及行为或响应鼠标或键盘 *** 作,或在指定时间事件。在这种情况下,动态行为在发生时。客户端生成的内容在用户的本地计算机系统里头。

这些网页使用的演示技术被称为富接口页面。客户端脚本语言,如JavaScript(爪哇脚本)或ActionScript(动作脚本),动态HTML(DHTML)和Flash技术的使用,经常被用来编排媒体类型(声音,动画,修改文本等)的演示。

该脚本还允许使用远程脚本的壹种技术,DHTML页面请求从服务器的其他信息,使用一个隐藏的框架,XML>


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