一念逍遥四海平定是哪个服

一念逍遥四海平定是哪个服,第1张

一念逍遥的四方之中是在凡人修仙大区。一念逍遥不同区服是不能一起玩的,因为数据不互通。《一念逍遥》是一款在2021年年初由雷霆游戏发行的放置修仙手游在此门类市场占据大头,也经常在各平台的放置排行榜上占据榜首

一念逍遥 游戏中在最近更新了2021年5月21日的相关内容,相信还有很多小伙伴不是很清楚2021年5月21日更新了什么,接下来就让我给大家带来《一念逍遥》2021年5月21日更新内容介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《一念逍遥》2021年5月21日更新内容介绍

各位仙友贵安,

我们预计将于5月21日05:00起对服务器进行一次停服维护,维护时长3小时,预计08:00结束维护(如遇特殊情况,维护时间将顺延)。

本次维护主要内容如下:

1、开放新境界——合体/混元

-返虚后期秘境新增合体突破丹材料产出,天机阁新增出售合体丹,宗门藏经阁可兑换该丹方

-新增合体期装备、法宝、奇遇商店、世界首领、触发礼包、主线任务、秘境等内容

-解锁法则更高重数上限,解锁道具五行真言可通过提升仙魔命格境界获取

2、新增仙魔系统,各位仙友可以选择成仙还是入魔,获得专属外显和特性法宝机制,走出属于自己的得道之路。包括如下内容:

-仙魔修炼,返虚/破虚后期化解心魔且魔气遮天结束后,可获得仙魔之心解锁仙魔殿,选择仙魔方向进行命格修炼

-仙魔副本,挑战万族征途关卡可加速 修仙 /魔进度,同时获取大量仙魔养成资源

-仙魔心法,每次突破仙魔境界可获得心法点,可自由选择仙魔心法提升路径,获得属性加成和方向对仙魔法宝的机制增益效果

-仙魔古宝,仙魔殿新增97个仙魔古宝,可通过仙魔令抽取获得仙魔养成相关的各类古宝资源

-仙魔宝鉴,宝藏阁增加仙魔宝藏,仙魔殿开启后可见,使用仙魔玉简开启后可获得仙魔相关资源

3、八荒逐鹿和天下归一规则调整:

-8服合并区服开启天下归一,现天下归一调整为天下和归一两组,八荒逐鹿第一秘境中前两名的宗门进入天下组,后两名的宗门进入归一组

-优化调整天下归一的宗门获胜奖励与个人击杀奖励

-新增基于天下归一的全服奖励,根据天下归一各组的排名,给对应区服未参与天下归一的所有玩家发放奖励

-优化天下归一竞猜,现根据竞猜宗门所在的天下/归一组排名,给与竞猜奖励。八荒逐鹿和天下归一竞猜奖励调整

-新增八荒逐鹿和天下归一的观战功能

4、优化:

-新增装备继承,玩家可在更换装备时,将原装备的养成资源继承至新装备上

-提高返虚/破虚期玩家的灵气吸收率

-古宝界面新增分类,优化界面显示

5、问题修复:

-修复隐雾山主线任务完成条件错误的问题

-修复八荒逐鹿位面馈赠显示错误的问题

一念逍遥 异界连通是什么?《一念逍遥》游戏中异界连通具有很多功能,有些玩家朋友可能不太清楚,那么今天我就给大家带来关于一念逍遥异界连通的相关介绍,感兴趣的小伙伴不要错过了。

《一念逍遥》异界连通介绍

一、为什么要调整异界连通范围

一念逍遥的特色之一在于仙友间存在实时交互。而其中异界连通玩法就是设计之初我们所期望展现的核心之一。

开服以来,各位仙友陆续也体验过了跨服玩法的魅力,而在服务器开放一定时间后,大家之间慢慢熟络,对异界对岸的仙友也日渐熟悉。

随着各位仙友对游戏的了解愈加深入,仙友之间的交互日趋紧密。

为了让各位仙友能够感受到更加广阔的世界,我们会逐步连通各个位面。

期望给予诸位仙友更大的舞台,让更多仙友可以互相交流,切磋技艺。

二、调整异界连通范围的规则是什么

每个服务器开放时,都会默认与相邻的一个服务器开放异界连通,即异界连通范围为2服连通。

从开服满14天之后,开始调整异界连通范围。

每周五凌晨,我们将进行异界连通范围调整。目前计划为服务器开服2周后的第一个周五凌晨,异界连通范围将调整为4服连通;

三、异界连通对游戏内哪些内容将产生影响

目前异界连通相关功能都将受到影响,具体包括:异界聊天频道、异界入侵、跨界论道、八荒逐鹿,以及各周活动排名。

四、此次调整后,我的服务器会和哪些服进行异界连通呢

具体可以参见下表,调整后,表格中同一行服务器将开放异界连通。

一念逍遥 本源秘境是什么? 《一念逍遥》游戏中本源秘境是在 异界入侵 之后开启的一个入口,玩家们进入 后攻击 真灵可以获得奖励, 那么今天我就给大家带来关于 一念逍遥本源秘境的介绍 ,有需要的小伙伴不要错过了。

《一念逍遥》本源秘境介绍

一、本源秘境

异界入侵开启之后,各位面(服务器)的秘境之中会显现本源秘境入口。

各仙友进入其他位面的本源秘境中攻击真灵,攻击或击破真灵都可获得大量积分:

每造成千分之一血量的伤害获得40异界入侵积分

攻破本源真灵的玩家会获得2000异界入侵积分

不仅如此,真灵被击破后将被掠夺至击破方位面,为所在位面带来20%的位面积分加成。

二、本源真灵

修仙 之旅自然少不了奇遇、秘境及古宝加持,而本源真灵则是位面荣誉的象征。

唯一初始会随机出现在一个位面的本源秘境中,本源真灵会为所在位面提供20%位面积分加成。(对修士无效)

一念逍遥 登仙台怎么过?《一念逍遥》游戏中登仙台是很多玩家都比较郁闷的一道关卡,因为这个关卡需要玩家们小心谨慎 *** 作,不然一不小心就会失败,那么今天我就给大家介绍一下一念逍遥登仙台完成攻略。

《一念逍遥》登仙台完成攻略

前提:低战力通关,基本是在完美情况下打通boss。关键技能miss, *** 作稍有失误,都会导致死亡。过是小概率事件,不过才是常态。但只要不是100%的几率失败,就有可能成功,而想要达成这个小概率事件,就要求我们耐心的不断尝试,具体时间因人而异,长则可能需要几个小时。

登仙台风筝攻略

1守关boss分析和对策:

a boss攻击极高,低战力角色扛不过两刀。(干脆放弃防御,全部堆攻击)

b 副本有时限要求,boss仇恨距离短,容易脱站,且脱战后回血快。

(全部资源堆输出,血量保证能抗住一刀不死有一点容错就可以。利用好两个控制技能,和dot技能,保证输出均匀覆盖时间轴,以减少boss脱战时间,减少boss回血。)

c BOSS以近战攻击为主,有抬手,有中距离高伤害技能,没有远程技能。(和boss同时出刀必被重伤,冰剑释放需要技巧)

2技能详解

(1)起手:冰符(控制技)+输出技1(推荐火焰刀,有持续伤害可以减少Boss脱战时间)+冰剑(控制技)+输出技2(个人面板里伤害最高的两个法宝) 一套打完迅速后撤开始风筝(绕场跑)

完美的控制链应该做到无伤。

如果起手一套能打掉Boss1/4的血那么就说明你伤害是绝对够的,完全有机会过。

(2)风筝时技能循环:

a冰符+伤害1 (火焰刀)

开手动,点击控制,在技能范围内会自动锁定目标释放技能,定身符射程较远,体修技能较近,通常,释放定身符后有一个走近boss再释放技能的动作。因此,定身符后最好只接一个技能,不要贪刀。

b冰剑+伤害1(单体高伤害)

冰剑需要近身释放,如果当前boss正看着你,向你走来(相当于已经抬手),你近身放冰剑,会和boss的攻击同时出手。但我们的小身板可扛不住boss的输出,因此要打无伤冰剑。

需要注意的是,当boss追人的时候,可以对放定身符,但不能对放冰剑。不过,由于登仙台boss仇恨范围小,拉开距离,等其仇恨消失、转身游走的时候,再接近释放冰剑,就可以做到无伤了。

点了天赋的冰剑也可以控三秒,理论上,可以接两个技能,但是由于我们释放输出技能后,还要拉开距离继续风筝,为了提高容错,风筝阶段只推荐冰剑后接一个输出技。

3手 ***

1游戏给我们手 *** 的选择,就说明手 *** 与自动相比,有其不克替代的价值。

2手 *** 的控制技能可以自动选择目标,这个前文已经说了,下面我说下过登仙台boss的 *** 作过程。

3有两个宠物的,主宠站侧翼,没有培养的宠物站前锋。

4自动起手,定身+火刀增伤+冰剑+输出技+输出技,起手一套结束,迅速后撤,此时切为手动。

5围绕boss绕场运动,保持两个头像距离的身位,等待技能CD。

6定身符CD倒计时两秒,接近boss(保持两个人物头像的距离),准备随时打第一套控制。手 *** 情况下,点控制会自动选定目标并接近。先点击控制,再点单体,然后迅速离开。

7这里要特别注意,定身符很大可能会miss,但定身符射程较长,即便技能miss只要第一时间拉开身位也可以逃脱,因此要特别注意走位,释放定身符不要离boss太近,一旦定身符miss要迅速拉开距离。boss有中射程技能,会释放闪电,伤害很高,具体的距离把握需要多试(si)几次。

8冰剑CD倒计时两秒,此时要先拉远一点,大概三个头像身位,观察boss,只有boss回头向其他方向移动时,才能接近放寒冰剑。先点控制,再点减抑,减抑技能推荐接火刀。火刀有持续伤害和减防,可以减少boss脱战时间,减少回血。如果miss太严重,也可以冰剑后接降闪避,但个人觉得效果一般。

9当然,冰剑也会miss,但是冰剑是近身技,miss了,要么期待boss打你也是miss,要么大侠请重新来过。我们的血量只允许1到2刀容错。如此循环几轮, *** 作得当加一点运气,多试几次还是可以过的。

10当前版本,在官方推出免控boss前,风筝流基本适用于任何场合。像是这种一个boss单体近战的风筝算是简单的,登仙台的难度在于boss攻击高、闪避高,容错太低。相比之下,在镇妖塔的战斗中,容错会稍微高一些,但由于怪物种类多,数量多,对体修风筝的技术手法有着更高要求。风筝远程法师(我比较讨厌鬼魂),风筝两个、三个、甚至5个单位,技巧本质上大同小异,但细节略有不同,有些需要手 *** ,有些最好自动,有些三倍速最好……但他们无一例外都需要花很多时间,做很多尝试和调整。截止昨天过关时,当日上午以4500万战力爬到300层,达到每日上限,且仍有上升空间,位列所在服务器第20名。对这个成绩我个人是满意的。也在一定程度上说明了,风筝流确有可取之处。而且,不只是法师,体修也是可以玩风筝流的。而且可以玩的很好。


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