服务器CPU与普通CPU有什么区别?

服务器CPU与普通CPU有什么区别?,第1张

首先得同时代的比较,同时代的服务器CPU和家用CPU,首先差距最大的是核心数,服务器的要执行各种并发任务,核心数通常比较多,这是服务器CPU的优点。

缺点就是CPU主频偏低,而玩 游戏 ,尤其是多人网游,或者是模拟经营性的 游戏 ,对CPU主频要求高,所以服务器CPU就不适合打 游戏 。

一般家用机配服务器CPU有两种情况:

1买新的。前几年的e3神教,那时候和家用机主板通用,性能也不低。

2淘汰的服务器CPU,主要是 游戏 挂机多开,工作室用的多,个人不建议碰,网上卖的各种i7级i9级都是这种。


一个是服务器CPU(目前很多大型 科技 公司都在建立自己的服务器基地:最出名的华为七星湖)

另一个含义:电脑上的cpu(普通)

先规定一下讨论的范畴,那就是这里只说X86架构的CPU,一般来说服务器CPU和普通CPU相比,往往有以下特点, 主频低,核心多,IO性能更强,更注重稳定性等方面

先看看主频部分,目前桌面处理器已经突破了5GHz,而服务器CPU的频率往往也就4GHz左右,核心数量越多,频率往往也越低,我们可以看看最新的AMD EPYC系列产品规格表,可以看到频率最高72F3是8核16线程的产品,主频才41GHz,而AMD桌面的8核16线程CPU早就是47GHz的水平了。

不过服务器的核心数量优势还是很明显的,最高达到了64核,不过最大单核主频只有3675GHz,而且服务器上面是 支持多CPU互联的 ,而桌面(含HEDT平台)就不支持这种技术了,而且目前桌面最高端产品R9-5950X最高也才16核心,不过单核最高频率达到了49GHz。

说完了频率和核心的差异,再来说说IO性能的差异,服务器的IO性能是可以秒掉桌面平台的,在内存支持方面桌面处理器还是双通道内存,而服务器CPU已经支持8通道了,在PCI-E通道数量上,服务器CPU也远超普通桌面CPU,可以看到AMD EPYC服务器CPU支持高达128条PCI-E通道,而桌面CPU往往也就支持20条左右。

稳定性这个就不用多说了,服务器往往都是7X24小时全年运行,其对稳定性的要求自然特别高,所以除了CPU,配套的主板内存这些往往也会注重稳定性,这样子的结果就是服务器开机自检相比PC电脑特别慢,搭配的内存规格往往也不高,很多服务器主板看上去也没有那么多的接口,看上去给人一种简陋的感觉。此外候服务器CPU会先采用新指令集,譬如Intel的AVX 512就是率先在服务器上采用。

看完服务器CPU和普通CPU的区别,相信很多人对服务器CPU的兴趣会减低很多,原因也很简单,那就是目前桌面CPU的核心线程数量已经足够大部分用户使用了,而且桌面处理器的频率比服务器高得多,所以在 游戏 性能上面,桌面CPU具有更好的体验。

总的来说,在今天服务器CPU对于个人用户而言,早就没有选择的必要了,现在已经不是当年了,当年桌面处理器上面最高也就4核心8线程,服务器CPU的核心优势很明显,现在桌面上8核心16线程不算什么了,16核心32线程也有了,服务器CPU早就不香了,如果不是玩家,真的没有必要去碰服务器CPU了。

服务器处理器擅长处理多个简单任务,比如同时处理数十万用户访问网页。PC处理器擅长单个或少数几个复杂任务。

服务器cpu拿来跑 游戏 会很痛苦的。适合多线程作业

缓存和指令集,最重要的是价格,普通玩家没必要要至强类的cpu

普通的CPU性能侧重于多媒体方面的应用,是需要和 *** 作系统配合,才能发挥其相关的能力的。常见的个人window7、windows10等系统都是这一类。

服务器CPU性能侧重于数据处理方面的应用!它的 *** 作系统有unix lnix windows2000 server等等!尤其是对各种数据库的优化!

所以架构和设计方面就有很大的不同。服务器CPU在在硬件的支持下,可以支持25651210242048个,或者更多数量的同时工作。也支持热拔插,就是带电作业!

服务器的CPU更加稳定,可以常年累月的不关机,并处于工作状态!而且有了其它硬件的配合,不死机,不蓝屏!目前很多淘汰的洋垃圾,就有至强和安腾处理器。无良商家就用这种服务器CPU忽悠小白们!淘宝、拼多多的所谓低价高配,相当于酷睿九代十代的电脑就是这么来的!

最后再说一下,因为使用的目的、场合不同,两者在设计制造的时候,就有很多的不同!比如电子电路的布局,一、二、三级缓存的设计!各种指令集,固件,都是不一样的!

最主要的区别就是服务器CPU性能稳定,能 *** 持724小时工作平衡状态

普通CPU性能根据工作状态需要即时调整,一般用于 游戏 方面,不能长时间工作

只是打打字,看看文章,两者倒是可以通用。

服务器CPU相比普通CPU,核心和线程数更多,但主频相对较低,不适合玩 游戏 ,稳定性和安全性更强,而且价格也相对较高。但英特尔的E3系列服务器处理器是个例外,e3处理器硬件规格和同代的i7非常接近,而价格比i7更低,玩 游戏 也没有太大问题,像e3-1230v3及前代处理器可以使用同代酷睿主板,由于性价比非常高,所以深受电脑玩家的喜爱,这些处理器也被称为e3大法。由于intel担心e3处理器影响i7的销量,所以对e3处理器进行封杀,像后续的e3-1230v5已经无法使用普通主板,必须搭配专用主板才能使用,另外价格也没有任何优势了,所以E3大法也就基本淡出市场了。

对于老百姓来说,价格是最明显的区别,从性能上来说,那就是服务器的更加稳定一些,容错性更高一点。其他的没啥差别,服务器cpu就是比家用更贵,更好,更稳定。同样级别的服务器要比家用贵很多,还必须用配套设备,不然光一个cpu体现不了专业的价值。

一般来说,服务器淘汰的速度取决于你所使用的服务器型号和配置,另外你所采用的硬件和软件也会影响服务器淘汰的速度。另外,如果你想提高服务器淘汰的速度,建议你可以更新服务器硬件或软件,以提高服务器的性能。

首先,cpu在正常情况下(不超频,散热良好)可以使用极长的时间,cpu的损坏一般是由于在极端条件下长期使用(比如cpu温度超过80度后会影响使用寿命)导致的。因为cpu损坏一般是内部的晶体管的击穿(超频导致)或金属连线的损坏(晶体管和金属连线都是纳米级)。在自然情况下,晶体管损坏应该是长期在热电子迁移的作用下造成的晶格破坏所导致的,而这种效应与热电子的速度及其速度分布统计有关。只要记住:晶体管的使用寿命随温度的增加呈现指数减小的关系。也就是说在50度左右长期工作的cpu的寿命比在80度左右长期工作cpu的寿命要长许多。
金属连线的损坏也是由于cpu受热导致晶片产生的热胀冷缩效应对金属连线或连线与晶体管之间的触点的拉扯作用而导致的。所以,cpu在使用时,为了保证使用寿命与稳定性不应该让cpu长期工作在80度以上的温度下。
当然,前面的讨论只限于在理想的工艺条件下。实际情况要决定于晶片的体质,也就是在厂检测时对cpu的一系列检测工序中的优良好坏的一个评估结果。X86cpu的功耗大,产热高,所以对芯片的体质要求极高。而手机芯片的功耗低,产热低,故而对晶片的体质要求也就不是太高。
最后,志强cpu是专为服务器设计的,而服务器一开机就会长时间(数年)运行。期间必须保证机器的故障率极低(毕竟服务器上有许多重要数据)。故而,服务器cpu对芯片体质的要求极高(这也是价格极其昂贵的原因)。本人认为使用二手的志强芯片是完全可以的,预计到你想换新的cpu时这老家伙还能高负荷稳定工作。(注:讨论都在以晶片为前提的情况下进行,而封装cpu的PCB板的寿命没有考虑。实际上选购二手cpu时不应该计较其金属散热盖上是否有划痕,而是注意封住的PCB板是否有损坏以及成色,这会极大的影响二手cpu的使用寿命)。

一、服务器功能可以通过以下四个方面展示:R:Reliability可靠性;A:Availability可用性;S:Scalability可扩展性;U:Usability易用性;M:Manageability可管理性,即服务器的RASUM衡量标准。

1、可扩展性

务器必须具有一定的“可扩展性”,这是因为企业网络不可能长久不变,特别是在当今信息时代。如果服务器没有一定的可扩展性,当用户一增多就不能胜任的话,

一台价值几万,甚至几十万的服务器在短时间内就要遭到淘汰,这是任何企业都无法承受的。为了保持可扩展性,通常需要在服务器上具备一定的可扩展空间和冗余

件(如磁盘阵列架位、PCI和内存条插槽位等)。

可扩展性具体体现在硬盘是否可扩充,CPU是否可升级或扩展,系统是否支持WindowsNT、Linux或UNIX等多种可选主流 *** 作系统等方面,只有这样才能保持前期投资为后期充分利用。

2、易使用性

件系统一多,又可能造成服务器的使用性能下降,管理人员无法有效 *** 纵。所以许多服务器厂商在进行服务器的设计时,除了在服务器的可用性、稳定性等方面要充

分考虑外,还必须在服务器的易使用性方面下足功夫。

服务器的易使用性主要体现在服务器是不是容易 *** 作,用户导航系统是不是完善,机箱设计是不是人性化,有没有关键恢复功能,是否有 *** 作系统备份,以及有没有足够的培训支持等方面。

3、可用性等等

对于一台服务器而言,一个非常重要的方面就是它的“可用性”,即所选服务器能满足长期稳定工作的要求,不能经常出问题。其实就等同于Sun所提出的可靠性(Reliability)。

为服务器所面对的是整个网络的用户,而不是单个用户,在大中型企业中,通常要求服务器是永不中断的。在一些特殊应用领域,即使没有用户使用,有些服务器也

得不间断地工作,因为它必须持续地为用户提供连接服务,而不管是在上班,还是下班,也不管是工作日,还是休息、节假日。这就是要求服务器必须具备极高的稳

定性的根本原因。

一般来说专门的服务器都要7X24小时不间断地工作,特别像一些大型的网络服务器,如大公司所用服务器、网站服务器,以及提供公

众服务iqdeWEB服务器等更是如此。对于这些服务器来说,也许真正工作开机的次数只有一次,那就是它刚买回全面安装配置好后投入正式使用的那一次,此

后,它不间断地工作,一直到彻底报废。如果动不动就出毛病,则网络不可能保持长久正常运作。为了确保服务器具有高得“可用性”,除了要求各配件质量过关

外,还可采取必要的技术和配置措施,如硬件冗余、在线诊断等。

4、易管理性

在服务器的主要特性中,还有一个重要特性,那就是服务器的“易

管理性”。虽然我们说服务器需要不间断地持续工作,但再好的产品都有可能出现故障,拿人们常说的一句话来说就是:不是不知道它可能坏,而是不知道它何时

坏。服务器虽然在稳定性方面有足够保障,但也应有必要的避免出错的措施,以及时发现问题,而且出了故障也能及时得到维护。这不仅可减少服务器出错的机会,

同时还可大大提高服务器维护的效率。其实也就是Sun提出的可服务性(Serviceability)。

服务器的易管理性还体现在服务器有没有智能管理系统,有没有自动报警功能,是不是有独立与系统的管理系统,有没有液晶监视器等方面。只有这样,管理员才能轻松管理,高效工作。

二、服务器的分类

1、按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:非x86服务器、x86服务器。

2、按应用层次划分,服务器可分为:入门级服务器、工作组级服务器、部门级服务器、企业级服务器。


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