苹果机与PC机的历史!

苹果机与PC机的历史!,第1张

互联网不是一个人的发明。

1、美国高级研究计划署播下了种子

如果追本溯源,一个比较公认的说法是:种下第一颗互联网种子的是美国高级研究计划署APPA(Advanced Research Project Agency)。该组织发布了第一个互联网的鼻祖,名字叫APPANet,中文名字叫“阿帕网”。

阿帕网在1969年开始正式投入运行,在1990年正式退役。这21年间,在阿帕网上,很多的研究机构,大学,纷纷做出了很多或普通,或惊艳的贡献,无数的人在上面添上自己的一砖一瓦,最后孕育出了我们现在使用的互联网。

2、科学家开始挑起大梁

为了避免外行领导内行,高级研究计划总署还从各个大学里挖科学家当领导,包括当时最著名的MIT的人工智能专家约瑟夫·利克莱徳。

传闻说,约瑟夫·利克莱徳当领导的时候, 80%多与计算机有关的公司都是他给钱,而且不管是民用还是军用,先造出来看看。当时,这个人在美国宽松的体制下,一下子把计算机相关行业炒起来了。

后来的几任领导都是顶级科学家,包括鲍勃·泰勒,拉里·罗布次等等,每个都是科学界的顶尖高手,后来把拉里·罗布次称为阿帕网之父,因为罗布次首先想到的这个方法,并且画了大量的图来论证,后来连架构都想好。

3、阿帕网出生

刚开始的时候,阿帕网只有四个节点

第一个节点选在在加州大学洛杉矶分校,因为当时罗布次的朋友克莱因罗克教授在加州大学,当时正在研究网络,这个克莱因罗克教授也是当时顶尖的科学家之一。这个克莱因洛克教授,也是互联网之父之一。

第二个节点选在斯坦福大学,当时选第二个节点考虑的主要因素是道格拉斯·恩戈巴特教授在斯坦福,鼠标就是他发明的。

其实从某种意义上说,他也发明了互联网。不过一般不说他是互联网之父,而是说他是鼠标之父。毕竟鼠标太出名了。其实他参与发明了超文本系统,网格计算机,还有硬盘等等,这些东西,他都做出了不少贡献。

第三个和第四个节点分别选载加州大学圣巴巴拉分校和盐湖城的犹他州州立大学,考虑的因素也是人才,这两个学校在计算机图形学领先于其他学校,而且犹他州有伊凡·苏泽兰教授。

这个苏泽兰教授被称为虚拟现实之父,比如说现在虚拟现实这么火热,算起来应该去他那里认个祖宗,他也由于计算机图形学和虚拟现实,获得了1988年的图灵奖。

这四个节点,就是阿帕网的种子,种子埋进土地里,很快就生根发芽了,隔了一年,就很快的扩展到15个节点。在1973年,也就是4年以后,阿帕网就连到了英国和挪威。

4、阿帕网在科学家的推动下迅速进化

当时使用的协议并不是现在的TCP/IP协议,而是一种已经被淘汰的协议,被淘汰的协议叫NCP协议,在1982年被停用,NCP协议被停用以后,由TCP/IP协议代替。

当年计算机设备五花八门,每个计算机都使用自己的语言。这个时候,出现了两位科学家,分别是鲍勃·卡恩和文特·瑟夫,他们一起发明了TCP/IP协议,让各种设备能够互联。

这两位也分别被称为互联网之父,他们确实配得上互联网之父的名号。这两位也获得了图灵奖。而且还获得了无数的其它奖,包括美国普通公民能获得的最高奖章,布什总统向他们颁发了总统自由勋章。

5、阿帕网退役,互联网诞生

伯纳斯·李博士,他发明了万维网,这个时候,阿帕网已经接近完成他的历史使命,差不多要退役了。

但是基于阿帕网,无数优秀的科学家共同孕育出了互联网。博纳斯·李博士是迎接互联网出生的第一人,他开发出了世界上第一个网页浏览器,互联网从此诞生,开始了一段波澜壮阔的历程。博纳斯·李博士也被称为互联网之父。

扩展资料:


互联网发展历程

因特网始于1969年的美国。是美军在ARPA(阿帕网,美国国防部研究计划署)制定的协定下,首先用于军事连接,后将美国西南部的加利福尼亚大学洛杉矶分校、斯坦福大学研究学院、UCSB(加利福尼亚大学)和犹他州大学的四台主要的计算机连接起来。

这个协定由剑桥大学的BBN和MA执行,在1969年12月开始联机。

另一个推动 Internet发展的广域网是NSF网,它最初是由美国国家科学基金会资助建设的,目的是连接全美的5个超级计算机中心,供100多所美国大学共享它们的资源。NSF网也采用TCP/IP协议,且与Internet 相连。

ARPA网和NSF网最初都是为科研服务的,其主要目的为用户提供共享大型主机的宝贵资源。随着接入主机数量的增加,越来越多的人把Internet作为通信和交流的工具。

一些公司还陆续在Internet上开展了商业活动。随着Internet的商业化,其在通信、信息检索、客户服务等方面的巨大潜力被挖掘出来,使Internet有了质的飞跃,并最终走向全球。

1、1968年

1968年,参议员Ted·Kennedy(特德肯尼迪)听说BBN赢得了ARPA协定作为内部消息处理器(IMP),特德肯尼迪向BBN发送贺电祝贺他们在赢得“内部消息处理器”协议中表现出的精神。

2、1978年

1978年,UUCP(UNIX和UNIX拷贝协议)在贝尔实验室被提出来,1979年,在UUCP的基础上新闻组网络系统发展起来。新闻组(集中某一主题的讨论组)紧跟着发展起来,它为在全世界范围内交换信息提供了一个新的方法。

然而,新闻组并不认为是互联网的一部分,因为它并不共享TCP/IP协议,它连接着遍布世界的UNIX系统,并且很多互联网站点都充分地利用新闻组。新闻组是网络世界发展中的非常重大的一部分。

第一个检索互联网的成就是在1989年发明出来,是由PeterDeutsch和他的全体成员在Montreal的McGillUniversity创造的,他们为FTP站点建立了一个档案,后来命名为Archie。

这个软件能周期性地到达所有开放的文件下载站点,列出他们的文件并且建立一个可以检索的软件索引。检索Archie命令是UNIX命令,所以只有利用UNIX知识才能充分利用他的性能。

McFill大学,拥有第一个Archie的大学,发现每天从美国到加拿大的通讯中有一半的通信量访问Archie。学校关心的是管理程序能否支持这么大的通讯流量,因此只好关闭外部的访问。幸运的是当时有很多很多的Archie可以利用。

BrewsterKahle,当时是在ThinkingMachines(智能计算机)发明了WAIS(广域网信息服务),能够检索一个数据库下所有文件和允许文件检索。根据复杂程度和性能情况不同有很多版本,但最简单的可以让网上的任何人可以利用。

在它的高峰期,智能计算机公司维护着在全世界范围内能被WAIS检索的超过600个数据库的线索。包括所有的在新闻组里的常见问题文件和所有的正在开发中的用于网络标准的论文文档等等。和Archie一样,它的接口并不是很直观,所以要想很好的利用它也得花费很大的工夫。

3、1989年

1989年,在普及互联网应用的历史上又一个重大的事件发生了。TimBerners和其他在欧洲粒子物理实验室的人----这些人在欧洲粒子物理研究所非常出名,提出了一个分类互联网信息的协议。

这个协议,1991年后称为>

由于最开始互联网是由政府部门投资建设的,所以它最初只是限于研究部门、学校和政府部门使用。除了以直接服务于研究部门和学校的商业应用之外,其它的商业行为是不允许的。

90年代初,当独立的商业网络开始发展起来,这种局面才被打破。这使得从一个商业站点发送信息到另一个商业站点而不经过政府资助的网络中枢成为可能。

4、1991年

1991年,第一个连接互联网的友好接口在Minnesota大学被开发出来。当时学校只是想开发一个简单的菜单系统可以通过局域网访问学校校园网上的文件和信息。紧跟着大型主机的信徒和支持客户-服务器体系结构的拥护者们的争论开始了。

开始时大型主机系统的追随者占据了上风,但自从客户-服务器体系结构的倡导者宣称他们可以很快建立起一个原型系统之后,他们不得不承认失败。客

户-服务器体系结构的倡导者们很快作了一个先进的示范系统,这个示范系统叫做Gopher。这个Gopher被证明是非常好用的,之后的几年里全世界范围内出现10000多个Gopher。它不需要UNIX和计算机体系结构的知识。

在一个Gopher里,你只需要敲入一个数字选择你想要的菜单选项即可。今天你可以用theUofMinnesotagopher选择全世界范围内的所有Gopher系统。

当University of Nevada(内华达州立大学)的Reno创造了VERONICA(通过Gopher使用的一种自动检索服务),Gopher的可用性大大加强了。

它被称为VeryEasyRodent-OrientedNetwideIndextoComputerizedArchives的首字母简称。遍布世界的gopher象网一样搜集网络连接和索引。

它如此的受欢迎,以致很难连接上他们,但尽管如此,为了减轻负荷大量的VERONICA被开发出来。

类似的单用户的索引软件也被开发出来,称做JUGHEAD

Archie的发明人PeterDeutsch,一直坚持Archie是Archier的简称。当VERONICA和JUGHEAD出现的时候,表示出非常的厌恶。

参考资料:

百度百科-互联网

回音山——地名。位于艾尔文森林。
光明使者——人名。乌瑟尔·光明使者,白银之手最后一任团长。阿尔塞斯王子的圣骑士导师,但被其杀害。
白银之手——组织。洛丹伦王国圣骑士团的名称,王国灭亡时大多殉国。
奥蕾莉亚——高等精灵。亦称艾蕾莉亚,温莉萨·风行者和西尔瓦娜斯·风行者的姐妹,黑暗之门五英雄之一。暴风城有她的塑像。
艾格文——人名。联盟反恶魔机密组织提瑞斯法议会最杰出的守护者,曾击败萨格拉斯(虽然是后者诈败),麦迪文的母亲。
阿曼苏尔——泰坦。亦称阿曼瑟尔,众神之父,万神殿的领袖。青铜龙王诺兹多姆是他在艾泽拉斯的代理人。
1区PVP:
铜龙军团——龙族。铜龙之王诺兹多姆领导的势力总称。
索瑞森——人名。黑铁矮人之王。三锤之战的终末他召唤了炎魔拉格纳罗斯,为这个世界带来了无穷无尽的毁灭与灾厄……
索拉丁——人名。阿拉索国王,人类王国最初的国王。
死亡之翼——龙族。守护黑龙背叛龙族之后,便自称死亡之翼。他背叛的真正原因现在依然无人知晓……
山丘之王——称谓名。穆拉丁·铜须的英雄称号。比真名更具知名度。
萨格拉斯——泰坦。被万神殿选中的最强大的战士,但是不幸堕落,成为燃烧军团的首领,最可怕的敌人。
燃烧平原——地名。50级以上区域,遍地岩浆和瓦砾。有黑石深渊和黑石尖塔两大副本。
诺莫瑞根——地名。侏儒们的地下首都,位于铁炉堡西面。高科技的侏儒工程学的结晶,但不幸被邪恶势力侵占。现为30级左右的副本地区。
耐萨里奥——龙族。黑色巨龙,黑龙军团的统帅。世界的锻造者卡兹格罗斯在艾泽拉斯的代理人。他代表着世界的力量,统御着艾泽拉斯世界的大地与深渊。他原本是红龙女王阿莱克斯塔萨最强大的支持者,却在抵抗第一次燃烧军团入侵的战斗中背叛了巨龙军团,并称自己为死亡之翼。
玛瑟里顿——恶魔。深渊领主。称号荒地之王。燃烧军团的外域指挥官,玛诺洛斯的继任者。战死于伊利丹手下。
洛萨——人名。全名为安杜因·洛萨爵士,圣骑士,麦迪文的好友,七国联盟的最高指挥官,不幸殉难于黑石塔下遭遇战。杀死他的就是奥格瑞姆·毁灭之锤。
罗宁——人名。离经叛道的人类法师,肯瑞托的顽徒,但却从龙喉氏族手中救出了红龙女王,为人类联盟立下了无与伦比的丰功伟绩。
烈焰峰——地名。位置在燃烧平原的山顶边缘。
雷霆之王——雷王氏族,首领:猎人芬瑞斯。与黑石和闪电利刃氏族有着紧密联系。奥格瑞姆毁灭之锤,艾泽拉斯部落的前任首领,在雷王氏族的支持下变得强大。芬瑞斯,这个雷王氏族的酋长,仅存的狼骑士的队长,正渴望带领他的氏族在人类土地上进行光荣之战。
蓝龙军团——龙族。蓝龙之王玛利苟斯领导的势力总称。
库德兰——人名。蛮锤族矮人,狮鹫骑士,黑暗之门五英雄之一。
卡扎克——恶魔。把守诅咒之地的燃烧军团的强大守卫,基尔加丹的仆人。野外多人团队Boss。
卡德罗斯——人名。三锤之蛮锤之王。事迹前述。
基尔罗格——人名。恐怖的兽人术士,血窟氏族族长,在部落推进艾泽拉斯以前,血窟氏族曾是部落中最强大的。具有许多经年累月的成功战役所必需的不屈不挠的野性。依照他们在战斗中的无敌表现,血窟氏族被赋予捍卫在已被占领的卡兹莫丹区域所进行的精巧军事行动的荣誉。经验丰富、效忠于黑石氏族的血窟战士们将部落的需要置于首位。
红龙军团——龙族。红龙女王领导的势力总称。
黑石尖塔——地名。黑矮人的要塞高塔。黑龙公主哥哥的藏身之所。现今的高级副本之一。
黑龙军团——龙族。死亡之翼领导的势力总称。
国王之谷——地名。三锤之战后,为了纪念联合抗击黑矮人的丰功伟绩,在灼热峡谷通往北部洛克莫丹的山谷中间修建了由两座巨大山岩雕像组成的山谷之门,这两座雕像分别是铜须之王玛多兰和蛮锤之王卡德罗斯。
迪托马斯——恶魔。三大恐惧魔王之一。但是被希尔瓦娜斯用计谋杀死。
达纳斯——人名。人类战士,黑暗之门五英雄之一(暴风城门口的雕像就是他们)。
尘风峡谷——地名。位于荒芜之地,该处有著名宠物"断牙"。
藏宝海湾——地名。座落于东部王国南端海角的美丽的港口小城。是地精贸易的集散地,非常繁华。
暴风祭坛——地名。众星之子的秘石落入古尔丹和食人魔之手后,最终被劈成片石用来建造暴风祭坛。精灵们在得知神器被玷污用来创造食人魔法师后,发誓摧毁王国内所有不洁的祭坛。在燃烧平原的熔岩山谷中你可以找到一处这样的暴风祭坛。
奥达曼——地名。土灵(变成矮人之前)城市,也是一处40级左右的副本。
安威玛尔——人名。矮人世界中最初的三大部族——铜须,蛮锤和黑铁唯一信服的高山之王。他用正义和智慧给矮人带来和平与安宁,他的逝世也成为“三锤之战”的导火索。他的灵魂将永远在高山之颠注释着他的子民。
艾苏恩——人名。月神的子孙之一。在魔兽争霸3第七关神谕之地,萨尔找到了她的心脏并归还给她。
阿格拉玛——泰坦。复仇者,创世泰坦之一。
你可以参考下:>

要说最近什么游戏热度高,那么魔兽世界怀旧服肯定名列前茅,WOW这款暴雪运营了十几年的游戏一直是游戏史上的一个里程碑,付费玩家的数量是打破过世界吉尼斯纪录的,然而不管什么游戏,总是避免不了衰弱的命运。

所以暴雪也是不得已,为了挽回游戏的颓势,决定推出魔兽世界怀旧服,并且对其的推广力度是相当之大,除了网络上铺天盖地的消息之外,各大城市的地铁站也有其的游戏海报,而从目前的情况来看,暴雪的决策是做的相当正确。

全世界的玩家在知道WOW要上线怀旧服的消息后,都纷纷提前创建账号,在不到两天的世界内,暴雪就新增了三组服务器。

而跟魔兽世界命运相似的还有DNF,DNF在中国也已经运营了十年,这十年里全国的服务器大多数都坚持不下去,现在坚持下去的应该只有韩服和国服了,然而到了今年,这两个服务器的玩家数量都是减少了非常多,所以DNF母公司Nexon看到暴雪这次的成功,也是想模仿。

最近是有消息爆料说Nexon即将邀请DNF的原开发者回归,当然具体情况还不是很确定。

大家都知道DNF在开发出来以后,之后的开发团队是换了好几批,而Nexon想邀请最早的开发者回归的目的也很明显,就是因为DNF现在最受玩家诟病的一点就是游戏性的流失,早期百花齐放的职业特色,趣味十足的副本机制貌似到了现在都已经荡然无存了。

游戏性的消失也让DNF变得越来越无聊,再加上DNF运营团队这几年一系列的蜜汁 *** 作更是让不少玩家对这款陪伴了他们青春的游戏失去了热情,于是在贴吧论坛等地,很多玩家都在其中表示怀念最早的60版本,那时候刷图与PK并驾齐驱,氪金项目也没有现在这么多。尽管玩家们的装备都是一片蓝天白云,不过还是玩得很快乐。

但其实时代一直在变化,如果DNF真的出了怀旧服,让玩家回归到以前60版本的时候,真的会有玩家重头再来吗?要知道当时游戏的难度真的是深渊级别的,一转都要各种任务,其中某些职业要通关后的S评分更是让一些玩家迫不得已转职其他职业。

所以我认为玩家们怀念60版本并不是因为当时DNF有多好玩,而是怀念早期跟同伴两三个人一起下副本,逃课去肝某个活动,一起去做泰拉任务的青春。

就跟现在WOW的怀旧服一样,现在热度虽然高,但是有多少人会真正的坚持下去呢?如今的人大多数心态都比较浮躁,这也是为何一局只需要十几分钟的moba类手游大火的原因,早期的游戏难度那么高,一个任务需要半个小时,几个小时甚至好几天来完成,有多少人能像青春期的自己一样对游戏依旧那么热爱呢?

所以各位勇士,就算DNF真的也推出怀旧服,我依旧不太看好它的前景,一个游戏的衰弱是避免不了的,各大公司出的政策大多也只是为了延缓它的消亡。

不过话又说回来了,如果DNF真的推出了怀旧服,你们还会去拯救一次赛丽亚吗?

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真要说,张朝阳勉强可以算,但是也稍显过誉。无可否认,他是国内互联网创业最早的那批人,sohu也曾经是中国最大的互联网门户网站之一,张朝阳不仅创建了当年的搜狐,后来的搜狗输入法等一些公司也都算比较成功,貌似张朝阳也在美国纳斯达克敲过三次上市钟了,因此虽然不能说是互联网之父,但也能称得上是前辈了。而且张朝阳与百度和腾讯都有千丝万缕的关系。1998年,他曾经说服李彦宏回国创立百度。在一次演讲中,马化腾听了他的演讲后,辞职了在深圳的公职创办了腾讯。所以有了现在中国的两大巨头。


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