魔兽世界怀旧服好玩吗,有多少人玩?

魔兽世界怀旧服好玩吗,有多少人玩?,第1张

魔兽世界TBC怀旧服目前人气也在逐步降低,相信大家都能感觉到,目前还在排队的服务器已经非常稀少了,只剩下了几个硕果仅存的人气大服。部落单边大服还剩,布鲁,帕克维奇,龙之召唤。联盟单边大服还剩,哈霍兰和祈福。平衡一点的服务器就那么一个碧空之歌,其实该服务器还是联盟优势多一点,当然在这么多大服当中勉强算一个平衡服了。
相信大家都非常清楚,在TBC怀旧服才开放那个时候,人气确实非常高,几十个服务器每天都在排队,尤其是晚上,想要上号起码需要排队一个小时,但那都是过去了,现在只剩下了上面几个人气大服,拿现在的游戏人气跟昨天相比,顿时感觉非常凄凉,让喜欢这个游戏的玩家忍不住叹息。
看到这里也许会有一些玩家说,不排队难道不是一件好事吗?可以尽快上游戏,想做什么就做什么,当然排队适量一点其实游戏体验也非常不错,没有玩家喜欢巨量排队的折磨,毕竟光看着不玩,是一件非常无聊的事情。但对于大多数玩家来说,他们可能更不喜欢冷清,毕竟在游戏里面打一个5人副本组队需要半个小时,这种体验更让人烦躁。
半个小时就可以打完的副本,组队需要半个小时,这确实有点离谱了。魔兽世界TBC怀旧服之后版本,随着人员的流失,更多的问题会逐渐显现出来,那些在冷门服务区的玩家,发现自己所在的服务器当中没有人的时候,如果还想继续玩下去的话,首先会转向那些仅存的人气大服,冷门服务器会逐渐的越来越鬼服。
当然TBC人气降低,跟暴雪的分流也有着很大关系,最近赛季服也开放了,有一些喜欢60版本的玩家,是肯定要去进入这个版本的,经典摆在那里,不玩也有点可惜。而不喜欢升级难受的玩家,自然就留在TBC版本,当然目前阶段其实也不好玩,没有什么内容,除了练小号有点意思,团本之类的简直太折磨人了,因为实力不请允许,根本打不过……各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

火爆。碧空之歌是魔兽世界怀旧服中热门的服务器,截止2022年11月5日,该服务器依旧火爆,工作日从下午便开始排队,到了傍晚的时候基本会排个4000+,而在周末的时候,排队的数量经常突破6000+。

在5月20日TBC前夕上线后,怀旧服TBC服务器群组出现了久违了的排队现象。特别是像哈霍兰,碧空之歌和灰烬使者这样的大服务器,排队动辄是好几万人一起排,看着就热闹。

但是在70级服务器热闹排队的同时,永久60服务器却是另外一番景象:在线不足百人,略显凄凉。今天咱们就来聊一聊,为什么永久60级服务器会凉得这么快,明明之前都还在信誓旦旦地要永驻60级的,难道玩家都是大猪蹄子吗?

怀旧服永久60级服务器现状,绝不排队,打本都组不齐人

在70级TBC服务器热闹排队的同时,永久60级服务器却是另外一番场景:无论是大服还是小服,在TBC前夕上线后,一律变成“凉”服,绝大多数永久60级服务器人数加起来,都不足百人,想组个祖格龙虎摸奖都很难。

借用网友跳跳骑士的话说,那就是“永久60级服务器,真是无聊,只能在主城发呆”。那么永久60级服务器,为什么会一上线就要变凉呢?

究其原因,囧王者认为无非以下几点:第一,魔兽世界(含怀旧服和正式服),是一个网游。而网游的核心,除了玩法和机制以外,另外一个核心内容就是社交。因此,无论是怀旧服还是正式服,当大部分玩家都转去玩其他版本之后,人少了的服务器,仅靠情怀,钓鱼和挖矿,是没有办法支撑玩下去的,网游的核心还是社交。很多玩家去了70级版本后,加上60级装备基本毕业,自身顶多打几个没玩过的职业,但又组不到人,也就失去了打团刷装备的欲望。魔兽世界终究是个社交游戏,如果没有人,当单机玩,还不如Steam和PS5!第二,永久60级服务器,关闭了时光徽章,金币价格失去了锚点,直接导致金币价格全面崩盘。失去了时光徽章和金币价格崩盘之后,直接就导致了永久60级的玩家,要花真金白银来买月卡了。玩家也是人,最怕的还是对比,人家在70级TBC,玩得好的,可以用金币换月卡不花钱,甚至还有可能赚钱;再看看自己,玩得还是十多年前的经典60,和2年前的怀旧60,不仅赚不到钱,还要自己花钱。两项对比之下,情怀估计能维持个把月吧?第三,在TBC前夕上线之前,有大量的玩家信誓旦旦地说,自己一定会永驻60级,才不会去肝“万年TBC”。但是在TBC前夕上线后,跑得最快的往往就是这些人。游戏本是消遣作乐,对于90%以上的玩家来说,他们是玩新不玩旧的。再加上永久60级,已经体验两次了,相较于“比较新的TBC”,永久60级就肯定腻味了。那些选择留在60的玩家,全部都是毕业号,打本又没追求,还浪费时间。不用说三个月,能熬过前夕都不错了,等TBC一开,估计主城里就只剩下NPC和真硬核玩家了。

看到这里,那些熟悉囧王者的小伙伴,肯定会说,你之前不是也口口声声说会留在永久60级吗?你也是大猪蹄子!唉,我当时说的是,我会付费,让暴雪使用影分身之术,同时保留60级和70级角色,又没说每天都要进永久60级服务器!现在的骚蹄子德莱尼和大长腿血精灵,她们不香吗?至于永久60级,我有帐号,如果真有需要,我也可以迅速回归!钱能解决的问题,全部都不是问题,你们觉得,是不是这个道理?

灰烬使者、加丁、碧空之歌那三个办事器人数较多,两方阵营玩家的人数差不多,属于均衡形态。
加丁办事器的人是比力多的,大约无一万多人至两万多人,玩家不消担忧觅不到队朋。并且也比力均衡,联盟玩家和部落玩家的比例,达到1:11。进入比力均衡的办事器,不需要列队。一些玩家进比例掉衡的办事器,要花半个多小时才能进去。
它的人数虽然算不上是生齿最多的办事器,但也算是人数较多的办事器。联盟玩家和部落玩家人数差不多,达到了1:1。进那类两方阵营的玩家人数差不多的办事器,不需要排很长的队。一些办事器比例掉衡,进去前,玩家要等4000多人。
那个办事器的人数正在办事器外排前列,比例为1:11。其外,联盟玩家为1,部落玩家为11,。联盟玩家比部落玩家少一些。果为比力均衡,进那个办事器的时候,玩家不消等好久,大约几分钟就能够进去了,不像其他服,要等上30多分钟,以至一个小时。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界70版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》80部落新主城祖达萨场景预览。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服801版已正式上线。 6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本82《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13415404.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-31
下一篇 2023-07-31

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存