华硕m5a78l le怎样设置内存超频和CPU超频?

华硕m5a78l le怎样设置内存超频和CPU超频?,第1张

进入BIOS,进入左面第二项Advanced,回车,进入后选第一项 Jumperfree回车默认设置值是 Auto,把它改成 Manual 回车, 然后就能出现 MHZ 200的字样你想超多少就改吧。

中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。

中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。它与内部存储器(Memory)和输入/输出(I/O)设备合称为电子计算机三大核心部件。

内存工作原理:
内存带宽一般取决于内存频率,而总线带宽最好和内存带宽保持一致。内存带宽超过总线带宽的话,不超频的情况下,那么也只能按总线带宽来传输数据。那么在这种情况下,内存的频率是否有变化?
比如:1假设有一块总线频率为800MHZ,并且支持1066MHZ内存的主板上插一根1066MHZ的内存条,(CPU总线800)那么内存带宽最多只有64G/S,而其频率仍然是1066?还是只有800了?
2如果在一块总线频率为1066的主板上(CPU总线1066)组2根667内存双通道,那么其内存带宽为85G/S,而其内存频率是2个667还是2个533?
另外,现在的DDR3号称虽然延迟时序比DDR2要多,但绝对延迟值却比DDR2要小,因为要将内存运行频率计算在内。那么问题就来了:DDR3的绝对延迟值是在其运行频率100%发挥的前提下的结果,如果内存频率受到瓶颈限制的话,其绝对延迟值还是这么低吗?比如:总线频率为800MHZ,主板支持的情况下,配一根DDR3 1066MHZ的内存,其绝对延迟值是变大了,还是不变?
CPU的原始工作模式
在了解CPU工作原理之前,我们先简单谈谈CPU是如何生产出来的。CPU是在特别纯净的硅材料上制造的。一个CPU芯片包含上百万个精巧的晶体管。人们在一块指甲盖大小的硅片上,用化学的方法蚀刻或光刻出晶体管。因此,从这个意义上说,CPU正是由晶体管组合而成的。简单而言,晶体管就是微型电子开关,它们是构建CPU的基石,你可以把一个晶体管当作一个电灯开关,它们有个 *** 作位,分别代表两种状态:ON(开)和OFF(关)。这一开一关就相当于晶体管的连通与断开,而这两种状态正好与二进制中的基础状态“0”和“1”对应!这样,计算机就具备了处理信息的能力。
但你不要以为,只有简单的“0”和“1”两种状态的晶体管的原理很简单,其实它们的发展是经过科学家们多年的辛苦研究得来的。在晶体管之前,计算机依靠速度缓慢、低效率的真空电子管和机械开关来处理信息。后来,科研人员把两个晶体管放置到一个硅晶体中,这样便创作出第一个集成电路,再后来才有了微处理器。
看到这里,你一定想知道,晶体管是如何利用“0”和“1”这两种电子信号来执行指令和处理数据的呢?其实,所有电子设备都有自己的电路和开关,电子在电路中流动或断开,完全由开关来控制,如果你将开关设置为OFF,电子将停止流动,如果你再将其设置为ON,电子又会继续流动。晶体管的这种ON与OFF的切换只由电子信号控制,我们可以将晶体管称之为二进制设备。这样,晶体管的ON状态用“1”来表示,而OFF状态则用“0”来表示,就可以组成最简单的二进制数。众多晶体管产生的多个“1”与“0”的特殊次序和模式能代表不同的情况,将其定义为字母、数字、颜色和图形。举个例子,十进位中的1在二进位模式时也是“1”,2在二进位模式时是“10”,3是“11”,4是“100”,5是“101”,6是“110”等等,依此类推,这就组成了计算机工作采用的二进制语言和数据。成组的晶体管联合起来可以存储数值,也可以进行逻辑运算和数字运算。加上石英时钟的控制,晶体管组就像一部复杂的机器那样同步地执行它们的功能。
CPU的内部结构
现在我们已经大概知道CPU是负责些什么事情,但是具体由哪些部件负责处理数据和执行程序呢?
1算术逻辑单元ALU(Arithmetic Logic Unit)
ALU是运算器的核心。它是以全加器为基础,辅之以移位寄存器及相应控制逻辑组合而成的电路,在控制信号的作用下可完成加、减、乘、除四则运算和各种逻辑运算。就像刚才提到的,这里就相当于工厂中的生产线,负责运算数据。
2寄存器组 RS(Register Set或Registers)
RS实质上是CPU中暂时存放数据的地方,里面保存着那些等待处理的数据,或已经处理过的数据,CPU访问寄存器所用的时间要比访问内存的时间短。采用寄存器,可以减少CPU访问内存的次数,从而提高了CPU的工作速度。但因为受到芯片面积和集成度所限,寄存器组的容量不可能很大。寄存器组可分为专用寄存器和通用寄存器。专用寄存器的作用是固定的,分别寄存相应的数据。而通用寄存器用途广泛并可由程序员规定其用途。通用寄存器的数目因微处理器而异。
3控制单元(Control Unit)
正如工厂的物流分配部门,控制单元是整个CPU的指挥控制中心,由指令寄存器IR(Instruction Register)、指令译码器ID(Instruction Decoder)和 *** 作控制器0C(Operation Controller)三个部件组成,对协调整个电脑有序工作极为重要。它根据用户预先编好的程序,依次从存储器中取出各条指令,放在指令寄存器IR中,通过指令译码(分析)确定应该进行什么 *** 作,然后通过 *** 作控制器OC,按确定的时序,向相应的部件发出微 *** 作控制信号。 *** 作控制器OC中主要包括节拍脉冲发生器、控制矩阵、时钟脉冲发生器、复位电路和启停电路等控制逻辑。
4总线(Bus)
就像工厂中各部位之间的联系渠道,总线实际上是一组导线,是各种公共信号线的集合,用于作为电脑中所有各组成部分传输信息共同使用的“公路”。直接和CPU相连的总线可称为局部总线。其中包括: 数据总线DB(Data Bus)、地址总线AB(Address Bus) 、控制总线CB(Control Bus)。其中,数据总线用来传输数据信息;地址总线用于传送CPU发出的地址信息;控制总线用来传送控制信号、时序信号和状态信息等。
CPU的工作流程
由晶体管组成的CPU是作为处理数据和执行程序的核心,其英文全称是:Central Processing Unit,即中央处理器。首先,CPU的内部结构可以分为控制单元,逻辑运算单元和存储单元(包括内部总线及缓冲器)三大部分。CPU的工作原理就像一个工厂对产品的加工过程:进入工厂的原料(程序指令),经过物资分配部门(控制单元)的调度分配,被送往生产线(逻辑运算单元),生产出成品(处理后的数据)后,再存储在仓库(存储单元)中,最后等着拿到市场上去卖(交由应用程序使用)。在这个过程中,我们注意到从控制单元开始,CPU就开始了正式的工作,中间的过程是通过逻辑运算单元来进行运算处理,交到存储单元代表工作的结束。
数据与指令在CPU中的运行
刚才已经为大家介绍了CPU的部件及基本原理情况,现在,我们来看看数据是怎样在CPU中运行的。我们知道,数据从输入设备流经内存,等待CPU的处理,这些将要处理的信息是按字节存储的,也就是以8位二进制数或8比特为1个单元存储,这些信息可以是数据或指令。数据可以是二进制表示的字符、数字或颜色等等。而指令告诉CPU对数据执行哪些 *** 作,比如完成加法、减法或移位运算。
我们假设在内存中的数据是最简单的原始数据。首先,指令指针(Instruction Pointer)会通知CPU,将要执行的指令放置在内存中的存储位置。因为内存中的每个存储单元都有编号(称为地址),可以根据这些地址把数据取出,通过地址总线送到控制单元中,指令译码器从指令寄存器IR中拿来指令,翻译成CPU可以执行的形式,然后决定完成该指令需要哪些必要的 *** 作,它将告诉算术逻辑单元(ALU)什么时候计算,告诉指令读取器什么时候获取数值,告诉指令译码器什么时候翻译指令等等。
假如数据被送往算术逻辑单元,数据将会执行指令中规定的算术运算和其他各种运算。当数据处理完毕后,将回到寄存器中,通过不同的指令将数据继续运行或者通过DB总线送到数据缓存器中。
基本上,CPU就是这样去执行读出数据、处理数据和往内存写数据3项基本工作。但在通常情况下,一条指令可以包含按明确顺序执行的许多 *** 作,CPU的工作就是执行这些指令,完成一条指令后,CPU的控制单元又将告诉指令读取器从内存中读取下一条指令来执行。这个过程不断快速地重复,快速地执行一条又一条指令,产生你在显示器上所看到的结果。我们很容易想到,在处理这么多指令和数据的同时,由于数据转移时差和CPU处理时差,肯定会出现混乱处理的情况。为了保证每个 *** 作准时发生,CPU需要一个时钟,时钟控制着CPU所执行的每一个动作。时钟就像一个节拍器,它不停地发出脉冲,决定CPU的步调和处理时间,这就是我们所熟悉的CPU的标称速度,也称为主频。主频数值越高,表明CPU的工作速度越快。
如何提高CPU工作效率
既然CPU的主要工作是执行指令和处理数据,那么工作效率将成为CPU的最主要内容,因此,各CPU厂商也尽力使CPU处理数据的速度更快。
根据CPU的内部运算结构,一些制造厂商在CPU内增加了另一个算术逻辑单元(ALU),或者是另外再设置一个处理非常大和非常小的数据浮点运算单元(Floating Point Unit,FPU),这样就大大加快了数据运算的速度。
而在执行效率方面,一些厂商通过流水线方式或以几乎并行工作的方式执行指令的方法来提高指令的执行速度。刚才我们提到,指令的执行需要许多独立的 *** 作,诸如取指令和译码等。最初CPU在执行下一条指令之前必须全部执行完上一条指令,而现在则由分布式的电路各自执行 *** 作。也就是说,当这部分的电路完成了一件工作后,第二件工作立即占据了该电路,这样就大大增加了执行方面的效率。
另外,为了让指令与指令之间的连接更加准确,现在的CPU通常会采用多种预测方式来控制指令更高效率地执行。

这些都是关于体育的名词,中英对照的。
你看够不够你用?

优秀选手 top-ranking/topnotch athlete
田径运动 track and field; athletics
田赛 field events
竞赛 track events
跳高 high jump
撑杆跳高 pole jump; polevault
跳远 long/broad jump
三级跳远 hop, step and jump; triple jump
标q javelin throw
铅球 shot put
铁饼 discus throw
链球 hammer throw
马拉松赛跑 Marathon (race)
接力 relay race; relay
跨栏比赛 hurdles; hurdle race
竞走 walking; walking race
体 *** gymnastics
自由体 *** floor/free exercises
技巧运动 acrobatic gymnastics
垫上运动 mat exercises
单杠 horizontal bar
双杠 parallel bars
高低杠 uneven bars; high-low bars
吊环 rings
跳马 vaulting horse
鞍马 pommel horse
平衡木 balance beam
球类运动 ball games
足球 football; soccer
足球场 field; pitch
篮球 basketball
篮球场 basketball court
排球 volleyball
乒乓球 table tennis; ping pong
乒乓球拍 racket; bat
羽毛球运动 badminton
羽毛球 shuttlecock; shuttle
球拍 racket
网球 tennis
棒球 baseball
垒球 softball
棒/垒球场 baseball(soft ball)field/ground
手球 handball
手球场 handball field
曲棍球 hockey; field hockey
冰上运动 ice sports
冰球运动 ice hockey
冰球场 rink
冰球 puck; rubber
速度滑冰 speed skating
花样滑冰 figure skating
冰场 skating rink; ice rink
人工冰场 artificial ice stadium
滑雪 skiing
速度滑雪 cross country ski racing
高山滑雪 alpine skiing
水上运动 water/acquatic sports
水上运动中心 aquatic sports center
水球(运动)water polo
水球场 playing pool
滑水 water-skiing
冲浪 surfing
游泳 swimming
游泳池 swimming pool
游泳馆 natatorium
自由泳 freestyle; crawl (stroke)
蛙泳 breaststroke
侧泳 sidestroke
蝶泳 butterfly (stroke)
海豚式 dolphin stroke/kick
蹼泳 fin swimming
跳水 diving
跳台跳水 platform diving
跳板跳水 springboard diving
赛艇运动 rowing
滑艇/皮艇 canoeing
帆船运动 yachting; sailing
赛龙船 dragon-boat racing
室内运动 indoor sports
举重 weightlifting
重量级 heavyweight
中量级 middleweight
轻量级 lightweight
拳击 boxing
摔交 wresting
击剑 fencing
射击 shooting
靶场 shooting range
射箭 archery
拳术 quanshu; barehanded exercise; Chinese boxing
气功 qigong; breathing exercises
自行车运动 cycling; cycle racing
赛车场(自行车等的)倾斜赛车场 cycling track
室内自行车赛场 indoor velodrome
摩托运动 motorcycling
登山运动 mountaineering; mountain-climbing
骑术 horsemanship
赛马场 equestrian park
国际象棋 (international) chess
特级大师 grandmaster
象棋 xiangqi; Chinese chess
围棋 weiqi; go
航空模型 aeromodel; model aeroplane
航海模型 marine modelling; model ship
跳伞 parachuting
定点跳伞 accuracy jump; precision landing
无线电定向 radio direction finding
造型跳伞 relative work
滑翔运动 gliding; sailplaning
技巧 sports acrobatics
拔河 tug-of-war
毽子 shuttlecock
踢毽子 shuttlecock kicking
毽秋 jianqiu; shuttlecock playing

刚果(金)加丹加群中的含矿层(RAT)滑石片岩和矿山亚群(Mines Series)的岩性可进一步详细划分(表4-4)。表4-4中的RAT 层位中出现的赤铁矿层较多,有硬砂岩,并含叠层石,其他每个层位中均有叠层石,白云岩中含石膏/硬石膏,这些特征与表4-3中所列岩层大体相同。

表4-4 刚果(金)加丹加超群RAT和矿山亚群的岩石地层序列

(据Kampunzu et al,2005;杜菊民等,2010;修改)

刚果(金)的铜-钴及铜多金属硫化物矿床从Kolwezi到Kimpe一带均有出露,赋存于不同的地层层位之中。主要的原生层状硫化物矿床和大多数原生铜矿化受地层控制,绝大多数都赋存于矿山亚群(Mines)的Kamoto组和Shales Dolomitic组内,构成著名的下部矿体和上部矿体(表4-2,4-4)。本书参考杜菊民等(2010)的论述,以年代从老到新为顺序,对这些地层及赋存其中的矿床矿化进行描述。

RAT亚群(Rl):Roan群最底部的RAT(Roches Argilo-Talqueuses)亚群沉积于氧化环境,为一套红色块状到不规则互层状的陆源河流相沉积岩,不整合覆盖在前加丹加基底砾岩之上,通常称之为Red RAT(Cailteux et al,2005;Wendorff,2000)。RAT亚群底部地层未知,但在N zilo地区,在K ibara基底之上存在一套巨砾岩层(K am punzu et al,2005)。再往上为红色的富绿泥石白云质粉砂岩、白云质细粒砂岩、粉砂质白云岩和白云粉砂质绿泥岩(表4-2)。这套地层总厚可达200m,由于受到卢富里安造山带顺层滑脱挤离作用的影响,RAT 很少有连续的剖面出露,与其上的M ines亚群最底部Kamoto组呈整合接触关系(Caiheux et al,2005)。

Mines亚群(R2):包括一套砂屑岩、粉砂-砂质泥板岩、白云岩化页岩和白云岩,代表了沉积于蒸发环境下的海进层序。层状铜-钴矿体位于这套地层的下部,累计总厚在15~55m之间(平均20~25m)。在这些岩石地层单元内,矿体沿着地层走向延伸数百米到数千米,直到被与卢富里安造山相关的挤压构造截断,这类现象表明,地层中的层状矿化在卢富里安挤压构造之前就已形成。

Kamoto组(R21):Kamoto组厚约50m,可细分为4个层位。著名下部矿体(Lower Orebody)赋存于RATgrises顶部、DStrat(Dolomie Stratifiée)、RSF(Roches Siliceuses Feuilletées)和RSC(Roches Sjljceuses Cellulaires)地层底部。RATgrises层位顶部和RSC地层底部只存在少量层状矿化,下部矿体中更重要的矿化位于 DStrat和RSF地层之中。RATgrises为一套块状绿泥石化-白云岩化粉砂岩层,DStrat为细粒成层白云石岩层,RSF为叠层石白云岩构成的纹层石与薄层绿泥石化-白云岩化粉砂质岩层互层,RSC岩性为叠层石白云岩地层。

最底部的RATgrises(R211)层厚1~10m,岩性与RAT亚群相似,最大的区别是颜色不同,这套地层颜色为灰绿色,表明其形成于还原环境,所以通常又称之为G rey RAT。在许多逆冲岩席中,还可发现G rey RAT与底部Red RAT和顶部的DStrat之间均保持着整合接触关系(Cailteux et al,2005)。

SD组(R22):SD(Shales Dolomitic)组厚约110m,可细分为8个层位。最具经济意义的上部矿体(U pper O rebody)赋存于RSC顶部、SDB(Shales Dolomitiques de Base,也称为SDla)和BOMZ(Black Ore Mineralised Zone,也称为SD1b)层位之中。SDB为基底白云岩化页岩,夹有硬石膏化后的透镜状地层、结核假晶地层,BOMZ为上覆粗粒不纯的白云岩和白云质页岩,含有硬石膏化后的结核体、假晶地层,这套地层在层序中有时会缺失,如在Kambove地区(Caiheux et al,2005)。在SD2d和SD3b暗灰-黑色碳质变质泥岩地层中,含有少量次经济(w(Cu)<1%)和小经济(局部w e(Cu)>2%)的矿体。这些矿体严格限于薄层富含有机质的层位中,表明形成于强烈还原环境。

上、下2层矿体间被一层贫矿的叠层石白云岩分割(RSC)。沿着叠层石白云岩和上、下矿体之间的接触面,矿体有04~1m厚。RSC层位内局部互层状的绿泥石化-粉砂质白云岩化透镜体或地层,也具有矿化。在一些矿床内(如Kambove-Quest),原生层状矿化延伸到上覆碳质白云岩化页岩内(SD2a),直到达SD2b地层的底部。其中有机质含量变化不定,通常很低,局部有机质含量较高形成黑页岩和白云岩。

Kambove组(R23):Kambove组厚约190m,可以分为上、下2个单元。主要岩性为碳质块状或细层状白云岩、纹层石化或叠层石白云岩组成,伴有绿泥石化-白云岩化粉砂岩互层。具有经济至次经济意义的铜-钴矿化赋存于刚果(金)南部的Kalonwe-Kambove-Luiswishi地区,通常位于Kambove组中下部、典型的上部矿体之上60~100m处。这些小型透镜状浸染硫化物矿体一般4~20m厚,延伸10~100m,形成于与上、下矿体形成条件类似的潮间和藻礁环境,部分形成于海退环境,称为第三层矿体。这层矿体富含铜与钴,并且与钴伴生的镍品位稳定,通常为n×10-4~5×10-3,可形成镍-钴矿床(如Shinkolobw e)。

D ipeta亚群(R3):岩性层序包括长石砂岩、砾岩、粉砂岩、白云质页岩和白云岩。基性辉长岩体侵入到Kanwangungu组(R32)中,Kansuki组(R33)中发育火山碎屑岩地层,最新的地球化学数据表明其形成于裂谷背景(Caiheux et al,2007)。RGS(R31)为一套白云岩化粉砂岩,Kanwangungu组主要为白云岩和泥质-白云岩化粉砂岩互层,长石砂岩和基性侵入体,Kansuki组为白云岩,夹含碧玉层、火成碎屑岩和赤铁矿。Dipeta亚群里存在一些铜(少量钴)原生硫矿化,赋存在K ansuki组白云岩中,包括早期低品位浸染化状铜-钴矿化,可能是成矿元素活化并重新富集,或是伴随着卢富里安造山事件的变质成因(Cailteux et al,2007)。这层铜-钻矿化,称之为第四层矿体。

Mwashya亚群(R 4):以其下部为陆相碳酸盐岩为特征,向上过渡为海相白云质页岩、黑色页岩或砂岩。Mwashya亚群顶部的Kamoya组(R43)被一层称之为“大砾岩(Grand Conglomérat)”的冰川混积岩覆盖,底部的Kanzadi组(R41)整合覆盖在Dipeta亚群之上。Kanzadi组以长石质砂岩为特征,Kafubu组(R42)由薄层黑色碳质页岩组成,Kamoya组以白云岩化粉砂页岩、粉砂岩和砂岩为特征。这3个单元构成了罗恩群最上部地层。

Nguba群(Ng)原为下K undelungu群,可以分为Likasi亚群(Ng1)和Monw ezi亚群(Ng2),可能为沉积于宽阔的盆地环境中。底部为冰川混积岩(大砾岩),其上被白云岩化砂岩、粉砂岩或页岩覆盖,构成了Likasi亚群。上覆的Monw ezi亚群由白云岩化页岩和砂岩组成。Nguba群被孔德龙古群底部的冰川混积岩(小砾岩)覆盖。Nguba群硅质碎屑岩颗粒大小由北向南逐渐变细,砂岩和粉砂岩发育于北部地区,而向南大量出露页岩,以及碳酸盐岩。Nguba群底部和孔德龙古群底部的冰碛岩均为基质砾岩,仅在Nguba群底部的“大砾岩”组的北部地区有局部碎屑砾岩出露。砂岩也仅在Nguba群北部地区和孔德龙古群顶部Plateaux亚群中发育。

Nguba群中的矿化出露于整个刚果(金)加丹加省矿带南部的Likasi顶部的Kakontwe组的碳酸盐化粉砂岩和页岩之中,主要为Zn-Pb-Cu和Cu-Ag-Au矿化,不含Co矿化;称之为第五层矿体。

孔德龙古群(Ku)原为上孔德龙古群,可以分为Kalule(Kul)、Kiubo(K u2)和Plateaux(Ku3)3个亚群,通常被认为是构造环境从伸展到挤压的转变的沉积产物。最底部的冰川混积岩(小砾岩)整合覆盖于 Monwezi亚群之上。其上为由白云岩化或砂质的页岩和粉红色石灰岩构成的Kalule亚群(Kul)。再向上还可分为Kiubo亚群(Ku2)和Plateaux亚群(Ku3)。Kiubo亚群以白云岩化或砂质页岩和砂岩为特征。冰碛岩层之上的孔德龙古群的厚度有向南增厚的趋势,如中K alule组(Ku12)在北部B unkeya地区厚约300m,向南到Luisw ishi地区厚度则增加到1600m。Plateaux(Ku3)亚群以页岩和长石砂岩为特征,构成了一套近水平的地层,仅在加丹加省的北部有发育(Batumike et al,2007)。

孔德龙古群内的金属矿化主要位于其顶部的Plateaux亚群碎屑岩地层中,主要是Zn Pb-Cu和Cu-Ag-Au次生或内生矿床,可能是来自原先Roan群内先存层状金属矿化受后期热液活动的活化而形成(Batumike et al,2007);称之为第六层矿体。

刚果(金)加丹加省铜钴矿床的空间分布除受罗恩群严格控制外,与构造的关系也十分密切,矿床明显受褶皱和断层的控制(Dewaele et al,2006;李向前等,2009)。Dewaele et al(2006)对加丹加省从科卢韦齐至利卡西一带有记录的铜钴矿床地进行了系统的统计:在被统计的155处矿床(包括铜、钴、铀、铅等10余种矿产)中,层状铜钴矿床有97处,其中的93处产于矿山亚群内,另外4处可能产于迪佩特亚群中。

总的来说32位就是CPU一次能执行的指令长度是32个0/1,而64位的长度就是64个0/1
理论上讲,32位机器跟64位机器相当于以前16位游戏机跟现在的32位机器,差很多但是现在的情况是,64位硬件已经上市,但是没有好的支持64硬件的软件,换句话说,一段时间内64位机还是垃圾
不是很好说,64位的CPU,相比较32位的CPU来说,64位CPU最为明显的变化就是增加了8个64位的通用寄存器,内存寻址能力提高到64位,以及寄存器和指令指针升级到64位等。
所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。如果我们将总长128位的指令分别按照16位、32位、64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如 Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位、 32位的更快。而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,而64位处理器的一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。传统32位处理器的寻址空间最大为4GB,使得很多需要大容量内存的数据处理程序在这时都会显得捉襟见肘,形成了运行效率的瓶颈。而64位的处理器在理论上则可以达到1800万个TB,1TB等于1024GB,1GB等于 1024MB,所以64位的处理器能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象,速度快人一等,对于那些要求多处理器可扩展性、更大的可寻址内存、视频/ 音频/三维处理或较高计算准确性的应用程序而言,AMD 64处理器可提供卓越的性能。
当然64位的CPU要发威强的性能还要有相应的64位软件!而现在的软件都以32位CPU而编程的所以现在64位比32位CPU没有多大的性能提高啊!
价格相差不大~拿前段时间Intel Celeron D来说
Intel Celeron D 330(478针) 635
Intel Celeron D 331(775针/64位) 610


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