如何实现Linux多台服务器间的文件双向同步

如何实现Linux多台服务器间的文件双向同步,第1张

Linux自带了ntp服务 -- /etc/initd/ntpd,这个服务不仅可以设置让本机和某台/某些机器做时间同步,他本身还可以扮演一个time server的角色,让其他机器和他同步时间。
配置文件就是/etc/ntpconf。
为了测试,设置让node2 -- 1921681102和node1 -- 1921681101做时间同步。第一步,node1做time server,node1本身不和其他机器时间同步,就是取本地时间。所以,先把node1机器的时间调准了:
[root@node1 ~]date -s 08/03/2011
[root@node1 ~]date -s 11:12:00
[root@node1 ~]clock -w[root@node1 ~]hwclock --systohc
后两个命令是把设置的时间写到硬件时间中去(也就是CMOS里面的时间)。
第二步,然后将node1配置成一个time server,修改/etc/ntpconf,[root@node1 ~]vi /etc/ntpconf其他的配置不怎么需要改,只需要关注restrict的配置:
1 注释掉原来的restrict default ignore这一行,这一行本身是不响应任何的ntp更新请求,其实也就是禁用了本机的ntp server的功能,所以需要注释掉。

具体看机器的应用情况了,以下是比较常见的:
1、服务器,就是用来储存给顾客点播,省顾客下载时间,由于是在同一局域网,也省掉占用的带宽资源。
2、收费服务器,就是用来专门计费的啦,安装的收费软件服务端。
3、游戏服务器,一般用来做虚拟磁盘,通过各种虚拟磁盘软件,把服务器硬盘上的内容通过技术手段以客户机硬盘的方式映射到客户机上,在客户机上装虚拟磁盘的客户端,就能像访问本地磁盘那样访问服务器上的内容。
4、存储、文件服务器,就是用来给顾客保存自己的文件(因为客户机一般有装还原保护,重启就恢复了,没法保存)或者用来给客户机对比更新游戏,客户机通过更新软件,来对比服务器上的游戏,同步服务器上的游戏。
5、网吧私服、网吧主页、论坛,所在的主机,都可以叫做服务器。
6、如果用的是无盘系统,那么服务器更为重要,客户机的系统、安装的软件、游戏,通通都在服务器上。
反正只要是网吧里给客户机提供各种特殊应用服务的主机都可以叫网吧服务器
和网速有关系 因为有些服务器能力有限

如果rsync客户端是Linux系统那么可以通过inotify就行实时同步,这个可以参考《烂泥:rsync与inotify集成文件实时同步》。如果rsync客户端是Windows系统,那么只能利用Windows自带的任务计划


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13416560.html

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