饥荒联机版怎么把存档升级成服务器

饥荒联机版怎么把存档升级成服务器,第1张

饥荒联机版把存档升级成服务器方法如下。
1、饥荒专用服务器客户端可以使用steam客户端或者steamcmd来下载,在steam库中选择工具就能找到Don'tStarveTogetherDedicatedServer。
2、在游戏客户端里设置好房间,世界,mod,生成以后把存档里的Master和caves拷到服务器存档里覆盖。
3、在生成世界的时候一定要配置勾选好服务器mod,然后把客户端文件夹中的mods文件拷贝到服务器端的mods文件即可。

1首先,下载一个官方的服务端:>

如果是水桶服,可按以下步骤:

就去水桶官方插件中心下载插件(插件格式为jar);

把下载的jar插件放进服务器文件夹的plugins文件夹内;

运行服务器bat,窗口中可查看的载入插件的过程;

插件载入成功后,plugins文件夹内的插件可看到插件旁边生成一个同名的插件文件夹;

若载入失败,不会生成插件文件夹,并且在bat窗口会出现“严重”等提示(下载插件务必注意插件对应的客户端版本以及服务器版本,否则载入时会失败);

某些插件可以在插件文件夹内定义该插件的权限功能,若不需要该插件,请在结束服务器之后将jar插件以及文件夹删除。

如果是其他服务器或不是上述内容,这个我就不清楚了。

水桶服插件中心:>MOD安装:
1准备一个正常可用的解压缩软件,推荐7z或者winRAR,确保你使用的非阉割版本。
2下载一个完全纯净版本的minecraft。用本站启动器的可以选择更新得到一个纯净版本。正版用户则可清除游戏目录下文件后强制升级来得到最新的纯净版本。请注意确保你使用了完全纯净的版本。
3准备需要安装的mod。如可能请仔细阅读作者关于其mod的说明,弄清版本以及安装需求。
4通常一个纯净版本的minecraft的游戏目录包括:
-bin 主要文件
-resources 资源(声音,音乐等)
-texturepacks 第三方材质包存放地址
-saves存档/地图
-optionstxt 设置文档
打开bin文件夹,一般包括下面这些文件:
-natives 忽略
-lwjgl,jar 忽略
-minecraftjar minecraft主文件
-jinputjar 忽略
-lwjgl_utilityjar 忽略
-version file 版本文件
用7Z或者其他解压缩软件打开minecraftjar(如图):
5对于不需要API的mod,一般的安装方法是将其拖入jar中。注意你下到的通常都是压缩包,请先解压。一般被拖动的文件的格式是class和一些特定名字的文件夹,如果不是,请查看你是否正确地解压文件。
6对于大部分mod的安装方法(请按推荐顺序)如下:
1备份你的minecraftjar。删除minecraftjar内的META-INF文件夹。许多mod需要你这样做。
2安装modloader,把modloader解压后拖入jar中。
3可选,如需要第三方音效。安装AudioMod,方法同第二步。
4可选,如需要安装某些多人mod。安装modloaderMP。
5可选,如需要安装某些需求forge的mod。安装forge。
6可选,安装某些支持中文输入或者第三方皮肤支持的mod。某些画面增益的mod也放在这一步比较合适。
7可选,安装高清补丁或者optionFINE,请务必务必放在最后安装!
在安装了modloader后运行一次游戏。测试游戏是否能正常运行。
关闭游戏发现游戏生产了两个新的文件夹:
config 配置文件目录,大部分mod的配置文件目录,有的mod配置文件在根目录下或者专门的文件夹中。
mods 大部分支持modloader的安装位置。
现在我们安装其他的mod:
大部分支持modloader的mod只需要将其ZIP格式的压缩包,jar文件放入mods文件夹下即可。 有的mod要求将解压后的文件夹放在mods下(如computercraft)。
新手常出的一个错误是一个将被压缩两次的mods放在mods下。 这当然是无效的,请在下载mod后检查其文件观察是否是可以直接放进mods下的压缩包。
有的mod安装目录下包括mods和resources两部分,这说明该mod有自定义的音效或者音乐。将resource拖到根目录下和原文件夹合并即可。
有的mod安装目录下还有需要放置在根目录下的参数文件,比较常见的例子包括中世纪村庄mod和更多地牢mod,都要求在mincraft下放置相应文件夹,如图:
7崩溃,BUG以及冲突!!!以及id的调整方法
安装很多mod后,会遗憾地发现因为mod间冲突而导致无法正常游戏。
一般的冲突的后果,原因以及解决方法:
块id冲突:
原版留下的一共133个块id的空间。很多mod增加了新的块,占据了某些原本空白的id。有些mod的id为一个默认值,有的则可以检测空白id来进行自动分配。但两个mod试图占据同样的块id时会导致冲突。通常的结果是crash,游戏崩溃,无法启动。绝大部分mod的配置文件都提供了配置id的可能。请找到其配置文件修改其 block id。
举例:
如ic2(工业2mod)的配置文件为minecraft/config/IC2cfg,用记事本或者其他软件打开它,在block{}间的那些设置即ID设置。等号左边为ic2 mod增加的新的方块,右边数字为当前它占据的id。可以自由修改它。记住默认125到255是空白的方块id。
当安装的mod很多时,分配id变得非常困难,因此我们可以使用一些辅助的办法。
安装TMI或者NEI在游戏内可以方便地查看已经使用的id。
NEI更是提供了导出当前id使用情况的功能(在道具栏界面,点击左下角的选项,在出现的菜单的左下角点击两次,即可导出,会英语的自己看也应该明白我的意思吧,还是不明白的可以自己查一下那几个单词的意思)。
一个小技巧:安装RP2放在最后安装可以解决一些常见的id冲突,因为这个占用块id多达17个的mod可以完美地自动分配id。
道具id冲突:
道具id冲突通常是隐形的,通常不会导致游戏无法开启。但会使得你无法正常使用对应id的物品。
同样可以在配置文件中修改其id。
一个查看道具是否冲突的好办法是使用内置合成表mod,观察新增加mod的合成公式是否全部正常。
另一个办法是万能的NEI。到处空余道具id看是否默认分配有冲突即可。
修改了同样的class文件:
这些冲突有的会直接导致游戏崩溃,有的则导致一些mod的功能无法完全实现。最好的解决办法是修改他们使用的文件。另一个办法是将他们都安装到jar里,功能失效的文件放在后面安装(不一定有效,可能导致崩溃)。如果非常希望这两个mod能够一起安装,请试图与作者联系咨询是否有可用的兼容补丁。
其他问题:
BUG恒久远,崩溃永流传。任何mod可能导入新的bug与冲突。请学会在config/modloadercfg文件中禁用引起冲突的部分。请在发现冲突后查看作者的原帖说明以及最近回复,通常都会提到比较明显的bug修正方法。
最后需要特别提醒的是,发生冲突后,请仔细检查你使用的mod版本,minecraft版本,水桶版本以及各种API版本,确定它们为同一个版本设计,如果不是,明显的=0=你已经二了。
一张ic2cfg的配置文件截图:
8服务端mod问题
服务端和客户端版本的块id,道具id等必须保持同步的设置,否则会导致冲突。服务端通常同样有一个配置文件。一般服务端安装mod的步骤稍微不同。
同样使用解压缩软件打开你的服务器主文件。通常是一个jar格式的文件。
安装modloaderMP服务端版本和Forge服务端版本,注意不要删除META-INF文件夹。
开启一次服务器生成mods文件夹和配置文档。
安装其他mod同单机版本。
配置id与客户端保持同步。
如果单机没有安装服务端又的mod将无法进如服务器并提示缺失mod;
如果服务端没有单机安装的mod,那么将无法在服务器中正常使用相关mod的道具,最常见的可能是:数据流断开错误。
id不同步导致一打错误,最常见的是块的功能和合成发生诡异的变化。甚至导致更严重的坏图问题。
9其他需要注意的地方。
某些非forge版本的mod安装要求不同。如比狼好。因此在安装mod前最重要的事情是查看作者发布帖的说明以及下载后附带的安装说明。
这里使用 Haozip(好压) 作为教程使用工具。
1 准备
按下键盘上的 Win + R输入「%appdata%\minecraft\bin」
右键「minecraftjar」,复制然后粘贴生成一个备份。
→有压缩工具
右键该文件,依次选择「好压 (G)」→「用好压开启 (Q)」
→无压缩工具
打开「显示文件后缀名」功能
改名「minecraftjar」为「minecraftzip」然后双击打开。
如果关闭了系统自带的ZIP功能的话还是老老实实的用压缩工具吧XD
删除目录「META-INF」
2 以上准备工作只需要做一次,以后可以省略掉。
3 如果有开启游戏先关掉
4 打开下载好的MOD包
如果打开后不能直接看到「class」文件但是在子目录里面存在的话,请仔细阅读附带的Readme,一般都有做说明如何安装。
否则直接复制所有文件到「minecraftjar」,询问文件已经存在覆盖即可。
5 关闭压缩软件 (无压缩工具则重命名ZIP到JAR)
6 启动游戏,发现MOD加载成功。
PS:现在不删「META-INF」目录不会黑屏,改为提示「游戏已经崩溃」

搭建服务器我们总的来说需要做以下两个步骤:

①:下载饥荒联机版专用服务器。

②:配置游戏文件。

一、如何下载饥荒联机版专用服务器

饥荒:联机版中依次点击饥荒联机大厅→我的服务器→手动搭建服务器即可进入专用服务器下载界面。

二、如何配置游戏文件

首先启动游戏饥荒:联机版,创建一个游戏存档(设置好房间名,密码,需要开启的MOD)如果之前有创建过游戏存档,也可以拿之前的存档来搭建服务器。创建好游戏存档后点击游戏主依次点击页面中的账号→游戏→Don'tStarveTogetherServers→添加新服务器获取访问令牌,并将访问令牌Ctrl+C键复制到桌面新创建文本文档中备用。

做好以上几个步骤可以暂时退出游戏。之后依次打开我的电脑→文档→Klei→DoNotStarveTogetherRail→“一串数字的文件夹”。在里面可以看到我们创建好的游戏存档(一号档位即为Cluster_1),将需要搭建服务器的游戏存档的文件夹复制到DoNotStarveTogetherRail文件夹中并进入到复制好的游戏档位的文件夹中,在该文件中新建一个文本文档,并将该文档命名为:cluster_token。之后将其电脑上复制好备用的访问令牌复制粘贴至该文档中保存。

做好以上几个步骤还需要配置MOD。在WeGame中右键饥荒:饥荒联机版依次点击目录→打开mods文件夹,复制里面的所有文件夹(即你创客空间订阅过的mod)。之后在右键饥荒联机搭建专用服务器点击目录,将所有刚刚复制好的文件夹(mod)粘贴至mods文件夹中,这样就配置好服务器的mod啦。

做好以上所有步骤就可以开始搭建服务器啦。进入饥荒联机版搭建专用服务器主界面,点击注册许可证书,设置好证书有效期(长时间玩饥荒的话有效期设置长一点)和密码。注册好后点击启动,在服务器配置列表中选择自己已经配置好的游戏存档,在输入证书密码点击启动。跳出一个黑框,大约等个1分半就可以在饥荒:联机版中的联机大厅的玩家列表中搜寻自己的房间游戏名看到自己搭建好的服务器房间了。

以上做好后就搭建好了自己的专用服务器了。

在说两条要注意的:①:进入饥荒:联机版开始游戏不要点击离线游戏,而要等待上几秒登录游戏,不然就相当于玩单机游戏了。

②:电脑配置差不建议开过多mod(增加了游戏崩溃的概率)和开洞穴,如果电脑配置真的非常差不建议搭建服务器(没必要),正常开房间玩就很好了。

在最后教大家如何在搭建好服务器之后添加新的MOD。第一步:进入游戏:饥荒联机版创建游戏中将需要搭建的服务器游戏的戏存档中添加需要添加的mod(或取消不需要的),并点击右下角回到世界。第二步:依次点击我的电脑→文档→Klei→Don'tStarveTogetherServers→“一串数字的文件夹”→需要搭建服务器的游戏存档文件夹→Master复制其中的modoverrideslua命名文件并将其复制粘贴至Don'tStarveTogetherServers文件夹中游戏存档中的Master文件夹中,替换原来的文件完成。做好以上几个步骤即配置好新的游戏mod了,此后启动饥荒联机版搭建专用服务器即可。

如果大家觉得图文教程看的复杂的话,欢迎在西瓜视频中看我上传的WeGame饥荒联机版搭建服务器视频教程。

上传完,压缩看不太清!如果大家还有什么疑惑的地方,或者搭建服务器不成功的话欢迎在线咨询。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13418024.html

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