华三路由器流量日志怎么转发给日志审计设备

华三路由器流量日志怎么转发给日志审计设备,第1张

如何把H3C交换机的日志文档输出到PC因为平时通过串口,过一会就自动 —— 在H3C交换机上配置info-center loghost xxxx xxxx 为你的日志服务器地址。首先要保证交换机与日志服务器网络可通。才能将日志发送到服务器上。
如何查看华为H3C路由器的日志 —— 6、在“系统监控”里面,可以对日志进行管理。在这里可以把日志发送到服务器,也可以不保存本地。
H3C交换机常用配置命令 —— [H3C-vlan2]port-isolate enable 打开VLAN内端口隔离特性,不能二层转发,默认不启用该功能 [H3C-Ethernet0/4]port-isolate uplink-port vlan 2 设置4为VLAN2的隔离上行端口,用于转发二层数据,只能配置一个上行端口,若为trunk,则建议
h3c f100-m-g 防火墙 里面的日志可以输出到一台主机都需要那些东西 —— 是可以的。你需要准备一台支持syslog的服务器,也可以是安装syslog软件的一台电脑。之后在防火墙上的日志主机设置一下 指向到服务器就可以了
怎样将交换机的日志信息发送到审计服务器 —— 登进交换机,设置一下syslog 我以前有配过。设置一下日志信息的等级以及你审计服务器的IP。具体在这里我只能给你一个方向指引。
H3C交换机配置命令 —— H3C交换机从核心骨干到边缘接入,10多个系列上百款产品,全部通过中国信息产业部、Tolly Group、MetroEthernet论坛以及IPv6 Ready等权威部门的测]试和认证,下面我为大家整理了关于H3C交换机配置命令大全,希望对你有所帮助。 一用户配置:
还有怎么配置交换机的日志服务器。谢谢各位帮 —— 这个是没有的,它属于H3C SOHO类产品,不支持SNMP协议,snmp协议是简单网管协议,如果是主产品就支持snmp了。可以使用H3C 的IMC智能管理平台进行管理设备。

参考资料:

H3C金牌代理商工程师-为你解决!
H3C交换机日志问题 —— 表明的是一个远程telnet登录用户,在此交换机上执行了 interface g7/0/41这条命令 ip:就是登录者的ip地址 user:指的是登录者使用的帐号 如果往上查看日志 还会发现此用户的首次登录信息 包含login单词
h3c 怎么开启syslog —— H3C syslog配置 S8016的配置( VRP(R) Software, Version 310(NSSA), RELEASE 5331)S8016 新命令行设置日志服务器 info-center enable //打开信息中心 inf-center loghost host-ip-addr channel 2 facility local-number
如何查看交换机日志文件 —— 1、首先双击打开robotframework的 *** 作界面,选择打开tools选项中的run tests设置。2、然后出现的界面中,就能看到其中的日记log目录。3、然后打开电脑上的浏览器,点击地址栏,输入想要查看的日记目录,回车确定。4、最后在d出的

首先说明下手动模式的应用场景。
WAN1接联通网络
WAN2接电信网络,设置缺省流量从WAN1转发。
那么其结果是,当你玩联通服务器的游戏,会从WAN1走,玩电信服务器的游戏会从WAN2走,玩移动服务器的游戏(非联通也非电信),会从缺省WAN1走。
而不是你理解的占光了WAN1才会占WAN2,真想这样,选择均衡模式,然后自定义路由表,或者定义比例为100:1
注意:手动模式需要导入均衡路由表,请确认你已经导入了。

不是,Nginx代理只是在客户端和服务器间提供了一个中间件,它不会消耗服务器的网络带宽。当一个请求发生时,客户端会发起一个请求到Nginx服务器,Nginx服务器会将请求转发到真正的服务器上,服务器响应请求后,Nginx服务器将响应返回给客户端。Nginx代理服务器可以提高网络服务的性能,它可以减少网络请求的数量,缓存网页内容,压缩传输数据,负载均衡和其他功能,但是它不会消耗网络带宽资源。

首先回答第一个问题,如果游戏本a设置全局代理到拥有公网IP的云服务器b,并在b上建立代理服务,则a的游戏服务器可以通过b的公网IP地址访问。但是,这并不意味着a的游戏服务器拥有公网IP地址。如果要让a的游戏服务器拥有公网IP地址,需要在云服务器b上建立端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。
其次回答第二个问题,要让a的游戏服务器出现在steam服务器列表中,需要使用Steamworks SDK并在a的游戏服务器上实现相关功能。具体来说,需要在游戏服务器上使用Steamworks SDK提供的API,将a的游戏服务器注册到Steam服务器列表中。需要注意的是,Steamworks SDK只能用于Steam游戏。
关于第三个问题,如果使用樱花frp的TCP/UDP隧道,需要建立的隧道端口应该包括a的游戏服务器端口以及frp客户端与服务端通信所使用的端口。具体来说,需要在游戏本a上运行frp客户端,并通过frp客户端将a的游戏服务器端口映射到云服务器b上。同时,需要在云服务器b上运行frp服务端,并将b的公网IP地址与frp服务端通信所使用的端口映射到frp客户端所使用的端口上。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。
最后,如果不使用樱花frp而是在云服务器b上建立其他服务,可以考虑使用端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。具体来说,可以在云服务器b上运行端口映射或NAT转发软件,将b的公网IP地址与a的游戏服务器端口进行映射。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。需要注意的是,端口映射或NAT转发可能会对网络安全造成一定的影响,需要谨慎使用。


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