PSP2000 3.71M33如何上网

PSP2000 3.71M33如何上网,第1张

PSP内置无线上网功能,和其他的无线笔记本一样,PSP上网并不需要线,只要在PSP兼容的无线网络覆盖地方,PSP就可以自动搜索到无线网络上网。
因此,我们需要知道的是:
一:有兼容无线网络,PSP就可以上网。PSP兼容大部分的无线网络,如目前在展会或者一些商业场所上所覆盖的无线网络(如星巴克咖啡里就一般都会有无线网),您的PSP就可以在那里上网。
玩转PSP网络配置
自打PSP这位掌中骄子诞生之际,机体自载无线网卡就被作为炒作的焦点,各媒体纷纷对PSP功能进行了各种预测,加之强劲的硬件机能,更是为PSP功能拓展上提供了无限的可能性!无线上网——自是其中之一。在15版本内核辉煌之时,就有人通过提取游戏中内置浏览器首次为PSP登上Internet舞台打开通路。20版系统诞生后,我们掌上的宝贝终于华丽的拥有了笔记本电脑般的无线上网功能,官方在 *** 作系统内置支持多页面跳转的高效浏览器,不论速度和稳定性上都比第三方软件更胜一筹,而如今PSP系统内置浏览器更是完美的支持了简繁体中文内码、Flash动画等功能!下面就让我们一同来看看究竟如何让掌中的PSP登陆Internet网络吧!
无线网络类型介绍★
PSP本体内置了无线网络模块,支持标准的80211b无线网络协议,传输速率最高可达11Mbps。而PSP系统提供了两种无线网络类型,一种是Ad Hoc模式,一种是基础模式。(打开PSP后,选择“设定”→“网络设定”你就能看到这两种网络的配置界面。)其中前者是一种无网络核心的对等网,网络内所有对象都有移动节点构成,在这个网络中所有对象之间都是彼此直接相连的,配置网络时只需要选择一个频道,就能看到无线网卡信号覆盖范围该频道内的所有对象。这种网络模式被广泛应用在PSP游戏联机中,几个玩家只要聚在一起,就可以无需任何其他网络设备进行联机游戏。另外,值得一提的是使用Kai、xGameZone和盟区之类的虚拟局域网对战平台也是采用了这种网络模式。基础模式则是与Ad Hoc结构完全不同的网络模式,这种网络模式要求网络环境中必须有一个基站,基站建立的网络名称叫做SSID,所有设备通过接入SSID名称的网络与基站相连,由基站分配IP后,网络之间的设备通过IP协议进行定位,最终实现点对点通信。如果网络基站具备接入Internet的网关,允许接入网络内其他设备接入Internet网络,我们就称其为热点。像是下载游戏附加任务、接入官网进行对战、用PSP浏览网页、激活WMA播放器所有PSP需要接入Internet进行的活动(除Kai这类虚拟局域网应用外)都需要通过基础模式搭建,而本篇文章着重介绍的就是热点如何搭建热点。
网络配置篇★
鉴于PSP网络接入方式的多样性,在这里大体上归纳3种接入网络的配置方案,我会为大家一一详细介绍,即使完全对Wi-Fi网络一窍不通,顺着这里的步骤一步步做下去,也会成功的。
1Wi-Fi热点接入:★★
如果你身在北京、上海一些大城市,你将很有可能通过PSP享受到无线网络这一优质的服务,星巴克、麦当劳、机场……无线网络凭借其简单方便的应用正在进入我们的生活。而能够使用无线网络热点的,不仅仅是笔记本电脑,还有握在你手中的PSP。Wi-Fi热点连接着Internet,而你只要在它无线网络信号覆盖范围内又连接了它的网络,那么根据等号的传递性,你也就可以进入了Internet了!如果理论已经基本明白了的话,并且已经确认你现在所在的地方确实有热点覆盖,那么就请按照下面的步骤一步步将小P接入网络吧。
1请从口袋或书包重掏出我们的PSP并打开电源开关,并打开PSP的网络开关。PSP-1000型网络开关在机身左侧,向上推为开启;而PSP-2000型的则在机身顶端,向右推为开启。
2然后进入最左边的“设定”菜单,选择最下面的网络设定,按○键确定3选择第二项“基础模式”,按○键确定。
4选择第一项“创建新连接”,按○键确定。
5如果你不知道当前热点的SSID名称,那么请选择第一项“检测”,按○键确定。由于在公共场合,这时可能会检测到多个结果,一般信号比较好的就是Wi-Fi热点了,这里我们选择了jmj的SSID进行尝试,如果完成设置后不能上网,则可以重新选择其他配置。最好的方式是向热点提供商询问SSID后“手动输入”。
6选择或输入好SSID后,按方向键→进入下一个环节。
7之后的无线LAN安全设定中需要根据热点网络信息选择加密方式(在搜索网络列表时第二项列有网络的加密方式),常规公共无线网络热点都采用“没有”。少数采用WEP(加密),那么请选择此项并根据供应商帮助输入密码。完成后按方向键→进入下一个环节。
8地址设定中一般公共网络并没有什么特殊要求,那么选“简易”即可由热点自动分配IP地址、子网掩码、默认路由器(就是Internet网关地址)和DNS(域名解析服务器地址)。完成后按方向键→,之后为网络配置起个名字(默认连接名称为SSID名称)就可以保存网络配置了。
9如果你需要手工设定,则选择“定制”,然后进入IP地址设定,可以选择“自动获得”或者“手动”,“手动”需要按照热点帮助说明配置你的IP地址、子网掩码、默认路由器及首选、备用DNS服务器地址。“PPPoE”则是通过无线网络拨号Internet获得IP地址,这一项基本没有太大用处。设定完成后按方向键→进入下一个环节。
10接着是设定“代理服务器”。如果需要“使用”,输入代理服务器的地址和端口后进入下一步。
11部分许多热点还需要浏览器登陆模式开启网络通道,如果是这种网络环境,则需要在“互联网浏览器”中选择“启动”。
12最后让我们为设定的连接起一个名字(名称只是为了自己使用方便,与网络配置无关),默认为SSID名称,起好后继续下一步。
13接下来是“设定一览”,在这里我们可以再次检查网络设定的所有信息,如果没有问题,继续按方向键→进入下一个环节。
14出现如图提示后按○键保存设定即可。
15保存完毕后,提示“连接测试”,按○键会自动连接SONY服务器测试网络是否畅通。如果不想测试,就按×键直接返回。
无线路由器设置★★★
1路由器配置以D-Link DI-624+A为例,将ADSL小猫网线插入路由器的WAN端口,另取一根直通或者交叉双绞线(普通网线)从路由器接入你的电脑,之后就可以通过电脑配置路由器了。
2打开电脑IE浏览器,在地址栏输入 >

一开始听说,一下子这么严重,作为一个从业者,真是有种恐惧感,一旦在我的范围传播,对我的工作造成无穷的麻烦,而且报道中夸大了一些现象,比如不需要 *** 作,自动感染病毒,这个原理不知道怎么来的,是不是神话了网络技术,病毒木马恶意软件变成无法控制的魔头。

“永恒之蓝病毒”即可扫描开放445文件共享端口的Windows机器,从而植入恶意程序。世上没有绝对安全的 *** 作系统,都是外国人早的系统,再说世界上本来就没有完美无瑕的东西,只能自己多加学习,好好防范,我就从事企业信息化及安全工作,知道病毒,木马,恶意程序的危害,早起的熊猫烧香就闹腾的人不行。解决方案搞了一大堆,还是有人中毒。

今天一听说这个无敌的病毒,我吓了一大跳,祈求自己公司的服务器,客户端都别出问题了。真是伤不起啊,小企业技术不强,运维能力不够。一旦出现系统宕机瘫痪,对于我们来说就是遭难,没完没了的加班处理,知道业务正常。

“永恒之蓝”可远程攻击Windows的445端口(文件共享),今年3月的微软补丁就出来了,打补丁也有风险,怕系统反应迟钝,怕打补丁之后系统蓝屏之类的,顾虑重重,所以很少在服务器上面乱 *** 作,及时是系统漏洞补丁也不敢乱打。这个病毒最牛叉就是无需用户任何 *** 作,只要开机上网,445端口敞开,“永恒之蓝”就能在电脑里执行任意代码,植入勒索病毒等恶意程序。万恶的资本家也许就是从这里来的。

当用户主机系统被该勒索软件入侵后,d出勒索对话框,提示勒索目的并索要比特币。而对于用户主机上的重要文件,如:照片、、文档、压缩包、音频、视频、可执行程序等几乎所有类型的文件,都被加密的文件后缀名统一修改为“WNCRY”。只有支付赎金才能解密恢复。这类勒索病毒,勒索金额分别是5个比特币和300美元,折合人民币分别为5万多元和2000多元。一般人是支付不起的,只有悔恨受气的份了,比特币在中国是禁止,不然还有人能用来骗钱,真是够了。

比特币敲诈病毒CTB-Locker,NSA黑客武器库中的“永恒之蓝”攻击程序,国家机器生产出来的漏洞补丁病毒,放出来害人,最后也追究不到一个具体的责任人,而且此病毒经过各路大神的修改升级,变得异常诡异,比特币也不受监控,监管,所有这些监管疏忽成就这个勒索软件。工具没有好坏,决定其利弊的,是使用它的人。任何好东西被坏人利用起来,对于世界,对于人类来说就是灾难。

如果及时更新了系统,打上安全漏洞补丁,这次攻击就与你无关,越来越依赖于电子设备,无论是电脑还是智能手机等移动设备都有可能受到不安全因素的影响,这个漏洞处理关闭端口,打微软的漏洞没有别的好办法。比特币的特性,匿名性和难以监管。因为比特币具有便捷、匿名性,可以实现快速全球转账的特征,才被犯罪组织所看中。比特币并非病毒,这次电脑病毒名为“永恒之蓝”,比特币纯属“躺q”。只要不修复就会蔓延,用户及时更新Windows已发布的安全补丁更新,同时在网络边界、内部网络区域、主机资产、数据备份方面,平常养成多方备份的好习惯,可靠的数据备份可以将勒索软件带来的损失最小化。

我把自己使用的一些处理办法共享出来,供大家简单立刻快速解决问题。如题 *** 作如下:关闭445等端口(其他关联端口如: 135、137、139)的外部网络访问权限,在服务器上关闭不必要的上述服务端口;加强对445等端口的内部网络区域访问审计,及时发现非授权行为或潜在的攻击行为;及时更新 *** 作系统补丁;补丁 MS17-010 用以修复被 “ Eternal Blue” 攻击的系统漏洞。安装并及时更新杀毒软件,防止病毒入侵,运行;不要轻易打开来源不明的电子邮件;定期在不同的存储介质上备份信息系统业务和个人数据。

具体如何关闭 445、135、137、138、139 端口,关闭网络共享也可以避免中招。方法如下:

运行 输入“dcomcnfg”,在“计算机”选项右边,右键单击“我的电脑”,选择“属性”。在出现的“我的电脑属性”对话框“默认属性”选项卡中,去掉“在此计算机上启用分布式 COM”前的勾,选择“默认协议”选项卡,选中“面向连接的TCP/IP”,单击“删除”按钮,

关闭 135、137、138 端口:在网络邻居上点右键选属性,在新建好的连接上点右键选属性再选择网络选项卡,去掉 Microsoft 网络的文件和打印机共享,和 Microsoft 网络客户端的复选框。这样就关闭了共享端 135 和 137 还有 138端口。

关闭 139 端口:139 端口是 NetBIOS Session 端口,用来文件和打印共享。关闭 139 的方法是在“网络和拨号连接”中“本地连接”中选取“Internet协议 (TCP/IP)”属性,进入“高级 TCP/IP 设置”“WINS设置”里面有一项“禁用 TCP/IP的 NETBIOS ”,打勾就可关闭 139 端口。

关闭 445 端口:开始-运行输入 regedit 确定后定位到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\NetBT\Parameters,新建名为“SMBDeviceEnabled”的DWORD值,并将其设置为 0,则可关闭 445 端口。

不管是从业者还是一般用户,面对病毒木马漏洞恶意代码都是个难题,如何确保自己安全,就是要提前行动,防范于未然,把安全警示常记心间,不要乱上网,乱 *** 作,乱点击。坏人这么多,防不胜防,那就全民全社会行动起来,让病毒,坏人无处藏身。

现在貌似服务器不稳定啊,你先进游戏自己打一局osu或者CTB什么的就是自己平常自己玩的
这样就可以恢复了
我也是 一进游戏还显示错误呢 显示#1700 其实我是#13000 打一局就回来了~ 游戏愉快!

计算机网络知识
一、网络的发展历程
互联网产生于1969年初,它的前身是阿帕网(ARPA网),是美国国防部高级研究计划管理局为准军事目的而建立的,开始时只连接了4台主机,这便是只有四个网点的“网络之父”; 到了 1972年公开展示时,由于学术研究机构及政府机构的加入,这个系统已经连接了50所大学和研究 机构的主机;1982年ARPA网又实现了与其他多个网络的互联,从而形成了以ARPANET为主干网的互联网。
1983年,美国国家科学基金会NSF提供巨资,建造了全美五大超级计算中心。为使全国的科学家、工程师能共享超级计算机的设施,又建立了基于IP协议的计算机通信网络NFSNET。 最初的NFS使用传输速率为56Kbps的电话线通信,但根本不能满足需要。于是NFS便在全国按地区划分的计算机广域网,并将他们与超级计算中心相连,最后又将各超级计算中心互连起来,通过连接各区域网的高速数据专线,而连接成为NSFNET的主干网。1986年,NFSNET建成后取代了ARPA 网而成为互联网的主干网。期以ARPANET为主干网的互联网只对少数的专家以及政府要员开放, 则而以NFSNET为主干网的互联网向社会开放。 到了九十年代,随着电脑的普及信息技术的发展, 互联网迅速地商业化,以其独有的魅力和爆炸式的传播速度成为当今的热点。商业利用是互联网前进的发动机,一方面,网点的增加以及众多企业商家的参与使互联网的规模急剧扩大,信息量也成倍增加;另一方面,更刺激了网络服务的发展。 互联网从硬件角度讲是世界上最大的计算机互联网络,它连接了全球不计其数的网络与电脑,也是世界上最为开放的系统。但这并不确切, 它也是一个实用而且有趣的巨大信息资源,允许世界上数以亿计的人们进行通讯和共享信息。互联网仍在迅猛发展,并于发展中不断得到更新并被重新定义。
互联网在中国起步时间虽然不长, 但却保持着惊人的发展速度。全国目前已有中国科学技术网络(CSTNET)、中国教育和科研计算机网络(CERNET)、ChinaNET、中国金桥信息网(�ChinaGBN)四大互联网和众多的ISP,中文网站也不断涌现。
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-- 作者:lujing
-- 发布时间:2004-8-2 9:26:00
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二、计算机网络的概念
对“计算机网络”这个概念的理解和定义,随着计算机网络本身的发展,人们提出了各种不同的观点。
早期的计算机系统是高度集中的,所有的设备安装在单独的大房间中,后来出现了批处理和分时系统,分时系统所连接的多个终端必须紧接着主计算机。50年代中后期,许多系统都将地理上分散的多个终端通过通信线路连接到一台中心计算机上,这样就出观了第一代计算机网络。
第一代计算机网络是以单个计算机为中心的远程联机系统。典型应用是由一台计算机和全美范围内2000多个终端组成的飞机定票系统。
终端:一台计算机的外部设备包括CRT控制器和键盘,无GPU内存。
随着远程终端的增多,在主机前增加了前端机FEP当时,人们把计算机网络定义为“以传输信息为目的而连接起来,实现远程信息处理或近一步达到资源共享的系统”,但这样的通信系统己具备了通信的雏形。
第二代计算机网络是以多个主机通过通信线路互联起来,为用户提供服务,兴起于60年代后期,典型代表是美国国防部高级研究计划局协助开发的ARPAnet。
主机之间不是直接用线路相连,而是接口报文处理机IMP转接后互联的。IMP和它们之间互联的通信线路一起负责主机间的通信任务,构成了通信子网。通信子网互联的主机负责运行程序,提供资源共享,组成了资源子网。
两个主机间通信时对传送信息内容的理解,信息表示形式以及各种情况下的应答信号都必须遵守一个共同的约定,称为协议。
在ARPA网中,将协议按功能分成了若干层次,如何分层,以及各层中具体采用的协议的总和,称为网络体系结构,体系结构是个抽象的概念,其具体实现是通过特定的硬件和软件来完成的。
70年代至80年代中第二代网络得到迅猛的发展。
第二代网络以通信子网为中心。这个时期,网络概念为“以能够相互共享资源为目的互联起来的具有独立功能的计算机之集合体”,形成了计算机网络的基本概念。
第三代计算机网络是具有统一的网络体系结构并遵循国际标准的开放式和标准化的网络。
IS0在1984年颁布了0SI/RM,该模型分为七个层次,也称为0SI七层模型,公认为新一代计算机网络体系结构的基础。为普及局域网奠定了基础。
70年代后,由于大规模集成电路出现,局域网由于投资少,方便灵活而得到了广泛的应用和迅猛的发展,与广域网相比有共性,如分层的体系结构,又有不同的特性,如局域网为节省费用而不采用存储转发的方式,而是由单个的广播信道来连结网上计算机。
第四代计算机网络从80年代末开始,局域网技术发展成熟,出现光纤及高速网络技术,多媒体,智能网络,整个网络就像一个对用户透明的大的计算机系统,发展为以Internet为代表的互联网。
计算机网络:将多个具有独立工作能力的计算机系统通过通信设备和线路由功能完善的网络软件实现资源共享和数据通信的系统。
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-- 作者:lujing
-- 发布时间:2004-8-2 9:27:00
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三、计算机网络的功能
计算机网络的功能
计算机网络的功能主要体现在三个方面:信息交换、资源共享、分布式处理。
⑴信息交换
这是计算机网络最基本的功能,主要完成计算机网络中各个节点之间的系统通信。用户可以在网上传送电子邮件、发布新闻消息、进行电子购物、电子贸易、远程电子教育等。
⑵资源共享
所谓的资源是指构成系统的所有要素,包括软、硬件资源,如:计算处理能力、大容量磁盘、高速打印机、绘图仪、通信线路、数据库、文件和其他计算机上的有关信息。由于受经济和其他因素的制约,这些资源并非(也不可能)所有用户都能独立拥有,所以网络上的计算机不仅可以使用自身的资源,也可以共享网络上的资源。因而增强了网络上计算机的处理能力,提高了计算机软硬件的利用率。
⑶分布式处理
一项复杂的任务可以划分成许多部分,由网络内各计算机分别协作并行完成有关部分,使整个系统的性能大为增强。
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-- 作者:lujing
-- 发布时间:2004-8-2 9:27:00
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四、计算机网络分类
计算机网络的分类方式有很多种,可以按地理范围、拓扑结构、传输速率和传输介质等分类。
⑴按地理范围分类
①局域网LAN(Local Area Network)
局域网地理范围一般几百米到10km之内,属于小范围内的连网。如一个建筑物内、一个学校内、一个工厂的厂区内等。局域网的组建简单、灵活,使用方便。
②城域网MAN(Metropolitan Area Network)
城域网地理范围可从几十公里到上百公里,可覆盖一个城市或地区,是一种中等形式的网络。
③广域网WAN(Wide Area Network)
广域网地理范围一般在几千公里左右,属于大范围连网。如几个城市,一个或几个国家,是网络系统中的最大型的网络,能实现大范围的资源共享,如国际性的Internet网络。
⑵按传输速率分类
网络的传输速率有快有慢,传输速率快的称高速网,传输速率慢的称低速网。传输速率的单位是b/s(每秒比特数,英文缩写为bps)。一般将传输速率在Kb/s—Mb/s范围的网络称低速网,在Mb/s—Gb/s范围的网称高速网。也可以将Kb/s网称低速网,将Mb/s网称中速网,将Gb/s网称高速网。
网络的传输速率与网络的带宽有直接关系。带宽是指传输信道的宽度,带宽的单位是Hz(赫兹)。按照传输信道的宽度可分为窄带网和宽带网。一般将KHz—MHz带宽的网称为窄带网,将MHz—GHz的网称为宽带网,也可以将kHz带宽的网称窄带网,将MHz带宽的网称中带网,将GHz带宽的网称宽带网。通常情况下,高速网就是宽带网,低速网就是窄带网。
⑶按传输介质分类
传输介质是指数据传输系统中发送装置和接受装置间的物理媒体,按其物理形态可以划分为有线和无线两大类。
①有线网
传输介质采用有线介质连接的网络称为有线网,常用的有线传输介质有双绞线、同轴电缆和光导纤维。
●双绞线是由两根绝缘金属线互相缠绕而成,这样的一对线作为一条通信线路,由四对双绞线构成双绞线电缆。双绞线点到点的通信距离一般不能超过100m。目前,计算机网络上使用的双绞线按其传输速率分为三类线、五类线、六类线、七类线,传输速率在10Mbps到600Mbps之间,双绞线电缆的连接器一般为RJ-45。
●同轴电缆由内、外两个导体组成,内导体可以由单股或多股线组成,外导体一般由金属编织网组成。内、外导体之间有绝缘材料,其阻抗为50Ω。同轴电缆分为粗缆和细缆,粗缆用DB-15连接器,细缆用BNC和T连接器。
●光缆由两层折射率不同的材料组成。内层是具有高折射率的玻璃单根纤维体组成,外层包一层折射率较低的材料。光缆的传输形式分为单模传输和多模传输,单模传输性能优于多模传输。所以,光缆分为单模光缆和多模光缆,单模光缆传送距离为几十公里,多模光缆为几公里。光缆的传输速率可达到每秒几百兆位。光缆用ST或SC连接器。光缆的优点是不会受到电磁的干扰,传输的距离也比电缆远,传输速率高。光缆的安装和维护比较困难,需要专用的设备。
②无线网
采用无线介质连接的网络称为无线网。目前无线网主要采用三种技术:微波通信,红外线通信和激光通信。这三种技术都是以大气为介质的。其中微波通信用途最广,目前的卫星网就是一种特殊形式的微波通信,它利用地球同步卫星作中继站来转发微波信号,一个同步卫星可以覆盖地球的三分之一以上表面,三个同步卫星就可以覆盖地球上全部通信区域。
⑷按拓扑结构分类
计算机网络的物理连接形式叫做网络的物理拓扑结构。连接在网络上的计算机、大容量的外存、高速打印机等设备均可看作是网络上的一个节点,也称为工作站。计算机网络中常用的拓扑结构有总线型、星型、环型等。
①总线拓扑结构
总线拓扑结构是一种共享通路的物理结构。这种结构中总线具有信息的双向传输功能,普遍用于局域网的连接,总线一般采用同轴电缆或双绞线。
总线拓扑结构的优点是:安装容易,扩充或删除一个节点很容易,不需停止网络的正常工作,节点的故障不会殃及系统。由于各个节点共用一个总线作为数据通路,信道的利用率高。但总线结构也有其缺点:由于信道共享,连接的节点不宜过多,并且总线自身的故障可以导致系统的崩溃。
②星型拓扑结构
星型拓扑结构是一种以中央节点为中心,把若干外围节点连接起来的辐射式互联结构。这种结构适用于局域网,特别是近年来连接的局域网大都采用这种连接方式。这种连接方式以双绞线或同轴电缆作连接线路。
星型拓扑结构的特点是:安装容易,结构简单,费用低,通常以集线器(Hub)作为中央节点,便于维护和管理。中央节点的正常运行对网络系统来说是至关重要的。
③环型拓扑结构
环型拓扑结构是将网络节点连接成闭合结构。信号顺着一个方向从一台设备传到另一台设备,每一台设备都配有一个收发器,信息在每台设备上的延时时间是固定的。
这种结构特别适用于实时控制的局域网系统。
环型拓扑结构的特点是:安装容易,费用较低,电缆故障容易查找和排除。有些网络系统为了提高通信效率和可靠性,采用了双环结构,即在原有的单环上再套一个环,使每个节点都具有两个接收通道。环型网络的弱点是,当节点发生故障时,整个网络就不能正常工作。
④树型拓扑结构
树型拓扑结构就像一棵“根”朝上的树,与总线拓扑结构相比,主要区别在于总线拓扑结构中没有“根”。这种拓扑结构的网络一般采用同轴电缆,用于军事单位、政府部门等上、下界限相当严格和层次分明的部门。
树型拓扑结构的特点:优点是容易扩展、故障也容易分离处理,缺点是整个网络对根的依赖性很大,一旦网络的根发生故障,整个系统就不能正常工作。
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-- 作者:lujing
-- 发布时间:2004-8-2 9:27:00
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五、计算机网络协议及网络模型
⑴网络协议
在计算机网络中一系列的通信规则称为网络协议,如数据的格式是怎样的,以什么样的控制信号联络,具体传送方式是什么,发送方怎样保证数据的完整性、正确性,接收方如何应答等等。这一系列工作就是网络协议需要完成的功能。常见的网络协议有IPX/SPX, TCP/IP等。
⑵网络互联模型
计算机联网是随着用户的不同需要而发展起来的,是一个非常复杂的系统。不同的开发者可能会使用完全不同的方式满足使用者的需求,由此产生了不同的网络系统和网络协议。在同一网络系统中网络协议是一致的,节点间通信是方便的,在不同的网络系统中网络协议很可能不一致,这种不一致给网络连接和网际网之间节点的通信造成了很大的不方便。为了解决这个问题,国际标准化组织ISO( International Standardization Organization)于1981年推出“开放系统互联结构模型”即OSI(Open System Interconnection)标准。该标准的目标是希望所有的网络系统都向此标准靠拢,消除不同系统之间因协议不同而造成的通信障碍,使得在互联网范围内,不同的网络系统可以不需要专门的转换装置就能够进行通信。
OSI不是一个实际的物理模型,而是一个将网络协议规范化了的逻辑参考模型。OSI 根据网络系统的逻辑功能将其分为七层,并对每一层规定了功能、要求、技术特性等,但没有规定具体的实现方法。OSI 仅仅是一个标准,而不是特定的系统或协议。网络开发者可以根据这个标准开发网络系统,制定网络协议;网络用户可以用这个标准来考察网络系统、分析网络协议。下面是OSI七层模型图。
应用层
表示层
会话层
传输层
网络层
数据链路层
物理层
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关于“建立一个指向数据源的连接”的问题,在VFP中建立连接有好多种方法,但其结果都是一样的即“建立一个指向数据源的连接”,在有关资料中说每建立一个连接, 都会占用一定的系统资源,那么在您编制的软件中,究竟是使用同一个连接句柄好,还是每次读写数据都建立独立的连接好呢?究竟是一直保持连接状态好,还是每次使用完即终止连接好呢?
对这些问题,我是这样理解和处理的:
1、如果您的 *** 作都是使用的'asynchronous'=f同步 *** 作(用sqlsetprop()函数设置, 'asynchronous'=f是其默认值),由于VFP只能是单线程作业,则您大可不必建立多个连接,只要建立一个连接,各模块共享这个连接句柄就可以了。
那么如何才能共享这个连接句柄呢?在您创建远程视图时:
CREATE SQL VIEW [ViewName ] [REMOTE] [CONNECTION ConnectionName [SHARE] | CONNECTION DataSourceName] [AS SQLSELECTStatement]
里面有个“SHARE 子句”,告诉系统如果有已经建立的共享连接即使用之,没有再另建, 一旦建立了共享连接,除非您关闭了建立这个连接的视图或用SQLDISCONNECT()函数终止,则该连接一直有效。
问题来了,我用CREATE SQL VIEW建立的连接,在sqlexec()里是否也可以使用该连接呢? 当然可以,您只要:
pconn=CURSORGETPROP("ConnectHandle", "ctbmtem") && ctbmtem是您建立的视图名。 merr=sqlexec(pconn,'select from jdb WHERE jsbj=0 ','jdbtem')
具体我是这样做的: 用视图设计器,建立一个远程视图(我整个程序只建这唯一的一个远程视图'ctbmtem',这是一个每个模块都必须使用的视图,至于为什么只建一个,后面我将说明),这样我只要在程序的开始部分执行:
PUBL pconn
OPEN DATABASE d:\jnccy\dbc\cyylkdbc SHARED
USE ctbmtem in 0 &&打开远程视图同时建立连接句柄
pconn=CURSORGETPROP("ConnectHandle", "ctbmtem") && 取得连接句柄,并保存在全局变量pconn中
merr=sqlexec(pconn,'select from jdb WHERE jsbj=0 ','jdbtem')
这样您就无须频繁地多次建立连接了。
2、对于第二个问题:究竟是一直保持连接状态好,还是每次使用完即终止连接好呢? 对这个问题,必须视具体情况看,如果您的程序必须经常取得服务器的最新数据,以供用户使用,而且您的系统不可能长时间地处于空闲状态,那我建议您还是一直保持连接的好,同时我还是要建议您,如果您的软件可能有几十个用户端,那最好您还是建一个计时器,检测系统空闲时间,如果长时间处于空闲状态,最好还是及时终止连接,用时再重新连接,毕竟对服务器来说,多一个连接,要多花费资源和时间来进行判断,影响效率
另一篇
! 建立ODBC连接
Declare Integer SQLConfigDataSource In odbccp32 Integer, Integer, String, String
lnWindowHandle=0
lcODBCDriver='SQL Server' && DRIVER 类型
lcODBCName='VFPSQL' && 数据源名字
lcODBCDesc='VFPCONNECTION' && 数据源描述
lcODBCServer='PROGRAMMER2' && SQL SERVER名字
lcODBCDatabase='Test' && 要连接SQL SERVER服务器的数据库名字
先试图修改已有的 ODBC,如果不存在,返回 0。
lreturn=SQLConfigDataSource(lnWindowHandle, 2, lcODBCDriver, ;
'DSN=' + lcODBCName + Chr(0) ;
+ 'Description=' + lcODBCDesc + Chr(0) ;
+ 'Server=' + lcODBCServer + Chr(0) ;
+ 'Database=' + lcODBCDatabase + Chr(0))
If lreturn=0 && 不存在
添加新的 ODBC
lreturn=SQLConfigDataSource(lnWindowHandle, 1, lcODBCDriver, ;
'DSN=' + lcODBCName + Chr(0) ;
+ 'Description=' + lcODBCDesc + Chr(0) ;
+ 'Server=' + lcODBCServer + Chr(0) ;
+ 'Database=' + lcODBCDatabase + Chr(0))
If lreturn=0 &&失败
Messagebox('添加ODBC数据源失败',16,'BUFFER')
ENDIF
IF lreturn=1
MESSAGEBOX('添加ODBC数据源成功',0,'Buffer')
endif
ENDIF
! 连接sql server 数据库 //////////
IF FILE('mydatadbc') =f &&先判断是不是数据库文件已存在
CREATE DATABASE mydata
ENDIF
Open database mydata exclusive
SQL连接的用户名与密码
MY_USERID="sa" &&SQL的用户名
MY_PASSWORD="zhiyou" && SQL的用户密码
MY_DATASOURCE="VFPSQL" && 要连接SQL SERVER服务器的数据库名字
创建远程数据连接
handle=sqlconnect(my_datasource,my_userid,my_password)
If handle<0
Messagebox("未连接到数据服务器,退出! ",0+48+0,"警告")
Close all data
Retu
Endif
sqldisconnect(handle)
Set database to "mydata"
建立“远程连接”
IF INDBC('远程数据',"CONNECTION" )=f
Create connection "远程数据" datasource &my_datasource userid &my_userid password &my_password
ENDIF
建立远程视图
Open database mydata exclusive
建立远程视图,视图名为myview1
IF INDBC('myview1',"VIEW")=f
Create sql view myview1 remote connection 远程数据 AS SELECT from phone
ENDIF
=dbsetprop("myview1","VIEW","UpdateType",1)
USE mydata!myview1
SELECT myview1
--------------------------------------------
Declare Integer SQLConfigDataSource In odbccp32 Integer, Integer, String, String
lnWindowHandle=0
lcODBCDriver='SQL Server' && DRIVER 类型
lcODBCName='VFPSQL' && 数据源名字
lcODBCDesc='VFPCONNECTION' && 数据源描述
lcODBCServer='PROGRAMMER2' && SQL SERVER名字
lcODBCDatabase='Test' && 要连接SQL SERVER服务器的数据库名字
先试图修改已有的 ODBC,如果不存在,返回 0。
lreturn=SQLConfigDataSource(lnWindowHandle, 2, lcODBCDriver, ;
'DSN=' + lcODBCName + Chr(0) ;
+ 'Description=' + lcODBCDesc + Chr(0) ;
+ 'Server=' + lcODBCServer + Chr(0) ;
+ 'Database=' + lcODBCDatabase + Chr(0))
If lreturn=0 && 不存在
添加新的 ODBC
lreturn=SQLConfigDataSource(lnWindowHandle, 1, lcODBCDriver, ;
'DSN=' + lcODBCName + Chr(0) ;
+ 'Description=' + lcODBCDesc + Chr(0) ;
+ 'Server=' + lcODBCServer + Chr(0) ;
+ 'Database=' + lcODBCDatabase + Chr(0))
If lreturn=0 &&失败
Messagebox('添加ODBC数据源失败',16,'BUFFER')
Endif
If lreturn=1
Messagebox('添加ODBC数据源成功',0,'Buffer')
Endif
Endif
! 连接sql server 数据库 //////////
If File('mydatadbc') =T &&先判断是不是数据库文件已存在
SET SAFETY OFF
CLOSE DATABASES &&此处为了测试期不用重复关闭编译器所以得关掉数据库先
DELETE DATABASE mydata &&同上,是为了清空环境,因为是远程数据库,不是本地表,大胆的删掉它
SET SAFETY ON
ENDIF
Create Database mydata
Open Database mydata &&将以前的独占方式去掉了
SQL连接的用户名与密码
MY_USERID="sa" &&SQL的用户名
MY_PASSWORD="zhiyou" && SQL的用户密码
MY_DATASOURCE="VFPSQL" && 要连接SQL SERVER服务器的数据库名字
创建远程数据连接
handle=SQLConnect(MY_DATASOURCE,MY_USERID,MY_PASSWORD)
If handle<0
Messagebox("未连接到数据服务器,退出! ",0+48+0,"警告")
Close All Data
Retu
Endif
sqldisconnect(handle)
Set Database To "mydata"
建立“远程连接”
If Indbc('远程数据',"CONNECTION" )=F
Create Connection "远程数据" Datasource &MY_DATASOURCE Userid &MY_USERID Password &MY_PASSWORD
Endif
建立远程视图
Open Database mydata &&Exclusive
建立远程视图,视图名为myview1
If Indbc('myview1',"VIEW")=T
DELETE VIEW myview1 &&如果视图已存在,删掉它,再重建
ENDIF
Create Sql View myview1 Remote Connection 远程数据 As Select From wry
=DBSetProp("myview1","VIEW","UpdateType",1)
=DBSetProp("myview1","VIEW","SendUpdates",T) &&这句可是最重要的,不然改不了,呵呵
Use mydata!myview1
Select myview1
Do Form form1
form1grid1RecordSource = 'myview1'
form1grid1Value = 1
Procedure bt1clk
Requery("myview1") &&刷新视图
Endproc
Procedure req
! form1grid1RecordSource =""
Do bt1clk In prog1 &&刷新视图 在适当的地方调用这个过程
! form1grid1RecordSource="myview1"
Endproc
以上都是网上转载的。。希望对你有所帮助

WIN7家庭版梦幻西游停止工作先换成32位,然后右键梦幻西游属性-兼容性-勾选以兼容模式运行这个程序即可。

*** 作步骤如下:

1、右键梦幻西游属性

2、兼容性

3、勾选以兼容模式运行这个程序即可。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。


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