魔兽世界专业名词解释。

魔兽世界专业名词解释。,第1张

这是我给你找的,是复制的,嘿嘿
Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AC-护甲值
ADM - (拼)奥达曼(副本)。
AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。
AG - (拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。
Agi - (英)Agility,敏捷。
AH - 1(英)拍卖行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。
AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器)。
ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)
AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和魔爆术。
AP - (英)Attack Power,攻击力。
AQL - (拼)安其拉神庙(副本)
AV -(英) Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。
BE - (英)Blood Elf 血精灵。
BK - (拼)碧空之歌(单手剑)。
BL - (拼)部落。
BLZ - (英)暴风雪,一般指暴风雪公司。
Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
BUG - (英)指电脑系统出错。
Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
BWL - (英)黑翼之巢(副本)。
DK - (英)死亡骑士,魔兽世界中特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文代尔男爵。
DKP - (英)一种副本装备分配制度
DLY - (拼)德鲁伊。
DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。
DOT -(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPH - (英)伤害。
DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。
Druid - (英)德鲁伊。
De-Buff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
DZ - (拼)盗贼。
FM - (英)Full Mana,法力全满。(拼)附魔
FS - 1(拼)法师。 2(拼)法伤,即法术伤害加成。
FWD - (拼)费伍德森林 地名,位于灰谷北部。
FX - (拼)安其拉废墟 (副本)
G - (英)金币。
GD - (拼)剃刀高地(副本)
GM - (英)Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
CS - (中)Counter Strike 反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。
G团 -(中)一种副本分配制度。
HK - (拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS。
HP -(英)hit point ,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。
Hunter - (英)猎人。
Heal- (英)治疗职业,如神圣系牧师,恢复系德鲁伊等。
Instancing - (英)副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。 INT - (英)Intelligence,智力。
JD - (拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS。
JJG - (拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。
JJS - (拼)加基森,地名,位于千针石林南边。
JJC- (拼) 竞技场
LM - 1(拼)联盟 。 2(拼)在奥特兰克山谷战场中联盟方将军范达尔·雷矛的简称,或者对雷矛墓地的简称。
LOOT -(英) 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LR - (拼)猎人。
LVL -(英) Level,等级。
Mage - (英)法师。
MC -(英) 熔火之心(副本)。
MJ - (拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。
MLD - (拼)玛拉顿(副本)。
MMO - (英)Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG -(英) Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - (英)Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB -(英) 怪物。
MP - (英)magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。
MS - (拼)牧师。
NAXX - (英)纳克萨玛斯(副本)
NE - (英)Night Elf 暗夜精灵。
nef/nf -(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。
Nerf - (英)削弱。
Newbie - (英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NGA - (英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。
Ninja/Ninjia - (英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。
NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OG - (英)上古之神。
OMM - (英)奥妮克希亚的巢穴(副本)。
ony - (英)黑龙公主奥妮克希亚。
OOM - (英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
ORC - (英)兽人。
OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。
OTMAN - (英)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。
PAL - (英)Paladin 圣骑士。
PC -(英) Player controlled character,玩家控制的角色。
PFF - (英)Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。
PFU - (英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!
PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Priest -(英)牧师。
PvE - (英)Player vs Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP -(英) Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
QS - (拼)骑士。
rag - (英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。
Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
RAQ - (英)Ruins废墟 R为缩写,AQ-其拉,安其拉废墟。
RL - (英)团长。
Rogue - (英)盗贼。
Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
S - (英)银币。
Shaman - (英)萨满祭师。(也可惜说是拼音。。。)
SM -(拼)1 萨满祭师。 2 神庙。
SS -(拼)1术士。 2 史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。
SSF - (英)暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落。
ST- (拼)副本 斯坦索母,也称STSM。
STA -(英)Stamina,耐力。
STR -(英)Strength,力量。
SW - 1(拼)副本 死亡矿井 。 2(英)暴风城。 3(英)SunWell 太阳之井
Tank -(英)能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。
TAQ - (英)Temple神庙 T为缩写,AQ-其拉,安其拉神庙。
TBC -(英)The Burning Crusade 魔兽世界第一部资料片《燃烧的远征》的英文简称 。
TD - (拼)剃刀高地 。
TL - (拼)通灵学院(副本)。
TS - (英)语音软件,同UT功能基本一样。
TT - (拼)泰坦,一般作商品指 泰坦合剂(药水)。
T1 - (英)指由熔火之核掉落的各职业套装。
T2 - 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2(英)黑石塔上层(副本)。3(中)有的服务器指东瘟疫之地的一个地区:提尔之手 。
T25 -(中) 指安其拉神庙中通过声望及材料获取的各职业套装。
T3 -(英)指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装。
UD -(英)不死亡灵。
UT -(英)指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队。
Warlock - (英)术士。
Warrior - (英)战士。
WOW - (英)World of Warcraft 魔兽世界的英文缩写。
WS - (英)War song Gulch,战歌峡谷(战场)。
WLK- (英)Wrath of the Lich King 魔兽世界第二部资料片《巫妖王之怒》的英文简称。
XLSS - (拼)希利苏斯 地名,位于卡利母多最西南角。
Y - (拼)银币。
YY -(拼)1 毫无根据的消息或说法。2 影牙城堡(副本)。 3 魔兽玩家常用的一款语音通讯软件,多玩出品
ZG - (英)Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本),有的服务器也称ZUG。
ZS - (拼)战士。
ZUL -(英)Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。
ZZ - 1-(拼)剃刀沼泽(副本)。2- 幽暗沼泽
矮子副本 - 诺莫瑞根(副本)。
剥皮刀 - 芬克的剥皮刀(匕首),黑石塔上层比斯巨兽掉落,因其提升剥皮技能而得名。
剥皮剑 - 祖利安切割者(单手剑),祖尔格拉布高阶祭司塞卡尔掉落,因其提升剥皮技能而得名。
虫眼斧 - 克苏恩掉落的一把双手斧
风筝 - 一种战术,通过保持一定距离并使用远程攻击消灭敌人。主要为猎人使用。
狗男女 - 1-血色修道院教堂区的BOSS。 2-卡拉赞歌剧院的罗密欧与朱丽叶
龙JJ - 1-成年蓝龙的肌腱,猎人的史诗任务需要的任务物品。 2-格鲁尔掉落的一个饰品
萝卜 - 1-费伍德森林通过任务获得的奖励,因其图标形状而得名。 2-太阳井双子掉落的一个法系单手锤,外形酷似胡萝卜
马桶盖 - 玛利斯达尔防御者(盾牌),因其形状而得名。
哈卡剑 - 辛洛斯,诸界的毁灭者(武器)的简称。
黑龙 - 魔兽世界中的一个种族,一般作副本用特指 奥妮克希亚的巢穴(副本)。
黑上 - 黑石塔上层(副本)。
黑下 - 黑石塔下层(副本)。
环保装 - 绿色装备。
火星 - 指论坛中落后的消息或与众不同的思想。
山口山 - WOW的的汉字象形写法。
深渊 - 魔兽世界中有两个副本:黑暗深渊和黑石深渊,通常情况下指黑石深渊。
神庙 - 1 哈卡莱神庙(副本)2 安其拉神庙
十字 - 1 地名,十字路口 2 有的服务器指 斯坦索母的血色十字军区(副本)。
屠龙刀 - 奎尔塞拉 任务武器。因触发其任务的物品《屠龙者纲要》而得名。
五小强 - 魔兽争霸2中的五位关闭黑暗之门的英雄,在暴风城英雄谷有他们的塑像。
羊XX - 指让法师对XX施放变羊术。
一粒蛋 - 魔兽历史上的人物 伊利丹(另译 尤迪安)的搞笑称呼。
玉米棒 - 猛烈生长法杖(法杖),因其形状而得名。
猪风 - 逐风剑(武器)的搞笑说法。
爪子 - 德鲁伊的野性印记和野性赐福技能的代称。
1T - (中)主坦克。
110 -(中)指巡逻的怪物。
2T - (中)副坦克。
51 - (中)巫妖。
58 - (中)无疤者,安其拉废墟的最终BOSS。
9C - (中)第九城市公司。
破 -(中)指战士的技能 破甲。如4破代表破甲叠加4次。
AQL - (拼)安其拉神庙(副本)
BK - (拼)碧空之歌(单手剑)
BLZ - (英)暴风雪,一般指暴风雪公司==>我们称为玻璃渣
BUG - (英)指电脑系统出错。系统错误 的简称
DK - (英)死亡骑士
DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。BOSS战以后用插件统计的DPS也叫DM
OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭
马桶盖 - 玛利斯达尔防御者(盾牌),因其形状而得名。
猪头锤 - 奥山后购买的锤 TBC后不需要崇拜也可用荣誉购买
DLN or 德国人 - 德莱尼种族
XJL - 血精灵
SW - sun well 太阳井高地
BT - black temple 黑暗神殿
GLR - 格鲁尔的巢穴
MSLD - 玛瑟里顿的巢穴
KLZ - 卡拉赞 麦迪文之塔
18拨 18摸 18 - 黑色沼泽
YX - 英雄模式
PT - 普通模式地下城或是魔导师平台
ZAM - 祖阿曼
WL - 奴隶围栏
ZZ - 幽暗沼泽
PS - 破碎大厅 或者 毒蛇神殿踏潮掉落的法师专属饰品盘蛇饰带
快餐 - 指由亲友团或是RMB玩家 从1级开始快速提高等级装备到强力党级别 而现在强力党这一称谓基本上已经成为嘲笑的称呼了
高玩 - 高端职业玩家 出自苍天哥口中 多用于讽刺
大红牛 - SW掉落的法杖 大洪流法杖
蛋花 - 伊利丹掉落的饰品 泰兰德的记忆 伊利丹俗称蛋蛋 以此类推 蛋刀 蛋塔 蛋戒 都是由伊利丹掉落
白鸡 - 指在英雄模式魔导师平台最后BOSS凯尔萨斯·逐日者身上掉落的白色迅捷陆行鸟。
修仙(休闲)--指没有时间从事专业的PVP或者跟随大团队RAID的玩家,5人、10人和战场、竞技场是他们修炼场所。
拼音党--指的是什么都用拼音首字母的玩家,很容易造成他人理解错误。
强力党、数据党--指的是什么都用一定数据说话的人,比如副本组Priest要看他血多少而不是看他的治疗的意识和能力。
WLK、WofLK--指的是《魔兽世界》第二步资料片《巫妖王之怒》的英文缩写。
火星--游戏内特指外域,燃烧军团的大量驻军在那里。
地球--游戏内特指艾泽拉斯世界,目前开放的包括东部王国、卡利姆多、诺森德,猜想未来会开放迷雾之海和无尽之海。
北极--游戏内特指诺森德大陆,脱离萨格拉斯的巫妖王耐奥祖和堕落王子阿尔萨斯的合体领导着他的天灾军团在那里。
南海--游戏内特指大漩涡所在的迷雾之海,精灵女王艾萨拉和他的纳迦在那里,另外据说燃烧军团的一把手黑暗泰坦萨格拉斯的躯体也在那里。
马桶男--指的是TBC的终结BOSS欺诈者基尔加丹,燃烧军团的二把手。
双子--1、指的是TAQ的魔皇和剑皇。2、指的是SW的艾瑞达女王和术士。3指的是32版本竞技场的双子。
防爆盾、乌龟壳--指的是TBC中的两大盾牌,分别于伊利丹和菲米丝掉落。
蓝龙--1、特指精神有问题的老蓝龙王玛理苟斯。2、指诺森德大陆龙骨荒野的25人副本守护巨龙大厅的BOSS萨塔里奥。3、指的是SW老一的卡雷苟斯。
冰龙--冰霜巨龙,指的是NAXX的克尔苏加德前面的BOSS。
NAXX--副本名首四字母1、在113时期特指东瘟疫之地的纳克萨玛斯之影,为40人副本,是诺森德大陆的纳克萨玛斯在艾泽拉斯大陆的投影,目前已经取消。2、指的是诺森德大陆龙骨荒野西侧的大型25人副本 纳克萨玛斯,终极BOSS为巫妖克尔苏加德。
老克--区别于上古之神克苏恩(小克),指的是NAXX的老总克尔苏加德。
达拉然--法师之城,在《混乱之治》中被天灾毁掉的城市,现在被法师集团肯瑞托控制飞至诺森德大陆。
D1、D2、D3--指的是地下城套装,精良级别,对应称呼为T05 T25 和外域5人副本的掉落。
女王--特指黑暗游侠,UD遗忘者的女王与BE的守护者 希尔瓦娜斯 风行者。
ZD--英文Zul'Darl 祖达克冰魔王国,位于诺森德的东部,是达卡莱冰巨魔和霜王玛拉克的家,首都是甘德拉克城。
CZ--拼音,重置副本的意思。
ZG--1、战歌,除了灰谷和战场外,指的是地狱咆哮领导的战歌部族在诺森德大陆建立的战歌要塞。2、祖尔格拉布,简称祖格。
四龙--指的是暴雪说的“最大的副本”“一个世界”的“翡翠梦境”的入口的堕落四龙,翡翠梦境是龙族建立给德鲁伊们的场所。
吉妹妹、珍珍--指的是人类最伟大的法师(麦迪文说的)吉安娜(珍娜)。
5V5--指的是魔导士平台的随机PVP BOSS。
橙锤--1、指的是31版本的治疗锤。2、指的是艾泽拉斯世界的双手锤,炎魔之手。
SP--指的是30法伤和疗效统一后的法术强度。

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常规
改进与更新
资源包
全面整改菜单
可以同时选择多个资源包。
如果资源包存在同样的内容,则最上方的内容会被使用。
可以自动混合不同资源包的内容,如一个声音包和、一个材质包。
服务器可以提供资源包
最大大小增加至50MB。
音效
你现在可以通过资源包添加新的音效。
资源包可以通过使用JSON添加,移除,补充,随机化,或给音效分组。
音效与音乐现在都保存在 minecraft/assets/sounds 文件夹内。
音乐会跟随游戏暂停而暂停。
网络代码
完全重制
现在使用的是 Netty
大多数的通信包没有变化,握手和Ping的流程被重做。
包的头部包含了包长度的信息。
光效
修复了几个照明问题
减少了地形生成产生的“暗区”。[5]
修复火把在要塞和废弃矿井内的光照问题。[6][7]
雷暴时的亮度变成了7 (在此之前亮度和普通降雨一样是12但敌对生物会在亮度<7时生成)
云和天空会变得更暗
游戏选项
在 *** 控设定中集成了一些选项,现在可以重新设定热键1-9、截图按键、特效切换(可以设定并移除了默认键)、视角切换和疾跑按钮(按下将进入疾跑状态,默认为左shift键)。
音乐与音效
现在开始可以将主音量、背景音乐、唱片机/音符盒、天气、方块、敌对生物、友善生物、玩家、环境的音量分开独立控制。
资源包菜单
将未使用与使用中的资源包分开显示——现在可以同时使用多个资源包,根据设定的优先度不同,优先使用上级资源包。
视频设置
能见度现在是能定为2-16个区块的滑动条;最大fps则是10-250、无限制的滑动条;Mipmapping可以被设定为1-4级或者不使用;各向异性过滤可以被设定为2、4、8、16或是不使用。
超级秘密选项
此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器
目前可使用的着色器列表:反锯齿、去会聚、剪影、美术、饱和、铅笔、位元、翻转、荧光粉、斑点、快速近似抗锯齿、枕状扫描、斑点2、绿、边缘检测、模糊、倒置、摇晃、盘旋色、彩色电视
语言选栏
添加了"强制Unicode字体"选项,现在可以选择是否对文字强制使用Unicode字体。
物品栏
在创造模式里,装饰性方块的展示物品从玫瑰改成了牡丹
服务器列表
现在可以通过F5刷新列表
添加了服务器图标
在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们
添加了对多行MOTD(介绍消息)的支持
记录
记录现在将通过Log4j 2完成
默认的记录位置将改为logs/latestlogs,古老的记录将在logs/<年>-<月>-<日>-1lggz内存档,每次启动将增加最后一位数字
多亏了Log4j 2,记录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、不记录
Minecraft领域
开始在内部准备购买支持
开始提供下载世界地图的选项
游戏内容
新内容
指令
/setidletimeout
会自动将挂机过久的玩家踢下线
仅限于多人游戏,仅能被服务器管理员使用
用法:/setidletimeout <<闲置时限(分钟)>
/tellraw
运用json语言来在聊天窗口中创造出"按钮"和格式化文本(加粗、倾斜、下划线等)
用法:/tellraw <玩家> <原json消息>
/summon
用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。
用法:/summon <实体名> [x] [y] [z] [数据标签]
/achievement
用于赐予玩家成就
用法:/achievement give <数据名> [玩家]
/setblock
用于创造,删除,或代替单个方块
用法:/setblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]
/testforblock
检测在指定位置的方块
用法:/testforblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [数据标签]
/setworldspawn
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)
用法:/setworldspawn [x] [y] [z]
颗粒效果
钓鱼现在会产生颗粒效果
在有东西咬钩前会出现向你浮子移动的气泡。这看起来就像有鱼朝你的鱼钩游动一样。
掉落现在会产生颗粒效果
颗粒的大小取决于摔落的高度。
新的成就
种群恢复
喂小麦来繁殖出1头牛。
需要先完成"斗牛士"成就。
给你钻石!
向其他玩家或者可以捡起东西的僵尸扔钻石。
需要先完成"钻石!"成就。
探索的时光
发现所有的生物群系。
需要先完成 "结束了?" 成就。
开始了
召唤凋灵。
需要贤完成"结束了。" 成就。
开始了。
杀死凋灵。
需要先完成"开始了" 成就。
信标工程师
制造最高级的信标。
需要先完成"开始了" 成就。
新的统计信息
骑马移动距离
钓到垃圾次数
钓到宝藏次数
生物统计
改进与变更
钓鱼
更改了钓鱼机制
除了鱼以外,钓鱼还可以钓到其他东西。
鱼: 共有四种,分别为生鱼、生鲑鱼、小丑鱼和河豚。
宝藏:共有七种,分别是附魔的钓鱼竿、附魔的弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、鞍。
垃圾:共有十一种,分别是损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子。
添加了钓鱼竿的附魔,能改变你钓鱼运气
诱饵 - 加快钓鱼的效率
海之眷顾 - 减少获得垃圾的几率
成就和统计[8]
现在将于记分板系统连在一起 - 添加了744个可用于追踪统计和成就的目标准则
每个世界/服务器[9]有其独立数值
成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了
成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就
只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内
新的成就:种群恢复、探索的时光、开始了?、开始了、以及信标工程师
新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数
如果某个成就需要的5个前置成就未完成,那么这个成就就不会显示。 (比如”钻石!“成就在获得”获得木头“之前不会显示)。
如果你没有合成/放置/开采过某个方块,或者合成/使用过/耗尽耐久某种工具,或者杀死某种怪物或者被某种怪物杀死之前,它们的信息在统计信息中不会显示。
某个玩家在获得一项成就之后会在聊天频道发送信息;这个功能可以被关闭。
鼠标滑过成就可以显示成就的提示。
记分板
现在可以使用统计数据来创建目标,任何能被统计追踪的数据(包括成就)都能用于目标中。
因此每个世界/服务器的成就和统计都是独立的
指令
/give
现在可以给玩家拥有自定义名字,背景和附魔的物品。[10]
现在也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅,或带有特殊习性的刷怪箱,
现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签
用法:/give <玩家> <ID> [数量] [损害值] [数据标签]
/time set day
现在会将设置时间为1000而不是0
/time set night
现在会将设置时间为13000而不是12000
自定义的NBT标签可以通过命令添加
使用/give和/summon命令
示例:
/give @p 1 1 0 {display:{Lore:["Hi,","How are you"],Name:"Nice Stone Block"},ench:[{id:1,lvl:10}]}
/summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1, CustomName:"Babe", CustomNameVisible:1}
/give @p 397 1 3 {SkullOwner:MHF_Pig}
NBT格式
List标签不再需要被命名
在输入错误格式(integer/short)时不再会导致崩溃
聊天系统
添加了可以在点击聊天信息时触发事件的方式,比如执行某个命令。
其他功能包括打开某个链接或者鼠标对着时显示物品的标签。
"截图保存至" 信息可以被点击来打开截图文件夹。
可以点击玩家的名字来发送私信。
添加/tellraw <玩家> <原json消息>指令来给玩家发送带有自定义功能的消息,发送者不会被显示。
语法示例:/tellraw @p {text:"Daytime ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}

移除了环绕在玩家身边的雾
雾现在只在可见区块的边缘存在
死亡界面
如果玩家在游戏中死亡并选择”返回标题画面“,一个对话框会d出询问是否确定要退出,并且给你返回标题画面和重生继续游戏的选项。
边境之地
所有坐标超过 X/Z ±30,000,000 的部分都被视为固体方块。
这包括空气方块。
这在边缘创建了无形的墙。
因为所有的方块都被视为固体方块,所以如果玩家使用外部工具移动出了边界,那么玩家将不可在其中移动。
尽管如此,视角还是可以正常移动。这表示幽灵区块仍会生成,因为相机可以正常的穿过这些固体方块。
方块/物品IDs
现在可以使用它们的名字而不是数字。
以后会是唯一的选项。
这对插件API来说是必要的。
视觉效果
改变了F3+B的视觉效果。
方块的轮廓线现在是全黑色的而不是深灰色。
在室内天空将变暗。
下界传送门
可以设置不同的尺寸了,如果够大的话你甚至恶魂也可以通过。
现在不只是在门的下方点火可以开启传送门了,在门内的任何方块都可以。
传送门建造规格:大小在4x5到23x23之间,而且必须是矩形。
附魔
附魔台现在能给予所有物品耐久魔咒。
附魔台能给予附魔书多项附魔属性。
世界生成
新内容
树木
金合欢
生长在热带草原的弯曲的树木。
深色橡树
生长在黑森林里的大型矮树木
生物群系[11]
平顶山
由多种颜色的硬化粘土像沉积岩一样的层次结构组成
共有七种颜色,包括普通、橙色、红色、、白色、淡灰色和棕色
地表和沙漠相似,但是由红沙而不是沙子组成
枯死的灌木会在这个生物群系里生成
偶尔枯萎的森林会在粘土山顶生成
这个生物群系内不会下雨
热带草原
金合欢
新的树木,树苗,和树叶种类
马可以在这个生物群系中生成
NPC村庄有可能在这个生物群系中生成
这个生物群系内不会下雨
有着非常平坦的高原,偶尔也会有高山
向日葵草原
和草原完全一样,但可以生成向日葵
黑森林
有深色的草和巨型蘑菇
有深色橡树;即使是白天树冠下也是相当黑暗和危险的
新的树木,树苗,和树叶种类
怪物很可能会在全天出没
在夜晚生成的怪物可以在白天存活
除蘑菇岛外这是第一个可以自然生成巨型蘑菇的生物群系
桦木森林
一个完全由桦树构成的森林
繁花森林
一个包含多种新花朵的森林变种,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、法兰西菊、玫瑰丛和绒球葱。
各种新花的分布十分密集。
针叶林
现在生成时不会带有雪了
以前的针叶林被改为冷针叶林
大型针叶林
这是一个十分稀有的生物群落
包含了2x2的云杉树
有泥土的变种,灰化土
现在只能通过精准采集魔咒采集
包含不允许草生长的泥土方块
苔石组成的"巨石"散落在此生物群系内
枯死的灌木、蘑菇、蕨会在这种生物群系中生成。
峭壁+
包含云杉树
海拔远远高于正常的峭壁
冰刺平原
包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱
这些冰柱最高可以达到y=120的高度
浮冰组成的湖分散在此生物群系内
深海
比普通的海要深10米左右,最大深度在y=30左右
生物群系变种/技术性生物群系
超过20种生物群系变种
“M” - 带有M变种的生物群系变种要比其他变种罕见得多
“峭壁M”、“针叶林M”、“黑森林M”、“丛林边缘M”、“桦木森林M”、“冷针叶林M”、“峭壁+M”、“热带草原M”、“热带高原M”、“沼泽M”、“丛林M”。“平顶山高原M”和“平顶山高原 FM”要比对应的生物群系的有更多的山丘
“沙漠M”与普通沙漠不同会有小水湖
“桦木森林M”会有更高的桦树
“热带草原M”会有无草泥土和可以生成超过云层并能延伸到220层的罕见山峦
高原—具有“高原”变种的生物群系变种与山丘生物群系相似,但是在顶端是平坦的
“热带高原”和“平顶山高原”都是高原
这些地形提升了大约30个方块并且有平整的顶部
“平顶山(岩柱)”——一种会像冰刺平原在沙地上生成粘土柱的罕见平顶山变种
“山丘”—更多技术性山丘生物群系被添加以对应新的生物群系
“桦木森林山丘”、“冷针叶林山丘”和“大型针叶林山丘”现在能被生成
“滩”—新的滩把这些生物群系从海洋或河流隔开。
“石滩”主要由石头构成,常常在峭壁生物群系和一个水体之间生成
“冻滩”是一个带有雪的沙滩
经常在一个寒冷的生物群系,如冰原和一个水体之间生成
世界类型
放大化
利用了整个世界的高度将地形延伸
几乎所有的生物群落都可以产生巨大的山脉并超过Y:200的高度
峭壁生物群系将频繁地达到Y:256的世界高度限制
沼泽和海洋生物群系不会被这种世界类型影响
会大量地消耗资源并需要强大的硬件支持
这里的峡谷可以到达基岩层
包含了大量在默认世界类型中极少或不可能出现的地形。
一些例子中包含了浮空岛,悬垂地形,巨大的水流或岩浆瀑布以及巨大的横断面。
针叶林生物群系会达到开始降雪的高度(大约为Y: 130)
改进与变更
生物群系
丛林
西瓜现在可以像南瓜一样成群地在丛林中找到
丛林生物群系变得更加罕见了
添加了丛林边缘,拥有更少的树,但会慢慢衔接到丛林的主体
从林树现在有树枝了
沼泽
草变得更绿了且颜色会浮动,这主要取决于生物群系的温度
在较浅的地方,海岸会被错落的睡莲和泥土方块所覆盖
平原
现在会生成三种新的花 - 茜草花,法兰西菊,和郁金香
高草丛也会在此生成
峭壁
雪会在高度超过95的地方生成
包含石头和泥土地
砂砾可以替代地表
接近海平面会产生平坦的山谷
可以生成至y=150,略微高于云层的高度(之前是y=124)
有更多高度的变化,同时也有平坦的部分,与之前峭壁被强制生成无尽高度的山峰的情况相反
海洋[12][13][14]
海洋变小了,并且在地图上占据更小的地方[11]
海床现在只存在沙砾,而不是沙子、泥土、和沙砾
砂砾滩
出现得更频繁
生物群系的分类
基于温度区分四种主要类别[11]
覆雪,寒冷,适中,干燥/温暖
生物群系的定位
生物群系会尝试避免存在于一个与它自身差异太大的生物群系的旁边[11]
生物群系的海拔
总体上海拔的变动变大了
大多数生物群系可以生成到y=100的高度
山丘技术性生物群系变得更高了
改进了温度系统
每个生物群系有个基础温度来决定它是否被雪覆盖,是否下雨或下雪,或者是否完全不会降水
基础温度在015或更低的生物群系会下雪而非雨
基础温度在15或者更高的生物群系不会下雨[来源请求]
生物群系被按照他们的温度分组并且会尝试生成于与它们温度相近的生物群系旁边
海拔每升高30个方块,温度会降低005
正因如此峭壁才会在高度是y=95生成雪,它的地面基础温度是02
奖励箱
奖励箱现在包含金合欢木
方块与物品
新内容
木头种类
金合欢木
银色的表皮和橙色的内部
组成金合欢,可在热带草原发现
深色橡木
比一般橡木更黑的变种
组成深色橡树,可在黑森林中发现
金合欢木板
表面为橙色
深色橡木木板
与普通橡木木板材质相同但颜色几乎为全黑
金合欢和深色橡树台阶
金合欢和深色橡树楼梯
树苗
金合欢树苗,可以在热带草原里找到
深色橡树树苗,可以在黑森林里找到
必须将4颗树苗放置在2x2的方格内才能生长,和大丛林树很像
2x2的云杉树苗现在能造出在大型针叶林中的大型云杉
树叶
金合欢树叶
深色橡树树叶
视觉上都和橡树树叶完全相同

河豚
回复Half Hungersvg
如果吃了它,你会进入1分钟的中毒IV状态,和15秒的饥饿III和反胃II状态
用于酿造水肺药水
鲑鱼
能被烹饪和食用。
生的:回复Hungersvg
熟的:回复HungersvgHungersvgHungersvg
小丑鱼
除了被食用和用来驯服豹猫外的用途未知
回复Half Hungersvg。
浮冰
被破坏时不会像普通的冰一样变成水
不会融化
完全不透明,而不是像普通的冰一样半透明
灰化土
新的泥土变种
只能在大型针叶林生物群系发现
无草泥土
草不能在上面生长。
只能通过/give指令来获得
红沙
在平顶山生物群系生成
性质与沙子相似(能被熔炼成玻璃和用来制造TNT)
无法制成沙石

红色的,橙色的,白色的和粉红色的郁金香
能被分别制作成红色、橙色、淡灰色、和粉红色染料
兰花
可被制成淡蓝色染料
绒球葱
可被制成品红色染料
茜草花
可被制成淡灰色染料
滨菊
可被制成淡灰色染料

取代了原来的玫瑰 - 玫瑰不再存在了
所有花现在可燃
所有的花现在会像草丛一样随机偏移至一边
两格高的花
对它们使用骨粉会使它们掉落一个能收集的花朵物品。因此,所有两格高的花都是可再生的
向日葵
通常会朝向东面
能被种植,和玫瑰和蒲公英不同
可被制成2份染料
牡丹
可被制成2份粉红色染料
玫瑰丛
可被制成2份红色染料
丁香
可被制成2份品红色染料
两格高的草丛
高草丛
可通过对草丛使用骨粉造出
大型蕨
可通过对蕨使用骨粉造出
怪物蛋的新变种
包括苔石砖怪物蛋、裂石砖怪物蛋和錾制石砖怪物蛋
蠹虫进入苔石砖、裂石砖或錾制石砖后不再会变成普通石砖了
命令方块矿车
只能通过使用/give minecraft:command_block_minecart 或 /summon MinecartCommandBlock获得
通过使用激活铁轨来激活
在被充能时会每2个红石刻执行一次命令(全速通过一个激活铁轨会执行一次指令)
水肺药水
通过使用河豚和粗制药水酿造而成
能让你在不消耗氧气条的情况下在水下呼吸3分钟
药水的颜色是深蓝色的
染色玻璃
玻璃现在可以被染成所有16种颜色
在工作台内把一个染料摆放在8个普通玻璃中间,就可以得到8个相应颜色的染色玻璃
合成染色玻璃板的方法和普通玻璃板一样
合成能得到16个染色玻璃板,和普通玻璃一样
透过染色玻璃方块仍能看到水、下界传送门、和其他染色玻璃方块
它们放置在其上的方块颜色会向玻璃的颜色偏移
这包括在两种不同的颜色前后摆放的时候
改进与变更
木头
木头的顶部和底部现在有了不同的材质(橡木原木除外)
成书
现在可以像地图一样复制, 但它是使用书与笔而非空地图
可通过在合成格内放入更多书与笔来复制更多份成书
现在可以堆叠起来(可堆叠至16)
物品展示框
现在被击打时会掉落里面的物品,但如果没有物品的话则会掉落本身[15]
若展示的物品被重命名,则在近看时会显示物品名字
地图现在会占用整个方块并不再会显示玩家标记
测重压力板
现在会根据在其上方的任何实体输出讯号,任何实体的存在都会使讯号强度在1或以上
对于轻质测重压力板,每个实体会使讯号强度增加1
对于重质测重压力板,从1开始,每增加10个实体会使讯号强度增加1(例:11个实体时讯号强度为2)
甘蔗
颜色现在会受生物群系颜色所影响(与树叶、草和藤蔓相似)
打火石
合成配方现在是无形的
现在可以用于引爆爬行者
枯死的灌木
现在可放于硬化粘土、染色粘土和泥土之上
命令方块
现在会显示最近执行过的命令
将字数限制提升到了"几千个字符"
盔甲、弓、钓鱼竿和剑
现在能从附魔台获得耐久魔咒
技术性方块
移除了许多技术性方块物品
移除了上锁的箱子
地图
在物品展示框内的地图现在会占用整个方块表面,因此相邻的地图会连接得很自然
现在会显示彩色羊毛和染色粘土的颜色,这延伸了地图所能显示的颜色范围
每种不同的方块都会在地图上有不同的着色
冰、传送门和水
现在能透过彼此看到对方
如果水与冰相邻,玩家无法透过冰看到水,但能透过水看到冰
如果水与冰不相邻,则透过冰也能看到水
现在在水下无法看到水面了
铁栏杆和玻璃板
现在会相互连接
炼药锅
炼药锅现在能消耗一层水来灭掉实体身上的火

不再会在搁浅时造成摔落伤害
稍微改进了船被睡莲破坏的机制
船已经恢复到以前的WASD控制
请注意,A和D键只能在W键被按下时使用
玩家现在可以在船上使用“疾跑”,这可以加快一点速度
生物
改进与更改
铁傀儡
现在会掉落而不是玫瑰
爬行者
现在能被打火石引爆
僵尸
减少了僵尸产生的延迟
小僵尸和小僵尸猪人
可以通过1米高的空间,但它们的碰撞箱仍是成年的大小
女巫
水肺药水被添加到稀有掉落物列表中
现在会在被困在水下时饮用水肺药水
被添加到低亮度生成的敌对生物列表中,它们现在会在任何亮度低于7的地方生成,包括每个生物群系的夜晚和洞穴中
它们通常成双地生成
它们的生成几率与末影人差不多
沼泽小屋现在会连带女巫一起生成
以往是先生成一间空小屋,再生成女巫
希望能解决您的问题。

您可以参考以下方法:

第一步:电脑版可以直接使用指令给自己的武器装备的材料附魔,比如说要给钻石镐附魔,那就是/give @p diamond_pickaxe 1 0 {ench:[{自定义附魔},{自定义附魔},{自定义附魔}]}。

第二步:在“自定义附魔”处填:id:附魔ID,lvl:附魔等级。手机版的不建议用复杂的魔咒,建议直接使用/enchant 附魔哦,/enchant。

第三步:/enchant [附魔属性] [等级],这个指令是直接的附魔指令,可以给手里的工具增加一个附魔属性。

第四步:手里拿着要附魔的装备钻石镐,了解你要附魔的魔咒的英文名,比如说精准采集Silk Touch。

第五步:手里拿着钻石镐,就直接输入/enchant Silk Touch,就会提示你已经附魔成功了。

展资料

《我的世界》其他超级附魔装备指令可参考指令如下:

命令方块获得指令: /give @p command_block 

钻石镐: /give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 0
{ench:[{id:32,lvl:10},{id:35,lvl:10},{id:34,lvl:10}]} 

钻石斧: /give @p minecraft:diamond_axe 1 0
{ench:[{id:32,lvl:10},{id:35,lvl:10},{id:34,lvl:10}]} 

钻石铲子: /give @p minecraft:diamond_shovel 1 0
{ench:[{id:32,lvl:10},{id:35,lvl:10},{id:34,lvl:10}]} 

钻石剑: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{ench:[{id:17,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:16,lvl:99},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10},{id:34,lvl:10}]} 

弓: /give @p bow 1 0
{ench:[{id:48,lvl:10},{id:49,lvl:10},{id:50,lvl:10},{id:51,lvl:10}]} 

钻石头盔: //give @p minecraft:diamond_helmet 1 0
{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:2,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]} 

钻石胸甲: /give @p diamond_chestplate 1 0
{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}

钻石裤腿: /give @p diamond_chestplate 1 0
{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}

参考资料:

《我的世界》-百度百科


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