我的世界联机mod英文名

我的世界联机mod英文名,第1张

我的世界最受欢迎的80个联机模组
298472017-08-22 13:43:39文章分类: MOD
编号 名称(点击访问对应模组) 简介
1 中文输入-InputFix 17/18版本需要mod支持才能输入中文
2 G键合成-CraftGuide 游戏内合成表
3 自定义NPC-CustomNPCs 添加各种NPC到游戏中
4 自定义皮肤-CustomSkinLoader 加载各皮肤网站皮肤,高清皮肤等
5 背包编辑器-AllUWant 创建和编辑任何物品
6 拔刀剑-SlashBlade 添加超牛逼的武士刀,可以自由组合
7 血量显示-DamageIndicators 显示伤害,显示周围动物和玩家的血量
8 小地图-ReisMinimap 小地图
9 小地图-ZansMinimap 小地图
10 等价交换-ProjectE 将物品分解成EMC,用ECM创建新物品
11 工业2-IC2 关于工业科技方面的东西
12 物品整理-InventoryTweaks 一键整理你的物品栏,强迫症必备
13 暮色森林-TwilightForest 增加了一个新的世界,充满挑战和乐趣
14 简洁血量显示-Neat 在生物的头顶显示血条
15 竹-Bamboo 添加了许多日本风情的东西
16 动态光源-DynamicLights 更逼真的光源效果
17 小地图-XaerosMinimap 小地图
18 NEI物品管理器-NotEnoughItems 合成表修改器多功能合一
19 高清修复-OptiFine 游戏优化高清修复
20 时装工坊-ArmourersWorkshop 在游戏中为您的武器和盔甲创造皮肤
21 工业2扩展(高级太阳能)-IC2AdvancedSolarPanel 为工业2提供大量的电力来源
22 本地FPS优化-BetterFps 优化游戏帧数,提升游戏流畅度
23 NEI核心-CodeChickenCore 其他相关模组的前置API
24 本地游戏优化-FastCraft 显著地改善客户端和服务器的性能
25 龙虾先生的家具-MrCrayfishFurniture 各种各样的家具
26 神奇宝贝-Pixelmon 将神奇宝贝带到我的世界中
27 我看到的是什么-Waila 游戏内显示你所指的物品方块信息
28 内置物品修改器-TMI 物品修改以及附带其他功能的作弊器
29 光影核心-ShadersModCore 添加光影效果,提示游戏画质
30 RPG界面-RPGHUD 简单地将您的界面变成RPG
31 Baubles 前置API,同时添加了一些装饰物
32 神奇宝贝扩展(个体与努力值查询)-IvsEvs 宠物的IVS个体值查询和EVS努力值查询
33 矿脉矿工-VeinMiner 大大提高挖矿效率,支持一键砍树
34 虚无世界2-Nevermine 新怪兽、新Boss、新世界、新工具、新音乐
35 工业2扩展(重力装甲)-GraviSuite 可以制作更高级的装备和工具
36 匠魂-TConstruct 大型模组,冶炼金属,制作工具
37 神秘时代-Thaumcraft 你将成为魔术师
38 创世神-WorldEdit 地图编辑器
39 食物工艺-FoodCraft 以中外食物为主题的MOD
40 更多实用设备-Extrautilities 提供了许多实用的工具武器设备
41 JEI物品管理器 游戏内查看合成表,游戏内物品修改器
42 更多武器-Balkon's WeaponMod 添加了许多新的武器
43 更多背包-Backpack 用皮革制作像箱子一样大容量的背包
44 幸运方块-LuckyBlock 添加了随机掉落物品的方块
45 无中生有-ExNihilo 多模组空岛生存强大的助手
46 RPG贴图-Pozo'sRPG 随意更换物品贴图
47 神圣RPG-DivineRPG 添加了新世界,新怪物,新物品,新方块
48 耐久度显示-DurabilityShow 显示工具/装甲的耐久度
49 更多弯曲动作-MoBends 使玩家和生物的动作看起来更真实
50 更多箱子-IronChest 增加了许多各种容量大小和材质的箱子
51 植物魔法-Botania 加入了超多植物
52 建筑-BuildCraft 允许玩家建立许多新的结构和建筑
53 更多的剑-MoreSwords 增加了新多新武器
54 一键砍树-TreeCapitator 快速砍树
55 科技q-TechGuns 基于生存的科技模组,增加了许多q支
56 拆解台-Deconstruction 拆解物品得到原材料!
57 3Dq械-StefinusGuns 增加了大量3Dq支
58 加速火把-Torcherino 增加附近方块速度的火把
59 吸血鬼-Vampirism 增加了几个仪式,让你成为一个吸血鬼
60 学园都市-AcademyCraft 关于超能力的Mod
61 无尽贪婪-Avaritia 终极工作台,同时添加了新物品
62 战术框架-TacticalFrame 添加各种武器和机器人
63 和风-Wa 增添了许多日本文化启发的新物品和块
64 最终的剑-TheLastSwordYouWillEverNeed 强大的魔法剑
65 传送书-WarpBook 允许在各地点之间轻松传送。
66 NEI扩展-NEIAddons 增加NEI功能
67 拔刀剑附属似蛭-Nihil 拔刀剑附属模组,一把非常强大的妖刀
68 稀有精英怪-InfernalMobs 添加大量更难杀死的精英怪
69 挖矿与砍杀_双持战备2-MB_Battlegear2-Bullseye 新的武器、双持武器、可格挡的盾牌
70 模拟人生-MCA 结婚生子,打鱼狩猎,繁衍生息
71 探险者背包-AdventureBackpack 多功能背包(合成,帐篷,自动化等)
72 神秘工匠-ThaumicTinkerer 获得知识来添加创建的新的,有用的物品
73 无限背包-InfiniteInvo 让你的物品栏无限大
74 豆腐工艺-TofuCraft 以各种各样的豆腐为核心内容
75 通用字体修复-UnicodeFontFixer 修复其他 MOD 中字体过小的问题
76 采掘信息-WailaHarvestability 能够显示采集方块的详细信息
77 等级系统-Levels 通过熟练度不断得升级你的武器
78 更多附魔-MoreEnchants 增加了12种新的附魔
79 凿子-Chisel 添加更多漂亮的建筑方块
80 龙坐骑-DragonMounts 孵化和驯养龙

我的世界工业时代2mod里面,加入了四种新的矿物,从左到右分别是铜矿、锡矿、铀矿、铅矿,这些矿物各有各的用途,其中铜矿和锡矿是最常见也是最常用的矿物,反之,铀矿和铅矿比较稀有在初期也很少会用到!

我的世界工业时代2mod里面,还加入了一种新的树,叫做橡胶树,橡胶树常见于沼泽地带,橡胶树是生产粘性树脂的,树干上的的东西就是粘性树脂,可以用木龙头来提取,而粘性树脂在熔炉里烧了后就会变成橡胶,橡胶树常见于沼泽地带,橡胶在初期也是非常需要的!

当你撸了无数棵树,挖了无数的矿后,你得到了许许多多的物资之后,你就可以进行下一步的 *** 作了,那就是发电!

电是工业时代2mod中最重要的东西,没有电就没有工业,那么我们要怎么才能生产出电呢,首先,我们需要一台活力发电机,火力发电机是工业时代2mod中最基础的机器,但是想要做出它也不容易,做出来后放入煤炭或一些可以燃烧的东西进去,就可以发电了,另外,还有地热、水力、太阳能、风力等等的发电机,大家可以自己做,这里就不全部介绍了!

生产出电后,我们并不需要急着将它用掉,我们发现火力发电机最多只能储存400EU的电,这真是太少了,所以,我们需要做出一个储电盒,来存储一些电,这样我们就不用担心点一箱子就被用光了!做好之后将它放在火力发电机的背后,注意,储电盒有一个白色的口,一定不能对着火力发电机,储电盒可以存储40000EU的电,这下就不用担心我的世界工业时代2mod里面,有许多的机器,其中最常用的就有四种,第一排从左到右分别是打粉机、提取机,第二排从左到右分别是压缩机,电炉!每台机器都有各自的功能,但他们的共同点就是他们都需要电!缺电了!

只有创造·生存·极限模式,没有冒险模式。你说的应该是生存模式:主界面点游戏,然后点右上角新,然后右下角选一下就可以了(手机版):主界面点游戏,然后点新建世界,然后会自动退回一个选世界的界面,点你新建的世界,然后点进入选中的世界,就可以了(电脑版)

这是bc的能量管道吧,传输的是现在 bc 用的 RF 能量(以前用 MJ ),不是工业里面的 EU 。你需要第三方插件,把EU转换成RF才能传输。比如 power converters 。其实工业里面的电线就可以传输自己的EU了。

除了转换,还一个办法是把 EU 转换成别的东西,比如蒸汽,之后从流体管道传递到别的机器上再发电。但是需要注意转换效率。其次还可以用电池,充满电后用物品管道传递。但是我没研究过能不能方便的在存电箱里面用管道存取电池。

我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏介绍:

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

我想和你说 地热发电机在前期是十分重要的 因为在前期没有能力使用大规模太阳能之类的发电机 或是核电站昂贵高效的发电机时 地热是很重要的 它对于岩浆利用十分高效 而且一个地热发电机的储电量比一个BB都要高
我不推荐你用电池驱动 因为你还要给电池供电 十分复杂 我更推荐你使用电箱供电 将电从电箱中拉出来给机器用
你基础的机器都已经拥有了 但是你还需要做一个电炉(最好做工业炉)
当你拥有这些机器后 你就应该向太阳能/核电站前进了
IC2里的核电站真心很昂贵,如果你对于你的矿物储备很有信心,那么可以选择向核电发展。
如果你矿物并不多,我更推荐你使用太阳能。 虽然最坑爹的一个核电站发电量都有一个太阳能的六十倍,但人多力量大,积少成多这个也不无道理。
当你太阳能达到20~30个时 你就已经拥有量产UU的能力了!
我在服务器中后期全靠太阳能,几个太阳能站(约100个/站)平均可以达到1分钟/UU 就是一百万EU/min 而我的核电站就显然没有那么高效
当你拥有280个UU时 就可以进军IC2坑爹的套装了——量子套 合成方法相信不用多说
当你拥有一套量子套时 其实已经没有什么追求的了
但我在服务器依旧在奋斗= =至今已经出了快四十多套量子卖给朋友了
(PS 太阳能造价也并不便宜 他对于矿物昂贵程度并不高 不像核电站需要找到珍稀的铀 但是太阳能更消耗普遍的矿物 像煤炭和铁 一组太阳能造驾其实也并没有便宜到哪里去 如果你没事干 可以搭建水塔和风电站 有耐心 有付出 其实也可以很高效)

为什么挑选 Minecraft 这款游戏?并不是因为他承载了太多懵懂的、新鲜的、刺激的、沮丧的、怅惘的、夸姣的回想,这些要求每个游戏都能到达。其真正可贵的,是建立在它根底上的可拓展性,可以说 Minecraft 为沙盒游戏注入了魂灵。

数字化的乐高

当版别演进到beta18的时候,才刚刚有发明形式,有村庄,地牢等结构的生成,连床都没有,然后一群放荡不羁爱搞事的玩家“轻而易举”地扒开了notch的源码,并往源码里插了点东西——这便是MCP,也便是后来的forge的初步,一起呈现了为大家所熟知的工业mod(留意,IC的logo上的2并不是版别2,而是平方)。Dinnerbone也在前人的根底上,搞出了bukkit这个最早的服务端,MC开始在MCP和Bukkit这两个玩家强行插入的API上繁荣开展起来,并由大量的模组和插件(插件也算是一种模组)续着命,一向火到今天。

修建作为有效的切入点,模组社区供给了强大的生命支持,为MC的良好开展打下根底。当然,Mojang说到底是个独立公司,不会真的被野生开发者同人逼死官方,在此一起,notch也制作了红石体系,一个数字电路体系,这让玩家在游戏内部完成杂乱机关和单片机成为或许。不要仅仅将红石看做是一个有无穷的演绎性的体系,一起它也是“对抗”模组的兵器——即使不玩模组,玩家相同可以在原版中用宏伟的宫殿,杂乱的电路体系找到慰藉。跟着beta阶段的完毕,MC的三大支柱:修建,红石,模组均已呈现,虽然还没有完善,可是现已形成了对其他沙盒游戏的优势。

开展

然后MC的生态蒸蒸日上,越来越多的生存特性被参加进来(例如附魔),使得纯生存玩法更加丰满,可以让玩家获得更传神的体验(看着天上漂浮的石头块,这话还真没什么说服力啊),即使是不爱烧脑的玩家,也可以获得一段宝贵的回想,比方和男女朋友联机撒狗粮什么的。国内外一批批大神级的人物和资本力气纷繁涌入,为这个有着无限或许的游戏添砖加瓦。国外:2005年创建的Curse原来便是一个投递各种游戏模组的网站(包含魔兽,老滚5),早在09年便很贴心肠为大家推出了Minecraft Forum(MCF)这个网站,现已成为国外最大的MC讨论网站;

MC推出10版别后,11年8月底开始有第一批模组上线Curse,作者可以依据下载数量获取报酬,这供给了安稳的模组下载网址,也为作者供给了一定的经济来源刺激开发。令我惊奇的是,游览地图(JourneyMap)是11年第一批上线Curse的模组之一,在一起期投递的模组中,只有它一个活到了今天——也让它成为了Curse下载量最大的MC模组。

2016年该网站被Twitch(国外闻名的视频直播网站)收买。工业(IndustrialCraft)一向都是2xx,神秘年代(ThaumCraft)在劳模作者的更新下经常大改,改得不亦乐乎,MJ三元老(修建BuildCraft,林业Forestry,铁路RailCraft)和红石力气(RedPower)现已锋芒毕露,并成为国内服务器的标配,它们的丰富内容(信任我,绝对不亚于原版的两大体系)还在深远地影响着MC,那些无良整合包作者不加个林业养蜂,BC装配台拖拖科技线累死几个人,都对不起他们锃光瓦亮的脑门。

总结

MC背面很多的玩家,很多的大触,完善了这个游戏。以MC为平台,为根底,“别人的国际”(指超大型修建类)系列,给即使不玩游戏的人带来了冲击。还有便是无尽的mod,这是开发厂商自己都没想到的(至少刚开始应该没想到),MC自身是个挖矿游戏(大雾),可是加了mod以后他可所以FPS,可所以RPG,可所以MMORPG,可所以“进击的僵尸”,可所以梦想乡,也可以变成C++模拟器。MC自身是个开创性的游戏,他敞开和简略的架构为很多的玩家们可以参加到改进他的部队中。MC便是虚拟国际的雏形,特别是联机游戏时,你没有固定目标,没有固定的要求,你在这里便是为了“日子”下去。当然,为了配合MC充满特征的画风,你需要一张国际上最好的显卡———想象力!


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