服务器磁盘管理(分区和挂载)

服务器磁盘管理(分区和挂载),第1张

以ext4文件系统为例,设计的时候分为4个部分

由于 ls -l 获取的是i节点记录的数据使用的数据块个数,而 du 则是通过i节点获取实际大小, 所以 ls -l 和 du 显示的数据大小不同。

RAID全称是Redundant Array of Independent Disks,也就是磁盘阵列,通过整合多块硬盘从而提升服务器数据的安全性,以及提高数据处理时的I/O性能。

RAID目前常用的是RAID5, 至少需要3块硬盘,其中一块硬盘用于奇偶校验,保证数据安全,其余硬盘同时读写,提高性能。此外,你还需要知道最原始的是RAID0,同时将数据读写到所有硬盘里,速度就变成了原来的N倍。RAID1至少需要两块盘,其中一块硬盘是另外硬盘的镜像。它不提高读写效率,只提高了数据安全性。RAID10是RAID0和RAID1的组合。

目前的服务器都配备了硬件RAID卡,因此在为服务器增加或更换硬盘时,需要 格外注意

fdisk只能对不多于2TB的硬盘进行分区

假如你的硬盘大于2TB,那么会输出如下信息

提示信息中的警告中,就建议"Use parted(1) and GUID partition table format (GPT)"

因此,对于大于2TB的硬盘就需要用 parted 进行分区

输出信息如下

创建新的GPT标签,例如

设置单位

创建分区, 比如我将原来的10T分成2TB和8TB

查看分区表

输出如下

退出

此时会提示"Information: You may need to update /etc/fstab" /etc/fstab 用于设置开机硬盘自动挂载。如果硬盘被拔走了,而 /etc/fstab 没有修改,那么会就提示进行修复模式。

在挂载硬盘之前,需要先对磁盘进行格式化。使用的命令为 mkfs , 使用 -t 指定文件系统,或者用 mkfsxxx ,其中xxx就是对应的文件系统。文件系统有如下几类

目前最流行的是ext4和xfs,足够稳定。其中xfs是CentOS7之后的默认文件系统。

之后用 mount 进行硬盘挂载,分别两种情况考虑

一种是新建一个文件路径,进行挂载。

另一种是挂载一个已有目录,比如说临时文件目录 /tmp 挂载到新的设备中。

第一步: 新建一个挂载点,将原有数据移动到该目录下

第二步: 删除原来的 /tmp 下内容

第三步: 重新挂载

和mount相关的文件如下

此外mount在挂载的时候还可以设置文件系统参数,例如是否支持磁盘配额,对应 -o 参数

第零步: 检查服务器是否具备RAID阵列卡,如果有,则需要先为硬盘做RAID。

第一步: 使用 fdisk -l 检查硬盘是否能被系统检测到

第二步(可选): 假如需要 硬盘分区 ,则用 fdisk/gdisk/parted 对硬盘划分磁盘

第三步: 使用mkfs进行磁盘 格式化 ,有如下几种可选,

第四步: 用mkdir新建一个目录,然后用mount将格式化的硬盘挂载到指定目录下。卸载硬盘,则是 umout

第五步: 修改 /etc/fstab 将硬盘在重启的时候自动挂载。 注意 : 如果硬盘不在了,则需要将对应行注释掉,否则会进入到emergency模式。

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用C#实现多线程TCP协议的服务器端程序:
// <summary>
/// Tcp客户线程类(服务端),ThreadServerProcessor 线程产生的客户连接,用该线程读写
/// </summary>
public class ThreadClientProcessor
{
//Tcp连接实例
private TcpClient tcpClient;
//消息框,本来想写日志用
private SystemWindowsFormsListBox MessageList;
private string Password; //该连接登陆密码
private string Cmd1Echo;
private string Cmd2Echo;
private bool ClientLogOn;//客户是否登陆
private bool TcpClose;
public ThreadClientProcessor(){}
//构造函数,参数解释:Tcp客户,消息框,该服务密码(password命令后的参数) ,命令回应串 1,2
public ThreadClientProcessor(TcpClient client , ListBox listBox,string LogonText ,string cmd1echo,string cmd2echo)
{
ClientListAdd(this); //把当前实例加入一个列表中,方便以后控制
thistcpClient=client;
thisMessageList=listBox;
thisPassword=LogonText;
thisCmd1Echo=cmd1echo;
thisCmd2Echo=cmd2echo;
thisClientLogOn=false;
thisTcpClose=false;
}
public static char[] CmdSplit={' '}; //读来的串由' ' 进行分离,命名+' '+参数
//public const string[] Cmd=new string[] { "password","cmd1","cmd2","echo","bye"};
//该函数由你自己写,这个只是给一个例子,
//功能:命令处理器,给个命令串,返回该命令处理结果,把命令和处理结果放在一个文本文件里,便于系统升级
public string TcpCmd(string s)
{
string result;
try
{
string cmdarg=sTrim();
string[] args=cmdargSplit(CmdSplit);
string cmd=args[0]ToLower();
switch (cmd )
{
case "password" :
if (argsLength>1)
{
ClientLogOn= PasswordEquals(args[1]Trim());
result=ClientLogOn "登陆成功":"密码不正确,未登陆";
}
else result= "登陆时候,没有输入密码";
break;
case "cmd1":
result=ClientLogOnthisCmd1Echo:"该命令无权执行,请先登陆";
break;
case "cmd2":
result=ClientLogOnthisCmd2Echo:"该命令无权执行,请先登陆";
break;
case "echo":
result=stringFormat("服务器回应:\n {0}",s);
break;
case "bye":
thisTcpClose=true;
result="DisConnected";
break;
default:
result="不可识别的命令";
break;
}
}
catch
{
result="解析命令发生错误,你输入的是狗屁命令,TMD ^ ";
}
return result;
} //end cmd
//定义一个线程,该线程对应的函数是 void start()(不是Start())
//一下程序主要是 *** 作该线程
public SystemThreadingThread tcpClientThread;
//启动客户连接线程
public void Start()
{
tcpClientThread=new Thread(new ThreadStart(start));
tcpClientThreadPriority=ThreadPriorityBelowNormal;
tcpClientThreadStart();
}
//断开该当前实例连接,终止线程
public void Abort()
{
if (thistcpClientThread!=null)
{
//tcpClientThreadInterrupt();
tcpClientThreadAbort();
//一定要等一会儿,以为后边tcpClientClose()时候,会影响NetWorkStream的 *** 作
ThreadSleep(TimeSpanFromMilliseconds(100));
tcpClientClose();
}
}
//静态列表,包含了每个连接实例(在构造实例时候使用了 ArrayListAdd( object))
private static SystemCollectionsArrayList ClientList=new ArrayList();
//断开所有的Tcp客户连接,静态方法
public static void AbortAllClient()
{
for(int j=0 ;j< ClientListCount;j++)
{
//从实例列表中取一个对象,转化为ThreadClientProcessor对象
ThreadClientProcessor o=(ThreadClientProcessor ) ClientList[j];
//调用ThreadClientProcessor 对象的停止方法
oAbort();
}
//清除连接列表
ClientListClear();
}
//读写连接的函数,用于线程//
private void start()
{
byte[] buf=new byte[10241024]; //预先定义1MB的缓冲
int Len=0; //流的实际长度
NetworkStream networkStream=tcpClientGetStream(); //建立读写Tcp的流
try
{
byte[] p=EncodingUTF8GetBytes(" 欢迎光临,请输入密码" );
//向Tcp连接写 欢迎消息
if (!thisClientLogOn )
networkStreamWrite(p,0,pLength);
//开始循环读写tcp流
while (!TcpClose)
{
//如果当前线程是在其它状态,(等待挂起,等待终止)就结束该循环
if (ThreadCurrentThreadThreadState!=ThreadStateRunning)
break;
//判断Tcp流是否有可读的东西
if ( networkStreamDataAvailable)
{
//从流中读取缓冲字节数组
Len=networkStreamRead(buf,0,bufLength);
//转化缓冲数组为串
string cmd=EncodingUTF8GetString(buf,0,Len);
thisMessageListItemsAdd("客户机:"+cmd);
//处理该缓冲的串(分析命令),分析结果为res串
string res=TcpCmd(cmd);
//把命令的返回结果res 转化为字节数组
byte[] result=EncodingUTF8GetBytes(res);
//发送结果缓冲数组给客户端
networkStreamWrite(result,0,resultLength);
thisMessageListItemsAdd("服务器回应:"+res);
}
else
{
//ThreadSleep(TimeSpanFromMilliseconds(200d));
//thisMessageListItemsAdd("客户机无命令");
//如果当前Tcp连接空闲,客户端没有写入,则当前线程停止200毫秒
ThreadSleep(TimeSpanFromMilliseconds(200d));
}
}

本次环境:虚拟机下
服务器:Ubuntu
1404
LTS
数据库:
5537
端口:3306
主IP:19216863133
从IP:19216863134
授权账号:
user:suxh
password:111111
好了交代完环境:我们直接配置:
第一步:主从两台服务器要有同样的数据库(需要同步的)这里用的是backup
数据库(不多说了,在同步开始前,把主库的复制一份到从库就行了)
第二步配置主(master)数据库
编辑/etc/mycnf
主要是开启二进制日志
和设置要同步的数据库
等一些参数
#
binary
logging
format
-
mixed
recommended
binlog_format=mixed
binlog-ignore-db=mysql
binlog-do-db=backup
#
required
unique
id
between
1
and
2^32
-
1
#
defaults
to
1
if
master-host
is
not
set
#
but
will
not
function
as
a
master
if
omitted
server-id
=
1

参数解释下:
server-id
这个是唯一的不能跟从服务器相同。
binlog_format
二进制文件的格式
binlog_ignore-db
忽略的数据库
binlog-do-db
要同步的数据库
设置完了以后
重启数据库就可以了。
第三步从数据库:
同样修改/etc/mycnf
在mysql
版本517
不支持master-host”类似的参数;
所以这里只要配置server-id=2
就可以了
然后登陆从数据库设置
change
master
to
master_host='19216863133',
master_user='suxh',
master_password='111111';
slave
start;

基本配置就好了。这是我的简要笔记。

JSON格式化方法可以直接将字典作为参数传入。原因是JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,它基于JavaScript语言的子集,可以描述简单的数据结构,包括数组、字符串、数字、布尔值以及嵌套的对象和数组。这种格式化方法可以将Python字典转换为JSON字符串,然后将其传输到其他系统或者在存储时使用。
除了JSON格式化方法,还有其他一些格式化方法可以将字典作为参数传入,比如XML、YAML、pickle等。每一种格式化方法都有自己的特点和适用场景,需要根据具体情况选择合适的方法。

MZD与一般文件服务器调试方法区别不大,但是规范化的调试流程是保证无盘服务器调试质量的依据,直接体现出公司的专业形象,直接影响到网吧系统的稳定、速度和安全,关系到网吧老板的投资信心,所以说按照无盘服务器调试流程 *** 作是公司的强制技术标准。
无盘服务器调试步骤分为硬件检查、硬件组装、软件组装和调试。
一、 硬件检测与拼装:
赛天服务器分为标配件和选配件,标配件包括机电、主板、CPU、内存以及阵列卡;选配件基本上就是硬盘了。
1 服务器标配件检查,新服务器开机箱首先检查CPU风扇是否上好,是否松动,内存是否插好,机箱是否有伤痕,都正常后,通电检查是否能点亮。检查完成后请填写服务器安装调试派工单的配件签收栏。
2 服务器选配件(硬盘)的检查:MZD系统采用的硬盘分别为:系统注册IDE盘、交换区磁盘和游戏区磁盘,其中交换区和游戏区要进行组阵。公司常用阵列卡型号分别为39320和21320,下面介绍两种阵列的组阵方法:
3 39320的组阵方法:启动机器BIOS自检到检查阵列卡,按CTRL+A后进入阵列卡设置界面,39320有单通和双通区分,设置方法都一样,以双通为例,任意选择一个通道回车后有3个选择 第一个Configure/View SCSI Controller Settings是阵列卡基本设置,一般设置为默认;第二个Configure/View HostRAIDSettings为阵列组阵菜单,选择后阵列卡会对接在此通道的SCSI盘进行检测,检测完后会出现你所接上的磁盘,上面菜单分别为:Create(组阵),按字母C后会出现组阵对话框,39320阵列可以组阵为RAID-0、RAID-1、RAID-10,如下图: 我们只介绍做RAID0的方法,回车后选择你需要组阵的磁盘按空格键,当盘后面有“X”标记时, 证明已经选择好,按回车后设置Select stripe size选择64-KB然后所有提示Yes或No的地方都选择Yes就行了;Delete(删除阵列),适用想对阵列进行删除时,前提当然是要有已建阵列后才能使用,平常为灰色字样,选择组好的阵列回车后, Delete为白色,按字母D键后提示YES或NO(是否删除阵列)选择YES,阵列就完全删除了;第三个是SCSI Disk Utilities为检查磁盘菜单,选择后阵列卡同样会对接在此通道上的SCSI盘进行检测,这里可以对阵列盘进行FORMAT(SCSI盘的低级格式化), 方法为,选择磁盘后回车“Format Disk”回车后就开始对选择磁盘进行格式化,屏幕上为红色闪烁警告字样, 时间比较长(73G盘一般为半小时),当字样消失时,证明已经格式完成(注:在格式化过程中千万别让机器死机或断电,否则可能下次进阵列检查不到此磁盘),“Verify Disk Media”为磁盘坏道检测,回车后直接选YES。
1 21320的组阵方法:启动机器BIOS自检到检查阵列卡,按CTRL+C后进入阵列设置界面,第一个菜单“Device Properties”是检查磁盘选项;第二个菜单“RAID Properties”为设置选项,回车后将你需要做成阵列的盘选定“Array Disk”YES后按ESC后选择“Save changesthen exit this menu”保存退出,这样一组阵列就做好了,如果需要进去看下是否已经好,可以再进入此通道“RAID Properties”选择后可以看到组阵信息,当然需要删除阵列的话可以在此菜单下面选者“Delete Array”;第三个菜单是“Restore Defaults”,这是对阵列卡信息的设置进行初始化的选项(注:此选项不能恢复阵列组阵信息)。
2 每组磁盘组阵都需要用hdtach中的HDTune(测试坏块)、hdtest(测试整体读写速度)、以及EZDV TEST工具(重点测试写速度)进行检测,如果阵列磁盘出现速度慢或者坏道问题,需要把阵列拆除后单盘测试,检查出那一个或者多个盘读写慢,需要用阵列工具的FORMAT格式化盘。测试完毕请填写服务器安装调试种的硬件部分内容
3 磁盘安装:所有赛天服务器机箱都有托架,检测好的磁盘都需要安装托架后安装到机箱上去,接好电源线和数据线。
三、 软件的安装和调试
1、 服务器系统安装:服务器安装系统一般是安装在IDE盘上,如果系统需要做到阵列上的话,需要用工具盘安装好系统并安装阵列卡驱动后ghost到阵列磁盘的分区上。
2 挂工作盘与单盘,用工作盘启动系统,对系统盘进行分区,先分一个C分区10G,格式化成NTFS并激活,其它分区详见下面磁盘分区。
3 采用GHOST的PARTION FROM IMAGE方法从工作盘上恢复服务器对应的2003系统包或者PNP包,然后用FDISK /CMBR磁盘参数方法修复可能由于GHOST产生的分区错误。
4 单盘启动恢复好的系统,安装需要补充的部分驱动;进行系统相关设置及优化(关掉网卡中断截流、屏保,多余的服务,系统还原等)。
5 安装MAXDOS方便做备份和日后恢复系统。
6 服务器机器名字为MZDSERVER-,IP分配为MZD登陆器IP为220(不管只是登陆服务器还是又做无盘主服务器),多服务器分配221、222。。。收费机250,服务器252等
7 服务器磁盘分区规划
逻辑盘 分区名 容量 卷标 内容
系统单盘 C盘 10G win2003 服务器系统
K盘 30G bak 备份
T盘 40G tools MZDBT文件及相关工具
交换阵列 E盘 60G WKS 客户交换目录
U盘 剩下 UDO 还原点目录
游戏阵列 M盘 全部 IMG 系统、游戏镜象包
8 服务器安全设置:
9 关闭SERVER服务(网络共享),禁止GUEST账号。
10 统一设置Administrator用户密码为cdsz-网吧名称拼音第一个字母-2003,另外开一个MZDBT账号(方便远程连接)隶属于管理员Administrator。
11 设置远程桌面连接账号:“允许用户远程连接到此计算机”,同时把3389端口改成8901、8902、8903。。。。(修改方法:进入注册表编辑HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Terminal Server\WinStations\RDP-Tcp→“PortNumber”选择十进制“数值数据”填写需要改变的端口; 或者在公司FTP规范化-服务器-注册表下载“端口reg”直接运行。
12 安装防火墙软件和360安全卫士(安全卫士必须更新到最新和开启所有保护),防火墙软件必须安装能自动更新软件,建议安装诺盾10。360软件官方下载最新,诺盾10下载地址:公司FTP规范化\服务器\病毒。诺盾10安装完后设置文件排除方法如下:设置界面-快速扫描-选项-排除文件和文件夹-排除-扩展名设置(EPE)-确定-保存;启动扫描-自动生成的快捷扫描-编辑-选项-排除文件和文件夹-扩展名(EPE)-确定-保存。如下图:
13 IE安全权限设置成最高,最好设置成不能下载(应老板要求)
1 下载MZD服务端文件,解压后释放到E盘根目录下,完整的软件应包含MZDEXE和TOOLS(客户端配置工具)文件夹。
2 双击MZDEXE运行MZD文件,对于WINDOWS SP1系统如果无法正常运行,请按照以下步骤 *** 作:
一、数据执行保护设置为“只为关键的Windows程序和服务启用数据保护”
3 注册MZD:MZD图标处点重新注册,输入代理商编号510100与网吧的密码(向公司后台管理人员咨询)。
4 全局设置:设置MZD密码,该密码为内部通讯密码,多服的使用与MZDBT的使用都需要此密码,统一设定为:CDSZ2003。
设置还原点:个数设置为3到5个。
还原目录的设置:必须设置成一个有效盘符或者目录,设置成空的会出现超级用户不能启动的情况。
自动添加的设置:调试的时候都应该打开,如果网吧是多台服务器分开注册,当本服务器机器正确编号完成后应该关闭,以免其他服机器误登陆。
5 磁盘设置:
工作路径的设置:工作路径也就是交换区,存放客户机包的FIX文件的地方,要求读和写速度比较快的分区,E盘(WKS)分区上。
磁盘IP的设置:如果是单服,此IP可以设置成本机IP:127001,如果是多服,需要设置成包文件所在服务器IP。
读缓存设置:服务器2G内存的情况下,如果机器超过10台用此包,建议缓存设置120-180之间,推荐值150,注:游戏包不需要设置缓存。
其他地方的设置:正常情况下需要把允许还原和允许清空勾上,方便VIP用户调试时手动进行清空或还原;机器正常使用中自动还原和自动清空必须勾选,它决定启动机器是否自动把FIX文件进行还原和清空,不勾选可能会导致客户机启动蓝屏等故障。
调试完成后,不用的IMG包文件都需要剪切到盘的第2层目录下(不管是备份还是曾经用过的包),以便日后检查方便,包文件太多,也有可能误指工作包引来不必要的麻烦。
6 系统设置:
设置名称可以设置成此配置的特征,比如说放置区域、主板型号、显卡型号等等。
磁盘设置上系统盘必须是系统IMG包设置成的磁盘,数据磁盘也就是游戏、数据等磁盘,没多要求,606核心可以支持3个数据盘。
启动顺序,调试系统期间由于需要硬盘上传数据,设置的时候应该设置成本地硬盘,正常使用中应该设置成虚拟硬盘。
起始IP设置:MZD系统IP分配为自动分配,但是也是有规律的,都是IP=起始IP+机器号数。
网关设置:局域网内网网关地址。
DNS设置:可以设置两组本地常用DNS。
起始编号设置、编号长度、前缀、后缀都属于编号,视网吧要求设置。
分辨率设置:基本设置为普屏显示器设置1024768,16B,75Hz;宽屏显示器设置1440900,16B,75Hz。
菜单/网卡设置:
网卡IP,单网卡的服务器不需要设置,AUTO就可以了,如果是多网卡时,需要设置主网卡的IP(服务器上设置主网卡子网地址为25525500,TCP/IP中WINS禁用TCP/IP上的NETBIOS)
菜单选项可以设置最多4个菜单,启动客户机可以选择需要的选项,时间设置成O秒会显示MZD启动画面,不能进行选择,设置成1秒启动速度应该是最快的,如果需要客户任意选择,最好设置成5秒以上。
编号范围设置可以设置连续和断续的机器编号,断续机器中间用“,”隔开。如果机器编号超过所有设置范围,那么自动转入第一个菜单配置
8 磁盘维护设置:
新建/扩容:可以建立需要的IMG包,方法为“文件名”输入你建包的名字(带路径),“大小”设置容量单位MB,再点下“新建/扩容”就可以了。(注:系统包一般不超过4000MB)扩容:可以将之前的包的容量扩大,方法是,点到之前磁盘,设置“大小”为你所需要的容量,再点“新建/扩容”提示成功就行了。
生成新磁盘,是上传合并时候需要生成另外一个新磁盘,不能用之前名字。
直接更新,也是上传合并时候用,不过他和生成新磁盘的区别是,直接用以前的包文件,直接合并而成(这个有一定的风险,必须清除缓存后再 *** 作),合并速度比较快。
备份更新,这是以前版本没有的,现在比较常用的方法,更新完后生成文件名UDO文件(在UDO目录下面),优点是安全和速度快,同样需要更新前清除缓存。
还原磁盘,是备份更新出现问题后,方便还原的辅助,建议不要使用此方法还原游戏包文件。
9 补充部分: *** 作员管理:用户名Admin千万别去改,密码就是设置进入MZD设置界面的密码,默认是注册磁盘序列号,权限属于Admin也别去改动;设置超级用户登录的方法:工作站管理里面设置VIP,添加Admin用户,类型设置为“VIP”,菜单名称设置为让那部分机器能使用超级用户。
五、服务器其他软件安装:
1、下载MZDBT软件到T盘,其中包含MZDBT自动更新软件、MZDIMG开包软件和MZDTOOLS软件,添加开包批处理,自动绑定MAC地址批处理与自动运行MZDBT批处理到启动组, 并创建快捷方式到桌面。各软件设置方法如下:
2 MZDBT自动更新软件详细设置见公司《MZD自动更新平台安装调试步骤》。
3 MZDIMG开包软件的设置,都是采用批处理,建立“开包bat”-编辑-输入内容:T:\MZDIMGEXE G: M:\网络游戏IMG,如果有多网络包用同样的方法换行填写保存就可以了,如下图:
4 自动MAC地址邦定的方法,用MZDTOOLS软件设置快捷,目标路径执行文件空格后跟E:\MZDINI,如下图:
5 娱乐平台设置:游戏包开包后,从网络游戏盘中将“娱乐平台\娱乐平台管理端”目录复制到T盘拖几个服务端文件快捷到服务器上,管理服务具体设置方法详见公司《MZD自动更新平台安装调试步骤》。
6服务器备份用工具软件MAXDOS安装,下载地址公司FTP-标准化-服务器-TOOLS下面,密码设置一般为空,时间设置为2秒。
六、服务器的备份:
1 驱动备份:K盘BAK建立MZDTOOLS目录再建“驱动BAK”目录,把所有本服务器驱动都备份到该目录下。
2 工具备份:硬盘测试工具、远程工具、MZDBT所有工具、杀毒软件工具、系统补丁都放到MZDTOOLS根下面。
3 服务器系统备份:用MAXDOS或者一键还原工具做备份名字为win2003GH放入MZDTOOLS\sysbak\。
4 MZD核心文件备份:K盘建立MZDBAK目录,再建立日期目录(比如说12月20号做动过INI要做备份就建立1220目录)后将MZDEXE和MZDINI文件备份到该目录下,用RAR工具压缩。
路由开放服务器远程端口和更新端口26500端口、设置客户机邦定、病毒防御、流量控制后备份设置同样放到K盘MZDTOOLS目录下。

问题一:服务器装什么系统好 这要看你服务矗做什么用了
推荐Ubuntu Server 这个默认是命令行界面,需要手动安装图形化界面
Linux的话 红帽也很好用
另外Windows Server 2008也不错
希望采纳,如有不懂请追问。。

问题二:做网站用那种系统做服务器最好?为什么? 网站用什么服务器取决于你用什么语言开发网站: htm网站,用什么 *** 作系统都支持 例如这样的: fnc asp网站 需要用windows2000或者windows2003 网站 需要用windows2000或者windows2003 php网站 需要linux、unix系统、windows2000或者windows2003 (跨平台语言) JSP网站 需要linux、unix系统、windows2000或者windows2003(跨平台语言)


问题三:什么系统最适合服务器? 如今有越来越多的企业主选择运行他们自己的专用服务器来帮助降低运营成本。运作自己专用的服务器与从托管提供商按月租赁服务器相比有很多好处。不过我们接下来就要考虑需要安装来运行专用服务器的 *** 作系统的问题了。Linux还是Window专用服务器?这不是一个说使用Linux或者Window *** 作系统的文章。笔者只是要衡量每款Linux或者Window *** 作系统的优势,以便我们能对安装何种 *** 作系统做出明智的决定。Linux *** 作系统价格--Linux *** 作系统的价格更加低廉,因为它是开放源码的,这就意味着你可以安装 *** 作系统中所有的选项。Linux *** 作系统能吸引大量的服务器管理员,因为它无需软件的许可证授权费用。脚本支持--Linux可以支持PHP, MySQL和Perl编程语言。而另一方面Windows系统则不能支持这些语言。如果你打算或者正在你的网站上使用这些脚本或者代码,那么使用Windows *** 作系统的话就无法正常工作。脚本在不同平台上不是都兼容的。转化--很多服务器技术人员在将他们的网站在Windows上进行转换会碰到一些Linux软件不会遭遇的问题。但是将网站转化为Windows平台是比较简单和灵活的。Windows *** 作系统价格--由于Windows系统不是开源 *** 作系统,因此价格比Linux系统要贵的多。根据你决定使用的 *** 作系统类型不同,需要花费数百到数千美元不等。NET技术支持--微软开发的NET技术是很有意义的,Windows *** 作系统可以为其提供支持。另一方面Linux系统则无法支持NET技术。支持微软数据库--基于专用服务器的Windows *** 作系统可以支持Microsoft Access或者Microsoft SQL。这些数据库在Linux专用服务器下是无法运行的。为了判断那款 *** 作系统适用于你的专用服务器,认真规划好网站的研发和布局是至关重要的。制定好你要在硬件和每月费用上花费的预算。在Linux和Windows *** 作系统之间进行选择确实是个个人偏好的问题,咨询你的研发人员来了解那种代码语言更加适合使用是最好的。请记住如果你决定使用Windows *** 作系统,你需要为许可证授权支付更多的费用。关于服务器的话题,你是否很感兴趣?下面列举了一些的精彩话题:===============================================================服务器固态硬盘如何挑选?搭建文件服务器需要注意什么

问题四:服务器用什么系统好? 正如我们所知道的,租用服务器对于一个中小型规模的企业来说成本是非常昂贵的。如今有越来越多的企业主选择运行他们自己的专用服务器来帮助降低运营成本。运作自己专用的服务器与从托管提供商按月租赁服务器相比有很多好处。不过我们接下来就要考虑需要安装来运行专用服务器的 *** 作系统的问题了。Linux还是Window专用服务器?这不是一个说使用Linux或者Window *** 作系统的文章。笔者只是要衡量每款Linux或者Window *** 作系统的优势,以便我们能对安装何种 *** 作系统做出明智的决定。Linux *** 作系统价格--Linux *** 作系统的价格更加低廉,因为它是开放源码的,这就意味着你可以安装 *** 作系统中所有的选项。Linux *** 作系统能吸引大量的服务器管理员,因为它无需软件的许可证授权费用。脚本支持--Linux可以支持PHP, MySQL和Perl编程语言。而另一方面Windows系统则不能支持这些语言。如果你打算或者正在你的网站上使用这些脚本或者代码,那么使用Windows *** 作系统的话就无法正常工作。脚本在不同平台上不是都兼容的。转化--很多服务器技术人员在将他们的网站在Windows上进行转换会碰到一些Linux软件不会遭遇的问题。但是将网站转化为Windows平台是比较简单和灵活的。Windows *** 作系统价格--由于Windows系统不是开源 *** 作系统,因此价格比Linux系统要贵的多。根据你憨定使用的 *** 作系统类型不同,需要花费数百到数千美元不等。NET技术支持--微软开发的NET技术是很有意义的,Windows *** 作系统可以为其提供支持。另一方面Linux系统则无法支持NET技术。支持微软数据库--基于专用服务器的Windows *** 作系统可以支持Microsoft Access或者Microsoft SQL。这些数据库在Linux专用服务器下是无法运行的。为了判断那款 *** 作系统适用于你的专用服务器,认真规划好网站的研发和布局是至关重要的。制定好你要在硬件和每月费用上花费的预算。在Linux和Windows *** 作系统之间进行选择确实是个个人偏好的问题,咨询你的研发人员来了解那种代码语言更加适合使用是最好的。请记住如果你决定使用Windows *** 作系统,你需要为许可证授权支付更多的费用。关于服务器的话题,你是否很感兴趣?下面列举了一些的精彩话题:===============================================================服务器固态硬盘如何挑选?搭建文件服务器需要注意什么不同磁带库数据备份不兼容怎么办?如何保障云的数据安全?怎么部署固态存储什么是最佳的存储方案数据中心容量的飙升怎么办主存储系统怎么数据缩减选购虚拟主机需要注意什么固态硬盘掉电数据丢失怎么办架设网络服务器应该注意什么?如何使用最佳实践分析器测试服务器角色?

问题五:服务器系统重装需要注意哪些? 1先把把计算机名,IIS设置域的名称开放的服务网关设置做个记录。
2备份非系统文件到其他存储设备,如u盘,光盘,甚至网盘。
3重新启动系统,进入bios,设置光驱第一个启动
4准备win98启动软盘或光盘,服务器系统安装盘。
5用win98启动盘格式化C盘,命令行format C:
6重新启动系统,插入服务器系统安装盘。
7按提示安装系统
8安装系统、设置计算机名,IIS设置域的名称开放的服务网关设置
9重启。

问题六:服务器系统怎么做?怎么一般的系统不行么? 你好朋友;
现在服务器 *** 作系统主流的就是;
windows server 2003对应的是个人电脑用的xp系统;
windows server 2008对应的是个人电脑用的vista系统;
windows server 2008 r2对应的是个人电脑用的win7系统;
还有就是服务器用的linux系统;
如果你用一般个人电脑的 *** 作系统也可以;就是安装好系统服务器就变成个人电脑了;就发挥不了服务器本来的性能了;另外现在的服务器都不用windows 2000 server了;这个系统是过去的系统;现在微软公司早就已经停止对各种版本的2000系统的技术支持了;这样你用2000顶统不管是哪个版本;也不管是你是服务器还是个人电脑上网都不安全;所以还是用win2003或2008吧

问题七:现在最流行的服务器 *** 作系统是什么。 目前局域网中主要存在以下几类网络 *** 作系统:
1 Windows类
对于这类 *** 作系统相信用过电脑的人都不会陌生,这是全球最大的软件开发商--Microsoft(微软)公司开发的。微软公司的Windows系统不仅在个人 *** 作系统中占有绝对优势,它在网络 *** 作系统中也是具有非常强劲的力量。这类 *** 作系统配置在整个局域网配置中是最常见的,但由于它对服务器的硬件要求较高,且稳定性能不是很高,所以微软的网络 *** 作系统一般只是用在中低档服务器中,高端服务器通常采用UNIX、LINUX或Solairs等非Windows *** 作系统。在局域网中,微软的网络 *** 作系统主要有:Windows NT 40 Serve、Windows 2000 Server/Advance Server,以及最新的Windows 2003 Server/ Advance Server等,工作站系统可以采用任一Windows或非Windows *** 作系统,包括个人 *** 作系统,如Windows 9x/ME/XP等。
在整个Windows网络 *** 作系统中最为成功的还是要算了Windows NT40这一套系统,它几乎成为中、小型企业局域网的标准 *** 作系统,一则是它继承了Windows家族统一的界面,使用户学习、使用起来更加容易。再则它的功能也的确比较强大,基本上能满足所有中、小型企业的各项网络求。虽然相比Windows 2000/2003 Server系统来说在功能上要逊色许多,但它对服务器的硬件配置要求要低许多,可以更大程度上满足许多中、小企业的PC服务器配置需求。
2 NetWare类
NetWare *** 作系统虽然远不如早几年那么风光,在局域网中早已失去了当年雄霸一方的气势,但是NetWare *** 作系统仍以对网络硬件的要求较低(工作站只要是286机就可以了)而受到一些设备比较落后的中、小型企业,特别是学校的青睐。人们一时还忘不了它在无盘工作站组建方面的优势,还忘不了它那毫无过份需求的大度。且因为它兼容DOS命令,其应用环境与DOS相似,经过长时间的发展,具有相当丰富的应用软件支持,技术完善、可靠。目前常用的版本有311、312和410 、V411,V50等中英文版本,NetWare服务器对无盘站和游戏的支持较好,常用于教学网和游戏厅。目前这种 *** 作系统有市场占有率呈下降趋势,这部分的市场主要被Windows NT/2000和Linux系统瓜分了。
3 Unix系统
目前常用的UNIX系统版本主要有:Unix SUR40、HP-UX 110,SUN的Solaris80等。支持网络文件系统服务,提供数据等应用,功能强大,由AT&T和SCO公司推出。这种网络 *** 作系统稳定和安全性能非常好,但由于它多数是以命令方式来进行 *** 作的,不容易掌握,特别是初级用户。正因如此,小型局域网基本不使用Unix作为网络 *** 作系统,UNIX一般用于大型的网站或大型的企、事业局域网中。UNIX网络 *** 作系统历史悠久,其良好的网络管理功能已为广大网络 用户所接受,拥有丰富的应用软件的支持。目前UNIX网络 *** 作系统的版本 有:AT&T和SCO的UNIXSVR32、SVR40和SVR42等。UNIX本是针对小型机 主机环境开发的 *** 作系统,是一种集中式分时多用户体系结构。因其体系 结构不够合理,UNIX的市场占有率呈下降趋势。
4 Linux
这是一种新型的网络 *** 作系统,它的最大的特点就是源代码开放,可以免费得到许多应用程序>>

问题八:装什么服务器系统好? 楼主
您好,很高兴为您解答
若是做交易平台类型的网站,建议您安装linux系统,因为linux系统在安全方面做的比win系统到位,而且在硬件设备方面也能节省资源的,但前提是需要您对linux系统 *** 作熟练,因为linux系统现在还没有普及,大多对linux系统不是很专业,若对linux系统不熟悉,后期 *** 作可能会存在一些技术性问题的
希望能帮到您,如果有服务器租用及托管相关方面问题可以找我

问题九:服务器装什么系统好? 正如我们所知道的,租用服务器对于一个中小型规模的企业来说成本是非常昂贵的。如今有越来越多的企业主选择运行他们自己的专用服务器来帮助降低运营成本。
运作自己专用的服务器与从托管提供商按月租赁服务器相比有很多好处。不过我们接下来就要考虑需要安装来运行专用服务器的 *** 作系统的问题了。
Linux还是Window专用服务器?
这不是一个说使用Linux或者Window *** 作系统的文章。笔者只是要衡量每款Linux或者Window *** 作系统的优势,以便我们能对安装何种 *** 作系统做出明智的决定。
Linux *** 作系统
价格--Linux *** 作系统的价格更加低廉,因为它是开放源码的,这就意味着你可以安装 *** 作系统中所有的选项。Linux *** 作系统能吸引大量的服务器管理员,因为它无需软件的许可证授权费用。
脚本支持--Linux可以支持PHP, MySQL和Perl编程语言。而另一方面Windows系统则不能支持这些语言。如果你打算或者正在你的网站上使用这些脚本或者代码,那么使用Windows *** 作系统的话就无法正常工作。脚本在不同平台上不是都兼容的。
转化--很多服务器技术人员在将他们的网站在Windows上进行转换会碰到一些Linux软件不会遭遇的问题。但是将网站转化为Windows平台是比较简单和灵活的。
Windows *** 作系统
价格--由于Windows系统不是开源 *** 作系统,因此价格比Linux系统要贵的多。根据你决定使用的 *** 作系统类型不同,需要花费数百到数千美元不等。
NET技术支持--微软开发的NET技术是很有意义的,Windows *** 作系统可以为其提供支持。另一方面Linux系统则无法支持NET技术。
支持微软数据库--基于专用服务器的Windows *** 作系统可以支持Microsoft Access或者Microsoft SQL。这些数据库在Linux专用服务器下是无法运行的。
为了判断那款 *** 作系统适用于你的专用服务器,认真规划好网站的研发和布局是至关重要的。制定好你要在硬件和每月费用上花费的预算。在Linux和Windows *** 作系统之间进行选择确实是个个人偏好的问题,咨询你的研发人员来了解那种代码语言更加适合使用是最好的。请记住如果你决定使用Windows *** 作系统,你需要为许可证授权支付更多的费用。

问题十:服务器windows系统哪个版本的好 您好,这个没有什么好不好的,看你要管理的机器吧,如果是用于域的管理的话,下面的机器如果是xp系统则使用windows server 2003 如果是windows 7 则使用 windows server 2008 ,windows 8 则是使用windows server 2012 ,如果不是作为域管理控制器,只是用于服务,那看机器配置吧,建议2008 服务还是做的好一些。希望可以帮助到你!

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