eMule什么意思?

eMule什么意思?,第1张

emule电骡
电驴
电驴(eDonkey)是什么?
电驴是被称为“点对点”(p2p)的客户端软件-一个用来在因特网上交换数据的工具。 一个用户可以从其他用户那里得到文件,也可以把文件散发给其他的用户。
电驴和其他的点对点客户端软件的祖先是一个叫做“Napster”的mp3共享工具——尽管Napster只比电驴大几年,但是电驴 在技术上则超过了Napster。Napster使用它自己的中心服务器来把两个点连接起来,然而电驴有成百上千个这样的服务器——由单个的用户们来维持。这样的充当服务器的用户们仅需要运行一个小小的程序并共享出他们几KB的因特网连接,就可以为成百上千甚至更多的其它用户服务。在这个强大而分散的网络的支持下,电驴甚至可以经得起愤怒的好莱坞制片商们RIAA的司法攻击。因为某些原因,他们想要限制不经控制的信息流动……
当你在电驴上发布文件的时候,你实际连接的那个服务器得到文件的“身份”(hash)并把它写到一个清单里——如果文件被 一个以上的用户共享,服务器会意识到这一点——一个用户可以同时从所有的该文件的拥有者那里下载这个文件——你下载 9兆的“块”,整个文件的不同部分被加到一个“part”文件里——该文件表示了你原来要下载的文件(因此它跟该文件有着 同样的大小)——当收到所有的部分后,这个part文件被重命名为原来的文件并被移动到incoming文件夹。这样,你就可以 从不同的人那里当“块”下来——象从一个用户那里下载一样,但是速度却要快得多。
用户Z拥有整个的“文件1”——“abcedfgh”代表这个文件的分割开的“块”,这样,当用户Y从用户Z那里当“块f”的时候,用户 X和Y正在交换块g和a,——用户W此时并没有文件的任一部分,但是一当他完整地接到“块g”后,他会马上把它共享给其他用户—— 这样就保证了最快速的文件的分布。
当你想找到某个特定的文件的时候,你可以用搜索功能(你的客户端把你要搜索的文件的名字发送到你连上的那个服务器上,服务器会察看它的清单,当该文件可用的时候,它把该文件的特定的属性返回到客户端并告诉它拥有该文件的客户端机器“ID”。
这是一个告诉你网络的工作流程的示例性图表,你可以看见客户端是如何与服务器和其他客户端通信的——唯一一个被遗漏的连接是服务器之间的通信。
服务器清单是你的电驴目录下的一个文件,被称为"servermet"——这个文件包括了电驴服务器的IP和名字。当你连接到服务器,发送搜索请求 到你连接的那个服务器,以及,如果需要的话发送扩展搜索请求到别的服务器的时候要用到这个文件。在因特网上有一些永久保持更新的服务器清单, 其中之一可以在>

REAL 3D和IMAX 3D的区别:

1、技术不同:

IMAX放映3D使用的原理是相对简单的线偏振光,采用了特殊的65毫米底片及其专用摄影机摄制,然后冲印成70毫米胶片。

IMAX放映机精密度最高,功率最强,达到了前所未有的先进水平。其运作的可靠性及稳定性的关键所在,是采用了独特的"波状环行"(ROLLING L00P)进片技术

RealD 3D是RealD公司的3D放映技术,使用相对复杂的圆偏振光,采用DLP投影机,以144帧/秒的速度交替投射供左右眼观看的影像。

利用设置于投影机前方的圆形偏振光滤光器(Z Screnn)改变左右眼所接受到的影像圆偏振光方向,戴上粘贴有偏光膜的专用眼镜后,右眼和左眼可以看到视角不同的影像。

2、观影体验不同:

IMAX观影时带上3D眼镜后不能随意转动大脑,视线歪曲后会造成左右眼画面重叠,影响观影体验。

Real 3D观影时则不会因为视线不平产生观影问题,观影自由度较大。

3、影院设备不同:

根据形状的不同,IMAX银幕分为矩形幕和球形幕两种,标准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直径可达三十米。

球形幕主要放映全天域。此类采用“鱼眼”镜头拍摄,使得180度的景物能成像于平坦的胶片上。放映时再采用另一个鱼眼镜头即可让全景重现银幕。

在RealD院,每帧预计的3倍,以减少闪烁,作为源视频通常是每秒24帧。结果是一个无缝的3 - D图像,似乎落后和扩大在屏幕本身的前面。

参考资料百度百科-REALD

参考资料百度百科-IMAX-3D

土豆、偶偶、优酷繁忙时段,要缓冲很久(我试过晚上,等土豆、偶偶上的缓冲,都等到我睡着了~);
酷6上有宽屏显示,但很时候(繁忙时段)比较卡,断断续续的;
就流畅度而言, 56、六间房、Mofile(已被雪藏,国庆后的已无更新)、优酷(非繁忙时段)、新浪视频 的都不错;
如果想看电视剧或较新的的话, 56、土豆、优酷、酷6上的较多;
看娱乐、恶搞的就 56、土豆、优酷、6间房、偶偶、爆米花 上的较多;
看娱乐、资讯、新闻、话题的,就新浪、搜狐、56、Ku6、优酷上多;
看科教、教学、育婴等的,就 mofile、Ku6、土豆、优酷、新浪上的较多;
56 曾被“和谐”了几个月,有不少用户的数据和视频被“丢失”了;现在改版后,大不如前了,视频资源比以前少了,其上传的审查的限制也比以前严格多了;
Ku6 和 Mofile 上,有”上传收益“的功能:
① Ku6 的详细“上传收益”,看官网上的帮忙和指南,但除非你是 Ku6 上的“上传专业户”,如那些翻唱的MM或“K歌公主”,或娱乐公司发布信息的,或专业新闻资讯发布的; 其他普通用户,其实收益甚微,不支持 Ku6 上的视频被转载;
② mofile 上“上传收益”计划,是与 Google 的广告合作的,就是根据上传视频标签上的关键字,标上Google发布相对应的广告,然后通过广告上的点击率,由 Google 第三方支付“上传收益”, mofile 上的“上传收益”可支持视频被转载;
( 但现在最大的可惜是:Mofile 国庆后已被广电局“雪藏”了,国庆前的视频仍然可看,但服务器带宽相对以前低了; 国庆后已不能且没有更新了~ ) ;
③ 其实,土豆、56、偶偶等都有相对应的“上传收益”制度,只是他们氙制定的“收益”都是些积分、等级之类,而非真实金钱罢了;
优酷、新浪、6间房, 必须要求用户的电脑上,有“安装”且必须“正确安装”flash player 9 以上版本的插件 —— 如果,用户电脑上所安装的是 flash player 9以下的版本,或没有、或不能正确安装上 flash player 9 以上版本,则以上的三个视频网站上的视频,均不能播放(换句话说,以上三个视频 网站可以看在“不存在”!) ;

最本源的两个因素:教育和品牌
中国一直在谈,科教兴国,科学技术是第一生产力然而,不得不面对的一个恐怖的数据-在世界前500强著名大学里,美国的大学(大多是私立大学,比如哈佛,斯坦福,马萨诸塞理工等)占到了140多个且排名极为靠前,而中国的大学(几乎全是公立大学,比如清华,上海交通等)只占到了20多个(还是乐观估计,可能有水分)且排名明显落后可见,老美对于教育,尤其是高等教育有多么重视
俗话说,经济基础是上层建筑的铺垫,经济基础越雄厚,上层建筑越强盛所谓综合国力里面的诸多指标,比如政治,军事,外交,体育竞技,民生等,都离不开经济实力的支撑这时候,又不得不面对另一个恐惧的数据-在世界前500强著名品牌里,美国的品牌(大多是私有企业,比如亚马逊,谷歌,脸书,维基百科,苹果,微软,甲骨文等)占到了将近220个且排名极为靠前,而中国的品牌(大多是国有企业,比如国家电网,中国工商银行,中国农业银行,中石油,中铁,中国移动等)只占到了将近40个且排名比较落后可见,老美对于品牌,是绝对重视的
个人认为,老美的那一套运作模式和发展路线,看起来不一定适合于中国的国情,却也是值得中国去借鉴的毕竟,"科教兴国",谈了很久了,不是应该只保留在嘴皮子上,而是需要取得真正的成效啥时候,清华大学的世界排名超越了哈佛大学,那便是老美把世界老大的地位拱手让出的一天

近期上映的影片中,《新神榜:杨戬》无疑是极受瞩目的一个。在我看来,《杨戬》的成功并非偶然,甚至也不是个例,而是掌握了动画**的“成功密码”——渲染。
渲染是CG成像的最后一道工序,也是影视动漫作品中非常重要的一个步骤,那些酷炫炸裂的视觉大片中,虚拟的角色、道具、场景、特效等要符合3D场景、达到逼真效果,都离不开这道工序。简单来说,渲染做得好就是“神镜头”,做不好就是“五毛特效”。聚集了顶尖影视后期工作室的伦敦苏豪区,就被认为是**产业的圣殿,好莱坞也要礼让三分。
纵观近年来口碑与票房双丰收的作品,比如《流浪地球》《刺杀小说家》《白蛇2》《独行月球》等,画面风格或许各有不同,但特效细节都十分精致,才能让画面中蕴含的情绪表达直抵人心,被《流浪地球》的末日场景所震撼,感慨《刺杀小说家》里赤发鬼的40万根毛发,惊艳于《杨戬》元神现身的超燃瞬间。匠心打造的作品,自然也会收获来自观众的肯定。
目前内娱最大的矛盾,可能就是人民群众日益提高的审美需求与数字化落后的影视制作之间的矛盾。被敷衍粗糙“五毛特效”投喂的网友们,直呼“内娱药丸”。而爆款口碑剧集证明,观众和市场始终在那里,优质作品潜力无穷。
为什么不是所有影视作品都能保持渲染的高水平,爆款剧集都用了哪些工具成功超车?我们从《杨戬》的成功说起。
当“杨戬”握住三叉戟
神话里,杨戬有一把武器叫三尖两刃刀,内容制作上,《杨戬》也拥有一把新技术的三叉戟,将三项关键能力融合在一起,才能铸成观众满意的画面品质:
1高质画面。特效镜头越复杂,渲染难度越大,对算力和存储性能的要求也越高。传统模式中影视制作公司一般自建机群,升级换代较慢,导致复杂场景的渲染速度偏低,容易拖慢影片整体制作效率。阿里云提供了单实例规格高达52核192GB内存的高性能云服务器,快速交付了海量算力。《杨戬》在阿里云上的渲染时长达158亿核小时,约占总时长的44%。
2缩短周期。通常一部**制作周期越长,项目的回报周期和风险系数也随之增长,在激烈的影视行业竞争中容易处于被动。《杨戬》特效渲染量巨大,高达36亿核小时,平均单帧渲染时长达17小时。庞大的渲染量对算力和存储的性能需求均远超预期,此时上云则成为《杨戬》渲染提效的有力手段。
项目集中渲染阶段,如果存储性能不足,CPU算力将很难得到充分发挥。因此,除了通过d性高性能计算E-HPC来提供海量计


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