《魔兽》系列中,哪个主城最容易被攻陷?最难的又是哪一个?

《魔兽》系列中,哪个主城最容易被攻陷?最难的又是哪一个?,第1张

魔兽世界主城一共有十个,分别是:

奥格瑞玛,银月城,幽暗城,雷霆崖。

暴风城,达纳苏斯,埃索达,铁炉堡,沙塔斯城,埃索达。

最容易被攻下的主城是银月城,最难被攻下的主城是铁炉堡。

为什么我会这么说?

其实从城池地理位置和周边环境、城池本身的防御能力、敌方的进攻难度这三个方面就可以推测。

铁炉堡为什么是最难被攻下的?

铁炉堡处于卡兹莫丹群山,而且是建筑学的一项奇迹,占据地理优势,除了内战之外,从没被攻下。

这也意味着部落如果要攻打铁炉堡,根本找不到地理位置的优势。部落从奥格瑞玛出兵,只能走海路,但是会碰到艾萨拉的地盘,基本上来到铁炉堡前就已经被纳迦和海兽干掉部分战斗力。

如果走藏宝海湾,那就不得不过暴风城这一关,但是直接打完联盟最强战斗力暴风城再打铁炉堡,跟自杀没有任何区别。

还有一个方法,就是从幽暗城进攻,但是被遗忘者连达利乌斯将军和他的血牙狼人盟友都无法彻底击败,无法从吉尔尼斯走海路。

走陆路也必须要经过激流堡,先跟当地民兵大战一场,但是作为亡灵,银色黎明会直接加入战局。
而且就算部落来到卡兹莫丹,面对漫天白雪的气候环境也难以支撑。即便是霜狼氏族,撑住了严寒,但在攻城的时候也会付出巨大的代价。

此外还要考虑到铁炉堡的矮人火q部队有强大的游击能力,并非是一时半刻就能攻下,是块难啃的硬骨头。

另一方面,拥有联盟最强战力的暴风城将士,和强大的第七军团以及无所不能的军情七处就在不远处的暴风城。

在第一时间没能攻下的情况,暴风城直接赶来支援,部落直接就可以打出GG。

那么银月城为什么是最容易被攻下的?

其实很简单,血精灵们的领袖洛瑟玛·塞隆在第三次大战结束后,成为投机分子,来了部落想回联盟。

这意味着如果联盟要进攻,很容易就“攻心”,血精灵可再也承受不起战争的折磨。

而且东西瘟疫之地依然有天灾军团存在,幽暗城部队要直接支援银月城需要浪费部分时间;而在西瘟疫之地的组织“银色黎明”以联盟种族为主,银松森林还有大量效忠于联盟的高级精灵游侠部队们在进行对抗巨魔和血精灵的游击战。

我们就单从军事角度看吧。联盟方面暴风城侧面是海背面是山,典型的靠山临海。如果要进攻暴风城,正面围攻,背后翻山偷袭,从海面进攻最为妥当。铁炉堡,大山里面,半山腰上。但没有河流,内部无法生产食物。围困最为简单,跟她妈马谡选择的地方一样。达纳苏斯四面环海,除非有强大水军。否则很难围困,当然如果是人得考虑环海淡水问题解决不了。埃索达和达纳苏斯差不多。部落方面,奥格瑞玛,左侧河流,背面悬崖。只能从正面,海面攻击。围困其有淡水资源丰富。雷霆崖,这个直接围困就可以了。。那么高,跟铁炉堡的大脑有的一比,洛丹伦,属于背水地形。四面几乎无险可守当年的洛丹伦国王要么是极度自信要么就是脑袋秀逗了。这个地方成为经济中心没问题。要做防御设施??开玩笑。。银月城基本上也是一个背水地形。无险可守。无论围攻还是强攻偷袭都可以用。怪不得阿尔萨斯弱鸡一个。。打下来的都是容易打的城。。这样看来,最难打的是奥格瑞玛,暴风城,达纳苏斯,埃索达,银月城,洛丹伦,雷霆崖,铁炉堡。。其实我推荐筑城地点在阿拉希高地和湿地的交界处,这个位置咽喉要道。只有一做大桥可以通行,四面环山只要背面没人作乱。南边想要攻入基本不可能

双方阵营一共8个主城,最容易的肯定是银月城!因为地方偏僻、地势相对平坦、防御工事基本没有!城市设计中规中矩,不会把人绕晕!主要是环境好,城内妹子多!

最难的肯定是铁炉堡!不接受任何反驳,倚山而建,易守难攻,最主要的是就一个入口,经典旧事的时代联盟方支援也很方便,暴风城一个地铁就到了,之后的版本更别说了,快速的支援守住大门口就ok了,在铁炉堡大门口一个团的人守住两个团的进攻还是相对容易的!

部落方的幽暗城也是公认的易守难攻和主城,但更多的并不是它的地理位置有多优越,而是因为主城内部构造让联盟的小白们干着急!

pvp是魔兽世界的精髓!互相屠城的时代早以远去,身为一位15年的艾泽拉斯勇士我感到自豪!

记得以前年代屠城的时候忘记是80级还是85了 其他主城都屠完了 唯独那个铁炉堡我们团长开个好几个团堵在半山腰上 门口有数不清的lm法师在门口下雪 无缝衔接的那种 大团根本冲不进去 在门口走不动慢慢一点点被消耗

本人以前是6区阿纳克洛斯屠城团团长,曾经在7-9点的黄金时间屠4城很多次,当年这个区联盟部落1比1。

屠城这东西是分版本的,最简单的是80级版本,最难的是60级和大灾变后的版本。

原因很简单,玩家技能和天赋有很大的变化,另外就是地形条件。

关于屠城的细节很多人都不知道,一是卫兵报警,二是阵营玩家的反应时间,三是堵门。卫兵报警的触发是受到攻击后,所以只要队伍没人攻击或者开反伤技能卫兵是不会报警的,这样的话就队伍就可以全程无干扰的进入首领房间,当到了房间后清小兵开始报警,玩家反应起码得10-15分钟时间,这时候只要门口陷阱铺好想进来几乎是不可能的,因为前期几乎都是葫芦娃一个一个进来,40人的团队全buf状态下站撸boss不超过10分钟。

所以这里面如何快速的进入首领房间就成了关键的因素,联盟最好打的是精灵城和德莱尼,没别的原因,就是人少。

部落四大主城最好打的是奥格瑞玛和幽暗城,最难打的血精灵城,雷霆因为人少也很好打。

奥格和幽暗都有后门,从后门进首领房非常快。

暴风城最难,前有深河,右有绝壁,左有海门以继给养,后有铁炉护其项背,内有地道则兵卒不绝。对暴风城只能用间,强攻不可克。

铁炉堡,次难。有山门,有地道,四通八达,不可强攻。唯灌毒爆二气,杀其人,破其构,徐徐图之。

雷霆崖无水,困之,破之不费吹灰之力。

达纳苏斯,临海多草木,城中建筑多木质,临海必有大风,风起火攻,则顷刻灰飞烟灭。

幽暗城,掘地为城,旁有巨湖,引水灌之。

血精灵,自私自利,素无家国观念,用间之,蚕食之。

德莱尼,人少城破,耻于智取,聚众群殴之,d指可破。

60年代 幽暗城在正常服务器是无法被攻破的 一个电梯可以秒天秒地[捂脸]

魔兽世界主城一共有十个,分别是:奥格瑞玛,银月城,幽暗城,雷霆崖,暴风城,达纳苏斯,埃索达,铁炉堡,沙塔斯城,埃索达。最容易被攻下的主城是银月城,最难被攻下的主城是铁炉堡。

六十年代初期,雷霆崖号称绝不会被攻陷的主城,然后两个补丁,让雷霆崖成为最容易被攻陷的主城。然后最难攻陷的是暗夜主城。

结合实际联盟的是铁炉堡和达纳苏斯,BL是雷霆崖。都是高处打底处

举例说明:\r\n公司有一堆电脑,但可以归为两大类:客户机、服务器。所谓客户机就是主动发起连接请求的机器,所谓服务器就是被动响应提供某些服务的机器。服务器又可以分仅供企业内网使用和为外网提供服务两种。\r\n\r\n所以,如果把您的对外提供服务的服务器放到企业内网,一旦被攻陷入侵,黑客就可以利用这台机器(肉机)做跳版,利用局域网的漏洞与共享等来攻克其他机器。\r\n\r\n您只要按以下规则配置防火墙,就构造了一个DMZ区(您也可以叫love区):\r\n\r\n1内网可以访问外网\r\n内网的用户显然需要自由地访问外网。在这一策略中,防火墙需要进行源地址转换。\r\n\r\n2内网可以访问DMZ\r\n此策略是为了方便内网用户使用和管理DMZ中的服务器。\r\n\r\n3外网不能访问内网\r\n很显然,内网中存放的是公司内部数据,这些数据不允许外网的用户进行访问。\r\n\r\n4外网可以访问DMZ\r\nDMZ中的服务器本身就是要给外界提供服务的,所以外网必须可以访问DMZ。同时,外网访问DMZ需要由防火墙完成对外地址到服务器实际地址的转换。\r\n\r\n5DMZ不能访问内网\r\n很明显,如果违背此策略,则当入侵者攻陷DMZ时,就可以进一步进攻到内网的重要数据。\r\n\r\n6DMZ不能访问外网\r\n此条策略也有例外,比如DMZ中放置邮件服务器时,就需要访问外网,否则将不能正常工作。

1 什么是服务器虚拟化服务器虚拟化是指在单个物理服务器上运行多个相互独立的 *** 作系统的一种技术。通过虚拟化软件将单个物理服务器划分为多个虚拟机。每个虚拟机都能共享物理主机上的物理资源,包括CPU、内存、磁盘和网络资源等。作为一种主流应用技术,越来越多的组织机构都已经或者正在实施服务器虚拟化,它可以帮助节省投资、增加资源利用率,对现有基础设施无需重大变更就可以提高IT响应速度和灵活性。
2 服务器虚拟化技术的优势
① 提高服务器利用率:大部分服务器的利用率仅为全部性能的三分之一甚至更少,通过将多个工作负荷整合至一台服务器上,可以实现更高的资源利用率。
② 提高业务持续性:业务持续性对系统可靠性提出了更高要求,服务器虚拟化技术强大的容错、灾备、快速恢复特性,可以提高系统可靠性,从而维持业务持续性。
③ 动态资源调配:服务器虚拟化可以实时自动平衡工作负载。通过实时迁移功能,资源调配工具可以将运行中的虚拟机在线迁移至拥有更多资源的其他服务器上,或者灵活调整其他虚拟机,从而匹配工作负载,实现业务和资源最优化。
3 利用服务器虚拟化的几种情况
31 优化已退出业务应用但仍需保持在线的系统
随着业务不断发展,一些系统已不再适用,新系统取而代之,一般的做法是数据迁移至新系统,旧系统下线,但也有一些情况并不迁移数据,旧系统维持在线作为历史查阅之用。对于这样的情况,由于对服务能力要求的大幅降低,继续保持旧系统运行会造成一定的资源浪费,此时便可以将其虚拟化,整合多个业务到一个物理服务器中集中运行,从而降低综合运维成本。
32 迁移运维困难的旧系统
一个应用系统也许会持续使用多年,硬件设备随时间推移逐渐老化,由于厂商服务及备件问题,后期运维成本逐渐增大以致无法维持,而随着硬件技术的发展和 *** 作系统更新,新的服务器却可能因兼容性而无法使用,为解决这一矛盾,利用虚拟化软件的兼容性,将新服务器虚拟化之后,模拟原运行环境,部署旧系统和应用,使之得以延续生命周期。
33 利用计算能力强的新硬件,整合多个旧系统
每个系统对服务器性能都有一定要求,而随着技术的发展,新硬件的计算能力大幅提高,远超出旧系统的需求,如果在更新服务器时,同时利用虚拟化将多个旧系统装入一个物理服务器中,通过合理调配虚拟机资源,可以保证在节省空间、节约电力,节约投资的同时又满足多系统并存对资源的需求。
34 软件开发和测试环境
通过服务器虚拟化,可以以较低的成本,快速创建和复制特定类型的软硬件环境,用于软件开发和测试。同时虚拟机的快照和快速恢复特性也非常适合于此类环境的工作要求。
35 提高服务的安全性
通过服务器虚拟化,将相同类型的一组服务,根据不同的服务对象或业务需要,部署同一物理主机的在不同的虚拟机中,使服务之间相互隔离,互不影响,从而提高服务的可靠性和安全性。
4 服务器虚拟化的常用软件
41 Microsoft Hpyer-V
Hyper-V是微软伴随Windows Server 2008推出的服务器虚拟化解决方案,采用了全新的64位微内核管理程序架构,让Hyper-V在性能和安全性上都有较大提高。利用新的虚拟服务程序/虚拟服务客户端(VSP/VSC)架构使磁盘、网络等核心资源的访问利用得到改善。Hyper-V支持不同类型的(例如Windows、Linux及其他 *** 作系统)32位和64位 *** 作系统,具有非常好的硬件兼容性,但Hyper-V要求处理器必须支持AMD-V或者Intel VT技术。
42 VMware ESX server
ESX server是当前服务器市场上最成熟,最流行的虚拟服务器产品。是适用于任何系统环境的高效灵活的企业级虚拟主机平台,对比其他虚拟软件产品,ESX的最大优点是可以极大减少宿主系统所占用资源,其内核直接运行在硬件之上,系统稳定性和性能都有很大的提高。其大型机级别的架构提供了空前的性能和资源控制特性,适合各种要求严格的应用程序的需要。同样VMware ESX Server需要处理器支持硬件辅助虚拟化技术才可以更加有效地运行。
43 Citrix XenServer
XenServer作为一种开放的、功能强大的服务器虚拟化系统,能够为任何服务器和数据中心虚拟化项目提供所有关键特性,强大的可扩展性支持任何规模的企业,满足Windows和Linux系列的 *** 作系统以及复杂的存储需求。XenServer基于开源的Xen系统管理程序,直接运行在服务器硬件上,作为准虚拟化技术的代表,其响应能力基本接近未经虚拟化处理的物理服务器,可以以较低的部署成本实现最佳的性能和可扩展性。
5 服务器虚拟化之后的常见问题
51 单点故障风险
虚拟化最大的优势就是服务器整合,节省运营成本,但这对用户来说也意味着要将所有的鸡蛋放在一个篮子里,增加了风险。过去在多台物理服务器上运行不同的工作负载,当其中一台服务器宕机时,不至于所有工作负载都停止运行。而在虚拟化环境里,一旦物理服务器故障宕机,就意味着所有该服务器承载的工作负载(虚拟机)都会陷入瘫痪,若不能及时恢复将给企业带来灾难性的后果。因此应设立额外的冗余物理服务器,当某一物理服务器出现故障,通过虚拟化软件的在线迁移工具将其对应的工作负载及时动态迁移到别的物理服务器上,虽然增加了虚拟化成本,但可以有效避免全部虚拟服务器崩溃的风险。
52 潜在安全风险
和很多技术方案一样,服务器虚拟化由于系统架构固有特点决定了在安全方面存在一定的潜在风险。当不同的工作负载在虚拟机上运行的时候,作为宿主的物理主机的安全变得更为重要。如果一个未经授权的用户获取了宿主 *** 作系统的访问权限,便有可能复制敏感数据或破获整个虚拟机系统。同时也可以关闭虚拟机或进行宿主机层面的重新配置,从而造成严重的服务中断。对于访问者而言虚拟服务器和物理服务器没有区别,同样面临被人恶意攻击的风险,一旦一台有漏洞的虚拟机被攻陷,安全威胁就可以透过网络扩散到其它虚拟机,从未威胁整个虚拟机管理系统。物理服务器作为虚拟服务器的根本,保护其稳定安全,是安全防范工作的重中之重。虚拟机环境下,病毒和恶意软件的影响很可能是同一台物理服务器上的所有虚拟工作负载,而不仅仅是一个单独的虚拟机,会给系统资源造成相当大的负荷。另外关于病毒防护,一般做法是将每个独立虚拟机单独安装病毒防护软件,这样将导致总体消耗的系统资源非常巨大,如果能采用专门应用于虚拟化平台的安全防护软件效果可能会更好。
53 I/O瓶颈和数据备份
相对于计算能力,存储性能增长的速度明显要慢得多。对于虚拟化而言,I/O瓶颈和缓慢的存储性能成为一大难题。高密度的虚拟化产生大量I/O流导致物理硬盘的频繁 *** 作,极大增加了磁盘工作负载,并且缓存对性能的提升效果也越来越有限。服务器虚拟化环境下,如果仍然使用传统备份方法来保护数据将是得不偿失的,在一台物理服务器上同时进行多个虚拟机数据备份时,备份任务将对服务器硬件资源进行激烈争夺,同时虚拟机的工作负载迁移工具会使得备份问题变得更加复杂。因此每台虚拟服务器,都必需实施相应的备份策略,对配置文件、虚拟机文件及其中的重要数据都要进行备份。预留一定的服务器资源用于备份任务,安排合理完善的备份计划,合理利用虚拟机快照工具有助于改善这一状况。
6 结语
近几年,服务器虚拟化已被广大用户所接受,它将固定不变的硬件设备转化为可以动态管理的“资源池”,从而提高资源的利用率,简化管理,提高系统可用性,节约投资,降低综合运维成本,增强IT对业务的变化的适应力,所有这些对用户都是真实的利益所在。任何一种技术都会有优势和劣势,但是随着技术的不断进步,相信虚拟化应用过程中出现的各种不足和问题都会得以改进和解决。
参考文献:
[1]郝勇、许秀文、杨铭,浅谈服务器虚拟化[J]中国管理信息化,2011(04)
[2]韩寓,服务器虚拟化技术研究与分析[J]电脑知识与技术,2011(07)

中美撞机事件发生后,中美黑客之间发生的网络大战愈演愈烈。自4月4日以来,美国黑客组织PoizonBOx不断袭击中国网站。对此,我国的网络安全人员积极防备美方黑客的攻击。中国一些黑客组织则在“五一”期间打响了“黑客反击战”!

(1/5/2001)

其实中美黑客间大规模的攻击事件,最早可以追溯到1999年5月,即美国轰炸中国驻南联盟大使馆事件发生以后,当时中国的红客窍击了美国的一些zf网站,包括能源部、内政部在内,这些网站的首页上一度高高飘扬着五星红旗。有一次大规模的攻击,还致使白宫的网站失灵三天。中国黑客攻击事件成了当时美国各大报纸的头条新闻

同样在4月27日这天,中国ChinaByte网站专门刊文,提醒中国的网络管理员,近期屡屡得手的美国黑客组织PoizonBOx和单q匹马的Pr0phet,前者侧重攻击windows,后者主要攻击Linux系统,虽然他们“闹翻天了也不过是个小角色而已”,但得重视才对,因为自3月以来,PoizonBOx对以“cn”结尾的部分网站进行了283次的攻击,而pr0phet也已得手了近30次。其中绝大多数是在最近的两周进行的。

5月3日,中国国家计算机网络与信息安全管理工作办公室负责人在接受新华社记者专访时说,进入4月中旬以来,针对中国网络的攻击事件频繁发生,中国网络运营者要注意防范黑客攻击,确保网络安全。并提醒,如果发现网络攻击事件,可以将有关情况上报国家计算机网络应急处理协调中心。

撞机事件的谈判仍在继续,而网上的斗争却已然火热。一场规模更大、牵涉面更广的黑客战争,再次逾越浩渺的太平洋,在网络上展开。

一场事先张扬的黑客事件

早在4月19日,美国的Wiredcom网站在一篇分析中提到,有消息称,中国的黑客们已经计划在“五一”期间发动一次七天战役,全面袭击美国网站。一个以涂改网页著称的美国黑客在后面跟了一个帖子:“所有的美国黑客们联合起来吧!把中国的服务器全都搞砸!” 4月26日,一家名叫“中国红客联盟”的组织发表战前声明,这个网络安全组织的成员被称为“红客”而不是“黑客”。第二天,美国联邦调查局发布了提醒网站加紧防卫的文件,中国ChinaByte网站则刊文提醒中国网民需要提防美国黑客。

4月29日晚11时,在一个门户网站的公共论坛里,电脑屏幕刷新的速度飞快。

“美国的PoizonBOx黑客组织目前仍在积极策划攻击行动,目标就是中国的各大网站,他们还不断唆使更多黑客加入战团。”22岁的中关村黑客小杨把刚刚从美国网站上看到的动态贴到了聊天室里。

“我们要通过互联网显示中国的强大力量,告诉他们中国是不可欺负的!”

这位略显单薄的青年语气坚定,他是一个著名黑客组织的骨干,他说这次网络攻击将在5月4日达到顶峰,因为那天正好是青年节。

4月30日晚,中国红客联盟站点。 网络安全顾问杰瑞・弗里塞评论说:“中国黑客之间的默契度令人惊讶,他们的组织非常有序,令人称奇,较之西方黑客也更加严密。”

经过一天一夜的攻击,中国红客联盟宣布“攻陷”美国站点92个,而据网友透露,被黑的站点则已超过600个(包括TW地区的网站)。由于考虑到统计上的误差,没能将一些红客所黑的网站进行及时统计,因此中美被黑站点比例大约在三比一左右。 八万红客冲垮白宫网站

“五一”大战甫停,第二天上午,就有来自美国的消息称,随着中国“五四”青年节的到来,中国黑客的攻击将会达到高峰,为此,七八个美国黑客团体组成了一个“中国计划”联盟,准备与中国黑客再战网络。

有美国的网络安全专家认为,就“五一”中美黑客大战来讲,目前双方作战的基本手法,除了将对方网页进行你来我往的涂改之外,也不见有其它的高招,并且,过了5月4日之后,这种简单的攻击还会减少。

其实他们错了,因为在5月4日的交战中,中国黑客采用了信息战中罕用的“人海战术”,紧紧盯住了美国白宫网站,并且战争一直持续到了5月8日。

美国当地时间5月4日上午9时到上午11时15分,美国白宫网站在人海战术的攻击之下,被迫关闭了两个多小时。白宫网站的新闻负责人吉米说:“大量数据的同时涌入,堵塞了白宫与其互联网服务提供商(ISP)的连接通道。”白宫网站同时接到了大量要求服务的请求,以至于合法用户无法登录该网站。

截至5月8日凌晨,美国白宫官员表示,他们目前仍旧无法确定5月4日对美国白宫网站实施“拒绝服务攻击”的黑客究竟来自何方。

5月8日23时50分,在广州体育西路的一幢写字楼里,记者见到了在此次中国黑客反击事件中充当策划组织者角色的“中国鹰派联盟”负责人Chinaeagle。在谈到5月4日的攻势时,他笑着冒出了一句:“中国有那么多的人,人海战术嘛!”

而在他桌面上,有一份几天前的报纸,赫然印着一行醒目的大标题:“中国八万黑客冲垮白宫网站”。

5月9日零时,在历经七天的反攻之后,中国黑客组织宣布停止反攻。

1、服务器初始安全防护

安装服务器时,要选择绿色安全版的防护软件,以防有被入侵的可能性。对网站提供服务的服务器,软件防火墙的安全设置最高,防火墙只要开放服务器端口,其他的一律都关闭,你要访问网站时防火墙会提示您是否允许访问,在根据实际情况添加允许访问列表。这样至少给系统多一份安全。

2、修改服务器远程端口。

因为有不少不法分子经常扫描公网IP端口,如果使用默认的3389或者Linux的22端口,相对来说是不安全的,建议修改掉默认远程端口。

3、设置复杂密码。

一但服务器IP被扫描出来默认端口,非法分子就会对服务器进行暴力破解,利用第三方字典生成的密码来尝试破解服务器密码,如果您的密码足够复杂,非法分子就需要大量的时间来进行密码尝试,也许在密码未破解完成,服务器就已经进入保护模式,不允许登陆。

4、修补已知的漏洞

如果网站出现漏洞时不及时处理,网站就会出现一系列的安全隐患,这使得服务器很容易受到病毒入侵,导致网络瘫痪,所以,平时要养成良好的习惯,时刻关注是否有新的需修补的漏洞。

5、多服务器保护

一个网站可以有多个服务器,网站被攻击时,那么我们就可以选择不一样的方式进行防范,针对不同的服务器,我们应该设置不同的管理,这样即使一个服务器被攻陷,其他的服务还可以正常使用。

6、防火墙技术

现在防火墙发展已经很成熟了,防火墙可以选择安全性检验强的,检验的时间会较长,运行的过程会有很大负担。如果选择防护性低的,那么检验时间会比较短。我们在选择防护墙时,要根据网络服务器自身的特点选择合适的防火墙技术。

7、定时为数据进行备份。

定时为数据做好备份,即使服务器被破解,数据被破坏,或者系统出现故障崩溃,你只需要进行重装系统,还原数据即可,不用担心数据彻底丢失或损坏。

做好网站服务器的安全维护是一项非常重要的工作,只有做好了服务器安全工作,才能保证网站可以稳定运营。要想做好网站服务器安全维护,还要学习更多的维护技巧。

教务处后面是外事处,前面是专家公寓,我建议从后方进入,那里掩体较多,树了,草了,亭子了,不同意你自己行动,那个地方应该会有监控器,最好戴个丝袜之类的在头上,留俩眼睛就哦了,省的被发现,然后再带副手套,别露出指纹,你们应该先把监控器干掉,一个先前期伏如,应该不会有看门的,拿上锤子,凿子,到二楼右边靠南的房间,先要把门干开,一定要利索,一下必须搞定,如果有人过来查看,后方的人必须让其毙命,下手要狠,要准,进入房间就看你们的啦,给我使劲砸,电脑一个别留,文件全部销毁。里面的房间更要砸,啥也别留,走之前,再点上把火就ok了。
完事千万要从东侧窗户跳,外面就是人民大街了,这样就可以任你们逃命了。

DDOS是什么意思?其实DDOS就是DDOS攻击,是一种技术。DDOS全称为Distributed Denial of Service,中文名为分布式拒绝服务攻击,是一种常见的服务器攻击技术。

DDOS攻击的原理
DDOS攻击最初被人们成为DOS(Denial of Service)攻击,DOS攻击的原理是:你有一台服务器,我有一台个人电脑,我就用我的个人电脑想你的服务器发送大量的垃圾信息,拥堵你的网络,并加大你处理数据的负担,降低服务器CPU和内存的工作效率。

ddos是什么意思?


随着科技的告诉发展,类似DOS这样一对一的攻击已经起不了什么作用了,于是DDOS—分布式拒绝服务攻击诞生了,其原理和DOS相同,不同之处在于DDOS攻击是多对一进行攻击,甚至达到数万台个人电脑在同一时间一DOS攻击的方式攻击一台服务器,最终导致被攻击的服务器瘫痪。
DDOS攻击的方式
DDOS攻击是目前市面上最常用、最热的攻击方式,其攻击的方法有很多,常用的有以下三种:
SYN/ACK Flood攻击:这种攻击方法是经典最有效的DDOS攻击方法,可通杀各种系统的网络服务,主要是通过向受害主机发送大量伪造源IP和源端口的SYN或ACK包,导致主机的缓存资源被耗尽或忙于发送回应包而造成拒绝服务,由于源都是伪造的故追踪起来比较困难,缺点是实施起来有一定难度,需要高带宽的僵尸主机支持。
TCP全连接攻击:这种攻击是为了绕过常规防火墙的检查而设计的,一般情况下,常规防火墙大多具备过滤TearDrop、Land等DOS攻击的能力,但对于正常的TCP连接是放过的,殊不知很多网络服务程序(如:IIS、Apache等Web服务器)能接受的TCP连接数是有限的,一旦有大量的TCP连接,即便是正常的,也会导致网站访问非常缓慢甚至无法访问,TCP全连接攻击就是通过许多僵尸主机不断地与受害服务器建立大量的TCP连接,直到服务器的内存等资源被耗尽而被拖跨,从而造成拒绝服务,这种攻击的特点是可绕过一般防火墙的防护而达到攻击目的,缺点是需要找很多僵尸主机,并且由于僵尸主机的IP是暴露的,因此此种DDOS攻击方式容易被追踪。
刷Script脚本攻击:这种攻击主要是针对存在ASP、JSP、PHP、CGI等脚本程序,并调用MSSQLServer、MySQLServer、Oracle等数据库的网站系统而设计的,特征是和服务器建立正常的TCP连接,并不断的向脚本程序提交查询、列表等大量耗费数据库资源的调用,典型的以小博大的攻击方法。
DDOS攻击对于服务器的危害非同小可,如果DDOS的攻击量太大还是租用带有高防的服务器或者高防ip。


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