可以自己建服务器搭配ipv6来联机:
一、配置服务端
以1165为例,新建一个(C:\Apps\Minecraft\Servers\1-16-5),
在官启里下载服务端jar到这个文件夹然后运行一次,把出现的eula里的false改成true
然后像给客户端安装forge一样给服务器安装(选第二个install server),路径就选服务端所在的,之后会自己下载文件,可能需要七根木棍合成的工具
注意新服务器核心jar的名字,例如forge-1165-3610jar,新建一个txt文件,编辑:
@ECHO OFF
"(\javaexe,例如C:\Program Files\Java\jre180_291\bin\javaexe)" -Xmx4096M -Xms4096M -jar forge-1165-3610jar nogui
PAUSE
然后改后缀为bat,运行一次看看,可能还要改一次eula
把mod扔进刚出现的mods文件夹,重启服务器
二、进入服务器
自己同一台电脑,客户端安装mod,直接 127001
在 网络和共享中心 里找到自己电脑的ipv6地址,通常是一长串数字+英文的格式
在网络和共享中心下方有一个 windows defender防火墙 ,进去后左侧有一个 启用或关闭windows defender防火墙 ,全部关闭
让朋友客户端安装mod后通过ipv6地址进入服务器
就ok了
当您在运行 Minecraft 服务器时,如果出现 timings reset 提示,这通常表示服务器正在处理大量任务,导致它无法跟上处理速度。这种情况通常发生在服务器上有大量玩家同时在线或者插件过多时。
要解决这个问题,您可以尝试以下几种方法:
升级您的服务器硬件,以便它能够更快地处理数据。
减少服务器上的插件数量,以减少处理任务的数量。
在服务器配置文件中(例如 serverproperties)启用更高级的内存限制,以便服务器能够更有效地使用内存。
启用服务器的性能模式,以便它能够更快地处理数据。例如,在服务器命令行中输入 /timings on 可以启用性能模式。
请注意,如果您在使用的是 Mohist 核心,则可以通过输入 /timings merged 来启用合并的性能模式,这样可以更好地查看服务器的性能数据。
总之,要解决 timings reset 问题,您需要让服务器能够更快地处理数据。这可以通过升级硬件、减少插件数量、启用更高级的内存限
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