Dnfd药加点

Dnfd药加点,第1张

首先说下本人玩d药时间不长,半年多一些,目前是辽二尊1d药,名字是将军NateGong,第五章改版后一直很迷茫啊,目前加的是刷图点,也不是很完美,最近把所有任务清完,死神也快完成,打算洗成PK点混PK场了,在加点模拟器上挣扎了一天,终于加出一套加点来。大家可以看下,没有最好的加点,只有最适合自己的。我这是纯PK点,刷图的绕行,并且是有强烈d药风格的,不华丽,不体术,在这里说明下,别没看到就开喷,剩下的喷子随意。首先说体术,我基本是放弃的,膝撞打算出到8,改版前就这样加的感觉很好,5的高度确实不够理想,10是很高,,不过个人感觉浪费了些霸体也短,这个个人喜好,我感觉8就可以。浮空d我在10-13之间徘徊,打算先+10试试高度不够再一点点加找到理想的。我主要是看两点浮空,第一浮空起手,10-12用的好的话完全可以跑过去抓到BBQ,第二BBQ后浮空然后上雷或者子d。这都是经常用到的。10-13时间上感觉是够得,当然我说的是BBQ后上1个BUFF。至于喜好+15-20飞的很高的,随意,那是个人爱好。强制浮空建议出,扫地时XXX后打一浮空比较方便。
瞬踢系统送1,我本想出5强制,可是SP不够,很郁闷,改版后瞬踢削弱,+满对于d药来说过于浪费了至于出不出5强制,看个人,出了方便些,不过苦于SP我没选择出。回旋踢我在考虑是否+1来防鬼剑的跳起银落,至于出5强制,我建议是不。首先我们没有移动TMS,有人说有TMS打法师啊什么的方便,出到5的攻击力和转速远远不够,高手之间就是破绽,至于瞬踢和TMS加满的体术d药,我不做评价,个人爱好。
空中射击+1,我选择1,飞来飞去用的,至于+满的秒杀流那随你了,大众普遍选择是1。踏射我选择+1,破霸体用,也是d药少有的可以破霸体的招数,必加,至于5强制,我想也是体术和华丽流的d药,不做评价。
在这里重点说下我放弃了浮空铲,同样苦于SP,改版后可以加到10的一个技能,我放弃了,很无奈,不过后来一想,对于很多人来说浮空铲确实是个好技能,不过大家注意到没有,浮空铲其实弊端很多,尤其高手之间,我上完浮空铲就总想去铲对方,这样必须共线,漫游的浮空和剑魂的破军三段斩就等着你,一铲连上挑膝撞都可以破,当然漫游加浮空铲有一部分原因是连招,对于我们d药,除非体术能连,暴力的很少用他连招,基本是起手。如果要+,最少是5,5的时间为25秒,有些短,如果+10则是50秒就是个很不错的技能,不过SP也很多,大家自己想想,我是放弃了,毕竟以后和尊以上的人PK,感觉用处不是很大,不过如果你是低段的可以考虑加,尊前PK很好用。
体术的到此结束,我写的很仔细也很全面,有耐心的朋友慢慢看,没的直接右上角的X关掉。
机械的我没有加,直接赠送的一点小机器人猥琐用,如今确实有不少+5出了机械复仇非常好用,可以断连,我也很想加。。苦于SP,以后如果这个PK点不理想可能会考虑把点加到这里。
最重要的部分来了,首先声明我不是三雷流,不是毛冰流,我走的依旧是冰光流。想走前2流派的朋友可以选择的看下,至于原因我说下,如果三雷流那么必定放弃了闪光地雷或者爆炎d,我觉得不合适,所以没选,毛冰流的是因为感电削弱的太厉害,如果那样必然少了一次丢雷的机会,我也没选。毛雷加满那范围那浮空不用你说,我也了解那很美,很好,方便连招,而且大部分漫游机械都会加满这个,感电也确实削弱了,但d药如果毛加满那自然有一些偏向华丽,我个人还是喜欢感电后爆炎的快感,而且感电和冰冻雷的几率我看了下没有改变,所以我还是选择了走以前的路,况且可以丢3个雷总比丢2个雷的好吧。
具体的说冰雷光雷满,毛雷+5前置,强制手雷必加的。闪光地雷我选择了满,曾经考虑过+1或几吓唬人。可考虑到20的范围和几率,我选择了满,同时选择了猥琐,这个技能打远程职业用处不打,不过打近身的职业就很爽了,加满80%的几率眩晕,基本和冰冻几率持平,20级30SP,总共600点,心疼。但愿物有所值啊。
在子d上我选择了火d,改版后冰d削弱很大,从原先的25%到10%冰冻几率太低,火d虽然攻击力削弱但数量增加,这就让曾经冰控d药基本消失,而接近30发的子d数量也注定我们只能选择加满一种属性d,2种在PK中是没必要的,况且现在子d没打光也可以加BUFF了。d夹扩充和主宰加满,这无争议,而玫瑰不加,PK用不到的,冷却2分钟,用了挨骂,又不强大,浪费SP。这么多害处何必要那么一拽呢。。
至于穿甲和硬直变为主动技能,我选择了放弃,首先上BUFF需要时间,浪费时间在其次,穿甲刷图很好很强大,PK有人说火d扫地时穿甲d满可以形成什么4重伤害,我自己测试了。。伤害基本一样。。这样的话单P基本没有作用了。而硬直d由于我个人是自动d药,这技能就完全鸡肋了,如果你是步q流或手炮流建议满,硬直很强大,能看的出来,而自动基本看不出来,SP也不够,可以放弃了。
C4我选择只到5前置,PK毕竟很难安上,而且费晶体很多,确实减速很多,安多了爆炸也很伤人,不过用这当成主要进攻手段的d药还是很少的,你要就喜欢随你,萝卜白菜各有所爱。至于地狱爆炎我选择1,改版后削弱了,+1为了封角落,击落障碍物清理现场用。
下面说下可能有争议的尼尔阻击,刷图毫无疑问是满,PK争议目前很大,有说不加有的1有的满,我个人选择了满,可能有人骂CD流,大招流,经受不起骂声的华丽的你可以喷我了,首先我们要承认+1和满的伤害肯定是不能相提并论的,+1可以打残血,而满伤害很可观,不要和我说这技能PK场削弱了啊,3发自动移动缓慢间隔又长,CD也长。我都知道,不过满了后,范围非常之大,打中一次基本眩晕,想想剑魂为什么剑舞要满,漫游乱射要满,看了三国赛的我们该醒悟了,越猥琐越强大,看了韩日高端猥琐的玩家,胜利才是一切,尤其是至尊以后,没有人会骂你猥琐,赢别人才佩服你,至于那些喜欢华丽讨厌猥琐为了开心愉快玩的,可以喷我了,无视我了。至于释放的时机,则需要斟酌,毕竟释放时是霸体不是无敌,敌人很可能会来强行破霸体,这个时候一定要稳准狠给他一q。
散dq+到5是尼尔的前置,再往上加PK没什么必要,至于强制,看个人,我选择了出,以前没出过,也不知道咋样,可能会快一些,出强制后建议放到快捷里,这样才能体现强制的价值。
其他像冰d+5,光d+5等等一些前置我可能漏掉了,就不多解释了,别下面人又没仔细看就喷你怎么冰d不加,就满冰雷,你真NB。这样的喷子看到这里请找其他漏洞。
重火器里,BBQ+5出强制是基本,格林+1是前置,PK里BBQ基本都会出强,至于有个别+到10的,个人爱好,而我比较犹豫的一项是喷火器。。。这是否+1,看到一些韩服q手有的用这用的很好,不知道他们是加的几,我目前不会用,在想加不加,希望有玩家知道的可以加我QQ告诉我,一起探讨下。
通用里的受身蹲伏+1,这都该知道。其他的我都没加,跃翔是否+1跑路用,有喜欢的可以加,我不是很爱好,其他的远古,暴击都是秒杀流派的,我不做评价,取决于自己流派选择。
最后请别说SP不够什么的,我是模拟后来的,我说的加点再次重申是60级满级SP任务全清的PK加点。
最后说下时装吧,头顶那俩加释放,鞋子移动,腰带回避,裤子最好一件HP一件物理防御,堆血用,皮肤最好两个都用,只买一个就物理,d药物防太低。至于脸部和胸部大众的是攻击速度,我想再买个加硬直的,打个别职业非常有用,用了就知道了。衣服技能的选择,大众是d夹扩充,有人是冰雷或光雷,改版后不知变否,难道加阻击?这我不了解了。
最后说下本人装备,武器开场+7幽灵弩然后换+10血鹰,还有把+11斯巴达诅咒,+11疾射K5送凯利了,1把+10暗夜潜行者,还有个跑路手炮。说下斯巴达,改版后冰雷冰冻时间下降,我没试还能否破冰连,感觉时间可能是不太够,而且改版前连发盛行,鬼剑解冰都超快,到跟前还没破冰人就冲你一通打,我是不敢破冰连了。大姨妈是神器,出血很爽啊。
装备PK一套流光刷图一套爆麟,首饰金表达芙妮贤者,搭配墨竹拉罗小贝学者,考虑收赤道堆血,至于杀戮骨戒指,还没考虑。。太贵了,称号死神马上出炉,搭配不灭就够了。
目前考虑在收CC套,不用说50CC皮最好,可确实没钱,买不起,40-45CC有人说又不太好,不如35-40CC,可35-40CC是3件套,那俩搭配什么,如何堆血。属性和流光比又优越在那里,目前很困惑,希望高人来指点。
最后留下QQ16651722,加的朋友请注明DNFd药,否则可能不通过,最后说几句,我最早玩的是毒王,之后玩的d药,确实迷茫过,觉得正规比赛基本没d药,PK不如漫游机械,改版后又大部分说削弱了,不存在秒杀了,和韩服空中丢雷的女d药比更是跟后妈养的一样,我是曾经被d药的秒杀所迷恋才加入的,如今也曾想过退出,玩别的。但我毕竟练到了60级,PK了很久,装备也齐全,人是有感情的,真的舍不得,所以我希望所有的将军能坚持自己的选择,可能我们怎么练都达不到进入大赛的水平,但我们依旧可以做个PK强人,做个真正的大将军。
PS没有最强的职业,只有最强的玩家,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。请耐心观看完的朋友根据自身情况酌情选择,写的相对详细复杂,部分可能出错,敬请谅解。

我一直在bn平台上玩的,国内很多玩家想当然认为和vs,浩方模式差不多,其实差了许多许多!
首先bn地图不确定,地图是系统随机定的。
第二:系统帮你确定对手。一开始会安排相对菜的人,慢慢对手会便强,如果你一直赢下去,大约15,16场连胜后可能会碰到职业选手,几率很大的!说不定会碰到你的偶像呢!
第三:bn有各大洲的竞标赛。在规定的时间内打8盘比赛,谁赢得多系统就安排他进入复赛。然后打出冠军。几乎每天都有竞标赛。许多职业选手在上面,普通人基本打不进复赛得。
第四:bn上有频道选择,在频道里你可以和别人聊天,经常会遇到一些名将,如:easy to love等。
第五:bn上遇到不同国家的玩家,战术奇异,创新,你在国内的平台上基本上不是猥琐流,就是非常正规的打法。而且总跳不出那几张地图。
bn不需要分电信 网通。但是进入游戏界面后要选择服务器。就是battle net选项边上的一个小球。亚洲就选“kalimidor”
英文版与中文版通用!全球不光这两种语言,韩国人用的是韩语版的!反正都通用的。

由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证
攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于
其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版
发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
游民星空
角色创建
 
 游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出
身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
 
 玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而
可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
游民星空游民星空
 
 玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的
*** 作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日
后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本 *** 作&游戏界面
基本 *** 作:
 
 △:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武
器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆
推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多 *** 作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
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灰之墓地(灰の墓所)
 
 进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,
一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次
点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,
右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引
杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;


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