服务器的CPU和一般的CPU有什么不同?

服务器的CPU和一般的CPU有什么不同?,第1张

都是CPU,本质上没有啥区别,我平时也喜欢有下线服务器的CPU组装电脑自己用。

大家不要一听到服务器用就觉得高大上,性能一定非常好,其实不是的,服务器要的不是性能,而是稳定和多核处理能力,服务器基本上一开几百天不断电是很正常的,家用级别的估计早就蓝屏了,内存报错,CPU过热阿什么的早挂了,但是服务,一般采用的都ECC内存,很少会内存报错,服务器CPU都是多核多线程的,现在基本上8核16线程都是起步。这和服务器的应用场景有关,基本上都一群人连接一个服务器在使用,所以必须满足多线程 *** 作。

单就单核性能来说其实很多服务器CPU还不如个人PC的CPU,毕竟你一台电脑没啥情况不会同时开2000个软件吗,也不会联系打 游戏 100天不断电对吧。

服务器的CPU支持多CPU扩展,最低2个,多的服务器主板可以装4个甚至更多,而且核心比普通的CPU还多。

服务器CPU支持带ECC校验的内存。

前者耐 *** 功耗低主频低,后者不耐 *** 功耗高主频高

服务器的cpu支持所有的架构,常见的cpu支持x86的架构。

服务器有塔式和机柜式服务器,可以支持更多的cpu,通过专用的方法可以带电热拔插增加或者减少cpu,而且可以不停机维护保养。一台服务器理论上可以安装几千个服务器专用cpu,并且同时工作。

服务器的系统针对专用cpu做了优化,强化了数据处理能力。而且有些数据库平台软件也针对服务器专用cpu做了优化!

单纯的服务器cpu性能和普通的cpu比较,并没有什么优势。反而处于下风!一二级缓存也不一样!

还有就是服务器cpu的设计必满足一个要求,绝对的稳定!所以牺牲了一部分性能!和服务器专用的系统配合,绝对没有黑屏,蓝屏的现象出现!热拔插增加减少服务器硬件的时候,服务器专用cpu不会烧毁!普通cpu你们试一试!

不需要过于考虑体积和散热问题,其内部空间相对比较大,服务器机房环境比较好(恒温),高级服务器一般有良好的供电系统。

大型系统的服务器一般不是独立工作,都有热备机制,即使该服务器down机,也不影响整个系统。

前者要求稳定性和并发,后者追求单任务的快速

两个字:稳定。连续运营数年没有问题。

不知道该怎么跟你讲
服务器的支持多少个CPU取决于,服务器搭建的网络来决定。。一般塔式服务器,就是台式服务器一般支持2-4个CPU,好点的支持8个CPU。。但服务器一般不会以数量来定义好坏,是以点对点集群方式发展成塔式集群。其性能可谓成倍增长。。
机架式服务器因为体积的缘故,所以CPU上面略少于塔式服务器
还有一种是刀片组服务器,1块刀片就包换了一个CPU,硬盘,内存等。相当于一个小型的服务器,体积也相对较小,大概只有一本书的体积。
刀片组服务器的一般都是8的倍数来组建的,常见的8,16,24,32组服务器,集成刀片组服务器。现在的数据交换中心,多数都是刀片组服务器和塔式服务器混搭的方式在组建的。。

1核~2核:适合小型网站应用、简单开发环境,代码存储库

4核:适合中小型网站应用、简单计算应用、普通数据处理

8核:适合中小型数据库、数据处理、缓存集群和其他企业应用程序的后端服务器场景

12核及以上:大型交易网站、兼具计算及存储需求的数据处理、其他企业应用后端服务器场景

然后是带宽+内存+云服务器的组合推荐:

个人小型网站:小型网站应用如博客、个人网站等,访问量较低

推荐规格:1核CPU、1G~2G内存、40G硬

1、在服务器桌面上找到此电脑或者我的电脑图标,有的 *** 作系统也叫计算机。单击鼠标右键选择属性。  

2、在页面中找到处理器,我们会看见CPU的型号、核数、主频信息,一般来说,核数越多、主频越高就越快。

3、在此电脑上点击鼠标右键,选择管理,我们还要去查看CPU的另一个主要参数线程。

4、在计算机管理中,找到设备管理器并用鼠标单击一下。

5、在设别管理器中找到处理器,鼠标单击该类目展开。我们就能看见CPU的详细信息。

6、展开后,里面的个数就是线程数,本机的CPU是I3双核4线程。

服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。

而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。

所以服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别。

所以通常情况下,服务器是365天开机工作的,而家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态。

中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。

它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。

中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。

它与内部存储器(Memory)和输入/输出(I/O)设备合称为电子计算机三大核心部件。


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