急急急,麻烦英语强人帮忙翻译下,不要网上翻译器翻译的,我是英语菜鸟,太难了,

急急急,麻烦英语强人帮忙翻译下,不要网上翻译器翻译的,我是英语菜鸟,太难了,,第1张

first time 第一次
texture detail 精细度
render buffer size 渲染缓冲
max framerate 最大帧率
start windowed 窗口模式运行
use pixel shaders 使用像素着色器(如果没搞错,现在的显卡都是统一了pixel shader 和 vertex shader了)
use vertex shaders 使用顶点着色器
fake reflections 不理解sorry
show framerate 显示帧率
use ondemand textures 按需调节画面细节
use ondemand textures mt mt不懂
disable music 无音乐
disable sound 无声模式
disable frequency variation 禁用频率变化,不懂
cheat mode 作弊模式
enable blood 启用blood?血?血腥模式么?
enable edit mode 启用编辑模式,不知道你的游戏可以编辑什么
force single threading 强制单线程运行
debug mode 除错模式,开发人员用的
display width 显示宽度
display height 显示高度。以上两个应该是分辨率了。
display bits 色彩深度。
antialiasing 抗锯齿
sample quality (抗锯齿的)采样质量,大概就是多少倍抗锯齿吧?!
alpha2coverage 不懂
force vsync 强制干嘛呢?不懂
shadowmap quality 阴影显示质量
shader quality 着色质量
postfx dof
postfx hdr
postfx autoexp 以上不懂
flora degrade distance 植物消失的距离。大概就是远离多少,植物就不再出现了。
flora lod detail 植物的细节?
use instancing 用实例?
use secure connection 是用安全连接
max number of connections 最大连接数
look for server on this machine 在这个电脑里查找服务器
music volume 音乐音量
sound volume 声音音量
mouse sensitivity 鼠标灵敏度
invert mouse 鼠标左右反转
enable lighting 允许开灯
enable particles 允许颗粒?
enable blood 血腥模式
enable character shadows 允许角色的影子
enable accurate shadows 细致的影子
number of corpses 尸体数量
grass density 草的密度
combat speed 战斗速度
friend combat difficulty 队友战斗难度?
adapter format 适应模式?
reduce combat ai 减少敌人的ai(人工智能)
reduce campaign ai 减少队友ai
combat difficulty 战斗难度
display labels 显示标签
display targeting reticule 显示目标
display attack direction 显示攻击方向
turn camera with horse in first person 当骑马时转到第一人称视角
verbose damage 不懂
verbose shot difficulty 不懂
battle size 战场大小
attack direction control 攻击方向控制(设置按钮么?)
defend direction control 防守方向控制(设置按钮么?)
lance control 矛的控制(设置按钮么?)
anisotropic filtering 各向异性过滤,不懂
enable environment shadows 允许环境的阴影
verbose casualties 不知道verbose到底指什么!什么伤亡啦。
verbose experience 什么经验
realistic shadows on plants 阴影可以真实地投影到植物上。
number of ragdolls ragdolls的数量
gamma 就是gamma值咯,灰度
character detail 角色的细节
character shadow detail 角色影子的细节
control mouse movement y scale 控制鼠标水平上移动的尺度?不太懂
blood stains 血迹
use winmm audio 使用winmm声音,驱动么?
enable version check 允许检查版本
enable aspect ratio control 允许aspect比率的控制?不懂
realistic headshots 真实的爆头(血腥)
auto gfx quality 自动根据显卡调节游戏质量
什么游戏来的啊!累死了。加分啊! 零分翻译那么多。><

1.蜜罐的定义。关于蜜罐,到目前为止还没有一个完整的定义。“蜜网项目组”的创始人Lance Spitzner对蜜罐给出了一个比较权威的定义:蜜罐是一种安全资源,其价值在于被扫描、攻击和攻陷。这个定义表明蜜罐并没有其他的实际作用,所有流人和流出蜜罐的网络流量都可能预示着扫描、攻击和攻陷。而蜜罐的核心价值就在于对这些攻击活动进行监视、检测和分析。实际上,蜜罐中只有一些虚假的敏感数据,不用于对外的正常服务。所以,它可以是一个网络、一台主机、一项服务,也可以是数据库中的某些无用的数据或者伪装的用户名及其弱口令等,因此任何与它交互的行为都可以被认为是攻击行为,这样就简化了检测过程,它可以部署在各个内部子网或关键主机上,检测来自网络系统外部和内部的各种攻击,用一种以检测、监视和捕获攻击行为和保护真实主机为目标的诱骗技术。
2.蜜罐的基本原理。蜜罐系统是一个陷阱系统,它通过设置一个具有很多漏洞的系统吸引黑客入侵,收集入侵者信息,为其他安全技术提供更多的知识。蜜罐采用监视器和事件日志两个工具对访问蜜罐系统的行为进行监控。由于蜜罐是一个很具有诱惑力的系统,能够分散黑客的注意力和精力,所以对真正的网络资源起到保护作用。
3.蜜罐的主要技术。蜜罐系统主要涉及网络欺骗技术、数据捕获技术、数据控制技术p湍1:3重定向)、攻击分析与特征提取等主要技术。(1)网络欺骗技术:是蜜罐的核心技术,利用各种欺骗手段和安全弱点和系统漏洞,引诱黑客的攻击。(2)数据捕获技术:主要目的是尽可能多的捕获攻击信息,而不被黑客发现,包括输入、输出及键盘和屏幕的捕获。(3)数据控制技术:主要目的是防止黑客将蜜罐作为跳板去攻击其他系统或危害别的主机,因此必须控制进出系统的数据流量而不被黑客怀疑。(4)攻击分析与特征提取:蜜罐系统设置一个数据分析模块,在同一控制台对收集到的所有信息进行分析、综合和关联,完成对蜜罐攻击信息的分析。

jjc常用宏
智能变羊宏
#showtooltip 变形术
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]变形术; [target=mouseover, harm, exists]变形术; 变形术
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
功能:按shift,并且当前已经设置的焦点目标,则强制把你的焦点目标变羊。如果没按shift,并且你的鼠标当前指向敌对目标,则将你鼠标指向的目标变羊,否则将你当前目标变羊。如果你之前没有设置焦点目标,或者焦点目标已经死亡,则将你当前目标设置为焦点目标。
强化反制宏
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cancelaura 寒冰屏障
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]法术反制; [target=mouseover, harm, exists]法术反制; 法术反制
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
功能:这个宏我自己觉得我写得比较牛,首先会自动打断自己的当前施法,如果在冰箱里面的话,会自动出冰箱。然后如果按了Shift,就反制焦点,没按Shift就反制鼠标指向的目标,如果鼠标没有指向目标,就反制当前目标。
机关q宏
/stopcasting
/cast [target=风怒图腾, harm, exists] 冰q术
/cast [target=战栗图腾, harm, exists] 冰q术
/cast [target=地缚图腾, harm, exists] 冰q术
/cast [target=法力之潮图腾, harm, exists] 冰q术
/cast [target=清毒图腾, harm, exists] 冰q术
/cast [target=mouseover,harm,exists]冰q术;冰q术
功能:自动打图腾,没有指定图腾,就打鼠标指向目标,也没有的话就打当前目标。不会改变当前目标,需要打其他图腾的自己加
一键水元素
没水元素就召唤,有了水元素就放远程冰环
#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
配合上面的宏,有了这个:急冷之前解散水元素
/script PetDismiss();
/cast 急速冷却
智能冰甲
/cast [combat]冰甲术(等级 1);冰甲术
战斗外补顶级冰甲,战斗中补1级冰甲,竞技场里面被集火的时候,多一个buff也是多一份存活的希望,所以需要补冰甲,但是为了省蓝,所以补1级最合算。1级冰甲少300多护甲,但是附带的减速和刺骨效果是很重要的。
超级冰箭宏
#showtooltip [modifier:alt]寒冰箭(等级 1);寒冰箭
/Cast [target=mouseover, harm, exists,modifier:alt]寒冰箭(等级 1);[modifier:alt]寒冰箭(等级 1)
/stopmacro [modifier:alt]
/Cast [target=mouseover, harm, exists]寒冰箭;寒冰箭
直接按,顶级冰箭,按了alt,就是1级冰箭,并且优先攻击鼠标指向目标,指哪打哪,堪比六脉神剑
另一个冰箭宏,很多人说更灵活
#showtooltip [modifier:alt]寒冰箭(等级 1);寒冰箭
/cast [modifier:alt][target=mouseover, harm, exists]寒冰箭(等级 1);寒冰箭
鼠标指向的目标永远用1级的,按了alt就是强制1级的,其他情况用顶级。
奥爆炸贼宏
#showtooltip 魔爆术
/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术
有敌对目标顶级爆,没有目标1级爆,就是针对贼突然消失让你失去目标的时候可以省蓝
三.法师宏
攻击性宏:
1飞d宏
/cast [nochanneling:Arcane Missiles] Arcane Missiles
注:重复按键将不会取消你的飞d释放,随着奥系天赋的开发这个宏将有着越来越多的上镜几率
2冰q宏
/stopcasting
/cast Ice Lance
注:虽说冰q第一原则就是别讨论它,但我还是要说,冰q在目前刚开的TBC是破坏平衡的存在,但由于魔伤加成系数低下及需要冰冻目标才能发挥威力这个先决条件,当后期装备到达高端时应当能达到平衡。至于暴击的次数,冰环的8秒可以释放5次:
秒:0(冰环)1 2 3 4 5 6 7 8(解冻)
冰q次数 1 2 3 4 5
五次全暴可以打掉某些70级精英怪一半的血量,连暴三四次是很经常的。水元素,霜刺及寒冰指环与之配合能重新诠释冰法的爆发力。所以假如被冰法冻住,请第一时间使用你的技能或徽记解冰。
3起手火球宏
/cast [nocombat] Pyroblast; Fireball
注:作为一个起手技或者拉怪用,你应当不在战斗状态
4.气定效果火球宏
/cast [modifier:alt] Pyroblast; Fireball
注:假如灵风套特效触发(10秒内下个法术瞬放)或者有了类似的气定效果,比如otherguy的流氓宝石:
法术有2%几率产生气定效果,持续4秒,下个法术瞬放。可以用这个宏施放火球,或者按住alt键配合施放大火球。
5.冰箭风筝宏
/cast [modifier:alt] Frostbolt(rank 1); Frostbolt
注:按住alt键则是一级冰箭,否则是顶级冰箭。
6.反潜宏
按需使用
/cast [button:2] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion
注:右键点击施放一级奥暴,直接点击为顶级
/cast [modifier:alt] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion
注:按住alt配合为一级奥暴,否则是顶级
/cast [nocombat] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion
注:假如不在战斗状态施放一级,反之顶级
带小号下副本必须,直接拉完副本所有怪一起a掉,或者野外杀低级分散怪,如Silisus的风元素
7暴雪烈焰风暴整合宏
/cast [modifier:alt] Flame Strike; Blizzard
注:按住alt是烈焰风暴,否则是暴雪。由于水元素的存在,法师AOE的战术多样化了:例如冰锥冰环闪烁双暴雪,召唤水元素,冰锥冰环,读秒烈焰风暴连冰锥,然后自身的冰环又好了。
8.序列攻击宏
/castsequence reset=7 Arcane Blast, Scorch, Scorch, Scorch
注:出于魔法使用效率考虑,连按这个宏将施放三次灼烧,然后一个奥术冲击假如7秒内没使用它,将重置为奥术冲击起始。奥术冲击的加速施法效果将改变副本中 单一的冰d火球模式,今后和猎人一样,一个合理的输出模式将大大提高你的魔法效率和dps对某些冰系免疫的怪,这个宏也很有用。
9.友善目标协助宏
/cast [harm]Fireball; [target=targettarget]Fireball
注:你可以用别的魔法替代这里的火球术,这个宏将对你目标的目标施放魔法,假如你的目标是友善单位的话。
10.燃烧火球
/cast Combustion
/stopcasting
/cast Fireball
注:没变化
11.加速攻击宏
/use Mind Quickening Gem
/stopcasting
/cast Berserking
/stopcasting
/cast Fireball
注:随着施法加速等级设定的加入,可以想象今后会有越来越多的相关装备,法师们又要为一种新的属性头疼了。这个宏将使用思维加速宝石
并且施放巨魔的种族天赋再施法。
12.气定大火球
/stopmacro [help]
/cast Presence of Mind
/stopcasting
/cast Pyroblast
或者Ap 气定大火
/stopmacro [help]
/cast Presence of Mind
/stopcasting
/cast Arcane Power
/stopcasting
/cast Pyroblast
13.气定AP护符宏
/cast Presence of Mind
/stopcasting
/cast Arcane Power
/stopcasting
/use Vengeance of the Illidari
/stopcasting
/cast Pyroblast
注:一个强力的起手技,Vengeance of the Illidari ,来到外域后第一个需要搞到手的东西
或者
/stopmacro [help]
/cast Presence of Mind
/stopcasting
/cast Arcane Power
/stopcasting
/use 13
/stopcasting
/cast Pyroblast
你的护符应当在上面的护符槽(装备栏13位)。关于双开TBC中有些特例,比如有两个近战 AP的可以双开,有许多护符可以同时使用,可以肯定,今后挖掘护符之间的搭配将成为一个很有趣的命题,别象我那样早早卖掉之后追悔莫及。
下面的宏可以在跑动中使用但需要连按四次
/stopmacro [help]
/castsequence Presence of Mind, Arcane Power, 13, Pyroblast
防御性宏:
1.闪烁宏
/stopcasting
/cast Blink
/script FlipCameraYaw(180);
闪烁并调整为背视角看看是哪个贼do it from behind
2.解诅咒宏
/cast [target=mouseover, help] Remove Lesser Curse; [target=player] Remove Lesser Curse
假如你的对象或者鼠标所指身上有诅咒,将去除它,否则去除自己身上的一种诅咒
3.禁魔宏
/stopcasting
/cast Counterspell
停止目前的施法并立即禁魔目标
4.变羊宏
1)组队变羊
/script if UnitSex("target")==1 then g="female " else g="male " end;s="Sheeping "gUnitLevel("target")" %T";c="say";if GetNumRaidMembers()>0 then c="raid" elseif GetNumPartyMembers()>0 then c="party" end;SendChatMessage(s,c)
/cast Polymorph
2)raid变羊
/cast detect magic
/focus
/script SetRaidTarget("focus", 1)
/script if UnitSex("target")==1 then g="female " else g="male " end;s="I'm going to sheep a "gUnitLevel("target")" %T";c="Party";if GetNumRaidMembers()>0 then c="raid" end;SendChatMessage(s,c)
注:这两个宏能告之你的队友和队伍你施法目标的性别,等级,假如你不在队伍中,那仅仅施放变羊术,后面那个在施法前还放上了法术侦测,改良一下在pvp时对付萨满有很好的效果。
3)智能变羊
/cast [button:2, target=focus] Polymorph; Polymorph
/focus [nobutton:2]
注:左键点击将变羊你所集中的目标,例如副本里需要控制一个远程怪,右键将切回目标至你负责的怪并补羊。目前在208这几个宏似乎有问题
4)随机变羊
/castrandom Polymorph, Polymorph:Pig, Polymorph:Turtle
注:什么,你需要动物?找法师就对了。
5)下马变羊
#showtooltip Polymorph
/dismount [mounted]
/cast Polymorph
注:以后就是下鸟了,法师还是空战王者,请参考Faxmonkey录象
5冰箱宏
1) 公共CD终结者
/cancelaura Ice Block
/cast Ice Block
注:第一下冰箱,再按立即出棺
2)寒流冰箱
/cancelAura Ice Block
/castSequence reset=300 Ice Block, Cold Snap
注:连按可以做到双冰箱。pvp的话进冰箱前请先召唤水元素出来,他能让不少职业很郁闷。假如你有浮冰天赋请将300改成240
3)解冰禁魔
/cancelaura Ice Block
/cast Counterspell
注:出了冰箱后立即禁魔
4)解冰闪烁
/cancelaura Ice Block
/cast Blink
注:pvp中假如你冰箱了而没人加血,闪烁出去磕个瓶子也许是个好主意,pve中假如AOE明显要失败,比如有对方阵营干扰,这个宏也许可以救你一命。比较有意思的是我58时在地狱火半岛AOE,从天而降一70法师,两个冰箱后我虽然挂了,他也被数量众多的小怪搞死。
6.一键守护
/cast [button:2] Frost Ward; Fire Ward
注:左键火守,右键冰守
7.神龟宏
/castSequence reset=30 Ice Barrier, Mana Shield
注:随着资料片里魔法护盾的强化,冰奥有了更多的本钱搞神龟流,这个宏会先后施放冰护和法盾,假如你有浮冰天赋请将30改成24。
8.绷带宏
/use [help]Heavy Netherweave Bandage; [target=player]Heavy Netherweave Bandage
注:你也可以用暴雪整合了的自绷带能力,布不是问题,尤其对法师而言,34k的效果却很好,你也可以给水元素绑绷带,当然这时候你的目标应该是只羊。
其他宏:
1.协助宏
/cleartarget
/assist [player name]
清除现在的目标并选中你协助对象的目标,例如:
/cleartarget
/assist Edwina
在竞技场里你应当有数个类似的宏来配合你们组的dps职业
2.宝石宏
/castsequence [button:2] reset=120 Conjure Mana Emerald, Conjure Mana Ruby, Conjure Mana Citrine, Conjure Mana Jade, Conjure Mana Agate
/stopmacro [button:2]
/use Mana Emerald
/use Mana Ruby
/use Mana Citrine
/use Mana Jade
/use Mana Agate
注:右键将制造魔法宝石,左键则是按顺序使用,冰锥流会用得到的。这个宏有时候会出现问题,表现为后面的宝石无法制造,期待达人改良。
3.唤醒宏
/castsequence [button:1] reset=10 Serpentcrest Life-Staff, Mar'li's Touch, Evocation
/stopmacro [button:1]
/equip Time-Shifted Dagger
/equip The Saga of Terokk
/equip Nether-Core's Control Rod
注:前两次点击将装上你的高精神武器如Serpentcrest Life-Staff
以及Mar'li's Touch ,第三次点击开始唤醒右键点击将会切换会dps装,他所列举的装备都是大众装备,你也可以配合itemrack插件搞一套精神装专门用于提升唤醒的效率——法师现在被赋予了隐身
4智能厨师
/use [nomodifier] Conjured Glacial Water
/use [nomodifier] Conjured Croissant
/cast [modifier:shift, button:2] Conjure Food;[modifier:shift] Conjure Water
注:左键同时吃喝,shift 点击造水,shift 右键造食,假如不到级别或者没学会,请自行改动水食的名字。
5智能魔法增/减幅
/cast [button:2, party] Amplify Magic; [button:2, target=player]Amplify Magic; [party] Dampen Magic; [target=player] Dampen Magic
注:左键魔法抑制,右键强化,假如目标为队友,将buff他,否则buff自己。
6自强化宏
/castsequence [target=player] reset=600 Dampen Magic, Arcane Intellect, Mage Armor
注:连按三次可以给自己加上你喜欢的buff,喜欢熔岩护甲的请自己替换,带奶妈AOE的可以改成增幅。
7.强殖装甲
/cast [modifier:alt]Ice Armor; [button:2]Molten Armor; Mage Armor
注:左键法师护甲,右键熔岩护甲,alt 点击为冰甲
8.联邦快递
联盟版:
/cast [modifier:shift] Portal: Exodar; [modifier:alt] Portal: Stormwind; [modifier:ctrl] Portal: Darnassus; Portal: Ironforge
部落版:
/cast [modifier:shift] Portal: Silvermoon; [modifier:alt] Portal: Undercity; [modifier:ctrl] Portal: Thunder Bluff; Portal: Orgrimmar
左键铁炉(奥格),alt 左键暴风(幽暗),ctrl 左键达拿(雷霆),shift 左键埃克索达(银月)
假如需要去外域中立城请自行改动
或者/cast [button:2] Teleport:Shattrath; Portal:Shattrath
9.神游四海
/cast [modifier:shift] Teleport: Exodar; [modifier:alt] Teleport: Stormwind; [modifier:ctrl] Teleport: Darnassus; Teleport: Ironforge
/cast [modifier:shift] Teleport: Silvermoon; [modifier:alt] Teleport: Undercity; [modifier:ctrl] Teleport: Thunder Bluff; Teleport: Orgrimmar
注:原理同上
宠物宏:
自认为也曾是个优秀的猎人,由于水元素的出现,大大加强了法师的可玩性和 *** 作要求猎人的假死和放宠吸引仇恨,现在法师都有了一定程度的相应能力,可以肯 定,法师在副本里能做到许多以前无法想象的事情。如何控制你自己和宝宝的走位与技能顺序,让对手在之间疲于奔命,不仅在pve,而且也在pvp方面给法师 们带来大量新要素。而目前我为了一个完美的键位设置快要抽疯了,n多的技能 宏现在还要考虑宝宝…
1.放狗宏
/cast [nopet] Summon Water Elemental
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
注:点击一次将召唤水元素再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球
2.放狗冰环宏
/cast [nopet] Summon Water Elemental
/stopmacro [nopet]
/click PetActionButton5
注:假如你没带水元素,他将召唤一个,然后使用水元素的冰环,否则直接使用。
3.其他命令
/petattack 宠物攻击
/petfollow 跟随
/petstay 停留
/petpassive 被动模式
/petdefensive 防御模式
/petaggressive 主动攻击
/petautocaston <spell> 自动施放技能打开,比如冰球
/petautocastoff <spell> 自动施放技能关闭


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