为什么我的CS1.6版本里,自己创建服务器时只有两个地图?

为什么我的CS1.6版本里,自己创建服务器时只有两个地图?,第1张

鼠标停在桌面16CS不动,显示出来他的位置
如在C盘那里那里,在E盘那里(自己装在那个盘应该知道吧)
然后双击
Counter-Strike → resource → MediaBrowserexe
然后慢慢等进入后就出所有地图了
BOT命令详解:
bot_add 增加一个BOT
bot_add_ct 增加一个警察
bot_add_t 增加一个匪徒
bot_kill <name> 杀死一个BOT,如果不打BOT名字,则杀死所有BOT
bot_kick <name> 踢掉一个BOT,如果不打BOT名字,则踢掉所有BOT
bot_knives_only BOT只准使用刀
bot_pistols_only BOT只准使用手q
bot_snipers_only BOT只准使用狙击q
bot_all_weapons BOT可以使用所有武器
bot_difficulty [0-3] BOT难度,0最难,3最简单 (默认最难)
bot_quota <num> 加入BOT的数量
bot_prefix <string> BOT名称前缀
bot_join_team [ct, t, any] BOT可以加入哪方
bot_join_after_player [0,1] 如果设置为1,那么BOT非要等到一个人加入游戏才会加入
bot_allow_pistols [0,1] BOT是否可以用手q,1允许,2禁止 (下同)
bot_allow_shotguns [0,1] BOT是否可以用散dq(2类q)
bot_allow_sub_machine_guns [0,1] BOT是否可以用冲锋q(3类q)
bot_allow_rifles [0,1] BOT是否可以用来复q(4类q)
bot_allow_machine_guns [0,1] BOT是否可以用重机q(5类q)
bot_allow_snipers [0,1] BOT是否可以用狙击q
bot_allow_grenades [0,1] BOT是否可以用手雷
bot_allow_shield [0,1] BOT是否可以用盾牌
bot_allow_rogues [0,1] BOT是否可以游手好闲
bot_stop [0,1] BOT是否暂停活动
bot_about 显示BOT版本 (SeventeenBot v20)
还有一些关于BOT路点编辑的命令,需要的人可以发E-mail问我
XBOX版CS地图包增加了以下地图:
czde_vostok czcs_desertbunker czcs_downed czcs_havana
czcs_italy czcs_miami czcs_militia czcs_office
czcs_penal czcs_truth czde_airstrip czde_aztec
czde_bridge czde_canal czde_cbble czde_chateau
czde_CityofSin czde_corruption czde_dust czde_dust2
czde_fastline czde_inferno czde_piranesi czde_prodigy
czde_rubble czde_stadium czde_tides czde_training
czde_truth czas_destown

1阅读下列问答,会找到
2国家还是不允许,不过,农村管的很松。集体违规不叫违规,用吧。
问:我想装一套卫星接收设备,但不知都需要什么?
答:一套卫星接收设备是由接收机、碟形天线(俗称锅)、高频头和同轴线连接组成的。
问:卫星接收机都一样吗?
答:卫星接收机按接收信号类型可分为模拟和数字两类,目前基本上都是数字接收机;按接收节目的付费与否可分为免费接收机和条件接收机(俗称卡机);条件接收机根据其适用节目加密方式的不同又可分为几类,如单系统卡机或双系统卡机、VIACCESS卡机或IRDETO卡机等。
问:免费接收机与卡机如何区别?
答:这个很简单,卡机最少有一个可以插卡的插槽。再者,免费接收机一般家电市场上都有卖的,卡机很少有人公开卖的。
问:锅越大是不是收的节目越多?
答:就同一类型的锅来说,这样说也不算错吧。但节目多少是由你所接收的卫星决定的,锅较小的情况下,可能有部分信号较弱的节目接收不到。如果所有节目已经稳定收视了,锅再大只能是浪费了。
问:C高频头和KU高频头有什么不同?
答:C高频头较大,有馈源盘,配合正馈天线用于接受C波段的节目,KU高频头较小,多是馈源一体化,配合偏馈天线用于接受KU波段的节目。
问:大锅小锅是什么意思?
答:大锅是指正馈天线,用来收C波段节目,天线直径常在15米以上。小锅是指偏馈天线,用来收KU波段节目,天线直径一般在045米以上。
问:我想收看港台节目,请问如何配置?收那颗星?
答:如果你用免费机的话,可配置15米的正馈天线,使用两个C波段高频头,一锅两星收视1005和1055度两星,上面有一些港澳节目。如果用小天线,就配置卡机,收视765度星或113度星。
问:我家里没有有线线路,如何利用卫星收视国内节目?
答:如果条件许可,装个15米的正馈天线,用免费机收视1005、1055或134度星上的节目。室内接收的话,60厘米以上偏馈天线,配置艾迪德的卡机,收视1105度星。
问:本人刚从国外回来,想收看国外的节目,需购买什么器材?
答:你可以购买专用接收机,用60厘米左右的偏馈天线,收视146度星,上面有几十套英文节目。
问:看了你的文章介绍,我也刚刚装了BASE3000, 收765星, 对准星后,加入,机器全自动接收了70多个频道, 卫星名 下行频率 符码率 水平 垂直 都是defult缺省值, 虽然说用起来很方便,但有一个问题我解决不了: 如何手动加入新的卫星和转发器 以便收自己想看而defult缺省值中没有的的节目
答:说明书上都有的。在一般设定中,确定高频头1-4(基本够用)的本振频率,记住要与四切一的开关位置相对应。卫星设定没有用处,卫星是由天线即高频头来决定的。在转发器设定中,选择加入,依次确定该转发器用那个天线即高频头,下行频率,符码率等参数即可,退出即开始扫描节目。慢慢摸索吧,不然你提高的不快。
问:接收机如何通知双本振什么时候用高振、什么时候用低振?当我输入11131V26667后,接收机是否会自动选用975?
答:双本振高频头是根据你接收机的设置进行工作的。当22K开关设为开,接收机输出22K脉冲信号,高频头就以高本振频率工作。你收视113度星,要使用低本振频率,22K开关要设为关。在两面天线使用22K开关时,使用双本振头的低本振,要接在接口OFF上,使用双本振头的高本振,要接在接口ON上。
问:765和88度星都有什么节目?
答:这个问题回答比较麻烦,你可以去下面的网页查看,亚洲上空的卫星节目基本都有了。
问:市面上的D卡能看多长时间?
答:这个问题我也想知道,没有答案。如果十分想知道,那就去问卫星节目直播商,看他们什么时候换系统。
问:什么是南瓜、维莎、爱迪得系统?
答:这些系统都是指卫星电视节目所采用的加密系统。采用南瓜(Nagra)系统的有146、75等卫星以及最近765上出现的部分节目。采用维莎(VIACCSS)系统的有765、113等卫星上的节目,采用爱迪得(IRDETO)系统的有1105等星上的节目。
目前国际上主要的条件接收系统有法国电信公司的VIACCSS系统、Canal Plus公司MEDIAGUARD系统、爱迪德公司的IRDETO系统、News DataCom公司的NEWSDATACOM系统和飞利浦公司的CRYOTOWORKS系统,美国科学亚特兰大公司的POWERKEY系统,以及NDS系统及Nagra系统等。国内也有几家高技术公司在进行研制开发,其中算通公司是唯一一家研制成功、具有实用系统的公司。
问:网上经常看到410、420、430,都是什么机器?
答:航科410是国内生产的一种南瓜系统的接收机,机器主板上有两个系统芯片位置和两个卡座的接口,通常各用一个,收视146度星节目。由于系统可以通过软件任意更改,常加上一个卡座,更改为V+I的双系统,收视1105和765等星的节目,很收星友的欢迎。420是在410的基础上,加上一个系统芯片和一个卡座,同时拥有两种系统,通过开关或遥控器来变换系统状态,收视146,1105和765等星的节目。由于1105的卡座有所不同,收看时需要一个开关来转换。430机器就是为了改进420收看时需要拨动开关的缺陷生产的,增加 一个I系统用的卡座,系统转换用遥控器控制。
问:为什么有的420看1105时不用换后面的开关?
答:因为nagra和irdeto软件都用同一卡座, 但nagra卡的时钟为45M,irdeto的为6M或12M,所以n和I切换时要改变后面的开关。有些卡的程序中已经更改了有关的内容,所以不用变换开关。据说更改irdeto卡的程序,使通讯波特从9600改为12800即可。
问:用420收146和765两星时,0/22k开关如何设置?
答:用420接收146和765要使用两个系统,可分别设置。先进入一个系统,在天线设定中选择两输入TONE BURST,同时把本振设为双本振,分别输入高频头的同一本振数字即可。再按上述方法在另一个系统里面设定,就可以在转换系统时收到相应的节目。采用这种方法,两面天线与22K开关的接法不受限制,接口随便选择。
问:420机器突然不能接收加密节目,只能收免费节目,为什么?
答:请检查卡或卡槽是不是有问题。另外你是不是误选节目表类型,按一下遥控器右键看看能不能换回来。
问:收四颗以上的星如何设置420的天线?
答:天线设定选四进一出模式,高频头设置成双本振项。进行双本振参数设置时,输入两个高频头的本振参数,两个高频头本振相同,如同为11300,输入比本振稍大的参数,如12300。把四进一出的进口接一个22K开关,高本振的高频头接22K的ON接口,低本振的高频头接OFF接口,每个进口可接两颗卫星。扫描卫星时就按常规的方法搜索,设置本振与是基本振不同时,用频带扫描,只是扫出的频率和实际不符。
问:420机器有时死机是什么原因?
答:机内电源质量不稳定,可以在机里装个电脑用风扇给散热片降温。
问:420机器遥控器不灵怎么办?
答:打开遥控器外壳,把放大三极管S8050的EC极换过来(即E->C,C->E,中间B极不变,最好能在R3并联一个2欧姆电阻。
问:420收1105出现马塞克怎么解决?
答:把接收机设置的下行频率和符码率参数上下修正一些,如把参数改为12379 V 41520或12383 v 41528等试试。也可以把高频头的本振改一下,如11300的高频投设置成11301。
问:一个天线可以接两个接收机吗?
答:可以,收C波段时可以采用双本振C波段高频头,否则两个机器只能接收同一极化的节目。卫星电视信号分垂直计划和水平极化两种方式,由接收机通过改变电压来控制。如果两台接收机收视不同极化的节目就会出现冲突,无法正常收视。用双本振C头,可以用不同的本振控制不同的极化方式。两台接收机用一个天线有两种接法;一种是利用功分器将信号分成两路,送往两台机器, 另一种是第二台机器接到第一台机器的信号输出口。
问:一锅多星是什么意思?
答:是指在天线较大或几颗卫星经度相近的情况下,通过在一面天线上安装数个高频头来收视多颗卫星的节目的方法。通常应用最多的是一锅双星收1005度星和1055度星。
问:一头多星是什么意思?
答:与上一个问题的答案差不多,但要求卫星间的经度差值更小,通常只能达到一头两星,如75和765,146和144。
问:写卡器能写手机卡?
答:通常不能直接写电信部门配的手机卡,但可以写入相应软件到84、877卡来模拟手机卡的功能。
问:什么是ALLCAM系统?
答:ALLCAM原本是指多系统模块,可以同时兼容多个加密系统。ALLCAM系统是把多系统模块的功能与机器的系统软件结合起来,达到同时收看多个加密系统的目的。目前ALLCAM系统多用于XSAT4X0系列,用一张877卡就可收看五个以上加密系统的节目。
问:在ALLCAM系统下能自动升级吗?
答:目前不能。
问:如何编辑ALLCAM系统的877卡文件?
答:常用EditPro33软件进行编辑。
问:为什么ALLCAM系统不能收视88C的节目?
答:因为88C目前是V2跟南瓜双加密,当使用allcam系统时,会调用默认的V2来解密,所以不能收视。你可以先进入146节目,使系统回到南瓜系统下,然后再收看88C的节目。
问:为什么430机器在开始的10秒钟信号都是很好的,10秒钟之后就有严重的马赛克和断声现象?
答:不能用PAL输出。在接收机的输出设定中将影像标准改为自动即可。
问:什么是共享卡?
答:通过互联网共享正版密码的一种仿真卡。收视卫星节目的时候,必须与电脑连接且登陆互联网,再登陆到提供密码的服务器即可。
问:如何将410更换为接收有线数字节目的机器?
答:将高频头换为有线用的高频头,更换系统软件为1_5_43_410-CMFL即可。注意,有些410高频头旁没有留出有线高频头用的插角孔,不能改的。
卫星天线的种类
卫星天线通常由抛物面反射板与放置在抛物面凹面镜焦点处的馈源和高频头组成。目前KU频道多采用馈源一体化高频头。按馈源及高频头与抛物面的相对位置分类,有前馈式(又称中心馈源式)、偏馈式以及后馈式。前馈、偏馈式多用于接受,后馈应用于发射。
什么样的天线好
卫星接收天线的增益是重要参数之一,且增益与天线口径有关。口径越大,增益越高。天线的波束细如线状,要求天线的精度与表面平滑光洁度越高越好。一般的天线抛物面为板状及网状,显然板状抛物面要比网状抛物面增益要高,而板状整体抛物面又要比分瓣拼装抛物面增益要高。
IRD是什么
IRD(Intergrated Receiver Decoder)是指综合解码卫星接收机。
数字IRD与模拟IRD的对比
数字IRD比模拟IRD有如下优点:
1。数字IRD 接受的图像基本与发送端一致;
2。完全消除色亮干扰、微分增益和微分相位失真引起的图像畸变;
3。长距离数字传输不会产生噪声积累;
4。便于加工处理、保存、多工制和加密处理;
5。节约频谱资源。
如果说数字IRD有缺点的话,就是价格略高于模拟IRD。
如何选购数字卫星接收机
选购数字卫星接收机,除了通常注意的因素,如技术指标、外形、质量、价格及售后服务之外,以下问题应慎重考虑:
(1) 选低门限值的,才能保证在弱信号、小口径天线接收,在一只高频头进行双星接收或多只高频头配一副天线接收等条件下获得满意效果。
(2) 有PID码添加设置,至少有PID码修改方式的,才能保证成功收视PID码节目。
(3) 选有DISEQC开关的,才能保证在一机多星接收中发挥出色水平。
(4) 选接口齐全的,如两路AV输出、S端子、RS-232等,才能适应不同需要,并为升级打下基础。
(5) 选频道足够多的,如 250个以上,才能扩大收视内容。
(6) 选有读卡装置的,有利于全方位搜索卫星位置,寻找不同卫星上的卫视节目。
用什么方法检验IRD的断电记忆功能
IRD的断电记忆功能对用户是十分重要的。简易的检验方法是:将IRD正常接
收某一频道节目的活动画面时,关掉电源,过十分钟后再开机,看其是否仍然接收在已调好的节目频道上。如果是,则该IRD具有断电记忆功能。这里选择节目的活动画面,是为了避免误判。
用什么方法检验IRD的极化电压切换功能
(1) 直观法:看是否能直接收看水平和垂直极化卫星节目。
(2) 三用表测量法:用三用表检查IRD供给LNB电压是否可以变换;要求的变化范围:12—20V。但一般只要有14—18V切换,就可收到水平和垂直两种极化的卫星节目。
回到页首
用什么方法简易判断IRD的解调门限
在不具备测量条件时,用比较法可判断IRD的解调门限。方法是:
(1)将一台已检测的IRD和一台待检测的IRD接在同一天线下来的功分器上,都调到同一套卫星节目上(要有活动画面和伴音),并处于正常工作状态。
(2)缓慢改变天线方位角(即改变C/N),观察两台!RD解出的画面是否出现方块效应(马赛克),伴音有无失真或中断现象,比较两台IRD出现的误码情况则可判断它们解调门限的优劣。
卫星接收天线的焦距如何计算
卫星接收天线的焦距,是指抛物面天线中心顶点与平行电磁波信号反射汇聚的焦点之间的距离。用F表示焦距,其计算公式为:
F=RR / 4H (m)
式中:R为抛物面天线的面半径(m),H为抛物面天线的深度(m)。
对于前馈式抛物天线,焦距是由紧固在天线与波纹槽馈源上的三根支撑杆来确定的。用该公式可以验证产品及安装技术的优劣。
如何计算卫星接收天线的方位角、仰角和高频头极化角
已知:E0 为卫星地面站经度,N0 为卫星地面站纬度,E1为卫星定点轨道位置经度,FW为接收天线的方位角,YJ为接收天线的仰角,JH为高频头的极化角,则
FW=tg-1[{cos(E1-E0)×cos(N0)-015127}/SQR{1-(cos(E1-E0)×cos(N0))× (cos(E1-E0)×cos(N0))}]
YJ =tg-1{tg(E1-E0)/sin(N)}
JH=tg-1{SIN(E1-E0)/ tg(N0)}
若FW=0,表示卫星位于正南方向;FW<0,表示卫星位于正南偏东方向;FW>0,表示卫星位于正南偏西方向。
模拟机接收卫星节目杂波大是何原因
接收卫星节目杂波大,常见的原因有:
(1)接收天线未对准卫星,使信号过弱。应先左右调整,找到图像最好、杂波最小的位置,再上下移动,固定在没有杂波的位置。
(2)高频头频率漂移引起中频信号偏移,放大量下降。应调整其本振频率,让杂波消失。
(3)在大雨、大雪、大雾天气,信号(尤其是Ku波段)受到衰减造成。待雨雪过后会恢复正常。
此外,如选用天线的口径偏小,使接收信号减弱亦会造成杂波。选购时应考虑卫星转发器的功率大小,若功率小,则应用较大口径,并应留有适当余量。亦可选用低噪声高增益优质高频头。
如何利用噪点来判断故障原因
接收模拟卫星信号时,如果收到图像,且噪点较多,则可根据噪点状况来判断故障原因。具体来说,即:当画面上全是黑噪点时,说明接收机频率偏高,应调低之;当画面上全是白噪点时,说明接收机频率偏低,应调高之;如画面上黑白噪点较多,可能是高频头的安装、焦点、极化、方位角和仰角调整不当,或天线方向有建筑物、树木等遮挡物,应以解决。
LNB损坏的原因有哪些
LNB是长期工作在露天的有源电子部件,产生故障的原因有慢性的,如雨水锈蚀,也有瞬间的,如雷击、浪涌(电压和电流)冲击。
雨水锈蚀:长期日晒雨淋的LNB,如密封盒密封性能不良,易渗水,产生接触不良直至损坏。所以不能随便拆卸,最好外加防护罩。
雷电击坏:这是常见的现象,尤其是在多雷地区、多雷季节,必须做好天馈系统的防雷措施。
浪涌电压、电流冲击:在供电电压波动较大的地区,在室内设置的交流稳压器和电源进线的质量及布局有问题时,则常会发生浪涌冲击损坏。这可用万用表测量LNB输出接口的正反向阻值判断。
为什么接收机会出现无卫星信号现象
根据接收机结构原理分析,出现没有卫星接收信号的问题,主要有以下几种情况:
1.接收天线的高频头与接收机之间的同轴电缆接触不良,造成信号中断。
2.卫星天线高频头上的变频器是需要外部供电才能工作,一般是由卫星接收机提供(例如一般接收机通电后其信号输人口有18V电压输出,可作为变频器的工作电压)。当一个接收天线都使用功率分配器同时接几台卫星接收机时,而功率分配器只有一个端口是馈电输人口,因此要确保与该馈电口连接的接收卫星必须长期工作,否则将收不到卫星节目。
3.接收机内部高频头供电电路出现故障。
接收弱信号时,模拟与数字系统有何不同
接收模拟弱信号时,画面表现为图像上有黑或白噪点,信号越弱,图像越弱且越不稳
定,甚至没有图像,只有噪点以及杂音。但当接收数字弱信号,且低于数字接收机的门限
值时,屏幕显示无图像或只有马赛克画面。
回到页首
接收卫星节目质量差是何原因
在收看卫星电视节目时,出现信号不稳,画面有“马赛克”,声音断断续续等质量差的
现象,常见的原因有:
(1)由于信号强度处于临界接收状态所致,可重新调整天线方位,增强信号,同时要
精确调整极化角,改善接收效果。
(2)接收机工作一段时间,因散热条件差而过热,造成误码而出现黑画面或马赛克。
只要有足够散热空间,或者用空调和风扇降温则可恢复正常。
为何卫星节目图像好而声音出现沙哑断续现象
接收卫星节目图像好而声音出现沙哑断续现象,其主要原因是;伴音解调器的频率漂移,或者射频调制器65MHz副载波偏移。对于前者,音频和射频输出均不正常;而后者,则是音频输出正常而射频输出失真。需重新调整相应的频率到正常状态。
为什么雨天接收KU信号效果变差
Ku信号被雨(雪、雾)水衰减(俗称雨衰)的现象,是接收卫星电视节目时经常遇到的问题,雨量越大,接收效果越差。一般来说,中雨(3-15 mm/h)以下,轻则使图像受干扰,严重时出现马赛克画面;大雨(15-60 mm/h)或大暴雨(60 mm/h以上)会中断接收。经过反复测试、对比后发现,造成Ku信号而衰的主要原因,是雨水积聚在天线的反射面和馈源口上,尤其是凝结成水珠后,对Ku信号产生强烈的散射而衰减,使接收效果变差。与之相比,对C波段信号影响不大。
减少Ku信号雨衰有哪些简易方法
1、天线口径的选择,在多雨的地方,可把收视某一节目时的极限口径增加约40%
以减小雨衰的影响。
2、天线应尽量放置在不易淋雨的地方。
3、天线应采取适当的防水措施,例如给高频头加上塑料防水护套,对于1米以下的室外天线,最好用没有屏蔽作用的纸箱、塑料袋加盖,既可防雨衰,又可防锈蚀。
何谓条件接收系统
所谓条件接收系统CAS(Conditional Access System),是指通过分理传输合适的控制宇CW(Control Word)到解扰端来控制整个加解扰节目过程的系统,并且仅当某个用户被授权使用某项节目时,才将解扰控制字传输给该特定用户。加扰和授权管理是组成完整的管理系统,即条件接收系统不可分割的两部分。
何谓授权管理
授权管理,就是使按规定交纳了收视费的授权用户能看到相应的电视节目,而没有授权的用户则无法正常收看,特别是防止非法生产解码器,防止非授权者破译解扰信息非法盗看。
条件接收有哪些方式
人工收费方式(被动式)。
自动收费方式(主动式):
加扰与加密是同一回事吗
术语“加扰”与“加密”,都是对数据流进行密码处理,但这是两个不同的概念,应以区别。
加扰(Scrambling),就是改变标准电视信号的特性,以防止非授权者接收到清晰的图像和伴音。这种改变应在加解扰系统控制下,在发送端按规定处理。
加密(Encryption),就是在加解扰系统的发送端,将“与解扰相关的信息”用密码方式处理后传送,以防止非授权者直接利用该信息进行解扰。
解扰与解密是同一回事吗
和“加扰”与“加密”一样,相应的“解扰”与‘懈密”,也是两个不同的概念
解扰(Descrambling),就是将被加扰的电视信号恢复成标准电视信号。这种恢复是在加解扰系统的控制下,在接收端按规定处理。
解密(Decryption),就是在加解扰系统的接收端,把“与解扰相关的信息’恢复原样,以供解扰。
加解扰与加解密是同一回事吗
术语“加解扰”与‘加解密”都是对数据流进行密码处理的技术,是CAS重要的组成部分,有密切的联系,有技术上相似之处。但在CAS标准中是独立性很强的两个部分,也是两个不同的概念,应予区别。
加解扰(Scrambling-Descrambling)是在发送端CAS控制下改变或控制被传送业务(节目)的某些特征,使未被授权的用户无法获取该业务的利益。
加解密(Encryption一Decryption)是在发送端提供一个加密信息,使被授权的用户端解扰器能以此对数据解密。该信息受CAS控制,并以加密形式配置在传输流信息中以防止非授权用户直接利用该信息进行解扰,不同的CAS管理和传送该信息的方法有很大不同。

战地2142(Battlefield 2142)是美国艺电旗下的EA DICE工作室发布的一款科幻背景第一人称射击游戏(FPS),也是EA DICE推出的第四款“战地”系列游戏。战地2142被认为是前作战地风云2的升级版,两者不仅游戏引擎版本相近,整体设定也相似。
[编辑本段]重要信息
登陆平台:PC Windows / Mac OS X
游戏引擎:Refractor 2(战地2的改进版)
出版日期:20061018(美版)/ 1020(欧版)
游戏分级:16+(PEGI)/ Teen(ESRB)
游戏语言:包括简繁体中文在内的多国语言
中国大陆代理公司:中视网元
[编辑本段]配置要求
在进入游戏前游戏会检测运行系统的信息,如果不过关是不允许进入游戏的。因此玩家在购买游戏前一定要仔细看好自己的配置。

PC Windows
系统:Windows XP/Vista/Mac OS X
CPU:英特尔 奔腾4 17 GHz或AMD同级别处理器
内存:512MB
硬盘空间:至少22 GB
声卡:支持DirectX 90c
显卡:支持DirectX 90,带有128M显存(ATi Radeon 8500也可进入游戏)

Mac
需要使用能够支持Intel处理器的系统,内存、显卡等硬件要求同PC。
[编辑本段]基本介绍

故事背景
游戏背景设定于22世纪的冰河时期,描述世界两个超级大国——欧洲联盟(EU)和泛亚联盟(PAC)为求能源求生存的战争。
欧洲联盟为现在的欧洲大部分地区,并包括现东欧的一部分;泛亚联盟则以俄罗斯为主,并包括日本等亚洲国家(据介绍说PAC还包括印度和中国)。欧洲联盟的语音为英语,泛亚联盟的语音为俄语。

产品定位
此游戏主要是为多人连线游戏而设计,允许最多64人在同一服务器中游玩或最多16人在单人游戏与电脑对手进行征服模式。与前作战地2一样,战地2142拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度。但与战地2不同,战地2142有新种类的载具和武器。战地2142拥有物品解锁功能令玩家可以在提升一个等级后得到一个解锁点以解开一件物品。美商艺电其后推出其游戏的扩充包名为极地风暴;其扩充包提供新的地图、载具和可以解开的物品。
[编辑本段]游戏规则
战地2142有两种游戏模式:征服模式和泰坦模式。

征服模式
战地2142的征服模式与战地系列一样,将玩家分成两队并以杀敌和占领地图上的据点。双方一开始时有一定数量的重生点数。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数缓慢减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。当玩家重伤倒地或死亡15秒后(默认15秒,部分服务器设定的时间不同),玩家会自动在他选择的据点重生,并使己方的重生点数减少一点。玩家可以使用突击兵的电击器,来救活被刀、轻武器击重伤倒在地上的队友,这样就不会扣重生点数。当一方损失所有重生点数或所有据点而所有玩家皆阵亡,该方即输掉该局游戏。
在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方(通常是泛亚联盟)拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。此外突击模式还衍生出突击防线模式,攻方拥有一个不可被占领的据点,而守方拥有所有其它据点。守方拥有一个有红锁标志的据点,攻防必须占领所有其它据点后方可占领该据点。

泰坦模式
泰坦侧视图在泰坦模式中,双方队伍的任务目标是摧毁对方的泰坦。泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行载具;它们拥有强大的防护力场,足以抵抗所有武器的攻击。游戏一开始时,防护力场即会包围泰坦,而玩家则要占领地图上的反泰坦导d发射井来中和敌方泰坦的防护力场。每一方的指挥官可以在地图上移动已方的泰坦。每一方的泰坦皆有4门对地炮和2门防空机炮。当泰坦的防护力场消失后,指挥官则不能再移动泰坦。
一方的玩家只能在对方敌方的防护力场消失才能登上对方的泰坦。玩家可以透过空中运输机、运兵车上的夹舱、小队长放在对方的泰坦的重生信标和已方泰坦上的夹舱d射器登上对方的泰坦。当玩家登上对方泰坦后,玩家须要摧毁四组泰坦控制台以进入泰坦核心。进入核心后,玩家可以对核心进行攻击,以减少对方泰坦的耐久值。反泰坦导d也会减少泰坦的耐久度。当对方的泰坦耐久值跌到零时,玩家有30秒逃出该泰坦。
[编辑本段]团队合作

指挥官
指挥官的功能有所变化:卫星扫描、轨道炮击、电磁脉冲炮击、无人侦察机、空降补给箱。少了前作的空投载具。指挥官正在执行扫描
卫星扫描:有一定的延迟,使用后敌军位置(对狙击手陷阱无效)会以红点出现在地图上,但只有指挥官在指挥官界面看得见,指挥官可以在“报点”来让友军知道,而且扫描中关闭指挥官界面扫描就会结束。
无人侦察机:命令发出以后立刻有效,在一定时间内,在一定范围内的敌军位置(对狙击手陷阱无效)会出现在所有友军地图上,而且可以分辨出种类。
轨道炮击:与前作不同,炮击延迟非常短,但是威力明显下降。
电磁脉冲炮击:会使被击中的载具在短时间内将瘫痪。
空降补给箱:有个变化就是会被风向影响。
另外在泰坦模式中,指挥官还可以执行移动泰坦 *** 作。不过在某些服务器中,移动泰坦的功能是被屏蔽的。

小队长
由于多了小队长解锁道具,小队长的作用更加突出。在战略地点放置重生信标可以源源不断地输送兵力。此外还有浮游探测器、浮游炮台配合小队行动。
[编辑本段]个体士兵

外观模样
EU士兵着灰色迷彩服装和头盔,穿数码迷彩服装,有亮橙色的护肩、护膝、护肘;PAC士兵的服装泛墨绿色,穿黑色马夹,戴黑色头盔。这样的设计,使得在远距离作战和混战时,二者的区别并不明十分明显,这也是令很多新手头痛的一点。
除了特种兵,所有士兵都露出了面部,但为了预防雪盲症,每个士兵都配备了墨镜。你是无法透过EU士兵的墨镜看见他们的面部的,但是PAC的墨镜是半透明的,你可以看到他们的脸。

特性
士兵在选择兵种时可以同时选择护甲,轻护甲可以拥有较多的耐久度,从而进行较长时间的加速跑,而重护甲则能提供更好的防d保护。战地2142的士兵可以跳大约一个身高,在跳跃时也会减耐久度。战地2142的士兵可以游水,但不可以潜水。玩家被q、刀杀死时,可以呼叫医疗兵将自己救活,不计一次死亡,直至倒计时结束重生。若是在载具里死亡、被炸飞、被压死、因为出地图边界而死,则无法救活。

兵种
战地2142有四种兵种给玩家选用。除了战斗刀、小队装备、手q(工兵除外)和sld,每一种兵种都有独特的武器和装备。
侦查兵:侦查兵是战地2中狙击手和特种部队的混合版。该兵种的主要武器以狙击q为主,但也有一支可解开的主武器卡宾q来应付近身战斗。该兵种拥有两种炸药:遥控RDX炸药包可以杀害士兵、摧毁载具或破坏敌方仪器;扇形的反人员地雷则可杀害触发的敌方士兵。侦查兵配有光学迷彩,令玩家隐身于战场上。侦查兵的头盔升级功能可以延长标示敌方玩家位置的时间。在扩充包极地风暴中,玩家可解开在一定范围可防止侦测器标示自己出来的狙击手陷阱。
突击兵:突击兵是战地2中突击兵和医务兵的混合版。该兵种的主要武器为突击步q和可解开的外挂火箭d发射器及外挂散dq。其装备则为可以回后士兵体力值的先进医护箱、烟雾d和可以复苏重伤倒地士兵的手提电击器。突击兵的头盔升级功能则可令玩家在地图上标志敌方士兵的位置和兵种给队友。在扩充包极地风暴中,突击兵可以配备雷达sld来侦查敌人位置。
工程兵:工兵是战地2中反坦克兵和工兵的混合版。该兵种的主要武器为反载具武器,其中有一开始的反载具火箭、可解开的反载具步q和可解开的防空火箭。其装备有追踪敌方载具的自走雷、维修器、手提载具声纳、电磁脉冲地雷和拆d包。工兵的次要武器与其他兵种的手q不同;该兵种拥有一把冲锋q以补充对步兵的攻击力。工兵头盔升级会令玩家可以标示敌方载具的种类。在扩充包极地风暴中,玩家可解开可吸引任何自走雷到投掷地自爆的自走雷诱饵。
补给兵:补给兵的标准武器为轻机q,但也有可以解开的重机q和散dq。补给兵的装备为d药箱、可放置的哨戒炮、电磁脉冲sld和可放置的能量护盾。补给兵的头奔升级能令玩家在一定范围在地图上标示用了光学迷彩的敌人和在该补给兵的视野内保持对敌方玩家在地图上的标示直到敌人离开该补给兵的视线。在扩充包极地风暴中,玩家可解开人员声纳和RDX散dq。
[编辑本段]武装载具
战地2142有多种载具。每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。EU的载具通常为灰色迷彩,PAC的载具通常涂为绿色迷彩。
载具在装甲极低时会起火,并会自动损耗装甲。当装甲耗到0或被打到0时,载具会发生爆炸,并对周围的士兵、载具造成伤害。
战斗机甲战斗机甲(Battlewalker):是一种可模仿人行走的载具,按Shift还可以无限制的加速跑。战斗机甲装甲是所有载具中最厚的,但是两个腿之间的舱门是它的弱点,当火炮攻击这里时可以给予重创。机甲行动非常灵活,不过控制机甲行走时很难瞄准,而且机甲会在某些时候出现BUG摔倒无法站起。战斗机甲是对付步兵和飞机的最佳武器,然而对付其它装甲载具并不是它的长项。机甲可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。
1号驾驶位可以发射针对步兵的速射机q,以及威力较小但可连发的火炮;2号乘客位可以发射速射机q,以及针对飞机的可锁定式EMP导d。
EU机甲的型号是L5 Riesig,PAC机甲的型号是T-39 Bogatyr,后者的速射机q射速稍慢但是精度较高。
坦克(Tank):坦克是对付其它装甲载具的好武器,但它不如机甲灵活。坦克的车尾是全车最脆弱的地方,高级一点的火炮攻击这里可以秒杀。
1号驾驶位可以控制坦克炮,2号乘客位有机q。与前作不同,2号乘客位是躲在车内的,因此不必担心被狙杀。坦克可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。
EU坦克的型号是A-8 Tiger,而PAC的Type 32 Nekomat则很新潮,属于“悬浮坦克”,坦克悬浮在地面上,可以自由转动角度。
装甲运输车(Armored Personel Carrier,APC):装甲运输车的任务是运输兵力,它可以装最多6个人。所有乘员都在由装甲保护的车舱内,因此装甲运输车是比较安全的运兵方式。装甲运输车的护甲不如坦克,但速度要胜于他。APC可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。由于自身携带的火炮威力太小,它无法与其它装甲车辆一对一抗衡。
1号驾驶位拥有轻型机炮和EMP榴d,2号乘员位拥有三连发火箭助推榴d,3、4、5、6乘员位都拥有一挺机q,而且在装甲运输车接近泰坦时,可以按右键将自己发射出去,跳到泰坦的甲板上。
EU的APC型号为AMV-2 Groundhog,PAC的APC型号为BTR-4 Romanov。
突击车(Fast Attack Vehicle,FAV):脆弱的FAV拥有极高的速度,可以进行突围等任务。FAV还拥有短时加速功能,其速度甚至可以躲掉自动追踪地雷。FAV不属于装甲车辆,普通的机q即可对其造成伤害。
1号驾驶位只能负责驾驶和按喇叭,2号乘客位拥有一挺机q,3号乘客位则呆在车尾,可以使用自己携带的武器。
EU的FAV型号为MK-15 Bandit,PAC的FAV型号为UAZ-8 Ocelot。
炮艇机
炮艇机(Gunship):相当于战地2中的武装直升机。与直升机不同的是,炮艇机拥有可转向的喷气口,从而拥有更好的 *** 控性能。机q可以对炮艇机造成伤害,而对空EMP会使炮艇机失控3-5秒,这无疑是噩梦。
1号位可控制火箭d,2号位可控制机q和TV制导导d。
EU的炮艇机型号为UD-6 Talon,PAC的炮艇机型号为Type 4 Doragon。
运输机(Air Transport Vehicles):运输机和炮艇机的原理一样,但是甲更厚,速更慢,敏更差。可运5人。
1号位控制驾驶,2、3号位各控制一挺机q,4、5号位用自带的武器。
EU方使用UD-12 Shepherd,PAC使用BTR-20 Yastreb。
[编辑本段]地图设计
Minsk 16、32、64、Titan模式地图战地2142的地图分为适合16、32、64人对战的三种。以Minsk为例,16、32、64人地图,活动范围递增,重生点数递增,据点数量递增,载具数量递增。通常在16人地图中是没有飞机的。Titan地图虽然支持48人,但是范围往往是最大的。
地图分为欧洲场景和北非场景,但所有战斗都发生在当时的欧洲联盟领土内。
初期的战地2142合有10张地图,分别为:
欧洲战场:Belgrade(贝尔格莱德)、Cerbere Landing(赛尔拜尔登陆行动)、Fall of Berlin(柏林沦陷)、Minsk(明斯克)、Verdun(凡尔敦),前三个只有16、32人地图,后两个拥有16、32、64人地图和48人泰坦地图;
非洲战场:Camp Gibraltar(难民营,并不是指现今英国的海外领地直布罗陀,而是一个虚构的非洲难民营)、Suez Canal(苏伊士运河)、Shuhia Taiba(夏西台巴)、Sidi Power Plant(西迪电站)、Tunis Harbour(突尼斯港),前后两个只有16、32人地图,中间三个拥有16、32、64人地图和48人泰坦地图。无论什么类型什么大小,地图中总有战斗机甲。
140升级增加Highway Tampa地图,150升级增加Wake Island 2142和Operation Shingle。
[编辑本段]积分系统
在杀敌、中立据点、治疗或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥官等行动中,玩家可获得分数,战斗结束后分数会记入玩家的积分中。达到一定的积分是军衔升级的主要条件。
战地2142共有43个军衔,相当于有43级,其中有现实军衔,但也有自创的军衔;大部分的军衔也有分为高级和特级,如高级少校和特级少校,而后者的军衔比前者高一级。在游戏中,每一个更高级的军衔需要比前一个军衔更多的经验值才能提升,如高级q手需要的经验值是40点,而下一个军衔特级q手则需要80点方可得到。新玩家在游戏一开始时可以轻易随军衔的提升而得到新的解锁点,但在游戏后期则需要付出更多时间和技术方可提升一级,如准将需要增加的经验值是3600点。玩家也可透过不同的奖励得到经验值,从而升级并得到新的解锁点。游戏中最后三个军衔——少将、中将和上将,只会授予一定数量的玩家,而上将更只会授予该星期最杰出的玩家。此三个军衔均为临时军衔,如果其他玩家能超越持有军衔玩家的成绩,持有该军衔者会失去其军衔。
军衔高低不同的两个人同时申请指挥官,军衔高的人会被获准。抢指挥官职位是军衔的主要用途。
游戏中还可以获得虚拟奖章。一般奖章会有一个至五个条件;有些条件必须在一回合内达成,而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积,如战争学院勋表需要玩家在游戏生涯取得20胜败率,但也需要玩家在一回合内取得45点指挥官分数。奖章中的胸章、徽章和勋表含有一定经验值,而勋章则不提供任何经验值。徽章合共有金、银、铜三级,分别发给当局得分最高的3个玩家,玩家可重复获得。
[编辑本段]解锁装备
每当玩家晋升一个新军衔,玩家就得到一点解锁点。玩家也可在扩充包极地风暴中得到新的解锁点和装备。游戏中合共含有50点解锁点,其中主程式有40点,而扩充包极地风暴则有10点。解锁不仅有武器装备解锁,还有能力解锁,可以增加加速跑时间,提升医疗箱的性能。此外还有小队长装备解锁,例如可供队友在指定地点重生的重生信标,但解出来的装备只可在当小队长时使用。解锁物品全以梯级式编排,而玩家需要解开底下的物品方可开始解开更高层的物品。玩家使用解锁武器的另一个方法是拾取其他玩家的背包,并可以使用到玩家阵亡或回合结束为止。
[编辑本段]研发历程
在2006年一月,一段30秒的影片在互联网流出,并引起对《战地2142》制作的猜测。该影片引述自己为内部测试的影片。该影片含有一段载具在有未来色彩的城市战斗的片段和一台机甲的片段。
二月,美商艺电的高级制作人丹·布莱克史东(Dan Blackstone)在一段采访中提到:“我们正在研发一款新游戏,请大家密切关注。有位记者曾问过我关于这个游戏的问题,我给了他一个提示。为了公平起见,我也给你一个同样的提示:3213/32,或4588164的平方根。”
装甲狂暴中关于战地2142的彩蛋4588164的平方根和3213/32的答案都是2142。DICE的暗示还不限于这个。在战地2的扩展包复仇女神中,一台车子的车牌为2142;在同一扩展包中,游戏的地图含有一幅广告,描述一只电子手表显示21:42和一个蘑菇云作为背景并有一个写有“迎接未来”(Watch for the Future)的标题。在扩充包中,一台可驾驶的货车上有一本印有“冰河时期抵达”的杂志。
3月21日,美商艺电和DICE在官方网页上公布战地2142为战地系列的下一套作品。
战地2142测试版在2006年8月的第三个星期推出,内含一幅地图Sidi Power Plant,可以运行征服模式或泰坦模式。可是该测试版却不是完全公开,令到一部分的支持者失望。同月31日,大量的测试帐号在FilePlanet免费推出,而公测最后在9月12日开始。
[编辑本段]内置广告
幽灵车神广告近年来很多游戏商在游戏里加入了广告,以获得广告费提高收益。战地2142也采用了可变游戏广告系统。该系统会在游戏中的广告牌上不停变更广告内容。英特尔曾经在游戏中宣传它们的硬件,探索频道也在游戏内建的广告牌上宣传它们的纪录片:未来武器。幽灵车神和魔间传奇的DVD广告也在游戏中出现。在2007年8月,英国银行Lloyds TSB在游戏的广告版中宣传它们的户口和产品。
没有被租用的广告版,则贴上各种虚拟征兵广告和旅游广告。如到凡尔登或柏林的虚拟车票,上还写有“不得携带q械”(Guns not included)和“单程路”等标语。有些广告版写有“欧盟士兵,2143年新年快乐!”(Happy 2143 EU Soldiers)等标语;有广告则引用星河战队和第二次世界大战语录,在广告版上写有“他在履行责任,你呢?”(He's Doing His Part Are you)字句。
在极地风暴扩充包推出后,广告的图样也有所增加。在其中一幅广告上则有一台欧盟的Goliath步兵战车,并写有“士兵的最佳朋友”(A soldier's best friend);泛亚的宣传广告则为一面泛亚旗帜,背景写有“欧洲已被征服!”(Европа завоёвана!)的字句。
DICE也会做一些自己的广告,例如在极地风暴上市和战地:叛逆连队上市时,DICE也在部分地图贴出相应的广告。
[编辑本段]国内情况
目前大陆有网元代理发行的战地2142原版和战地2142豪华版。原版售价69人民币。豪华版则售价79人民币,里面集成了极地风暴扩展包和150补丁。
战地2142在国内的玩家数已有万余,由于战地2142的竞技性较高,玩家自发地组建了一些职业、半职业性质的战队,参加电子竞技比赛。比较有名的有ONCE、26space、SAGA、HERO等。
战地2142的上市,也使得其前作战地风云2的玩家队伍进一步扩大。
[编辑本段]外界评价
战地2142主要得到一些正面的评价,但比前作低一些。IGN的评分为84/10,而GameSpot的评分为81/10。他们给出的理由是战地2142虽然向前作一样好玩,但是相对于前作来讲创新较少,画面提升较少,而且前作的一些问题并没有得到改善(比如奇长无比的载入时间)。
[编辑本段]扩充内容
极地风暴扩充包“极地风暴”(Nothern Strike,又译“北方突击”)2007年3月8日发布。极地风暴可通过EA LINK购买,价钱为10美元。在英国和亚洲某些地区,零售商以内置下载密码的空盒来销售该扩充包。

故事背景
在极地风暴中,战斗被移到2145年的中欧。泛亚当时已在当时因冰河和战争废弃的中欧城市建立基地。欧盟军队则计划重夺欧洲。此虚拟战争以1944年的诺曼地登陆为蓝本,而欧洲各地也开始在行动中重夺到欧盟手中。

新增内容
极地风暴含有十个新的解锁点、三张新地图、两台新载具。三张新地图均可执行穾击防线模式,而新地图上会有新的载具。新地图主要以机甲为主,而没有坦克。在突击防线中,空军则只有少量或没有运输机。Port Bavaria和Bridgeat Remagen还支持泰坦模式。在极地风暴中,地图上有与泰坦d射舱相似的横向d射舱,但d射距离和方向皆有所减少,而玩家会在一定时间内强制被d射出去。
极地风暴含有11面新的奖章:四面勋表、两面含金银铜等级的征章和一面胸章。除了胸章外,每一个新的奖章含有一个解锁点,可以解开极地风暴的物品或主程式的物品。没有极地风暴的玩家可通过拾获有极地风暴装备的背包或通过战场升级使用极地风暴的物品。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13452421.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-08-09
下一篇 2023-08-09

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存