魔兽世界怎么双开?详细说明

魔兽世界怎么双开?详细说明,第1张

wow怀旧服双开方法:

1、首先保证自己账号已经在游戏了。然后点击暴雪战网,选择魔兽世界怀旧服,点击进入游戏。

2、接着在登陆游戏账号的时候选择取消。

3、最后就可以输入朋友或者自己小号的账号进行登陆了。这样就算是开启两个魔兽世界怀旧服的客户端了。

扩展资料:

魔兽世界不在同一空间,两个角色互相看不到,是因为暴雪的镜像技术,是在巫妖王版本中开始的,大灾变版本中大量运用,需要完成相关的任务才能慢慢解锁,两个人完成的任务的进度一样,就可以看见对方了。比较典型的就是海加尔山,完成的任务的进度不同,处在的位面就不同,看到的怪物建筑什么的都不同。

2019年5月14日,暴雪娱乐宣布怀旧服务器《魔兽世界:经典版》将于2019年8月27日开服 。魔兽世界怀旧服采用了暴雪的位面技术,使在同一个服务器中的玩家进入到不同的位面系统中,但是只要组队就可以回到同一个位面系统中,解决的怀旧服玩家爆涨的问题。

在魔兽世界运营过程中出现过很多被传得神乎其神的“神器”,而这其中最经常被玩家提到的就是小号神器“厄运钟摆”。然而到了怀旧服中这把曾经的小号“神器”却彻底变成了“鸡肋”,怎么看都有一种水土不服的感觉。

厄运摆钟从神器变成鸡肋

厄运钟摆(厄运之锤)在很多有关魔兽世界的传说中都是一把非常强力的武器,40的攻击速度也是魔兽世界中仅有的,一个手拿厄运钟摆的39级角色在面对同等级目标的时候完全可以用砍瓜切菜来形容,并且在魔兽世界早期版本中这把武器的价格也非常高,然而在怀旧服中这把武器的价格却令玩家们大感意外。

目前很多服务器中的厄运钟摆都处于滞销的状态,就以胖哥所在的乡下小服迈克斯纳服务器为例,拍卖行中一把厄运钟摆的价格还不到200金币,这和传说中一把上千金,乃至几千金币的价格显然是有很大的出入的。那么为何这把曾经的“神器”会从抢手货变成滞销货呢?其实原因无非就是受供需关系的影响。

厄运钟摆的产出地点奥达曼的小怪,而目前有很多玩家都在通过刷奥达曼小怪赚金币,因此厄运钟摆的产出比当年要多很多,产量高的同时小号对厄运钟摆的需求量却非常低。

目前绝大部分玩家练小号都不会选择常规的打怪任务升级,而是直接找人刷副本,与其花200金买厄运钟摆,反而不如拿着200金币当经验BB,然后一路蹭经验到玛拉顿出来就50级了,小号升级用不到就只有39战场才有需求了,而目前玩小号战场的玩家同样非常少,厄运钟摆没人要也就非常好理解了。

玩家对待角色成长的态度在转变

其实在怀旧服中除了厄运钟摆沦落为鸡肋之外,另外一把赫赫有名的坦克神器奎尔塞拉也成为了“鸡肋”,在很多玩家的记忆中60年代一本屠龙纲要的价格都一直维持在1000金币,乃至2000金币,而到了怀旧服中除了刚刚开厄运之槌的时候屠龙纲要的价格比较高,随后屠龙纲要的价格就一直不断的下降,目前一本屠龙纲要仅仅价值200多金币。

“神器”变成“鸡肋”现象也证明了怀旧服玩家对待自身角色成长的态度也在不断变化,虽然在很多传说中这些所谓的“神器”都被吹得神乎其神,但是却依然只是过渡装罢了,怀旧服中的玩家显然更喜欢毕业装,因此在怀旧服中也只有当前版本的毕业装才能保持较高的价格,比如黑石深渊竞技场掉落的锁甲胸,世界掉落的踏云腿等等,反观其他极品装备,只要和当前版本过渡装扯上关系,那么就很难能够长期保持较高的价格。

魔兽世界怀旧服即将在6月2日,正式进入“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。60级版本,已经进入了永久60级服务器。除了少部分玩家,选择留在永久60级服务器之外,其他绝大多数玩家大多随大流转进TBC服务器。现在要么在练新角色,要么在刷荣誉,要么在闲逛等TBC上线。忙的忙死,闲的闲死。

那么在永久60级服务器里面呢,则是另外一种情况-留在永久60级服务器里面的玩家,绝大多数人都快闲死了。也就是说,永久60级服务器,一夜之间就变成了另外一个游戏。这种变化,对于玩家来说,到底是好,还是坏呢?

今儿咱们就抛开怀旧服TBC前夕版本,一起来看一看永久60级的情况吧,看看在永久60级服务器中,玩家的现状到底是什么样的?这种情况,对于玩家们来说,体验到底是好还是坏吧!

永久60级现状,有人欢喜有人愁

囧王者以自己所在服务器,并结合网友们的吐槽,总结了一下永久60级服务器的现状,可以说是有人欢喜有人愁:

金币“贱如纸”,AH价格混乱。由于复制金币的关系,再加上玩家人数的多寡,造成了永久60级和TBC服务器金币混乱不堪-TBC前夕版本中,虽然也有复制,但是由于玩家人数众多,消化的了。因此,虽然金币价格一直在涨,但好在涨幅玩家们还可以接受;而永久60级服务器中,由于玩家数量稀少且不上线,导致金币价格不断下跌,下跌程度可以用金币“贱如纸”来形容。比如说,在祈福,碧空之歌和灰烬使者这样的服务器中,AH中普通物品大概在3K~4K左右;而像范克瑞斯这样的合并单边服,联盟AH大概在6K左右;最高价地是哈霍兰,大概10K出头。坦率地说,这和之前,是没法比的。队伍不容易组,集合石貌似“坏了”。在永久60级服务器,玩家们大多会发现,组人已经非常困难了。人数少是一方面,另外一方面是大家都满且神装,对装备没有了追求。因此也绝少有人,可以组得起团。很多玩家在线的时候,也只是复制之余站会儿街,并不想动d。

而且可以预见的是,随着TBC的正式上线,永久60级的这种状态还会持续下去,甚至会进一步恶化下去。一方面隔壁的热度,会带走部分本想留守的人去凑70的热闹;另一方面有些确实不想玩70的玩家,他们的在线时间也会大幅减少,最后也会因为月卡到期而慢慢AFK的。

可永久60级服务器留给玩家们的,一定都是坏消息吗?其实,也不尽然!留在永久60级服务器中的玩家,可以说是魔兽世界最Hard Core的玩家了。正因为他们的坚持,让这个游戏焕发出不一样的光彩。有玩家讲了这么一个故事:

他开小号做任务,在灼热峡谷的世界频道了喊一声“帮忙”,就有60级的大号从暴风城飞来帮忙打精英任务;在暴风要塞,如果有小号出现的话,就会有人送装备,问需不需要帮忙。坦率地说,这些事情除了2019年8月底怀旧服上线初期出现过之外,在服务器人声最鼎沸的时候,反而不容易发生。在永久60级,玩家们似乎突然没那么忙了,不用再行色匆匆马不停蹄。也许这份宁静,就是那些玩家的追求吧!

也许要不了多久的时间,永久60级里面,就会因为金币价格的崩溃,而没有了金钱交易的污染。也许永久60服的游戏环境会慢慢变好。也许战场没有挂机,打架更激情;也许小号世界喊一句,能有4个NAXX毕业的大号来帮忙。

留在永久怀旧服,就像是有人整天嚷嚷讨厌城市的喧哗,向往田园生活。但是一旦到了真正走出哪一步的时候,又有几个人能保持初心迈出哪一步?你让他们喂个猪,种个田,试试外卖无法直达,没有Wifi的田园生活?

也许留给永久60级服务器的希望,就是以后的合服了吧?最终合成1个PVE和1个PVP,成为真正的养老,修仙服吧。如果暴雪不再开发出60级的新玩法,永久60级服务器,乃至于以后的永久70级服务器,基本就是这样了。没有钓鱼散步的心,就别去玩永久60级服务器。

我现在登录游戏看,所有服务器都是显示“已锁定”,估计是周末晚上人多,采取了临时管制
按照7月2日官网发布的公告,锁定的服务器有39个,应该还有6个服务器没锁,这6个服务器是:
亚雷戈斯(PVE)
联盟10651 部落7837
圣光之愿(PVE)
联盟14077 部落1740
众星之子(PVE)
联盟13846 部落3883
巴纳扎尔(PVE)
联盟12201 部落4928
暴风祭坛(PVE)
联盟11819 部落4123
奥妮克希亚(PVE)
联盟11998 部落6454
SO,很遗憾的告诉你,现在能建小号的服务器都是PVE的,而且都是联盟优势服,如果你想去部落人多的PVP服,只能再等一阵了,或者在这几个服建小号后,花一张月卡付费转服去PVP服务器

魔兽世界怀旧服已经正式进入了“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),而以前的60级版则被转移到“永久60级服务器”。除了少部分有情怀的硬核玩家之外,绝大多数怀旧服玩家,都选择了随大流转进70级TBC。

在TBC上线之前,怀旧服玩家们就对两个服务器的玩家数量,进行过一次辩论。一方认为玩怀旧服的,都是情怀玩家,当工作室和排骨人都去TBC以后,永久60级就是一片净土,留下的都是真爱玩家,永久60级玩的人肯定会很多;

另外一方则认为,网游就是要跟着版本走,怀旧服本身就是十多年前的超级冷饭,现在有了新的TBC后,肯定没多少人会留在永久60级。

当时这个争论没有结果,但等TBC前夕和TBC正式上线后,无情的事实击破了幻想。TBC各大服务器爆满,动辄几千人排队几个小时。虽然明知道这些排队的玩家里面,充斥着各种工作室,脚本和排骨人。但从某种意义上上说,这也是服务器火爆的表现。

反观永久60级服务器,真就是一片净土,不仅玩家稀少,甚至已经到了连组团打副本都开不起来的地步。当初信誓旦旦说要坚守60级,过世外桃源生活的玩家呢?

那么到底是为什么,让玩家用脚投票,放弃了永久60级服务器呢?今天咱们就来聊一聊这个事情吧!老规矩,无针对性地纯讨论!

囧王者认为,永久60级的现状,其实是一个非常正常的情况。和TBC无关,和玩家自身也无关,更扯不上什么情怀和素质,这就是60级版本的生命周期到了而已。任何游戏都是有一个生命周期的,对于一个版本来说,2年多的生命周期,其实已经足够长了。

更何况怀旧服,本身就是一个“原汁原味”的老瓶旧酒,老玩家们在十多年,其实都已经烂熟于心了。现在怀旧服之所以热闹,一部分原因是当年的那部分老玩家,有情怀,要圆梦;另外一部分原因,其实还是要靠同行衬托。这么多年了,一个能打的都没有(可惜了斗战神)。

魔兽世界,无论是正式服还是怀旧服,无论是PVP还是PVE,其本质上就是一个以装备为驱动的,不断装备洗牌打团本的游戏。60级版本虽然经典,但一个美食连续吃这么多年,是个人都会厌倦。现在MOBA游戏这么火爆,英雄联盟和王者荣耀,为什么要时常更新版本,加入新英雄和新玩法?就是为了维持游戏的新鲜感和玩家黏性,不然怎么吸引玩家继续留在游戏内?

永久60级最大的问题,还是没有新内容和新玩法更新了。按照暴雪的说法,永久60级不会再有任何玩法上的更新了。对于一个16年前的游戏版本而已,没有新内容,就是最大的利空。硬核玩家的早就多年了,佛系玩家也无所谓了,情怀总会被消费完的。当装备更新不再是游戏的核心内容后,这个游戏也许就该命悬一线了。

70级TBC版本,虽然也是一个老旧的版本,而且也是国服玩家玩的时间最长的版本。但相较于已经60级版,TBC却是一个新版本。普通玩家没有理由放着“新”版本不玩,选择留在老版本。永久60级服务器,除非进行滚服,不然真的只能留着修仙!话糙理不糙,你们说对吧?

而新版本针对游戏具体内容的把控也非常好。有个玩家汇总的很好:“暴雪游戏每一个进行了十分具体内容,过去为了更好地小号不落下来进展通常没空感受,每日全是大秘、世界任务、史诗装备和颈链提高,慢一点便会被大军队落下来,打进最终都仅仅依靠惯性力坚持不懈。但这些版本号是70之后我第一次在首周就逐渐练新号,小号做完主线任务故事情节后新号可以挑选运势线丝线路,在一开始就有着誓约专业技能且共享资源小号进展,不但提高了更新感受还能安心感受支线任务。第一周爬完塔、打过8M后就可以安心练新号了,不用肝日常和赌橙装,除开主线任务故事情节外别的具体内容很丰富多彩,单就每个游戏地图的解谜游戏玩法和小彩蛋都可以玩好长时间。可以做的事许多,务必做的事非常少,这也是从来没有过的感受。”

怀旧服便是暴雪游戏把最初的艾泽拉斯大陆复原给玩家的礼品,与游戏本身对比情结才算是最珍贵的,之前玩怀旧服的全是当初的在校大学生,40本人在一个团本里边,一打便是七八个钟头。那个时候并没有攻略大全都没有软件,因此团本难度系数十分大,更必须同伴中间的磨合期与沟通交流,因此社交互动才算是游戏的关键看头。相比而言,正式服总体自然环境好很多,不仅游戏玩法多种多样的多,故事情节丰富多彩是一大闪光点,纯粹想掌握故事情节的玩家也可以参加进来。对于其余的不论是pve或是pvp,都能走各种各样的游戏玩法和盈利,可以作为单机版玩,假如有几个朋友,打一打wow大秘境也是快乐持续。这种是正式服的优点。缺点便是节奏感过度快了,临时性联机的过路人中间沟通交流方案策划较少,社交互动要差一些。次之,怀旧服中的初学者总数也比较多,很多精英团队也想要去在开垦或是打怪的情况下,在精英团队有新手进入的情况下,去协助新手了解boss的体制,要想融进那样的团体,也是比较很容易一些的。

这条信息源于NGA上一个网络服务器系统集成商的职工内部结构曝料,据这名曝料的职工透露她们公司以前就为网易游戏给予过网络服务器,当初九城运营Wow的那时候用的是惠普服务器,而网易游戏接任以后换为了IBM,随后在德拉诺之王的版本号又换为了惠普服务器。这一信息真实度或是挺高的。这名曝料玩家的企业大半个月前又收到了网易游戏的一笔订单信息,根据比照以前的新项目文档,这名曝料职工相信应该是Wow怀旧服专用型的网络服务器。依照曝料职工透露这种网络服务器一共耗费网易游戏300万,选用的是56关键的CPU,64G运行内存,单机版架超出20万,这在游戏企业中网络服务器的资金投入属于顶尖的了。而网络服务器的组装地址就在广州市网易大楼总公司电脑网游总主机房。

以前就会有传闻说国服手游的Wow怀旧服会对外开放10个网络服务器,在其中5个PVP服、4个PVE服务项目、1个RP服。这一信息跟这一次的云服务器购置总数恰好不谋而和,来看这一舅舅党的信息或是非常给力的。由于怀旧服相对性于初学者而言更为好入门一些,初学者玩着也更为很容易一些。其他不用说,就拿团,原本说,Wow怀旧服副本的难度系数相比于正式服如今的版本号难度系数而言,实际 *** 作及其跑位,要更为简易一些,终究正式服中有各种各样跑位及其聚扰、散掉这些体制,必须玩家们多次的训练及其了解副本才能保证。而初学者因为不了解精英团队体制非常容易,造成跑位不正确,危害到其他一些玩家,最终被一部分较为浮躁的玩家所看不上,造成脱坑。而怀旧服,则相对性好些一些,boss的体系也相对性要简洁一些,针对跑位规定都没有那麼高。


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