MINECRAFT自己架设的服务器怎么设置地图大小?求详细过程

MINECRAFT自己架设的服务器怎么设置地图大小?求详细过程,第1张

minecraft地图是没有大小的,因为它是无限大的。随着你人走的越远软件就能生成的越多,所以你无法设置。如果想限制地图大小,唯一的办法就是让你们服务器的人不要到处乱跑,不过这个是不好禁止的

在 ArcMap 中打开地图文档,从主菜单中选择文件 > 共享为 > 服务。
2
在共享为服务 窗口中,选择发布服务。单击下一步。
3
在发布服务对话框中,单击连接到 ArcGIS Server 以创建到服务器的新连接。
4
在添加 ArcGIS Server 窗口中,选择发布 GIS 服务。单击下一步。
5
对于服务器 URL,输入要连接的 ArcGIS Server 站点的 URL。例如,。
6
在服务器类型下拉列表中选择 ArcGIS Server。
在发布过程中,将创建服务定义文件并将其临时存储到本地磁盘上。发布过程完成后,服务定义将上传到服务器并删除本地文件。考虑到本教程的目的,接受默认的过渡文件夹并继续。
如果服务器管理员已为您的站点启用了安全功能,请输入用户名和密码。单击完成。
还可以在发布服务 窗口中,输入新的服务名称。名称长度不能超过 120 个字符,并且只能包含字母数字字符和下划线。单击下一步。
默认情况下,服务会发布到 ArcGIS Server 的根文件夹下。也可将服务组织到根文件夹下的子文件夹中。选择要将服务发布到其中的目标文件夹,或创建一个新的文件夹来存储服务。单击继续。
服务编辑器 随即显示。您将使用服务编辑器 选择用户可对地图服务执行的 *** 作,还可对服务器显示服务的方式进行精细的控制。单击服务能力选项卡。
默认情况下,自动启用了地图和 KML。单击地图并查看以下属性:
• URL - 这是客户端用来访问地图服务的 URL。URL 格式如下:>导航电子地图服务器的作用是提供用户友好的导航服务,可以帮助用户了解当前位置,以及实时显示途径地点的信息。
要求:
1、提供准确、全面、及时的地图数据,实时展示用户的位置及周边的信息;
2、支持地图的多种模式,实现地图的切换,如卫星地图、球形地图等;
3、支持地图缩放,实现对地图的更细致的查看;
4、支持多种地图分析,实现路径规划,如自动路线分析、从A点到B点最短路径查询等;
5、支持地理信息检索,实现检索周边的景点、餐饮、商场、网吧等等;
6、支持地图注记,实现地图上的特殊标记,如指定地点、收藏夹等;
7、支持实时交互,实现用户与服务器的双向交流,实现实时的位置更新和数据共享。

地图服务是指用户在订购该业务后可通过WAP方式查询地图信息、周边信息、自驾路线信息、公交路线信息等,也可在WAP页面查看企业信息时直接使用该企业的地图功能,查看相关地图信息。谢谢您对电信产品的关注,祝您生活愉快。 如果以上信息没有解决您的问题,

我的世界服务器如何建立?Minecraft服务器教程
 我的世界服务器如何建立?本文给大家带来Minecraft服务器架设教程,让大家对我的世界服务器建立有一个不错的认识,从怎么建立,到怎么维护做一个系统的归纳,大家游戏愉快!
我的世界服务器建立并不难,只要运行服务器端软件就可以,但是如何能让一台服务器长期运行下去就是一件很有挑战性的事情了。这里给大家带来玩家开服遇到的问题以及经验与大家分享,希望对新开的服务器有所帮助。
1、名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器
优点:配置简单,拥有基本功能
缺点:缺乏防盗等等的高级功能
适合:朋友之间联机
bukkit服务器
优点:功能齐全,插件多样
缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
适合:专业服务器
3、硬件配置
我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择
minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
5、玩家
玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
RemoteToolKit:服务器远程管理
Essentials:防火,传送,基本命令
Residence:领地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注册
善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感
因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。

魔兽私服服务器架设完全资料①
一服务器安装
1首先下载服务器端wowWDDG_Identity
2安装,一直按照说明,下一步就可以,注意硬盘空间不要小于35G
3装完以后他会提醒你选择wow目录,选择你安装的客户端目录即可。或者运行/maps/BatCreatorexe也可以
4然后运行,开始解压地图,注意第一个选择Y,第二个选择N
5在安装服务器端的目录下建立accounts目录,运行Account Creatorexe建立帐号
6运行IP-Configurationexe定义自己的ip和一些服务器属性,包括回血,回魔速度,服务器类型,自动保存等界面上的英文很好懂,真的不懂就查查金山词霸好了,呵呵!
7最后运行服务器即可。
二服务器常用设置
很多服务器新人出生钱的问题(那个出来可以卖10银币变10金币的改法):
修改scripts/itemsscp
找到[item 40000]
class=12
level=1
material=-1
model=3331
name=10 Silver Certificate 修改为10 GOLD Certificate
quality=1
buyprice=1000 修改为100000
sellprice=1000 修改为100000
stackable=100
1魔兽私服服务器架设完全资料经验值获得倍率修改
修改文件:/scripts/emuconf, /scripts/startuptcl
修改步骤:
(1) emuconf中修改save_text_ppoints=yes
(2) startuptcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)$victim_level)倍率 }],倍率是一个你想获得经验值得倍率,应该是数字
2怪物掉宝率修改
修改文件:/scripts/creaturesscp
(1) creaturesscp 文件里的loot=xxx xxx
前面一个数是物品代码,后面一个就是爆率
比如loot=3300 22620001 就是代码为3300的物品 爆率是22620001
其中3300是代表/scripts/itemsscp中的物品代码
3地图上增加新NPC的方法
(1) 需要用GM帐号进入游戏到需要增加新NPC的地点
(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。
(3) setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4 yards
(4) setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒。
(5) 出现小人(既刷新点)等几秒钟 出现新NPC
(6) 清除刷新点,游戏里选定你要删除的小人,输入del即可
4如何备份帐号信息
(1) 备份accounts文件夹下的所有帐户文件
(2) 备份saves文件夹下的playerssave
5骑乘指南
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) add xxx 其中xxx为坐骑代码(附C)
(3) learn xxx 其中xxx为技能代码(附C)
6魔兽私服如何学习穿皮甲,链甲,板甲
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) 选中需要学习穿装技能的人物
(3) 然后输入 learnsk xxx 其中xxx代表需要学习的技能代码
也可以修改用户的存档这个在下面的文件分析中会提到的
(4) 布甲技能代码 415 皮甲技能代码 414 链甲技能代码 413 板甲技能代码 293
7如何瞬移去指定地点
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) gotrigger XXX 这里XXX是个数字,代表地区代码(附D)
8如何增加各种物品到背包中
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) add xxx 这里xxx是一些数字, 代表各种物品代码(附B)
7如何迅速升级
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) 要先点选需要升级的人物
(3) setxp xxx 这里xxx是一些数字, 代表需要增加的经验值
(4) 或者 setlevel xx 这里xxx是一些数字, 代表你想要的级数
8如何刷钱
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) add 944 1000 是N个杖~卖到商店2000+金
9如何修改各物品价格
修改文件:/scripts/itemsscp
(1) 在itemsscp文件中修改物品的sellprice=即可
提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行查找
10如何修改个技能学习的价格
修改文件:/scripts/spellcostscp
(1)在spellcostscp文件中修改price即可
提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行替换
11如何修改人物的属性
修改文件:/saves/playerssave
(1) 查找需要修改的人物名称 NAME=人物名称
(2) 修改你需要修改的数据即可(那些英文很简单的)
注意: 修改时需要先关闭服务器端,修改好以后再启动服务器即可
三服务器端文件分析
/accounts/ 放置所有帐号
/logs/ 放置服务器的运行记录
/saves/ 放置服务器端的人物保存,地图保存等记录
/scripts/ 放置一些服务器的脚本文件
/maps/ 放置了服务器端的地图
/saves/playerssave 这个文件中主要是保存游戏中各个人物的信息
文件中的部分内容解释
[OBJECT]
GUID=0720C89
LEVEL=42 //人物等级
XYZ=-3623293701 -2347990967 91682785 4186294 //人物所在的地图坐标
MAXHEALTH=1494 //生命值
MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量
SIZE=1300000 //人物形状大小
XP=28238 //经验值多少
MONEY=7087 //所拥有的钱多少,以铜币为单位
NAME=Bloodtears //人物名称,这个可以作为修改指定人物的索引
RACE=6 //在/scripts/definesscp文件中对种族的宏定义,这里的6表示种族牛头人(tauren)
CLASS=11 //在/scripts/definesscp文件中对职业的宏定义,这里的11表示职业德鲁伊(druid)
BINDPOINT=1 215 -2917580078 -257980011 52996799 //游戏中你绑定的地点,也就是你死后灵魂出现的地点
SPELL=6478 0 //你掌握的魔法

SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能够穿装备的技能! 这里的415代表能够穿布甲
//你可以添加SKILL=413 1 1使该人物能够穿链甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌) 其他类推即可

QUEST=5723 0 0 0 0 0 //你的任务代码
/scripts/areatriggersscp 这个文件中主要是地区的代码
文件中的内容典型的为:
[areatrigger 1740] //地区代码为1740
pos=1 -7874180176 -1806300049 -271459015 //地图中的坐标
name=The Marshlands - Un'goro Crater //地区名称
/scripts/classesscp 这个文件中主要是定义各个种族和职业的原始属性
如果你要修改一个种族或一个职业的初始属性,以及人物出生时携带者的物品,你可以修改这个文件即可
本文件中都有详细的英文注释,只要懂英语的应该可以看懂的,我在这里不再罗嗦了
这里只举两个简单的例子,抛砖引玉
目标1:使战士出生时就可以穿板甲
步骤:
(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下面的数据代表战士出生时的初始属性
(2) 找到//Armor Proficiencies条目,该条目下面的数据代表战士出生时掌握的装备技能
(3) 你可以找到skill=415 1 1 // Cloth
skill=414 1 1 // Leather 代表战士出生时就可以穿布甲和皮甲
(4) 添加 skill=413 1 1 //链甲
skill=293 1 1 //板甲
skill=412 1 1 //盾牌 来使战士出生时就可以使用链甲,板甲,盾牌
目标2:使人族的战士出生时携带一匹马
步骤:
(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下的数据代表人族战士出生时携带的物品,初始魔法和技能
(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26个位置放置代码为25的物品,代码为25的物品你可以在itemsscp中查到
(3) 添加item=28 13334 //代码13334代表Green Skeletal Warhorse
/scripts/creaturesscp 这个文件中定义地图上所有NPC的属性
如果你要添加修改NPC,你可以修改这个文件即可包括你可以添加一个卖蓝色装备的NPC,也可以修改某NPC的装备爆率以及伤害值等一系列属性
文件中的典型内容为:
[creature 6] //NPC的代码,如你可以在addspawn 6 来添加该NPC到指定地点
name=Kobold Vermin //NPC的名字
attack=1986 2185 //NPC的攻击伤害值
bounding_radius=0561000 //绑定范围,也就是说该NPC在0561yards范围内将攻击玩家
combat_reach=756 //战斗范围,也就是在该NPC攻击玩家的时候,只有当玩家逃出756yards范围外才会停止攻击
maxhealth=57 //血多少
maxmana=45 //魔法值多少
speed=093 //速度
loot=2770 001 //对代码为2770的物品爆率为001(1%)
举例
目标1:使上面的NPC能够爆Elemental Mage Staff(元素之杖,法师的极品杖),爆率为005(5%)
步骤:
(1) 找到[creature 6]条目
(2) 添加loot=944 005 即可 //代码944代表itemsscp文件中的定义的元素之杖
目标2:在游戏地图上添加卖灵魂之石的NPC
步骤:
(1) 在该文件的最后添加以下代码:
[creature 3456789]
name=Soul Shard Seller
attack=1613 1774
bounding_radius=1000000
combat_reach=800
damage=32 42
flags1=08400046
guild=Soul Shard Seller
level=30 30
maxhealth=757
maxmana=605
model=9261
speed=135
type=7
npcflags=4
faction=35
family=7 //以上是对该NPC的一般属性的定义
sell=6265 //这个是主要的,代码6265代表灵魂之石,在itemsscp中定义
(2) 魔兽私服服务器用GM帐号进入游戏,到达需要添加NPC的地点
(3) 输入 addspawn 3456789 即可
/scripts/definesscp 这个文件中主要是一些宏定义,只要在需要的时候去查就可以了
举例:
(1) 在/save/playerssave文件中有race=4的条目
(2) 在/scripts/definesscp文件中找到// races ---------条目
(3) #define RACE_NIGHT_ELF 4 就是说race=4 是夜精灵族
/scripts/emuconf 这个文件主要是服务器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自动保存时间设置
你可以直接修改这个文件修改服务器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自带的的IP-Configurationexe来修改服务器的基本配置
举例:
目标:修改服务器的可以支持1000同时在线
步骤:
(1) 找到max_players=xxx条目
(2) 修改max_players=1000即可
/scripts/itemsscp 这个文件主要是对服务器物品的定义
文件中的典型内容(部分):
[item 25] //物品的代码
buyprice=35 //从NPC中购买的价格
class=2 // 头饰, 这个可以中definesscp文件中的//itemtypes---条目下查到
durability=20 //耐久度
inventorytype=21 //存货量
level=2 //等级
name=Worn Shortsword //物品名称
sellprice=7 //物品价格
subclass=7 // 这个可以在definesscp文件中的//subclasses---条目下查到
/scripts/questsscp 这个文件主要是对各个任务的描述,回报
如果你想汉化游戏中的人物的话,你可以翻译这个文件即可
/scripts/spellcostscp 这个文件是对每一个技能学习的价格定义
文件中的典型内容:
[spell 8402] //技能代码
name=Fireball Rank 7 //魔法名称为Fireball,7级
reqspell=8401 //需要的技能点8401
price=100 //学习该技能的价格为100铜币
附A 魔兽世界,GM命令大全
addgo : 在你的坐标添加游戏对象
add : 添加项目到你的背包中
addnpc : 添加NPC到游戏
del : 删除目标NPC
setlevel : 设置个人或NPC的等级
setmodel : 给NPC或个人设置模型数量
learn : 学习魔法的数目
save : 保存文件
rehash : 改写目标
flag1 : 设置有毛病的标记
ppon : 打开pp系统
ppoff :关闭pp系统
turn : 转动NPC面朝你
come : NPC来到你的位置
go : 去世界坐标
gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number
kill : 杀死选择的NPC或个人
killallnpc : 杀死所有的NPC的形象
resurrect : 复活选择的个人
setsize : 设置NPC的大小
setspeed : 设置NPC或个人的速度
setflags : 设置NPC或OG的面具 参数: 〈ftype〉 〈flags〉
addspawn : 添加大量的点到你的位置 参数 : [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]
setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点
setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点
setspawndist : 设置小和大距离到大量
setspawntime : 设置小和大的时间到大量
setxp : 设置经验到个人
paralyse : 不动和动到个人或NPC
setaura : 设置预兆数目
exploration : 打开你地图的位置
dismount : 卸下你
listsp :列出你的魔法
listsk :列出你的技能
delsp : 忘记魔法
delsk : 忘记技能
info : 附近NPC的信息
online : 显示在线玩家数目
goname : 移动到输入名字的个人或NPC
goguid : 移动到行会
targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)
targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标
move :传送目标
retcl : 重装TCL
rescp : 重装 SCP
clearqflags : 清楚寻找标记
bytes : for debug
pingmm : 制造点在你的地图
adddyn : 测试到竞技
魔兽私服服务器架设完全资料你会了嘛


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